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Folge 36 - Krabbenpüree in Wacken

16. September 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Worüber wir reden und so:
  • Trickerion: Experten-Worker-Placement rund um Magier, die Materialien beschaffen und Zaubershows im Theater verdeckt programmieren.
  • Fromage: Käseherstellungs-Spiel mit einem sehr schlanken, unkomplizierten Solo-Modus.
  • Paleolino: Kooperatives Steinzeit-Kinderspiel mit Papp-Faustkeil, Ressourcen-Berg und Memory-Elementen.
  • Captain Memo: Familiäres Aufdeckspiel mit Piraten, Schätzen, Untergangsgefahr und Meuterei.
  • Hitster (Wacken-Edition): Musik-Einordnungsspiel, aber sau-schwer
  • Play (Kosmos): Neu aufgelegtes Musik-Quizprinzip im etwas größeren Karton.
  • Mücken drücken: Schnelles Chancen-Ergreifspiel von Reiner Knizia rund um Fliegenklatschen und Lichtfallen.
  • Happy Holiday: Unbestrafendes Urlaubsplanungs- und Reisespiel über Städtetrips und Koffersammeln.
  • Pool Pool (Chicken Chicken): Konzentrationsreiches Reaktions-Kartenspiel zum Mitzählen von Eiern.
  • Dribbel-Fieber / Soccerfeld: Zwei-Personen-Fußballspiel mit Deck-Engine-Building-Ansätzen und Stefan-Feld.
  • Superclub: Abendfüllender Fußball-Manager für große Runden mit packendem Würfel-Finale.
  • Tiefsee-Abenteuer Turbo: Zocker-Tauchspiel mit Würfeln, dessen deutsche Anleitung einen fehlerhaften Sauerstoff-Abschnitt hat.
  • Itzi Blitzi Bäm!: Hektisches Wortsuchspiel mit Buchstabenkarten und Farbrestriktionen.
  • Dito: Nominiertes Wort-Assoziationsspiel, das eher angepasste als kreative Begriffe belohnt.
  • 2 Win: Schnelles Biet- und Überbietungs-Kartenspiel mit cleveren Nachzieh-Mechanismen.
  • Brabbelkrabben: Chaotisches Partyspiel mit Kastagnetten-Krabben, Klappern und Krönchen-Strafen.
  • Fantastique: Fächerförmiges Zahlen-Auslegespiel von Amigo mit Gold-, Silber- und Bronze-Wertungen.
  • Umami: Knuffiges Wald-Food-Festival-Spiel um Gerichte-Kombinationen für Tiere.
  • Trashpoker: An Balatro angelehnter Poker-Deckbuilder mit verrückten Jokern und Achievements, aber anstrengender Regel.
Bewertet uns auf den gängigen Kanälen.
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Folge 35 - Ach, das bist du ja gar nicht!

02. September 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Diese Folge ist der erste Teil zu unserem Brettspiel-Wochenende.

Wir sprechen kurz oder lang über 15 Titel 
1. Raising Robots
2. Nebelwind
3. One Card Wonders
4. Wispwood
5. Du kleiner Freak
6. Detective Club
7. Herr der Ringe: Schicksal der Gemeinschaft
8. Dinodokus
9. Leaders of Euphoria
10. Windjammern
11. Container
12. Survive the Island
13. Tidal Blades: Heroes of the Reef
14. Der große Jahrmarkt
15. Fromage

Wir besprechen unsere individuellen Höhen und Tiefen.
Bewertet uns gerne auf allen gängigen Plattformen und schreibt Kommentare.
Kontaktiert uns außerdem gerne unter:



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Folge 34 - Spiele, über die wir niemals sprechen würden...

