In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Wortlegespiel: Krazy Wordz von Ravensburger
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Es ist soweit. Das Ende ist gekommen. Allerdings nicht das Ende von Solo Manolos Podcast, keine Sorge. Nur das Ende der Welt. Aber wie heißt es doch so schön? "Jedem Ende wohnt ein Zauber inne". Oder war es Anfang? Wie dem auch sei. Im kooperativen Monster-Draufhau-Deckbau-Spiel AEON'S END, mit dem sich Solo Manolo diesmal etwas intensiver beschäftigt, passen die Worte "Ende" und "Zauber" viel besser zusammen. Das Spiel setzt nämlich nach dem eingangs erwähnten Ende der Welt an, und es werden jede Menge Zauber gewirkt, gebunden und abgeworfen. Das Ende einer Partie kommt auch oft viel schneller als man möchte, zumindest wenn man Solo Manolo das Zauber-Wirken überlässt. Deshalb wird es seine Hörer besonders freuen, dass er sich wieder zwei äußerst kompetente und (nicht nur deswegen) lieb gewonnene Gäste eingeladen hat: Zum einen die Andrea, die vor allem als "laraya" bekannt ist und bald schon ihre Ausbildung zur staatlich anerkannten Riss-Magierin vollendet haben sollte, und zum anderen die allseits geschätzte Denglisch-Glocke der Spielträumers, die sich aber aus irgendeinem Grund ziemlich zurückgehalten hat. Vielleicht lag's daran, dass sie den Daniel dabei hatte, der sie kaum hat zu Wort kommen lassen. So oder so war es ein sehr schönes Gespräch. Viel Spaß beim Hören!
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Brettspiel: Wer War's? von Ravensburger
(00:00) Intro
Spiele der letzten Woche:
(00:30) Love Letter
(04:20) Micro City
(10:16) Heimlich & Co
(22:26) Clouds
(24:02) Sebastian Fitzek - Killercruise
(47:37) Verlinkt - Auf Reisen
(55:42) Cat Rescue
(56:49) Top 10 Unnötig große Spieleboxen
(01:11:22) Und sonst so?
- Meeplenews
- Discord
- Hiveworld
- Kommentar letzte Woche
- Love Letter Gewinnspiel
(01:37:52) Outro
Hättet ihr mal auf mich gehört! Ein Satz den der ein oder andere schon öfter am Spieltisch gehört hat. Es ist auch ein Satz, der sehr häufig gesagt wird, wenn es um kooperative Brettspiele geht. Diesmal reden wir in unserem Brettspiel-Podcast genau über dieses Thema. Und was es für uns bedeutet, kooperative Brettspiele zu spielen.
Viel Spaß bei unserem Brettspiel-Podcast!
Teamwork: Kooperative Brettspiele
Nicht nur reden wir über die kooperativen Brettspiele, wir tun dies auch auf eine neue Art und Weise. Wir flanieren dabei durch die Gegend und lassen unseren Gedanken zu kooperativen Brettspielen den freien Lauf. Lasst uns doch einfach wissen, wie euch dieses neue Format gefallen hat und ob wir in Zukunft weiterhin flanieren sollen.
Und wie ist eure Einstellung zu kooperativen Spiele? Gibt es Brettspiele, die ihr nur zusammenspielen wollt? Und welche kooperativen Brettspiele können euch gar nicht begeistern, lasst und einfach eure Meinung da.
Ansonsten würden wir uns natürlich freuen, wenn ihr unseren Brettspiel-Podcast bewerten würdet.
Habt ihr Fragen oder Anregungen zu unserem Brettspiel-Podcast, könnt ihr uns natürlich gerne eine Mail oder eine Direct-Message auf Twitter schicken. Vielleicht wollt ihr auch mal mit uns in einer Folge des Podcasts auftreten? Auch dann könnt ihr gerne mit uns in Kontakt treten. Neben dem üblichen RSS-Feed könnt ihr unseren Brettspiel-Podcast natürlich auch in Spotify kostenlos abonnieren oder aber jetzt auch bei YouTube anhören.
(00:00) Intro
Spiele der letzten Woche:
(00:50) Songbirds
(08:12) Truffle Shuffle
(17:31) Custom Heroes
(33:35) Cat Rescue
(44:25) Clouds
(47:55) Love Letter
(49:26) Ticket to Ride: First Journey
(54:07) Das Mysterium der Zeitreisen
(58:41) Top 10 "Design-Elemente" in Spielen
(01:17:28) Und sonst so?
- Allein mit dem Meeple
- Ausflug mit den Kids
- Krank
- 1. Besuch im Spieleladen
- Stream bei Matthes
- #MIMA20
- Umfrage-Ergebnisse
(02:00:48) Outro
In Ausgabe 55 des Großen Wurfs begeben wir uns ins London des Jahres 1851. Die größten Geister vieler Länder zeigen ihr Schaffen, ihre Erfindungen. Nur welches Land tut sich besonders hervor und steht am Ende vorne auf der Siegpunktleiste?
