Perfekt für die Osterzeit haben wir genau das richtige Spiel für Sie. Die Osterferien starten heute. Zeit für neue Spiele. “Golden Ei” heißt das lustige Kinderspiel. Von Fuchs bis Hase ist alles dabei.
Wie genau das Spiel funktioniert, erklärt Ihnen unser Spiele Peter.
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da sind wir schon wieder. Dieses mal haben wir uns zusammen mit unserem Gast Brigitte das Spiel Teotihuacan: Die Stadt der Götter vom Schwerkraft-Verlag angeschaut. Wird das anspruchsvolle Euro den Wohlwollen der Götter... ehm... Podcaster erlangen? Hört gerne rein! :)
GESPIELT!
00:02:26 Terraforming Mars
00:11:58 Azul - Die Gärten der Königin
00:23:40 Imperium: Klassik
00:30:43 Elden Ring
00:33:26 Stille Post Extrem
00:35:57 Food Chain Magnate
00:43:43 THEMA: Teotihuacan...
00:44:27 Übersicht
00:54:19 Kerne des Spiels
00:56:28 Schönheit und Reiz des Spiels
01:02:35 Unübersicht
01:13:22 Umsetzung des Themas
01:19:00 Der Reiz der Mechaniken
01:28:40 Fazit
01:47:37 Verabschiedung
Vielen Dank, dass du dieser Folge gelauscht hast. Wir würden uns sehr freuen, wenn du uns auf Apple Podcast, Spotify oder einem Podcatcher deiner Wahl bewerten würdest. Feedback kannst du uns gerne geben:
In dieser BSN Special-Folge spricht Philipp mit drei Mitgliedern aus der Brettspiel-News-Community über Root von Leder Games. Gemeinsam haben sie mittlerweile über 100 Partien des bunten Wargames miteinander gespielt und berichten über ihre Eindrücke, Lieblingsfraktionen und die Anfänge der Root-Gruppe auf dem Discord-Server.
Wohl nur die wenigsten Spiele kommen einhundertmal auf den Tisch – und schon gar nicht, wenn es sich um komplexe und zeitintensive Strategiespiele handelt. Root gehört definitiv zu dieser Klasse an Spielen, bietet aber durch eine digitale Version mit asynchronem Mehrspieler-Modus die Möglichkeit, nebenbei bequem zu spielen. Ob das funktioniert und wie es ist, wenn man mit drei völlig unbekannten Menschen innerhalb von etwa 9 Monaten 100 Partien Root spielt und sich dabei gegenseitig kennenlernt, erfahrt ihr in dieser Folge.
Diskussionsfragen:
1. Die Anfänge: Wie entstand die Root-Gruppe?
2. Warum eigentlich Root – was ist das Besondere am Spiel?
3. Welche Fraktion ist die Stärkste und welche macht am meisten Spaß?
4. Statistik nach 100 Partien: Wer hat gewonnen und warum?
5. Wie geht es weiter für die Gruppe? 200 Partien im Blick?
Wir haben uns ein Wochenende im Sauerland zum spielen getroffen.
9 Männer nehmen sich vom Alltag frei und fahren mit über 50 Brettspielen im Gepäck das Wochenende weg. Keine Pointe.
Im Grunde fasst es unser Brettspielwochenende schon sehr gut zusammen. Da wir uns alle über Instagram kennengelernt haben und uns zwar regelmäßig im Podcast sehen und auf Social Media austauschen, war der Wunsch nach einem Treffen draußen in der analogen Welt groß.
Natürlich kam nur ein Treffen mit exzessivem Spielen für uns in Frage und so machten wir uns an die Planung und waren dann nun fast vollständig ein langes Wochenende im Sauerland.
