Der Große Wurf #128 - Vantage
🎲 Der Große Wurf #128 – Erkundungstour in Vantage & Weltraum-Nostalgie Nach einem sonnigen Einstieg mit jeder Menge Tomaten- und Gartentipps stürzen sich eure Werfer Jutta, Ben, Andreas und Special Guest Guido voll ins analoge Abenteuer! Neben frischen Partien von Revive, Tainted Grail, Falsche Schlangen, Flossenschlag und dem komplexen Star Trek: Captain's Chair steht diesmal der heiß diskutierte Open-World-Titel Vantage von Jamey Stegmaier im Rampenlicht. Kann das gigantische Erkundungsspiel ohne Grind den großen Hype rechtfertigen, oder verliert man sich in zu viel Zufall und Downtime? Schnallt euch an für tiefgehende Ersteindrücke, hitzige Star-Trek-Nerd-Talks und eine spoilerfreie sowie spoilergeladene Analyse!
⏱️ Kapitelmarken
- [00:00:11] Intro, Begrüßung & Garten-Vorgeplänkel
- [00:05:33] Gespielt: Revive
- [00:12:23] Gespielt: Tainted Grail: Der Niedergang Avalons
- [00:23:48] Gespielt: Falsche Schlangen
- [00:28:08] Gespielt & Nerd-Talk: Star Trek: Captain's Chair
- [01:05:32] Gespielt: Flossenschlag (Wyrmspan-Vergleich)
- [01:15:34] Brettspielladen-Streifzug (Ruhrpott & Köln)
- [01:22:23] Hauptthema: Vantage – Ersteindruck & Spielregeln
- [01:28:45] Vantage: Spoiler-Sektion
- [02:12:48] Vantage: Spoilerfreies Fazit & Hype-Check
- [02:33:16] Outro & Feedback
- Autor(en): Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson, Anna Wermlund
- Verlag / Vertrieb: Aporta Games / Pegasus Spiele
- Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 90–120 Min. | ab 14 Jahren
- Erscheinungsjahr: 2022
- Unser Ersteindruck / Fazit: Belohnender Engine-Builder mit tollem Flow über die persönliche Technikleiste. Für Solopartien etwas aufwendig im Aufbau, zu dritt glänzt die Verzahnung aus Karten- und Ressourcen-Kombos jedoch voll.
- Autor(en): Krzysztof Piskorski, Marcin Świerkot
- Verlag / Vertrieb: Awaken Realms / Pegasus Spiele
- Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–120 Min. pro Kapitel | ab 14 Jahren
- Erscheinungsjahr: 2019
- Unser Ersteindruck / Fazit: Düstere Dark-Fantasy-Story und clevere Kampfmechaniken, die solo allerdings schnell durch répétitiven Menhir- und Nahrungs-Grind frustrieren können. Mit wohlüberlegten Hausregeln lässt sich die narrative Kampagne jedoch deutlich flüssiger genießen.
- Autor(en): Inka Brand, Markus Brand, Emely Brand, Lukas Brand
- Verlag / Vertrieb: Edition Spielwiese
- Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–6 Personen | 15–20 Min. | ab 8 Jahren
- Erscheinungsjahr: 2024
- Unser Ersteindruck / Fazit: Kompaktes, schnelles Bluff- und Deduktions-Kartenspiel mit erstaunlich fiesem Mindgame-Faktor im Stil von Love Letter. Wunderbar für Familien- und lockere Runden!
- Autor(en): Nigel Buckle, Dávid Turczi
- Verlag / Vertrieb: Mindclash Games / Frosted Games
- Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–2 Personen | 60–150 Min. | ab 14 Jahren
- Erscheinungsjahr: 2024 / 2025
- Unser Ersteindruck / Fazit: Extrem tiefes und komplexes 2-Personen-Expertenspiel auf der Basis des Imperium: Classic-Systems. Die asymmetrischen Decks strotzen vor thematischer Detailverliebtheit für Trekkies, verlangen aber auch einiges an Spielzeit und Einarbeitung ab.
- Autor(en): David Gordon, Michael O'Connell
- Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele
- Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–5 Personen | 40–70 Min. | ab 10 Jahren
- Erscheinungsjahr: 2025
- Unser Ersteindruck / Fazit: Schickes Karten- und Ressourcen-Management im maritimen Setting. Die Mechaniken fühlen sich durch Tauchgänge, Jungfische und Laich eigenständig an, das grundlegende Spielgefühl bleibt der Flügelschlag-Formel jedoch sehr treu.
- Autor(en): Jamey Stegmaier
- Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele
- Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–6 Personen | 60–120 Min. pro Partie | ab 14 Jahren
- Erscheinungsjahr: 2025 / 2026
- Unser Ersteindruck / Fazit: Ein faszinierendes, kampagnenfreies Open-World-Erkundungsspiel mit über 800 Karten, das Proben ohne Scheitern löst und reines Entdecken in den Vordergrund rückt. Mechanisch bewusst schlank gehalten, glänzt es durch Story-Momente. Zu viert kann die Downtime allerdings lang werden – am besten skaliert das Abenteuer solo oder zu zweit.
- Brettspielverein: Oberbrett e.V. (Gummersbach)
- Lokale Spieleläden: Brettspiel Kontor (Gelsenkirchen), Der Feenturm (Oberhausen), Roskothen (Duisburg), Brave New World & Spielbrett / Hiveworld (Köln)
- Popkultur-Exkurs: Deep Dive in Star Trek: The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager und moderne Trek-Serien
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