Lese-Ansicht

SPIEL DOCH! am Bodensee: Spielen in Friedrichshafen / playing in Friedrichshafen

17.04.2026 - Am 20. und 21. Juni darf auf der 4. SPIEL DOCH! am Bodensee, der entspannten Brett- und Kartenspielmesse in Friedrichshafen, wieder nach Herzenslust gespielt werden. Das Konzept der SPIEL DOCH! am Bodensee richtet sich vor allem an Familien, Gelegenheitsspieler und alle, die es vielleicht werden wollen.

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Zum Tod von Reinhold Wittig / on the death of Reinhold Wittig

15.04.2026 - Am 11. April ist Reinhold Wittig gestorben, Autor von Spielen wie Müller & Sohn, Piratenbillard oder der Würfelpyramide Das Spiel, Gründer seines eigenen Verlags Edition Perlhuhn sowie langjähriger Organisator des Spieleautorentreffens in seiner Heimatstadt Göttingen. Er wurde 89 Jahre alt. Sein Wegbegleiter Hilko Drude erinnert hier an sein Leben. Ein Nachruf unseres Chefredakteurs Stefan Ducksch findet sich in der aktuellen Ausgabe der spielbox, die am 21.4. erscheint.

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asmodee: übernimmt ATM Gaming / acquires ATM Gaming

26.03.2026 - Der französische Brettspielkonzern asmodee übernimmt Ende April zum Kaufpreis von 180 Mio. € ATM Gaming, einen Pariser Verlag von Party-, Familien- und Kartenspielen wie Gravity, QuickStop - Das Buchstaben-Duell, Pili Pili oder Unverschämt. Nach eigener Auskunft entschied sich asmodee zum Kauf, weil ATM ein führender Anbieter im Bereich "Social Games", der am schnellsten wachsenden Kategorie im Brettspielmarkt, sei. Asmodee biete "die ideale Plattform, um das volle Potenzial von ATM Gaming zu entfalten", und will seinerseits von ATMs Portfolio und digital getriebenem Vermarktungswissen profitieren. Die beiden Firmen arbeiten schon einige Jahre lang u.a. in Spanien und Italien zusammen. Die Akquisition soll asmodees eigenes Partyspiele-Sortiment etwa mit Exploding Kittens oder Dobble stärken.

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SAZ: Nachwuchs-Spieleautor/innen-Stipendium, VG WORT nutzt Daten des Altenburger Spielearchivs

25.03.2026 - Schon seit 1995 wird das von Friedhelm Merz begründete Nachwuchs-Spieleautor*innen-Stipendium an junge Kreative vergeben, die selbst noch kein eigenes Spiel veröffentlicht haben. Die organisierende SAZ (Spiele-Autoren-Zunft) und der Verein Spiel des Jahres als Sponsor wollen damit Talenten Einblicke in unterschiedliche Bereiche der Spieleszene bieten, wozu die Vermittlung von spieltheoretischem Wissen sowie mehrere Praktika über einen Zeitraum von vier Wochen u.a. im Verlagsbereich und dem Spielwarenhandel gehören. Fahrtkosten und andere Ausgaben werden mit 3.500 € bezuschusst.

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