Wir begeben uns ins Jahr 2015. Auf der SPIEL’15 wurden zwei Spiele vorgestellt, die unter den Spielern nur kopfschütteln hervorriefen. Gleich zwei Brettspiele kamen auf den Markt, die man nur einmal spielen konnte. Pandemic Legacy war das eine davon und das andere Brettspiel war T.I.M.E Stories. Und genau über dieses wollen wir in der heutigen Folge sprechen.
Jasmin & Jans verrückte Reise durch die Zeit
Wir schauen uns dabei nicht nur das Grundspiel an, sondern wollen auch die einzelnen Erweiterungen besprechen. Dabei gehen wir nicht zu sehr ins Detail, um einfach Spoiler zu vermeiden. Vielmehr geht es uns darum, die Abenteuer zu betrachten und für uns zu bewerten. Welches Abenteuer gefiel uns richtig gut und welches war eher schlecht? Lasst euch mitnehmen auf die Reise in die Vergangenheit und Zukunft von T.I.M.E Stories, dem etwas ungewöhnlicheren Brettspiel.
Brettspiele, Brettspiele und Brettspiele: Die gibt es diesmal in der neuen Folge von RheinGespielt. Die Kinder waren weg und so konnten wir die Zeit nutzen, um einfach mal einen großen Stapel an Brettspielen abzuspielen. Nicht weniger als 29 Spiele besprechen wir in unserem bislang längsten Podcast.
Brettspiele en masse – Was haben wir gespielt
Wir reden dabei über Supervilllain, Dice Settlers, Manitoba, Passing Through Petra, Archmage, Escape Tales The Awakening, Rajas of the Ganges, Underwater Cities, Chronicles of Crime, Watsons & Holmes, Planet, Bears & Bees, Everdell, Custom Heroes, Rolling Bandits, Qwantum, Helltoken, Valparaiso, Architekten des Westfrankenreichs, Ex Libris, Der Pate, The Others, Seikatsu, TIME Stories Santo Tomás de Aquino, TIME Stories Bruderschaft der Küste, Just One, Abluxxen, Gizmos und Belratti
Im Podcast bekommt ihr vor allem Ersteindrücke und unsere kurze Meinung zu den Brettspielen. Zu einigen dieser Spiele werden wir in diesem Jahr noch ausführlichere Beiträge veröffentlichen. Welche der Spiele interessieren euch am meisten? Schreibt uns dies doch einfach in einer Mail oder twittert uns an.
Liebe Hörer, ein frohes neues Jahr 2019! In unserer heutigen Tellerrand-Folge heben wir unseren Blick, unterstützt von unserem Gast Magnus Siemens, über den Rand des Tellers und tauchen ein in die Welt der Tabletop-Games. Sehr spannend!
Gespielt!
00:03:15 Alien Artifact
00:08:15 Escape Room - The Game (Noris)
00:15:00 Viral
00:21:40 Blood Bowl
00:34:30 Lorenzo der Prächtige
00:41:00 Arkham Horror - Das Kartenspiel
00:48:20 Schokohexe
In der ersten Folge des neuen Jahres, der elften insgesamt, stellen euch Björn und Martina das kooperative Spiel Spirit Island vor und erzählen euch, wie wir normalerweise an neue Spiele heran gehen. Zu Beginn lassen wir ganz kurz das letzte Jahr in Bezug auf den Podcast Revue passieren.
Die Kategorie: "Was haben wir gespielt" ist in dieser Folge wieder etwas länger. In der Vorbereitung auf die kommende Exit Folge werden gerade sehr viele Exits gespielt. Dazu haben wir in den Weihnachtsferien insgesamt ziemlich viel gespielt. Martina hat in der Vorbereitung auf den Spieletag von uns am 19.01.2019 zu Spielend für Toleranz, einige Spiele aus der Kiste der Spiel des Jahres Jury gespielt: Azul, Face Cards, Deja-Vu, Panic Mansion, Crypt, ein neuer Kickstarter und als Absacker Würfelland und 6nimmt. Würfelland war auch an Heiligabend der Renner. Weiter ging es dann in den Kölner Raum und das Ruhrgebiet: Mit einer Erstpartie Babarians: The Invasions, Just One und Kneipenquiz. Dice Throne ist ebenfalls sehr häufig auf den Tisch gekommen, genauso wie Spirit Island. Dazu kleinere Spiele wie, Cosmognenesis, Noch mal! und The Mind. Wieder als Erstpartie das Captains of the Gulf. Zu Silvester gab es Traditionsweise Time Stories: Estrella Drive, andere Exits, Dice Throne und als Absacker Just One und Abluxxen.Nach Silvester mit dem Besuch auch einiges gespielt: Schlösser des Königs Ludwigs, 3x8, Nmbr9, Mechs vs. Minions (2 Missions), Fallen, Spirit Island, Dice Throne, Panic Mansion, Deja-Vu, Dice Forge und Würfelland.