Gespielt!
00:11:00 Trails of Tucana
00:17:00 In the Hall of the Mountain King
00:26:30 EXIT: Raub auf dem Mississippi
00:31:00 Colt Express
00:37:15 Villagers
Die Preisverleihung der Preise für das Kennerspiel des Jahres und das Spiel des Jahres sind Höhepunkte des Spielejahres – aber was genau passiert eigentlich vor und nach der Preisverleihung? Was passiert bei der finalen Jurysitzung? Wie wird abgestimmt? Wie geht es den Autoren und Autorinnen der ausgezeichneten Spiele während der Preisverleihung und wie geht es für sie danach weiter? Und vor allem: Wie funktioniert das überhaupt, so eine Veranstaltung im verflixten Jahr 2020?
Video-Schaltung zum Autor von „Der Kartograph“, Jordy Adan
In dieser Folge unseres Podcast begeben wir uns ein hinter die Kulissen der diesjährigen Preisverleihung um einige dieser Fragen zu beantworten. Mit dabei: Harald Schrapers, Vorsitzender des Vereins Spiel des Jahres, Manuel Fritsch, Jurymitglied und Moderator der Preisverleihung, Thomas Sing, Erfinder des Kennerspiels des Jahres „Die Crew“ und Daniela und Christian Stöhr, Erfinder des Spiels des Jahres „Pictures“.
(00:00) Intro
Spiele der letzten Woche
(01:00) LAMA
(05:43) Speed
(08:54) Concept Kids
(10:02) Combo Color
(17:07) Wolkenbruch
(18:50) Infinity Gauntlet
(19:51) Nachtschwärmer
(25:26) Memory
(26:43) Lanzeloth
(32:22) Best Treehouse Ever
(35:11) A Tale of Pirates
(41:21) CIV
(46:43) Majesty
(56:50) Top 10 Spiele für 2 Personen
(01:14:03) Und sonst so?
- LAMP-A-LOOZA
- Meeple
- Rollenspiel
- Arbeit
- Karaoke
- Umfrage
- Gewinnspiel
(01:27:44) Outro
In dieser Folge sprechen wir über das Spiel Kingdom Death: Monster. Wenige Brettspiele polarisieren so wie dieses. Es ist dunkel, brutal, sexistisch und doch zieht es viele Spieler in seinen Bann. Was uns an diesem Spiel fasziniert und wie ihr herausfinden könnt, ob es auch ein Spiel für euch sein könnte, versuchen wir in dieser Folge zu klären. Natürlich plaudern wir aber erstmal zu Beginn über die Neuigkeiten, die es in der letzen Zeit gab und über unsere Brettspielbesuche der letzen Zeit mit den Spielen, die wir währenddessen auf den Tisch gebracht haben.
Falls ihr nur das Eine oder lieber doch nur das Andere hören wollt, benutzt einfach unsere Kapitelmarken, die euch zu jedem eurer Wunschthemata führen.
Es gibt einige Neuigkeiten, die wichtig sind auch für den Podcast. Martina ist seit dem 01.08.2020 Mitglied in der Spiel des Jahres Jury und freut sich sehr auf die Aufgabe. Zeitgleich hat sie auch einen neuen Job an einer Grundschule angefangen, weshalb auch die Organisation zum Online-BrettSPIELcake etwas gelitten hat. Wer da mitmachen möchte kann sich unter brettspielcake@gmail.com melden. Robby ist mit ins Brettspielcake Team gekommen und hilft bei der Umsetzung.