Was wir dort alles gespielt haben und wie es sonst so war, versuchen Alex, Simon, Patrick und Dirk euch in einer Doppelfolge zu vermitteln. Und wer weiß, vielleicht wird daraus ja irgendwann mal ein Community-Treffen.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Shownotes
Feedback
Allzweck: Sehr cooles Spiel, kommt öfter auf unseren Tisch
Gamejunked: Bei uns ist es auch so. Wir haben das Spiel Anfangs auch mega oft und lange gespielt. Wir kamen dann auch an den Punkt, dass manche Missionen nicht zu lösen waren, weil das Kartenpech eingetreten ist. Wenn man dann eine Mission 4-5 mal spielen muss macht es keinen Spaß mehr. Daher kommt es derzeit sehr sehr selten mal auf den Tisch. Für uns kommt es allerdings auch nicht in Frage eine Mission zu überspringen.
Liebe Leute, mit etwas Verspätung hier unser aktueller MonkeyTalk und zwar in der 2.0 Version! Es begrüßen euch Sarah, Marcus und Roy mit einem bunten Potpurri der Fröhlichkeit rund ums Thema Brettspiel. Lasst uns gern euer Feedback da, wie euch die neue Form gefällt.
In der 28. Folge unserer Reihe BSN SOLO redet Johannes kurz und knapp über 15 unterschiedliche solo spielbare Spiele.
Time Stamps:
00:00:00 - Intro
00:01:14 - Anmerkungen und Update zu älteren Folgen
00:03:28 - Kodama Forest
00:06:20 - Open Ocean
00:10:04 - Dollars to Donuts
00:15:05 - Cosmic Colonies
00:18:01 - Mining Colony
00:21:57 - Gardens of Babylon
00:25:08 - Momiji
00:28:21 - Planetoid
00:31:46 - Entdecker der Nordsee
00:34:24 - Sorcerer City
00:38:54 - Arcana Rising
00:41:00 - Planet Unknown
00:47:28 - City Builder: Ancient World
00:49:50 - Maglev Metro
00:54:46 - Alubari
00:57:30 - Bremerhaven
01:00:29 - Abschluss und Outro
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Auch in der mittlerweile schon 11. Ausgabe unseres Spielerischen Quartetts sprechen wieder drei Jurymitglieder und eine Gastkritikerin über vier aktuelle Spieleneuerscheinungen.
Mit dabei sind der Vorsitzende des Vereins Spiel des Jahres, Harald Schrapers, und Jurymitglied Nico Wagner und der Koordinator der Jury Kinderspiel des Jahres, Christoph Schlewinski.
Als Gastkritikerin ist Diana Doert eingeladen, Redaktionsassistentin beim Nachrichtenmagazin „Der Spiegel“. Außerdem schreibt sie für spiegel.de regelmäßig Spielekritiken.
Besprochen werden in dieser Ausgabe „Dungeons, Dice & Danger“ (Richard Garfield bei Alea), „Jekyll vs. Hyde“ (Geonil bei Nice Game / Mandoo Games), „Fabula Rasa“ (Nico Böhnke bei Huch!) und „Scout“ (Kei Kajino bei Oink Games).
00:00 Intro
Spiele der letzten Woche:
00:35 ??? Pizza
04:55 Live Mission Game - The Heist
13:56 Heist
19:46 Explorers
24:01 Hidden Games Tatort - Winterkrimi: Eiskaltes Verbrechen
27:16 Top 10 Spiele, die sich für einen Escape Room eignen
39:17 Und sonst so?
- Quizzes
- Meeple
- Ukrainisch
- LAMP-A-LOOZA
- Escape Room
- Party
- Fobi
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Puzzlespiel: Second Chance von Edition Spielwiese
In unserer 44. Folge von BSN TALK reden Peter und Johannes mit Frank Noack über die Entstehung der Spiele Offensive, die Organisation des Lagers und was noch hinter den Kulissen passiert.
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Ihr feiert mit Freunden und Familie Ostern und seid die typischen Traditionen leid?