26. August 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Folge begrüßt Gastgeber Thomas den Gast Benni von Boardgame Racoon.
Die Themen der Folge:
  • Hinter den Kulissen von Boardgame Racoon: Benni berichtet über die Realität als Spieleentwickler – zwischen kreativem Ausleben und der harten Realität der Umsatzsteuer-Voranmeldung.
  • Persönliche Einblicke & Trail Running
  • Nostalgie vs. Qualität: Warum ein schlecht bewertetes Spiel trotzdem einen festen Platz im Regal behält.
  • Kunst im Schlafzimmer
  • Die Spielehölle
  • Die Überlebens-Hütte
  • Der Wunsch des Flaschengeists
Deep Dive: Das historische Strategie-Regal
  • Ein seltenes Geschichtsspiel von 1993, das die Epoche des 14. Jahrhunderts mit asymmetrischen Zielen "atmet".
  • Der Klassiker über den Kalten Krieg.
  • Ein strategischer Blick auf den Amerikanischen Bürgerkrieg.
  • Ein Spiel mit einer Komplexität von 4,45 und 27 Unterphasen.
  • Ein Teil der COIN-Serie über Caesars Gallischen Krieg
Bennis Geheimtipp: Ein eher unbekanntes Eisenbahn-Rennspiel

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Folge 33 - Whiskytorte mit Schokolade

19. August 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:


Persönliche Updates und Sommer-Vibes
Die Folge beginnt damit, dass wir trotz technischer Schwierigkeiten und sommerlicher Hitze zusammenkommen. Thomas gesteht eine neue digitale Leidenschaft während er parallel an seinem eigenen Brettspielprojekt arbeitet. 
  • Sagrada: Lisa präsentiert dieses optisch schöne Würfel-Legespiel.
  • Menara & Villa Paletti: Daniel stellt das kooperative Geschicklichkeitsspiel Menara.
  • Superklub: Thomas erläutert diesen Fußballmanager, den er inklusive der Bundesliga-Erweiterung spielt. 
  • Through the Desert (Durch die Wüste): Ein farbenfroher Klassiker von Reiner Knizia. 
  • Hansa Teutonica: Dieses Spiel wird als Inbegriff eines „beigen“ Eurogames bezeichnet.
  • Gambler: Ein Flohmarktfund von 1998, der an Las Vegas erinnert.
Nach 32 Stunden Spielzeit haben Daniel und Lisa die Kampagne von Familiar Tales beendet.
Daniel gibt zudem einen kurzen Ausblick auf den neuen Knizia-Titel Gold Country.
Die Folge endet mit einer kooperativen Runde des Wortspiels Schnitt.

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Bewertet uns auch gerne auf allen gängigen Plattformen.

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Folge 32 - Fünf im Snakedraft

12. August 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Stadt land Spielt

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Folge 31 - Geh' nicht da wo ich bin!

05. August 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In der vollgepackten Folge beackern unsere Experten Lisa, Dennis und Daniel einige spannende Themenfelder, während Peter und Thomas in Ruhe ihren Urlaub genießen:

  • In Lisas Mamas Frage der Folge beschäftigen sich die drei mit einer Retrospektiven zur Spiel'25. Was kam gut an? Was floppte? Was blieb uns in Erinnerung? Und haben wir schon etwas im Blick für Spiel'26?'

  • Unsere Top-5-Hybridspiele bergen einige Klassiker und Überraschungen, aber vor allem Deckbuilder und Areas, die kontrolliert werden wollen

  • Lisa erzählt, wie Die Crew so vieles anders macht und heute kaum noch wegzudenken ist. In großen Gruppen kommt jedoch das wundervoll chaotische und leicht zugängliche Challengers auf den Tisch. Da Area Control heute ganz groß geschrieben wird, darf das hoch-thematische und unvergleichlich verzahnte Wonderland's War natürlich nicht fehlen. Eher unkontrolliert wird dagegen das Area in Klong Katakomben aufgedeckt, aber ein Hit ist es allemal. Das Prunkstück an mechanischen Verzahnungen bieten in Lisas Welt jedoch die Wundersame Wesen und Everdell mit ihrem geteilten ersten Platz.

  • Für Dennis zählt erst einmal nichts als Ruhm und Ehre auf den Weg nach Valhalla; ein Hoch auf das unnachahmliche Blood Rage. Doch auch die Unterwelt will beherrscht werden - und zwar mit den häßlichen Kartenrücken der Tyrannen des Unterreichs. Deutlich thematischer wird es mit noch mehr Area Control in Dune Imperium, welches natürlich die unvergleichliche Mélange aus Worker-Placement und Deck Building generiert. Apropos Deck Building: auch bei Dennis darf Klong nicht fehlen, wobei er in seinen Überlegungen doch eher beim OG Klong landet. Ganz weit vorne nimmt bei ihm jedoch ein vergleichsweise unbekannter Titel mit Kodachi den ersten Platz ein, der es jedoch in sich hat.

