Normale Ansicht

Board Game Arena: Neue Spiele vom 28. April bis 4. Mai 2026

04. Mai 2026 um 14:58
Board Game Arena: Neue Spiele vom 28. April bis 4. Mai 2026

Auf Board Game Arena sind in den vergangenen Tagen zwei sehr unterschiedliche Titel hinzugekommen. Mit Lorenzo il Magnifico kehrt ein moderner Klassiker des Worker Placements in der digitalen Umsetzung auf die Plattform zurück. Daneben startet mit Cry Baby ein neues Stichspiel, das auf doppelseitig bedruckte Karten und kalkuliertes Verlieren setzt.

Lorenzo il Magnifico – Worker Placement aus der Renaissance

Lorenzo il Magnifico wurde 2016 von Flaminia Brasini, Virginio Gigli und Simone Luciani entworfen und erschien bei Cranio Creations. Im deutschsprachigen Raum übernahm Heidelberger Spieleverlag die Veröffentlichung. Die Illustrationen stammen von Klemens Franz und Andreas Resch.

Du übernimmst die Rolle des Oberhaupts einer florentinischen Adelsfamilie und schickst deine Familienmitglieder in verschiedene Bereiche der Stadt, um Rohstoffe, Entwicklungskarten und Privilegien zu sammeln. Zu Beginn jeder Runde werden drei Würfel geworfen, die den Wert der eingesetzten Familienmitglieder bestimmen. Das Spiel verläuft über drei Perioden zu je zwei Runden, an deren Ende deine Beziehung zur Kirche überprüft wird. Wer am Ende der sechsten Runde die meisten Siegpunkte aus Karten, Ressourcen und religiösem Einfluss vereint, gewinnt.

Auf Board Game Arena ist Lorenzo il Magnifico für 2 bis 4 Personen freigegeben, eine Partie dauert dort im Schnitt rund 45 Minuten. Als Mechaniken kommen Worker Placement mit Würfelarbeitern, Würfeleinsatz, offenes Drafting und variabler Aufbau zum Einsatz. Auf BoardGameGeek erreicht der Titel eine Bewertung von 7,83 aus 10 Punkten bei über 15.300 abgegebenen Stimmen, das Komplexitätsgewicht liegt bei 3,29 von 5. Das Spiel lässt sich ohne Premium-Abo spielen.

Cry Baby – Stichspiel mit drehbaren Karten

Cry Baby stammt von Designer Frédéric Vuagnat und erscheint bei BLAM!. Die Illustrationen verantwortet Crocotame. Das Spiel kombiniert klassisches Stichspiel mit Wettmechanik und einer ungewöhnlichen Karten-Eigenschaft.

Eine Partie verläuft über vier Runden zu je sieben Stichen. Vor jeder Runde wählst du die Ausrichtung deiner Handkarten und sagst die Anzahl der Stiche an, die du gewinnen willst. Triffst du deine Vorhersage, erhältst du viele Punkte. Verfehlst du sie, kannst du bei jedem verlorenen Stich „weinen" und so eine Karte deiner Hand drehen, was Farbe und Wert verändert. Auf diese Weise lässt sich die Hand während der Runde an die ursprüngliche Ansage anpassen.

Auf Board Game Arena ist Cry Baby für 3 bis 5 Personen ausgelegt, eine Partie dauert dort im Schnitt rund 17 Minuten. Als Mechaniken kommen Stichspiel sowie Wett- und Bluff-Elemente zum Einsatz. Auf BoardGameGeek erreicht der Titel eine Bewertung von 6,57 aus 10 Punkten bei 109 abgegebenen Stimmen, das Komplexitätsgewicht liegt bei 1,67 von 5. Das Spiel lässt sich ohne Premium-Abo spielen.

Celestia – Big Box: Ein Herzensprojekt hebt ab

04. Juli 2025 um 15:46

Celestia ist zurück. Und das in einer Big Box, die alles vereint, was dieses besondere Spiel ausmacht: das Grundspiel, sämtliche Erweiterungen und neue Inhalte, die erstmals auf Deutsch erscheinen. Auch die liebevoll verspielte Grafik wurde überarbeitet, ohne den Charme des Originals zu verlieren.

Vielleicht habt ihr Celestia bisher noch nicht kennengelernt? Dann begleiten wir euch gerne ein Stück auf dieser Reise. In Celestia begebt ihr euch gemeinsam an Bord eines Luftschiffs, das von schwebender Insel zu schwebender Insel reist. Eine Person übernimmt die Rolle des Kapitäns, doch die Verantwortung wechselt ständig und mit ihr auch die Dynamik am Tisch.

Die Herausforderung besteht darin, als Passagier einzuschätzen, ob der aktuelle Kapitän die bevorstehenden Gefahren wirklich meistern kann. Vertraut ihr ihm? Oder steigt ihr lieber aus und nehmt mit, was sicher ist? Wer bleibt, geht ein Risiko ein. Doch wer nie wagt, wird in Celestia selten belohnt.

Das Spiel lebt von leisen Zweifeln, kleinen Gesten, subtilen Bluffs und dem Gefühl, gemeinsam unterwegs zu sein, obwohl am Ende jeder für sich entscheidet. Genau diese Mischung aus Miteinander und Eigeninteresse macht Celestia zu einem Erlebnis, das leicht zugänglich ist, aber immer wieder überrascht.

Für uns bei ELZNIR GAMES hat Celestia einen besonderen Stellenwert. Viele von euch wissen vielleicht, dass unser Verlag aus dem ehemaligen Team des Heidelberger Spieleverlags hervorgegangen ist. Dort ist 2015 die erste deutsche Ausgabe von Celestia erschienen. Dass wir dieses Spiel nun gemeinsam mit unseren Partnern BLAM! und Blackrock Games neu veröffentlichen dürfen, bedeutet uns viel.

Wir freuen uns darauf, Celestia – Big Box mit euch neu zu entdecken.

Der Beitrag Celestia – Big Box: Ein Herzensprojekt hebt ab erschien zuerst auf Elznir Games.

❌