Und auch Björn hat die Ferien genutzt um viel zu spielen. Endlich ist Fireball Island angekommen und es wurde an Heiligabend direkt gespielt. Hary Potter Hogwarts von Lego hat auch überzeugt. Das verrückte Labyrinth in einer Sonderedition, die im Dunkeln leuchtet. Zusammen haben wir in der Freitagsrunde zu zweit Dice Throne und mit allen Mask of Moai gespielt. Mit Cottage Garden hat Björn sich mal für eins der Puzzle Spiele entschieden. UNd es kam schon wieder ein neuer Kickstarter an, den auch direkt gespielt wurde: The Binding of Isaac: Four Souls. Und natürlich ebenfalls ganz viel Spirit Island.
Nachdem wir eine Stunde erzählt haben, was wir so gespielt haben, kommen wir endlich zu unserem Hauptspiel Spirit Island. Zuerst führen wir euch in das doch etwas andere Thema des Spiels ein, bevor ich erkläre, was euch erwartet, wenn ihr das Spiel auspackt.
Die Regel zu erklären im Podcast ist nicht ganz so einfach, da sie doch etwas komplex und auch nicht gradlinig ist. Bevor wir zum Fazit kommen erklären wir euch noch die einzelnen Charaktere und einige ihrer Fähigkeiten.
Im Metathema widmen wir uns den unterschiedlichen Herangehensweisen von uns beiden, wenn wir neue Spiele bekommen. Dazu reden wir auch darüber, wie wir uns die Regeln von neuen Spielen erarbeiten.
Wir freuen uns darauf einige von euch bei unserem Spieletag am 19.01.19 im Jukuz Bernkastel-Kues zu treffen.
Spielend Für Toleranz in BKS
Und wir sind zum Podcastpreis 2019 nominiert im Bereich Spiele. Ihr könnt gerne für uns abstimmen, jeden Tag einmal :-)
Podcastpreis
Interview mit Spieleautor Uwe Rosenberg: Spiele-Podcast Nr. 374 - Auf der Spiel 2018 in Essen haben wir mit Uwe Rosenberg nicht nur über Reykholt gesprochen
Weihnachten ist vorbei und überraschenderweise ist wie jedes Jahr gleich danach auch der Jahreswechsel. Und was macht man zu dieser Zeit? Man schaut natürlich zurück. Für uns war es die Möglichkeit, endlich einmal unserer subjektiven Meinung Ausdruck zu verleihen und verschiedene Brettspiele für unsere Brettspiel-Awards zu nominieren und dann auch gleich die Gewinner zu küren.
Die Besten der Besten: Brettspielerunde Brettspiel Awards
Wir vergeben dabei Preise in den Kategorien „DIE Überraschung“, „Beste Illustration und Grafik in einem Brettspiel“, „Beste Erweiterung oder Spiel einer Serie“ und natürlich „Bestes Brettspiel 2018“. Neben der eigentlich Vergabe und einer kurzen Erläuterung, warum gerade diese Brettspiele nominiert wurden, gibt es auch einen kleinen Ausblick in das Jahr 2019 und was auf unserem kleinen Brettspiel-Blog und unserem Podcast vielleicht so alles passieren wird.
In dieser zehnten Folge des Podcasts reden Martina und Björn über ihre Erfahrungen, die sie mit ihren Projekten, AGen und Brettspieltreffs mit Kindern und Jugendlichen gemacht haben. Wir verbinden das mit dem Klassiker der kooperativen Spiele Pandemie.