  • Daniel startet direkt etwas obskurer, nämlich nimmt er uns in die wundervoll pastellige Welt Factorios in Compania, einem, ihr könnt es euch denken, Area Control Spiel. Deutlich bekannter ist der Rindermarsch nach Kansas City in Great Western Trail, der als moderner Klassiker schon einige Neuauflagen und eigenständige Spiele hervorbrachte. Auch bei Daniel darf Dune Imperium nicht fehlen. Genauso wenig wie ein Dr. Knizia-Titel, der so simpel und elegant das Deckbuilding mit Racing-Elementen verbindet, nämlich der Wettlauf nach El Dorado. Und wie zu erwarten und zu niemandes Überraschung landen die guten Geister Spirit Islands im Anti-Area Control - Spiel auf seiner persönlichen Nummer 1.

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Published — 29. Juli 2026 Quality Downtime

Folge 30 - Zwischen Prompts und Panzern

29. Juli 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode begrüßt Thomas den Gründer von Brettspiel-News.de, Daniel. Wir sprechen über Daniels  Begeisterung für Künstliche Intelligenz und deren praktischen Nutzen im Arbeitsalltag.
Daniel berichtet von seinem tiefen Eintauchen in das „Rabbit Hole“ der Large Language Models (LLMs).
Persönliches & Hypothetisches:
  • Warum Daniel keine Spielerinnerung löschen möchte.
  • Das Leben als Mix aus Chaos in der Planung und Strategie in der Umsetzung.
  • Das „Hütten-Szenario“: Warum Daniel Monopoly verbrennen und Risiko retten würde.
  • Deep Dive ins Spieleregal:
  • Eine gelungene Videospiel-Adaption mit hoher Zugänglichkeit.
  • Ein Städtebau-Klassiker von 2016 mit kompetitivem Auswahlmechanismus
  • Lob für ein tolles Würfelspiel.
  • Ein nostalgisches Sammlerstück trotz schlechter Kritiken.
Der Geheimtipp
Daniel empfiehlt ein Spiel das besonders elegant und belohnend ist.

Es gibt auch einen Videospiel Tipp.

Kontakt und Feedback
Wir freuen uns über eure Kommentare bei Spotify oder Instagram (qualitydowntime).
Anregungen für neue Folgen könnt ihr auch per E-Mail an podcast@qualitydowntime.com senden.

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Published — 22. Juli 2026 Quality Downtime

Folge 29 - Kekse in Käse dippen

22. Juli 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode tauchen wir in unsere aktuellen Spielerfahrungen ein. Von hochgradiger Deduktion in Sansibar über effizientes Engine-Building mit Robotern bis hin zu (nicht ganz so) gemütlichen Sticker-Dörfern ist alles dabei. Zudem klären wir die existenzielle Frage, ob man Kekse in Käse dippen sollte.
Die Themen der Folge im Überblick:
  • Mind Management: Dieses Hidden-Movement-Spiel, das auf der gleichnamigen Comic-Reihe basiert wird als komplexere, „schachlastige“ Weiterentwicklung von Scotland Yard beschrieben.
  • Raising Robots: Thomas hat sich als Roboter-Wissenschaftler versucht. Ein Engine-Builder, der durch simultane Züge und ein interessantes Energie-System besticht und im Vergleich zu Flügelschlag eine höhere Komplexität aufweist.
  • Storybook Saga: Lisa berichtet von ihrem Kampf gegen Disney-Bösewichte. Ein Solo-Boss-Battler mit speziellem Artwork, bei dem das Teambuilding und Würfelglück über Sieg oder Niederlage entscheiden.
  • Cookie Run Kingdom: The Board Game: Thomas stellt dieses „gestreamlinte“ Worker-Placement-Spiel vor. Trotz der süßen Optik mit Zuckergnomen und Keksen bietet es etwas taktische Tiefe beim Aufbau des eigenen Königreichs.
  • Fromage: Daniel erklärt das innovative „Lazy Susan“-Prinzip dieses Käse-Spiels. Hier müssen Arbeiter auf einer Drehscheibe platziert werden, wobei die Planung der Rückholzeiten der Arbeiter das zentrale Element ist.
  • Sweet Takes: Ein schnelles, Stichspiel mit Gummibärchen-Thematik, das Thomas durch seine Zocker-Komponente überzeugt hat.
  • Cozy Stickerville: Lisa und Thomas ziehen ein Fazit zu diesem Legacy-Sticker-Spiel.
Kontakt:

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Published — 08. Juli 2026 Quality Downtime

Folge 28 - Seelenstriptease from the past

08. Juli 2026 um 10:40
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Shownotes zu dieser Folge:

Welche Spiele haben euch eigentlich zu dem gemacht, was ihr heute als Brettspieler seid? Genau dieser Frage widmet sich diese Folge von Quality Downtime.
Von ersten Kindheitserinnerungen an Sagerland, Malefiz, HeroQuest oder Hotel über prägende Jahre mit Magic: The Gathering, Schach, Siedler von Catan und Dominion bis hin zu modernen Favoriten wie Marvel Champions, Time Stories oder Harry Potter: Kampf um Hogwarts – jeder aus der Runde blickt auf seinen ganz persönlichen Spiele-Werdegang zurück.
Dabei geht es nicht nur um Lieblingsspiele, sondern um die Momente, die den eigenen Spielgeschmack geprägt haben: Warum liebt man kooperative Spiele? Woher kommt die Begeisterung für Stichspiele, Deckbuilding oder Deduktion? Und welche Spiele haben einen eher abgeschreckt als begeistert?
Eine nostalgische Folge voller persönlicher Geschichten, überraschender Anekdoten und der Erkenntnis, dass jeder Brettspieler seinen ganz eigenen Weg ins Hobby gefunden hat.

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Published — 01. Juli 2026 Quality Downtime

Folge 27 - Spiele-Utopien und Schrankleichen

01. Juli 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser ersten Ausgabe des neuen Formats „Fachgespräch“ begrüßt Thomas seinen Gast Peter zu einer legacy-artigen Fragerunde und einem tiefen Blick in sein Spiele-Regal.

Einführung & Quality Downtime abseits des Bretts
  • Format-Premiere: Thomas stellt das neue „Fachgespräch“ vor, in dem er Gästen kreative Fragen stellt und deren Regalfächer analysiert. Dabei hat diese Premiere einen kleinen Fehler. Thomas hat das falsche Mikrofon zum Aufnehmen genutzt. Deswegen ist seine Tonqualität nicht so geil. Aber geht. :-)
  • Zeitvertreib ohne Würfel: Pete erzählt von seiner schönsten Beschäftigung außerhalb der Brettspielwelt
  • Der Wunsch des Genies
  • Das Leben als Spiel
  • Gefangen in der Hölle
  • Artwork-Dilemma
  • Traumberuf Brettspiel
Regalfach-Analyse: Unten Rechts 
4 tolle und zum Teil ungespielte Spiele

Petes Geheimtipps

Call to Action Habt ihr eigene Geheimtipps, die eigentlich jeder kennen sollte?
Schreibt sie in die Kommentare bei Apple Podcasts & Spotify oder schickt eine E-Mail.

Kontakt:

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Published — 24. Juni 2026 Quality Downtime