Anfang der Sommerferien sind wir nach Koblenz gefahren und haben Moritz und Daniel besucht. Auf den Tisch kamen: Schatzjäger, Roll to the Top, Root, Sherlock: Der Pate, Draftosaurus, Sebastian Fitzeks Safehaus, King of Tokyo, Dragon Farkle, Quiztopia und zum Abschluss Chez Geek. Als die beste Freundin zu Besuch kam und nach kooperativen Spielen für Jungs gefragt hat, wurden Zombie Kidz Evolution, 5-Minute-Dungeon und Talisman-Legendäre Abenteuer gespielt. Zum Abschluss wurde noch ihr Lieblingsspiel Nmbr9 auf den Tisch gebracht. Danach kam der Patenneffe von Martina zu Besuch und es wurde drei Tage lang gespielt. Mechs vs. Minions machte den Anfang, darauf folgten zwei Partien Root mit den Völkern aus der Underworld Erweiterung. Dice Throne und Nine Tiles Panic wurden als Absacker gespielt. Am nächsten Tag kam Magic Commander auf den Tisch, Ein Fest für Odin, 6 nimmt! Das Brettspiel und L.A.M.A. Angefixt von Root wurde auch Vast gespielt und danach noch kleine Spiele für die neue Brettspiel AG ausprobiert: Verflixxt, Biber Gang, Lobo77 und Chip it. Der nächste Besuch stand schon wenige Tage später vor der Türe, denn die liebe Brettspielerunde, Jan und Jasmin haben ihren Weg zu uns gefunden. Jasmin hatte in unserem Podcast viel über Kingdom Death: Monster gehört und wollte es unbedingt ausprobieren, weshalb wir hauptsächlich dieses am Wochenende gespielt haben. Am Abend kam noch Johannes dazu und es kamen die kurzweiligen Spiele auf den Tisch: Pictures, Nine Tiles Panic, Cosmic Factory, Copenhagen Roll & Write, Die Akte Whitechapel und zum Abschluss Krazy Wordz. Am nächsten Tag wurde neben KdM noch Tyrannen des Unterreichs und Drop Mix gespielt. Zum Schluss der Ferien kam uns noch Steph, der liebe Krimimaster besuchen. Begonnen wurde das Wochenende mit einer Zweierpartie Fallen, gefolgt von Infinity Gauntlet: A Love Letter Game. Mit der Freitagsrunde und dem weiteren Gast Johannes, kamen dann wieder eher Partyspiele auf den Tisch: Krasse Kacke, When I Dream, Bring your Own Book, Word Slam, King of Tokyo Dark Edition und Space Taxi. Der Morgen begann wieder zu zweit mit einem Mini-Wargame: Air, Land & Sea. Später gegen Robert eine Partie Star Realms. Mit dem weiteren Besuch, der lieben Loonymon wurde dann zuerst Big Monster auf den Tisch gepackt, gefolgt von Cthulhu: Death May Die und Die Akte Whitechapel. Zum Abschluss des Besuchs wurde Roundforest und Das Artemis Projekt gespielt.
In vielen unserer anderen Podcast Folgen habt ihr gehört, dass Björn und ich leidenschaftlich gerne Kingdom Death: Monster spielen. In dieser Folge stellen wir euch dieses doch sehr polarisierende Brettspiel vor. Zuerst sprechen wir über die verschiedenen Versionen und Kickstarter, die Adam Poots herausgebracht hat und erzählen euch unsere Geschichten, wie wir zu KdM gekommen sind. Björn gibt euch eine Einführung in das Worldbuilding von Poots, dem Universum und der Anfangsstory. Danach erklären wir euch wie der erste Showdown und die erste Settlement Phase abläuft. Das Ganze ist nicht wirklich Spoilerfrei aber wir wollen euch das Gefühl einer Einstiegspartie geben, die wir genau so KdM Interessierten geben. Danach gehen wir noch einmal alle Phasen eines normalen Lantern Years durch: Mit der Hunt Phase, der Showdown Phase und der Settlement Phase. Anschließend stellen wir euch vor, was alles im Grundspiel enthalten ist und welche Erweiterungen wir euch empfehlen können. Danach versuchen wir eine Einschätzung für wen Kingdom Death: Monster überhaupt das passende Brettspiel sein kann und geben euch Tipps welche Vorbereitungen ihr treffen solltet, falls ihr es denn spielen werdet.
Viel Spaß mit dieser Folge, die uns richtig Spaß bei der Aufnahme bereitet hat.
Wir würfeln! Oder besser gesagt wir reden über zwei Brettspiele, die etwas mit Würfeln zu tun haben. In der heutigen Folge unseres Brettspiel-Podcast reden wir über die beiden Spiele Roll Player und Roll for the Galaxy. Unterschiedlicher kann das Thema eigentlich nicht sein, wenn man sich die beiden Spiele anschaut. Und ob es Gemeinsamkeiten zwischen den beiden Spielen gibt, könnt ihr nur erfahren, wenn ihr uns zuhört.
Viel Spaß bei unserem Brettspiel-Podcast!
Cube: Roll Player & Roll for the Galaxy
Wir reden aber nicht nur über die beiden Brettspiele bzw. Würfelspiele. Wir reden auch über die Erweiterungen die zu beiden Spielen schon erschienen sind. Bei Roll Player heißt die Erweiterung Monster & Minions und bringt den Abenteurern, neue Möglichkeiten sich zu entwickeln. Roll for the Galaxy kann mittlerweile schon mit zwei Erweiterungen trumpfen. Natürlich sprechen wir auch über diese beiden. Wobei wir gerade bei der jüngsten Erweiterung etwas mehr Redebedarf haben.
Und wer ein bißchen lachen möchte, der hört vielleicht auch noch einmal bei unserem Brettspiele schön vertönt zu Roll for the Galaxy rein: Brettspiele schön vertönt; Roll for the Galaxy
Ansonsten würden wir uns natürlich freuen, wenn ihr unseren Brettspiel-Podcast bewerten würdet.