Im neuen Jahr werden wir als Podcast am 19.01.19 einen Spieletag unter dem Motto Spielend für Toleranz veranstalten. Dazu laden wir von 14-18 Uhr ins Jugendkulturzentrum Bernkastel-Kues ein. Danach werden wir mit denen, die noch Lust haben, weiter spielen bis spät in die Nacht. Unterstützt werden wir durch die Spiel des Jahres Jury, sowohl mit einem großen Spielepaket bestehend aus Spielen, die sehr sprachneutral sind, als auch in der Planung. Eingeladen sind alle, die Lust haben mit uns zu spielen.
Aber natürlich sprechen wir auch in dieser Folge über die Spiele, die wir in den letzten 2 Wochen gespielt haben. Björn hat mit seinen Kollegen aus der Fortbildung Exit - Das Haus der Rätsel in 4 Teams gegeneinander gespielt. In der Freitagsrunde wurde Pocket Sub und Railroad Ink gespielt. Rumms - Voll auf die Krone und Memoarrr! hat Björn noch mit deiner Tochter gespielt.
Bei Martina ist endlich der Kickstarter von Dice Throne angekommen und ist seitdem sogar 6 Mal gespielt worden. Ansonsten wurden beide Kampagnen in Gloomhaven weiter gespielt und auch bei Pandemic Legacy 2 wurde ein weiterer Monat gespielt.
Obwohl ich mir gar nicht vorstellen kann, dass es Spieler gibt, die noch nie Pandemie gespielt haben, stellen wir das Spiel mit seinen Grundmechaniken, dem Aufbau und der Geschichte vor. Ich habe mir länger überlegt, ob ich das bei Pandemie überhaupt machen muss, aber vielleicht gibt es wirklich noch Spieler, die dieses tolle Spiel noch nie gespielt haben. Wen das nicht interessiert, einfach die Kapitelmarken benutzen. Zwischendurch berichte ich aber auch immer wieder von meinen Erfahrungen mit meinen Schülern, da wir genau über diese Gruppen reden wollen im Metathema und Pandemie immer mein erstes Koop Spiel in der Brettspiel AG ist.
Björn hat keine feste Brettspielrunde mit Kindern (bis auf seine eigenen natürlich) oder Jugendlichen und berichtet in unserem Podcast über seine Erfahrungen mir seinen Schülern an Projekttagen. Zuerst über ein schon etwas länger zurückliegendes Projekt, in dem er mit Schülern von der 9. bis zur 13. Klasse, ein eigenes Brettspiel entwickelt hat. Zuerst wurden dafür moderne Spiele gespielt um danach ein Spiel mit Kampfmechanismus und Charakterentwicklung zu erfinden. Danach über sein letztes Projekt zum Thema SciFi in Film und Spiel mit Schülern aus den Klassen 8-10, in dem er es auch wieder geschafft hat Schüler mit Brettspielen zu infizieren.
Martina hat seit 7 Jahren eine Brettspiel AG in der Schule, die sehr gut angenommen wird. Zwischen 15 - 25 Schülern aus den Klassen 5 - 9 nehmen daran teil. Diese AG ist keine freie Spiel AG sondern spielpädagogisch aufgebaut. Ich erkläre im Podcast diesen Aufbau und die Gedanken, die dahinter stehen. Für die Oberstufe der Jugendspieletreff ist von der Schule ausgegliedert im Jugendkulturzentum und wird von 6-12 Jugendlichen besucht. Nicht nur aktuelle Schüler kommen da hin, sondern auch immer viele Ehemalige, die inzwischen studieren. Außerdem sind inzwischen die Jugendlichen sehr häufig bei allen Erwachsenen Spieletagen auch eingeladen und ganz natürlich immer mit dabei. Beide Treffs sind in der Regel wöchentlich, die AG immer 1,5h lang der Jugendtreff eher 2-3h.