Folge 26 - Speed-Date oben links

24. Juni 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode dreht sich alles um das obere linke Regalfach
Daniel & Lisa:
  • Dorfromantik / Sakura: Viel gespielte Klassiker.
  • Spaceship Unity: Ein innovatives Spiel.
  • Imperial Settlers: Ein älterer Titel in der Sammlung.
  • Endangered: Ein kooperativer „Dice-Placer“..
  • The Seven Seas & Click a Tree: Zwei Titel auf dem „Pile of Shame“.
  • Aftermath: Ein Abenteuerbuch-Spiel.
  • Sleeping Gods: Ein episches Kampagnenspiel.
Dennis:
  • Res Arcana: Ein thematischer Deckbuilder mit Magic-Vibe.
  • Wiz-War: Ein Klassiker.
  • Leviathan Wilds: Ein kooperatives Spiel.
  • Marvel Zombies: Eine Zombicide-Variante.
Thomas:
  • Varuna: Ein komplexes Flip & Write-Spiel.
  • First Empires: Ein schnelles und sehr interaktives Zivilisationsspiel.
  • Bellum Magica: Ein Spiel mit tollem Material.
  • Bad Company: Ein Fluchtspiel gegen die Polizei.
  • Amulett: Ein asymmetrisches Abenteuerspiel.
Aktuell gespielte Spiele
  • Magical Athlete: Ein „Roll and Move“-Partyspiel.
  • Inside Job: Ein Stichspiel mit Social-Deduction-Elementen.
  • Heul doch! Mau Mau: Ein sehr interaktives Kartenspiel.
  • Crash Octopus: Ein niedliches Schnippspiel.
  • Inori: Ein optisch herausragender und mechanisch simpler Worker-Placer.
  • Sylt: Ein hochthematisches Spiel.
  • Meadow: Ein naturbezogenes Spiel.
Kontakt & Feedback
Was steht in eurem oberen linken Regalfach? Schreibt es uns in die Kommentare oder per E-Mail!

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Published — 10. Juni 2026 Quality Downtime

Folge 25 - Erweiterungswahn

10. Juni 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Die vollzählige Runde bestehend aus Lisa, Peter, Dennis, Daniel und Thomas widmet sich ausführlich dem Thema Brettspiel-Erweiterungen und stellt verschiedene Titel vor.
Hauptthema: Der Reiz und Fluch von Erweiterungen
  • Spielertypen, Essenzielle Erweiterungen, Kritikpunkte, Highlights
Vorgestellte und gespielte Spiele
  • Tidal Blades: Heroes of the Reef: Lisa berichtet von ihrem Einstieg in dieses optisch beeindruckende Spiel. .
  • Saltfjord (Sjaldfort): Peter präsentiert diese Neuauflage des Spiels Santa Maria.
  • Die Burgen von Burgund: Daniel spielt diesen Klassiker (oft "Bubu" genannt) aktuell intensiv auf Board Game Arena
  • Abstrakte Spiele: Dennis stellt Caminos vor, ein taktisches 3D-Verbindungsspiel mit Tetris-Steinen. Zudem spricht er über den Klassiker Triominos. Thomas ergänzt die Liste um das Marienkäfer-Spiel Ladybugs (Glüx).
  • Euthea: Thomas hat sich dieses massive Open-World-Abenteuer zugelegt.
Kontakt
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Published — 27. Mai 2026 Quality Downtime

Folge 24 - Too late to the party

27. Mai 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Folge begrüßen Thomas, Dennis und Lisa eine altbekannte Stimme zurück im Team: Pete kehrt nach einer längeren kreativen Pause in die Runde zurück. Gemeinsam besprechen wir eine Vielzahl an Spielen.

  • Lands of Galzir: Ein Blick auf das Open-World-Abenteuerspiel.
  • Light Speed Arena: Dennis hat seine Bildungslücke geschlossen.
  • Enchanters: Pete hat sich einen Titel zurückgeholt.
  • Black Rose Wars: Rebirth: Wir lassen kein gutes Haar an der Fortsetzung des Magier-Zweikampfs.
  • Las Vegas Royale: Eine Empfehlung für alle, die das klassische Würfelspiel lieben.
  • Die verlorenen Ruinen von Arnak: Dennis erkundet zum ersten Mal die Ruinen.
  • London: Pete stellt die Neuauflage des Städtebau-Klassikers vor.
  • Leuchtturm voraus (Beacon Patrol): Thomas bricht eine Lanze für dieses kooperative Plättchenlegespiel.
  • Symbiose: Ein neuer Tableau-Builder.
  • Captain Flip: Die Runde diskutiert über das glückslastige „Flip-and-Write“-Spiel.
  • Growing Season: Thomas berichtet von seiner Erfahrung mit der Stardew-Valley-artigen Simulation.
  • Unstoppable (Dungeon Crawler Carl): Ein Blick auf das massive Crowdfunding-Phänomen.
  • Abschlussdiskussion: Welche Spiele bringen uns an den Rand der Verzweiflung? 
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Feedback & Kontakt: Schreibt uns eure Meinung zu den besprochenen Spielen oder eure eigenen „Hass-Spiele“ in die Kommentare!
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Viel Spaß beim Hören und spielt viel!

