Lese-Ansicht

Messen, Pros und Cons 🙂

In den letzten Monaten hatten wir das Glück, an mehreren Conventions teilnehmen zu können, darunter die UK Games Expo, die Berlin Con und die Gen Con. Die Spiel Essen steht auch schon vor der Tür.

Hier ist also unser Fazit. Sie sind alle ebenso interessant wie anstrengend. Und die Brettspiel-Community ist auf allen Messen großartig. Die Menschen sind tolerant, freundlich, vielfältig, interessiert und interessant. Sind die Messen also alle gleich? Nein.
Was sind also die Unterschiede?

Für uns war der Hauptunterschied zwischen der Spiel Essen und den anderen: Die Spiel ist natürlich größer, es gibt viele Stände, viele neue Spiele zu entdecken und zu kaufen. Wenn man das will, ist es fantastisch. Andererseits hatten wir das Gefühl, dass sowohl die Gen Con als auch die UK Games Expo eine größere Erfahrung sind. Es gab mehr verschiedene Dinge zu sehen, mehr Bereiche zum Spielen oder einfach nur zum Abhängen mit anderen Spielern. Cosplay, Musik, Cardhalla... Auf der Gen Con gibt es überall Rollenspiel- und Brettspielräume, sogar in den umliegenden Hotels, und ein riesiges Footballstadion, in dem man auf dem Spielfeld spielen kann. Es war beeindruckend, aber auch ganz entspannt zum Abhängen.


Die UKGE war ähnlich, nur etwas kleiner und ohne Fußball. Die Berlin Con ist immer noch recht klein, hatte aber auch eine nette Atmosphäre und schöne Spielbereiche.



Unser Gen Con Recap

Sie waren also alle großartig, aber unterschiedlich. Und wir können gar nicht genug betonen, wie fantastisch die Brettspiel-Gemeinschaft überall auf der Welt ist. ❤️ Danke euch allen für die tolle Zeit.


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Die Wilden Wesen sind da. Lost Creatures jetzt auch auf Deutsch 🦋🦩

Jede Menge Spaß mit witzigen Kreaturen. Lost Creatures ist ab sofort erhältlich! 🐙🦄🦜 Als Verlag aus Deutschland mussten wir natürlich auch eine deutsche Version von Hunters of the Lost Creatures machen: Wilde Wesen. Und ja, wir hatten großen Spaß, uns mehr Wortspiele und Kreaturen dafür auszudenken. 😄 Um die Qualität der Wortspiele auf einem gleichbleibenden Niveau zu halten (ihr entscheidet, ob das hoch oder niedrig ist 😉 ), hat der fantastische Sam Moore exklusiv für die deutsche Version auch einige neue Illustrationen angefertigt.


Kartoffelkäfer
Der "Kartoffelkäfer" in all seiner Pracht.


Wilde Wesen ist ab sofort verfügbar. Jetzt bestellen. Jede Bestellung wird mit Liebe geliefert.





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Ankündigung: Kelp von Carl Robinson

Wir freuen uns sehr, unser neuestes Projekt ankündigen zu können:

Kelp von Carl Robinson
Ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Oktopus und Hai. Kelp ist ein asymmetrisches Spiel für zwei Spieler, das verdeckte Bewegung, Würfel-Bag-Building und Deckbau miteinander verbindet.

Carl hat uns auf der SPIEL 22 angesprochen und wir haben uns sofort in das Spiel verliebt. Das Naturthema fühlt sich frisch an und wird brillant in eine Vielzahl von Spielmechanismen umgesetzt. Trotzdem ist es recht einfach zu erlernen und in etwa einer Stunde gespielt. Carl ist ein toller Mensch und sehr leidenschaftlich, was sein Spiel angeht. Es wird sein erstes Spiel sein, und er hat sich bereits sehr viel Mühe gegeben, das Spiel solide zu gestalten. Es ist eine Freude, mit Carl an Kelp zu arbeiten.

Neben vielen anderen Dingen, darunter natürlich auch Spieltests, arbeiten wir jetzt daran, das Spiel für eine Kickstarter-Kampagne bereit zu machen. Das bedeutet, dass wir wunderschöne Illustrationen anfertigen und einen Prototyp erstellen, der dem eigentlichen Spiel näher kommt. Wir freuen uns schon sehr auf diesen Prozess. Wenn ihr mehr über das Spiel wissen wollt, schaut in Carls Discord für Kelp vorbei.
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SPIEL 22 Rückblick

Die SPIEL 22 war unser erstes Event als Verlag mit einem eigenen Spiel. Wie man sich vorstellen kann, ist das eine ganz andere Erfahrung - eine sehr spannende und ebenso anstrengende zugleich. 🤸🌈

Wir wollten einen unverwechselbaren und auffälligen Stand haben, also haben wir den Van mit Neonpostern, einem selbstgebauten Verkaufstresen, einen riesigen drehenden Auge, unseren legendären Handpuppen-Socken und so vielen Spiele wie wir unterbringen konnten, gepackt.

Aufbau des Wonderbow-Stands

Wir hatten jeweils einen Bereich um Hunters of the Lost Creatures und Bad Baby Lich Lords zu spielen. Es hat uns super viel Spaß gemacht, das Spiel mit so vielen unterschiedlichen Menschen zu spielen. Die Resonanz von allen war super und die meisten, die das Spiel getestet hatten, haben es danach mit nach Hause genommen. Viele neue Community Creatures sind mit unseren Creature Creator Karten spontan zum Leben erweckt worden. Alles in allem hat es super viel Spaß gemacht nicht zuletzt wegen der tollen Community. 


Beim Posieren mit dem großartigen @thehopmeeple

Wir haben auch einige vielversprechende Gespräche mit anderen Verlegern und Spieldesignern geführt. Dazu bald mehr. 

Letztendlich war es das Schönste so viele nette Menschen zu treffen, die sich für dieses freundliche Hobby interessieren. Und ein paar neue Spiele haben wir natürlich auch für uns mitgenommen 😉 .
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