Zum Weihnachtlichen Abschluss gibt es noch Überraschungen…
Und wir sind zum Podcastpreis 2019 nominiert im Bereich Spiele. Ihr könnt gerne für uns abstimmen, jeden Tag einmal :-)
Podcastpreis
Wir wünschen euch ein frohes und gesegnetes Weihnachtsfest bis zum nächsten Jahr
Martina und Björn
Es war ein gutes Jahr. Ein Jahr voller Gelächter, Tränen, Angst und Schrecken, eine emotionale Achterbahnfahrt der Gefühle, wie sie so noch nie dagewesen ist… Na gut, das war jetzt leicht übertrieben. Aber ein gutes Jahr war es für Solo Manolo auf jeden Fall. Allerdings hat er nicht wirklich einen Vergleich, denn es gibt ihn ja noch gar nicht länger. Doch das wird sich ändern. Denn er ist noch lange nicht fertig mit Euch. Er hat noch viel vor. Was das sein könnte, verrät er Euch in dieser Folge. Außerdem lässt er das erste Jahr seiner Existenz Revue passieren und blickt auf seine spielerischen Highlights zurück. Danach blickt er nach vorn. Und zwar auf die Spiele, die hoffentlich nächstes Jahr seine spielerischen Highlights gewesen sein werden. Am Schluss versucht er dann noch, seine bedingungslose Liebe für gutes Kino zum Ausdruck zu bringen und erzählt Euch von seinem Filmhighlight des Jahres. Ach was, des JAHRZEHNTS!!! Spoiler: Lady Gaga kommt nicht drin vor. Viel Spaß beim Hören!
Schöne Adventszeit, liebe Hörer. Wir Würfelwerfer haben uns wieder bewichtelt und spielen für euch die ausgepackten Geschenke. Macht euch einen Weihnachtstee, packt die Lebkuchen aus und lauscht diesen Wichtelklängen. Frohe Feiertage & einen guten Rutsch
So kurz vor Weihnachten verfallen wir ein kleines wenig in Plauderstimmung. Wir machen uns Gedanken zu dem Thema „Bessere Brettspiele durch bessere Brettspiel-Kritiken“. Ein Teil unserer kleinen Brettspiel-Familie macht sich Gedanken dazu, welches Brettspiel er gerne verwirklicht sehen würde. Und dann reden wir auch noch über Imperial Assault, das beste Brettspiel aller Zeiten.
Die Kunst der Kritik & Wunschbrettspiele
Im kommenden Jahr scheint der Brettspiel-Blase ein kleiner Umbruch bevorzustehen. Von vielen Seiten werden die Rufe nach besseren Kritiken im Brettspielbereich laut. Doch was heißt das eigentlich für uns? Wir hoffen, dass uns der „Tag der Brettspiel-Kritik“ ein bisschen Licht ins Dunkel bringen wird, was sich der Verein Spiel des Jahres e.V. dazu überlegt hat. Dann versuchen wir noch zu klären, ob Dune oder Rad der Zeit einen würdigen Brettspiel-Ableger bekommen sollte. Zum Schluss geht es dann doch nochmal um ein real existierendes Brettspiel: Wir schwelgen in Erinnerungen und reden über unsere schon längst vergangene Imperial Assault Kampagne.
In der neunten Folge unseres Podcastes sprechen Björn und Martina über eine der besten Brettspiel Umsetzungen eines Computerspiels This War auf Mine. Danach begeben wir uns auf die Suche nach anderen "Serious Games", dem Begriff, der gerade vor und nach der Spiel18 häufig benutzt wurde.
Aber wie immer sprechen wir davor über die Spiele, die wir in den letzten 2 Wochen gespielt haben. Martina hat wieder mal Pandemic Legacy 2 weiter gespielt, Deckscape: Geheimnis von Eldorado und in der Schule bei den Fünfern mit den Escape Games angefangen, dem Geheimnis der Sternwarte. Außerdem lösen wir im Moment jeden Abend die sehr leichten Rätsel des ??? Fragezeichen Adventskalenders.
Björn hatte in der Schule Projektwoche mit dem Thema Scifi in Film und Spiel. Dort hat er mit den Schülern Star Realms, Star Munchkin, Zombies!!!, Götterdämmerung und Zombicide Black Plaque gespielt.