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(00:00) Intro
Spiele der letzten Wochen
(01:18) The Faceless
(04:35) Escape the Labyrinth
(12:23) Utopia Engine
(17:05) Temple Antics
(19:07) Dobble
(20:24) Zicke Zacke Hühnerkacke
(23:06) Plitsch Platsch Pinguin
(24:42) Panic Mansion
(27:17) Karak
(30:28) Andor Junior
(41:14) EXIT Das Spiel - Puzzle
(43:26) Concept Kids
(47:04) UNO
(47:10) Stone Age Junior
(50:01) Krabbel Trabbel
(54:39) Pinguluu
(57:33) Air, Land & Sea
(01:01:21) Half Truth
(01:08:42) Shop 'n' Time
(01:13:17) The Search for Planet X
(01:15:43) Scooby Doo - Escape from the Haunted Mansion
(01:18:22) Infinity Gauntlet
(01:22:59) My Story
(01:25:00) Arubas Schatz
(01:28:09) Love Letter
(01:32:00) Geister
(01:34:40) Wolkenbruch
(01:48:40) The Court of Miracles
(01:56:45) Spielebuch VERAX - Das Experiment
(02:00:47) Top 10 Microgames
(02:20:26) Und sonst so?
- Neue Sounds
- Neuer Job
- Twitch-"Pause"
- Ablagestapel-Umfrage (https://forms.gle/Aunp1qsD37jMLQUp7)
- Phantasialand
- TENET
- Meeple
- Verlosung
(02:46:24) Outro
"Beim ersten Mal tat's noch weh, beim zweiten Mal nicht mehr so sehr..." Diese klugen Worte treffen auf viele Dinge im Leben zu, und man kann nicht sicher sein, worauf der Dichter dieser Zeilen sich genau bezog. Vielleicht hatte er ja tatsächlich eine schmerzhafte Brettspielerfahrung hinter sich und musste seine Gefühle niederschreiben und in Liedform verarbeiten. Doch wie er selber schon konstatieren musste, war es beim zweiten Versuch gar nicht mehr so schlimm. Und wer weiß, wie viel besser es dann beim dritten, vierten und fünften Mal war. Das lehrt uns doch, dass wir uns auf Ersteindrücke oft nicht verlassen können. Solo Manolo weiß das natürlich auch. Und dennoch wagt er es in dieser neuesten Folge seines Brettspielpodcasts (immer noch zum Thema Solo-Spiele, falls jemand fragt), eben solche Eindrücke von Spielen zum Besten zu geben, die er erst ein paar mal auf dem Tisch hatte. Hoffentlich wird ihm das nicht irgendwann zum Verhängnis, wenn er merkt, wie falsch er doch mit seinen voreiligen Meinungsäußerungen lag. Gut, dass er sich wieder den Carsten vom Meeplecast eingeladen hat, dem er im Notfall für alles die Schuld geben kann. Wozu hat man schließlich Gäste im Podcast? Viel Spaß beim Hören!
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
In dieser Sonderfolge spricht Solo Manolo mit Alexander Pfister über dessen kommende Neuheit CloudAge, einem futuristisch angehauchten Strategiespiel um Geheimbünde, Luftschiffe und mit Wolkenstickern beklebte Kartenhüllen. Nur echt mit Solo-Modus. Viel Spaß beim Hören!
Corona verändert unsere Gewohnheiten. Auch wir Brettspieler müssen uns der neuen Situation anpassen. Und nicht nur unsere kleinen Runden leiden unter dem Virus, auch die wichtigste Großveranstaltung für Brettspieler, die SPIEL zahlt ihren Tribut, denn in diesem Jahr findet sie nicht statt. Doch was macht man mit einer Messe, die nicht stattfindet? Ganz einfach: Man erfindet sie neu und verlegt sie wie vieles heutzutage in die weite Welt des Internets. Wir haben uns also mit Max Metzler vom Merz Verlag elektronisch getroffen und haben ihn zur SPIEL.digital befragt.
Max vom Merz Verlag erzählt in unserem Brettspiel-Podcast nicht nur, wie es zur SPIEL.digital kam, sondern er berichtet auch von den Hürden, die man seitens des Verlags nehmen musste. Er spricht auch darüber, wie ihr euch die SPIEL.digital vorstellen könnt und was ihr alles während der Spiel-Tage im Oktober erleben könnt. Natürlich ist das aktuelle Interview nur ein Schnappschuss und so wird sich während der gesamten Zeit noch das ein oder andere ändern.
Wenn ihr immer auf dem neusten Stand bleiben wollt, dann schaut doch beim Merz Verlag vorbei: https://spiel.digital/de
Ansonsten würden wir uns natürlich freuen, wenn ihr unseren Brettspiel-Podcast bewerten würdet.
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