Dann haben wir für euch ein paar Vorschläge um das langweilie Familienfest ein wenig aufzupeppen.
Eisprung:
Baut Konstruktionen um rohe Eier aus einer festgelegten Höhe fallen zu lassen.
Ihr benötigt dafür nur Bastelmaterialien und was euch sonst noch einfällt.
Bewerten könnt ihr eure Kreationen nach Optik, Gewicht, Bauzeit und natürlich, ob es das Ei heil auf den Boden geschafft hat.
Ostereier-Minigolf:
Inspiriert von Golf with friends. Baut einen kleinen Parcours mit Hindernissen und Schikanen. Die SpielerInnen sind abwechselnd dran. Wer es mit den wenigsten Schnipsern ins Ziel geschafft hat, bekommt die meisten Punkte. Danach absteigend, nach Platzierung.
Gartic-Ei:
Bemalt Plätzchen mit allerlei Süßkram, um verscheidene Begriffe darzustellen. Die Punkte hierfür werden danach vergeben, wie viele MitspielerInnen das Abgebildete richtig erraten.
Ostereier Kugelstoß:
Werft hartgekochte Eier auf einer Wiese. Wer mit seinem Ei am weitesten werfen kann, ohne dass es zerbricht, gewinnt diese Disziplin.
Was habe ich gespielt? Cascadia (https://cascadiagame.github.io/) Just One Cursed Court (One Piece Version) Jamaica Forbidden Sky Splendor Zirkus Flohcati
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Ein Spiel über cleveres Planen und Punktesammeln, das dabei aussieht wie der komplizierte Plan eines U-Bahn-Netzes? Das ist "Voll verplant". Warum es irrsinnig viel Spaß macht und wie es im Detail funktioniert, erklärt Ihnen unser Spiele Peter.
In unserer 5. Folge hat Thomas immer noch nicht verstanden wie das mit der Technik funktioniert und den kompletten Podcast mit der Webcam aufgenommen, statt mit dem Mikrofon. Irgendwann wird er es verstehen. Abseits dieser technischen Probleme beschäftigen wir uns mit unseren eigenen Spielen und lassen uns über diese ausfragen.
Stellt euch vor, ihr habt ein Spiel entwickelt und müsstet dieses einem Verlag vorstellen. Der Redakteur löchert euch mit Fragen und ihr müsst ihm unter Zeitdruck Rede und Antwort stehen. Wir haben den Zeitdruck einfach rausgenommen und die Atmosphäre angenehmer gestaltet. Und siehe da, wir haben viel zu erzählen. Nicht nur über unsere Spiele, sondern auch über Spiel die uns inspiriert haben und die uns weitergebracht haben.
Bei Stichspielen haben die meisten von uns wohl eine wage Vorstellung bis hin zu nostalgischen Erinnerungen an lange Skat-Abende in der Kneipe. Mit Die Crew kam 2019 eine kooperative Variante dieses Genre raus und gewann auch prompt den Spiel des Jahres Preis.
Wie funktioniert ein kooperatives Stichspiel und ist es so gut wie alle sagen? Das versuchen wir heute zu ergründen.
Mit dabei sind Dennis, Patrick, Olli und Dirk.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
Kein Feedback für die Zukunft aus der Vergangenheit
In unserer 33. Folge von BSN TEAM reden Peter, Marisa, Lavinia & Vera über einige zuletzt gespielte Spiele, die in letzter Zeit auf den Tisch gekommen sind.
00:00:00 – Intro
00:00:29 – Begrüßung
00:00:59 – Scout
00:07:33 – Exit: Herr der Ringe
00:14:05 – Die Suche nach Planet X
00:26:42 – Honey Buzz
00:39:11 – Harry Potter: Ein Jahr in Hogwarts
00:48:32 – Here to Slay
00:54:58 – Fire Tower
01:00:26 - Gutenberg
01:08:21 - Ehrenwerte Erwähnungen
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