Danach erkläre ich zuerst, was einen erwartet, wenn man This War of Mine auspackt und wie man es aufbaut. In TWoM spielt man mehrere Runden, die jeweils einen Tag und eine Nacht repräsentieren, welche in 3 Kapitel unterteilt sind. Um die Mechaniken zu erklären gehe ich nun die einzelnen Tagesabschnitte und deren Grundmechaniken durch. Mit dem Tagebuch wird der Spieler durch das ganze Spiel geleitet. Den Tag über kümmern sich die Überlebenden um den Ausbau ihres Unterschlupfes, in der Abenddämmerung muss ernährt werden, zum Abend hin werden die verschiedenen Aufgaben verteilt und in der Nacht dann geplündert oder das Haus beschützt.
Obwohl This War of Mine eigentlich als Solospiel konzipiert wurde und viele Rezensionen auch davon sprechen, dass sie es höchstens zu dritt empfehlen würden, habe ich die besten Erfahrungen mit großen Gruppen wie 6 oder 8 Mitspielern gemacht. Allerdings teilen wir die Aufgaben auch auf und halten uns nicht an die Regeln, wie der Anführer zu wechseln hat. Selten habe ich ein Spiel gespielt, in dem die Immersion größer war. Im Anschluss an unser Fazit zum Spiel vergleicht Björn das Computerspiel mit dem Brettspiel.
Zur Spiel18 ist der Begriff des "Serious Game" aufgekommen, da das Spiel Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr zur Messe ziemlich gehypted wurde. Wir versuchen uns dem Begriff anhand Holding On, TWoM und Le Polius/The Grizzled/Die Grauen zu nähern.
Zum Abschluss nehmen wir die Frage zur letzten Sendung erneut auf: Wie nennt ihr die Spiele, die ihr vor den großen Spielen spielt?
Die meistgenannten Begriffe waren: Vorspiel, Anheizer, Aufwärmer, Lückenfüller, Vorglüher und Auftakter. Vielen Dank an alle, die sich mit uns auf die Suche nach einem deutschen Begriff begeben haben. Der perfekte Begriff ist für mich immer noch nicht dabei…
Der Termin zum Brettspieltag "Spielend für Toleranz" von Fux&Bär, BrettVormKopf und dem Jukuz Bernkastel-Kues steht fest. Wir laden am 19.01.2019 von 14-18 Uhr zum Spielen ein. Danach werden wir mit dem Brettspielkreis weiter spielen, jeder von euch, der zu uns an die Mosel kommen möchte ist gerne eingeladen.
Vier Wochen ist es schon wieder her, dass die SPIEL ’18 ihre Tore geschlossen hat. Nun wird es für uns auch endlich mal Zeit, ein auditives Resümee zu der Messe und unseren Erlebnissen zu ziehen.
Die Nachbesprechung zur SPIEL’18
Was haben wir in 5 Tagen Essen so alles erlebt? Was haben wir angespielt und was beeindruckte uns? Darüber reden wir in der aktuellen Folge von RheinGespielt.
Solo Manolo spielt viel allein. Er spielt auch gern allein. Zumindest Brettspiele. Wenn er ein Spiel oft und viel allein gespielt hat, macht er meist eine Folge dazu. In diesen Folgen ist er ironischerweise immer seltener allein. In der Vergangenheit hat er sich bereits von Magiern und Abenteurern breitschlagen lassen, dass sie Teil seiner Sendung werden. Vielleicht war es auch umgekehrt. Wer merkt sich sowas schon. Jedenfalls führt er diese ihm auferlegte Tradition gern fort und hat diesmal jemanden eingeladen, der ihm (Achtung, es folgt ein Kalauer) gehörig die Suppe hätte versalzen können… Zum Glück ist das nicht passiert, und Solo Manolo hatte viel Freude mit seinem Gast Michael, dem Betreiber der „Würfelsuppe“, einem tollen neuen Blog und Podcast zum Thema…naja…Brettspiele halt. Gemeinsam sprechen sie lange und ausführlich über „Blackout: Hong Kong“, das neue große Stromausfall-Management-Strategiespiel von Alexander Pfister, welches einen ganz offiziellen und wunderbaren Solo-Modus besitzt. Vorher gibt’s noch ein schönes kleines Interview mit dem Betreiber des neuen Münchener Brettspielcafés „ZAMgwürfelt“, das in den nächsten Jahren hoffentlich von jedwedem Stromausfall verschont bleiben wird.
