Lese-Ansicht

Sonderfolge - Unsere Top 5 des Jahres 2025

Neues Jahr, neues Glück, neuer Rückblick: Mel, Carsten und Manolo blicken auf 2025 zurück, natürlich überwiegend aus Brettspielsicht. Viel Spaß beim Hören!

Ablauf der Folge:
[00:00:00] Intro und Vorgeplänkel
[00:02:55] Sonderpreise
[00:02:55] Platz 5
[00:46:20] Platz 4
[01:13:35] Enttäuschungen
[01:34:40] Platz 3
[02:11:25] Ausblick 2026
[02:23:00] Platz 2
[02:44:40] Mel’s Stats
[02:49:40] Platz 1
[03:24:50] Ehrenwerte Erwähnungen
[03:28:30] Verabschiedung

Carsten: Platz 5, Platz 4, Platz 3, Platz 2, Platz 1
Mel: Platz 5, Platz 4, Platz 3, Platz 2, Platz 1
Manolo: Platz 5, Platz 4, Platz 3, Platz 2, Platz 1

Weitere erwähnte Spiele:
Flip 7
Compile
Wilmot’s Warehouse
Morrison Game Factory
Speakeasy
The Great Library
Voidfall
Recall
EPOS
Mountain Goats Legacy
Erde
Trickerion
Ultimion
Dawn of the Zeds: Designer Edition
Mage Knight: The Apocalypse Dragon
Play

Sonstige Links:
GMT Games
Udo Grebe Gamedesign
Podcast „Strategische Stunde“
YRO Solo-Kampagne
Cell141 Solovarianten
Blog „Von Pappkameraden und Brettgefechten“

Feedback zur Folge bzw. zum Podcast allgemein könnt Ihr mir auf Bluesky, im Beeple Discord, im Einzelspiel Discord oder gern auch per Mail an info@solomanolo.de geben. Über ein Abo und/oder eine Bewertung meines Podcasts auf iTunes, Spotify & Co. würde ich mich natürlich auch sehr freuen.

Vielen Dank fürs Zuhören und bis zum nächsten Mal!

Euer Solo Manolo.

Folge direkt herunterladen

💾

  •  

Ghost Lift, Magnificums neuer Krimifall, Ernesto Capybara, Flossenschlag

In der neuen Folge kehren wir zurück zu unserem Gespielt-Format. Den Auftakt macht der Messehype Ghost Lift, ein Ladder-Climbing-Spiel, das bereits vor Messebeginn ausverkauft war und Simon vollständig überzeugen konnte. Außerdem gibt es mit dem neuen Krimifall von Magnificum wieder anspruchsvolles Futter für Fans komplexer Krimispiele. Mit Flossenschlag werfen wir einen Blick auf eine mögliche Flügelschlag-Alternative, die uns jedoch nicht überzeugen konnte. Ernesto Capybara hingegen wusste zunächst zu überraschen, ob das Ärgerspiel seinen Reiz auch langfristig behält, wird sich allerdings erst noch zeigen. Besprochene Spiele: Ghost Lift: https://boardgamegeek.com/boardgame/450112/ghost-lift Magnificum: Das Familiengeheimnis: Zwei Tote im Hause Bouchard (Pressemuster): https://boardgamegeek.com/boardgame/455169/das-familiengeheimnis-zwei-tote-im-hause-bouchard Flossenschlag (Presserabatt): https://boardgamegeek.com/boardgame/436126/finspan Ernesto Capybara (Pressemuster): https://boardgamegeek.com/boardgame/451576/ernesto-capybara Falls ihr uns eine Nachricht schreiben oder Kritik hinterlassen wollt, könnt ihr das gerne via E-Mail oder Instagram :) E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Alle Links zum Podcast: https://campsite.bio/lieblingsgegner Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

💾

  •  

11 - Stich für Stich

Stichspiele gehören zu den ältesten Mechaniken unserer Spielkultur – und zu den polarisierendsten. Für die einen sind sie vertraute Tradition, für andere ein rotes Tuch - und doch begleiten sie uns seit Jahrhunderten.

Gemeinsam mit unserem Gast Hilko Drude (Du bist dran! Spiele aus aller Welt) sprechen wir darüber, wie Stichspiele heute erlebt, gespielt und weitergegeben werden. Wir nehmen Begriffe wie Stich, Trumpf und Zwang unter die Lupe und diskutieren, was die Spielsprache über soziale Prozesse im Spiel verrät. Im Fokus stehen auch emotionale und psychologische Aspekte des Genres: Warum fühlen sich Fehler im Stichspiel so persönlich an? Weshalb erzeugt diese Mechanik so starke Emotionen – von Triumph und Schadenfreude bis zu Frust? Was macht Stichspiele zu kulturellen Übungsräumen für Selbstkontrolle, soziales Denken und den Umgang mit Unsicherheit?

Ein historischer Blick führt vom mittelalterlichen Karnöffel über Tarot-Stichspiele und bis hin zu Skat als regional verankertem Kulturgut – und zur Frage, was davon im modernen Stichspiel noch spürbar ist.

Als Impulse sind dieses Mal zwei Interviews dabei: 

  • Andrea Milke (AMIGO Spiel + Freizeit GmbH) spricht über Wizard als Referenzpunkt des modernen Stichspiels, dessen Turnierkultur und die besondere Rolle des Genres Stichspiel in der deutschen Spielkultur. 
  • Friedemann Friese (2F-Spiele)  gibt Einblicke in seine Arbeit als Spieleautor und erklärt, wie neue Ideen alte Strukturen weiterdenken, ohne den Kern des Genres zu verlieren. 

Moderation: Stephan (Spiel doch mal!) & Alexandra (Brettspielhamster


Hinweis: Zu den in der Folge erwähnten Göttinger Stichspieltagen könnt ihr euch per Email bei Hilko anmelden unter: stichspielcon@lidude.net

💾

  •  
❌