Lese-Ansicht

Mechanicus und Chaos Space Marines – die Schmieden öffnen sich (Rezension)

Die neuen Miniaturen von Games Workshop bringen frischen Wind auf das Schlachtfeld. Chaos Space Marines, Adeptus Mechanicus und Imperiale Ritter erhalten spannende Ergänzungen, deren Profile bereits vielversprechend wirken. Lohnt sich hier ein Kauf oder sollte man hier doch lieber auf die nächste Charge der Manufakturen warten?

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

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Die Zwillingslanze: Die Antwort der T´au auf Nahkämpfe (Rezension)

Gemeinsam in die SchlachtDas Sternenreich der T’au steht für überlegene Feuerkraft und modernste Kampfanzüge, doch im Nahkampf fehlte bislang die entscheidende Stärke. Die Zwillingslanze soll diese Lücke schließen. Wie präsentieren sich die neuen Modelle im Detail? Können sie im Gefecht überzeugen und ihr Versprechen auch in harten Einsätzen einlösen?

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

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500 Worlds: Grauenvolle Überfälle – Schlachten auf beengtem Raum (Rezension)

Enge Gänge, niedrige Decken und verriegelte Schotten: 500 Worlds: Grauenvolle Überfälle bringt Enteraktionen als eigenständiges Supplement zurück. Mit Regeln für zwei Geländearten, zwei brandneuen Enterpatrouillen und vier Kampagnensträngen lässt Games Workshop dieses etwas andere Format für Warhammer 40k wieder aufleben. Doch wie viel Spielspaß steckt tatsächlich in dem Band?

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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500 Worlds: Titus – das Finale der 10. Edition beginnt im Ultramar-System (Ersteindruck)

Das Imperium der Menschen brennt, auch in Ultramar. Mit 500 Worlds: Titus läutet Games Workshop das Finale der 10. Edition von Warhammer 40k mit einer Kampagne ein. Wir liefern einen Überblick über die vier Bücher des Bandes und geben vertiefte Einblicke in die Hintergrundgeschichte.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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