Ablauf:
[00:02:10] Prototyp Maracaibo
[00:11:00] Interview ZAMgwürfelt
[00:28:45] Blackout: Hongkong
In dieser Folge reden Björn und Martina über ihre liebsten Absacker Spiele. Dazu stellen wir Keyforge und Dice Forge als Spiele vor und versuchen dann unsere liebsten Absacker einzuordnen.
Anstelle der normalen Rubrik "Was haben wir gespielt" redet Martina lange und intensiv über ihren Brettspielurlaub in Willingen, dem Spieletreff im Sauerland. Wen nur einzelne Spiele interessieren, dazu gibt es Kapitelmarken.
Freitag Abend: Just One, Gloomhaven.
Samstag: Spririt Island, Theotihuacan: City of Gods, Prehistory, Maidens Quest, Horizons.
Sonntag: Elisabeth/Virgin Queen, Key Flow.
Montag: Axis&Allies&Zombies, Shadows: Amsterdam, Blackout: Hong Kong, Railroad Ink.
Dienstag: Too Many Bones, AuZtralia, Cryptid.
Als Einleitung in unser Hauptthema Absacker erklärt Björn das System hinter Keyforge und Martina zeigt euch Dice Forge. Beides Spiele, die etwa 45 Minuten dauern und genau in die Zeit passen, in der man einen Absacker spielt, wenn alle die Regeln schon kennen. Ansonsten sind Absacker doch eher andere Spiele, die schnell erklärt sind und nur eine kurze Spielzeit benötigen. Verschiedene Gruppen von Absackern sind zum Beispiel Judging Games, kurze Kartenspiele, Quizspiele, Wortspiele, Würfelspiele, Kinderspiele und Bauspiele.
Es gibt für uns bestimmte Absacker, die wir immer wieder spielen. Unterschiedliche jeweils für die größeren Runden, wie JustOne, Codenames, KrazyWordz, Cards Against Humanity oder BÄM! und andere bei den kleineren Runden Rhino Hero Super Battle, Kneipenquiz und Abluxxen.
Zum Abschluss der Hinweis auf eine kommende Veranstaltung von uns. Fux&Bär werden zusammen mit dem Jugendkukturzentrum Bernkastel-Kues und dem Spielekreis "BrettVormKopf" am 18.01.19 einen Brettspieltag/Abend zum Projekt: Spielend für Toleranz veranstalten. Alle, die zu uns an die Mosel kommen wollen sind herzlich eingeladen.
Und für alle noch die große Mitmachfrage: Wie nennt ihr die Spiele, die ihr vor den großen Spielen spielt, während ihr darauf wartet, dass alle kommen. Am liebsten einen deutschen Begriff.
Wie versprochen hier die Big Box Erweiterung zum DGW#33.
Wir waren noch lange nicht fertig mit der SPIEL18 und so konnten wir uns richtig leerquatschen! Viel Spaß damit!
ps.: Vor lauter Spielen habe ich aus versehen das alte Intro des Podcast genommen! Schande, Schande, es tut mir leid Tommy! Liebe Zuhörer, seht es mir nach. Keine Liv und keine Svea, sondern ganz normal der Tommy ist dabei! (AG)
Die Würfelwerfer waren in Essen. Das ist wenig überraschend. Denn die SPIEL in Essen ist die weltweit größte Messe für Brettspiele. Wir berichten über die Messe aber auch über 'unseren' Verlag FUNTAILS und unseren Sponsor www.spiele-offensive.de.
In der siebten Folge haben sich Björn und Martina etwas kränkelnd dazu aufgerafft um euch ihre Essen Erlebnisse zu erzählen.
Wir werden in dieser Folge über unsere allgemeinen Erfahrungen auf der Spiel 18 reden, euch alle Spiele vorstellen, die wir auf der Messe angespielt haben (jedes Spiel hat eine eigene Kapitelmarke) und euch auch alles über die besonderen Treffen wie das Meet n Play, dem SdJ Spieleabend und der kommenden Kuchenaktion erzählen.