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Published — 20. Mai 2026 Quality Downtime

Folge 23 - Thomas am Limit feat. BSN

20. Mai 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In diesem zweiten Teil des Crossovers zwischen Quality Downtime und Brettspiel News lassen Thomas, Dennis, Stephan und Sarah die Highlights (und Lowlights) ihres gemeinsamen Spielewochenendes Revue passieren.
  • Yokai Pagoda
    Es verzichtet auf Stichmechanismen und setzt stattdessen auf ein Ablagesystem, bei dem das Ziel ist, am Ende die wenigsten Punkte auf der Hand zu halten.
  • World Order
    Die Spieler schlüpfen in die Rollen der USA, EU, Chinas und Russlands. Das Spiel nutzt einen Deckbuilding-Mechanismus für diplomatische, militärische und ökonomische Aktionen. 
  • Vudu
    Ein „stumpfes“ Party-Slapstick-Spiel, in dem die Spieler als Hexendoktoren agieren. Man belegt sich gegenseitig mit Flüchen, die körperliche Bedingungen stellen.
  • New Frontiers
    Thomas enthüllt seinen persönlichen Platz 1: Ein Aktionsauswahlspiel im Weltraum, das stark an Puerto Rico erinnert. 
  • Risk the Abyss
    Ein Würfelspiel (Kickstarter-Projekt), bei dem man als Taucher Schätze birgt. 
  • Limit
    Dieses Spiel sorgte für Diskussionsstoff: Eine Simulation planetarer Grenzen, basierend auf dem Meadows-Report.
  • Moon Colony Bloodbath
    Wird als humorvolle Alternative zu Limit vorgestellt. 
  • Piep (Zaunkönig)
    Ein optisch süßes, aber mechanisch fieses „Bird Placement“-Spiel
  • Comic Hunters
    Ein lizenziertes Marvel-Set-Collection-Spiel aus Brasilien. Die Spieler draften klassische Comics und müssen diese geschickt ausspielen und bezahlen, um die wertvollste Sammlung aufzubauen

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Published — 13. Mai 2026 Quality Downtime

Folge 22 - Experten-Slapstick

13. Mai 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode widmen wir uns einer Auswahl an komplexen Expertenspielen wie Puerto Rico, Wasserkraft und Spirit Island. Gleichzeitig diskutieren wir, warum manche vermeintliche Party-Highlights wie Hot Streak krachend durchfallen können, während kleine Kartenspiele wie Burst oder das konfrontative Blood Bowl Team Manager für Begeisterung sorgen. Zum Abschluss berichtet Thomas von seinen Erfahrungen als Mörder bei einem Krimi-Dinner.
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Folge 21 - Pöppel-Prophezeiungen

29. April 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode philosophieren Thomas, Dennis, Lisa und Daniel über die „Pöppel-Saison“. Sie diskutieren, welche Titel dieses Jahr Chancen auf die begehrten Auszeichnungen Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres haben und warum diese Preise weit über die „Vielspieler-Bubble“ hinaus von Bedeutung sind.
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Themen der Folge
  • Der „Pöppel“ als Gütesiegel: Warum der Preis für den Massenmarkt und den Handel ein entscheidender Verkaufsindikator ist.
  • Kriterien der Jury: Ein Diskurs über die Balance zwischen Zugänglichkeit, Innovation und Spieltiefe.
  • Die App-Debatte: Können Spiele, die zwingend eine digitale Anbindung erfordern, gewinnen? Die Runde diskutiert über Langzeitspielbarkeit und technologische Hürden.
  • Legacy-Mechaniken: Ist ein begrenzter Wiederspielwert (z. B. durch Sticker) ein Ausschlusskriterium für den Hauptpreis?
  • Favoriten und Vorschläge: Welches Spiel kann und sollte unserer Meinung nach Kenner/Spiel des Jahres werden?