Das bedeutet aber auch, dass es schon wieder keine normale Fux&Bär Folge ist und wir uns keinem Spiel im Besonderen widmen werden. Ab der nächsten Folge gehen wir dann wieder in die normale Anordnung zurück. Dazu ist dieses Mal die Aufnahme Qualität leider besonders schlecht und wir haben Björns Aufnahme leider nicht mehr anpassen können.
Nach Essen haben wir noch nicht ganz so viel gespielt, da wir beide krank sind, was mich gerade richtig ärgert. Björn hat Drecksack, Hero Realms mit Erweiterungen und als Neuheit IceCool 2 gespielt. Ich habe in der Schule Just One und Pandemie gespielt und an Neuheiten Hollywood Boulevard, Athens sowie noch ein rumliegendes Exit - Der versunkene Schatz.
Für uns beide war die Spiel18 eine ganz besondere Messe. Gerade erst neu unter den Podcastern sind wir sehr nett aufgenommen worden und haben uns vor allem darauf gefreut all die Menschen hinter den Twitter Accounts kennen zu lernen. Dazu hat sich gerade für mich die Messe dahin gehend gewandelt, dass ich vor allem Demos von kommenden Kickstarter Spielen angespielt habe.
Im Hauptteil stellen wir euch die Spiele vor, die wir auf der Messe angespielt haben. Ihr könnt über Kapitelmarken zu den einzelnen Spielen springen, die euch interessieren.
Martina: Magnate: The first City (Naylor Games), KS startet im März, Rice Dice (APE Games), Hexpance (Korona Games), Alone (Horrible Games), Vollpfosten, X: Ganz schön knifflig, Bloxx! (Zoch), Pipeline (Capstone Games) KS startet am 06.11., Expancity (Breaking Games), Prehistory (A-Games), Chartered: The golden Age (Jolly Dutch Productions), SpaceWorm (Prototyp Rainer Knizia), Lift off (Hans im Glück), Dominations: Road to Civilisations (Holy Grail Games) KS Late Pledge, Europa Universalis (Aegir Games) KS, The River (Days of Wonder), 3x8 (Amigo), Pirates! (Forbidden Games) KS am 06.11.
Björn: Strange Vending Maschine (Soso Studio), Kings Struggle (WizKids), Skytear (PvP Geeks), Lift off (Hans im Glück), Piepmatz (Lookout), Vampire: The Masquerade – Heritage (Nice Game Publishing) KS, Pile-Up Rush (Korea Boardgames), The Mind.
Für uns besonders waren die speziellen Treffen, die wir auf der Spiel 18 hatten. Der erste Termin dazu war das Meet n Play von 16-18 Uhr, bei dem wir ganz viele Gesichter hinter den Accounts kennen lernen durften. Es war ein wirklich tolles Treffen und wir danken noch einmal für die Organisation. Wir hatten sogar spontan einige Kuchen aus der #Brettspielcake Aktion. Am Freitag war ich auf dem Spieleabend der Spiel des Jahres Jury eingeladen. Dort wurde natürlich auch gespielt, Vollpfosten, Nessos, Krasse Kacke und Just One. Und wir haben uns mit Dominique Metzler getroffen um die Kuchenaktion weiter zu besprechen. Sie wird im nächsten Jahr richtig groß werden, unterstützt von dem Messeteam des Merz Verlages, sehr wahrscheinlich donnerstags mit der Aussicht Spenden für einen gemeinnützigen Zweck zu sammeln. Wer uns da unterstützen möchte, schreibt mich bitte an. Wir denken es uns als Aktion der Blogger/Podcaster/YouTuber. Aber die Planungen gehen weiter.
Zum Abschluss ziehen wir unser Fazit über die Spiel18. Es war eine tolle Messe und wir danken allen für die tolle Organisation. Es war toll euch alle mal zu treffen, kennen zu lernen und danken euch für die guten Gespräche.
Wer will, kann jetzt ein Fußballspiel schauen. Das dauert 90 Minuten plus Nachspielzeit. Alle anderen sollten stattdessen Solo Manolos Messenachschaufolge hören. Die dauert nämlich genau so lang und bietet mindestens ebenso viel Spannung, Schweiß und Emotionen… Viel Spaß!