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Folge 20 - Die Geburtstagstorte ist die bessere Toilette

15. April 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

  • Fliptoons: Ein schnelles Kartenspiel, bei dem Daniel bereits in der ersten Partie eine Strategie fand, um das Spiel „zu brechen“.
  • Kushi Express: Ein hektisches Echtzeit-Geschicklichkeitsspiel um Schaschlikspieße.
  • Harvest Valley: Ein optisch niedliches, aber mechanisch „knallhartes“ Ärger-Spiel.
  • La Cuenta: Wer bezahlt die Rechnung?
  • We`re Doomed!: Ein 15-minütiges Sozialexperiment unter Zeitdruck.
  • Compania: Ein wirtschaftliches Area-Majority-Spiel mit verdecktem Bieten.
  • Tyrannen des Unterreichs: Deckbau trifft auf Gebietskontrolle.
  • Köder: Ein würfelbasiertes Bietspiel für Angler, bei dem Pete sein gesamtes Würfelglück für das Jahr aufgebraucht hat.
  • Namiji: Der geistige Nachfolger von Tokaido. Ein extrem entspanntes („cosy“) Spiel.
  • The Dragon & Flagon: Eine chaotische Kneipenschlägerei mit Programmiermechanismus.
  • Wundersame Wesen: Ein Worker-Placement-Spiel mit magnetischen Reitern.
  • Windjammern: Ein cleveres Stichspiel mit mehreren Bedienzwängen.
  • For Science!: Ein kooperatives Echtzeit-Bauspiel um Heilmittel.
  • Ankh: Die Götter Ägyptens: Monumentales Area-Control von Eric M. Lang.
  • Rebirth: Von Reiner Knizia mit einem sehr schnellen Spielfluss.
  • Nidavellir: Ein Auktionsspiel mit innovativem Münz-Aufwertungsmechanismus.
  • Minecart Town: Ein Routenbau-Spiel um Lieferketten.
  • Reventure: Orbtale: Ein Slapstick-Kartenspiel basierend auf einem Videospiel.
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Folge 19 - Wirklich viele Spiele

01. April 2026 um 19:00
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Shownotes zu dieser Folge:

Hier die BGG-Links zu allen genannten Spielen:

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Folge 18 - Ki Cover und Review Bombing

18. März 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

News
Gates of Krystallia (kein BGG-Eintrag vorhanden, da RPG)

Lisas Mama ihre Frage der Woche?
Solo spiele 

Die Spiele der Folge:

Dennis:

Lisa:
Klong! Katakomben


Thomas:

Ghostbumpers

Enchanters

Marvel Zombies

Dead Throne







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Folge 16 - Abenteuer auf dem Land und unter Wasser

04. März 2026 um 05:00
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Shownotes zu dieser Folge:

1. Karneval, Schützenfeste und ein einsamer Umzug
Thomas berichtet von windigen Umzügen in der Eifel, während Dennis aus Norddeutschland eher Schützenfeste gewohnt ist. Besonders kurios: Der kleinste Karnevalsumzug Deutschlands im Ruhrgebiet, der nur aus einer einzigen Person besteht.
2. Abschied vom Koloss: Gloomhaven zieht aus
Dennis hat sich von seinem physischen Gloomhaven getrennt. Wir diskutieren, warum die digitale Version den Verwaltungsaufwand bändigt, während das physische Spiel mit seinen tausend Markern oft am eigenen Anspruch scheitert. Zudem sprechen wir über alle anderen Variuanten von Gloomhaven.
3. Aufbruch in Brighthelm: Abenteuer ohne Würfel
Thomas stellt das frisch auf Deutsch übersetzte Aufbruch in Brighthelm vor. Ein Abenteuerspiel, das auf Erkundung und Glück setzt, aber statt Würfeln ein Kartendeck nutzt, um Varianz zu erzeugen.
4. Enchanters: Das größte kleine Spiel
Dennis hat die Kickstarter-Version von Enchanters ergattert. Ein simples Drafting-Spiel, das in der Ultimate Edition durch Neoprenmatten und Plastik-Token so massiv überproduziert ist, dass die Box einen ganzen Kallax-Würfel füllt.
5. Endeavor: Die Tiefsee – Schöne Hülle, trockener Kern?
Beide haben ihre erste Partie des viel diskutierten Endeavor: Die Tiefsee hinter sich. Während die Optik besticht, hagelt es Kritik für die Spieldauer und die (unserer Meinung nach) überflüssige sechste Runde, die das Balancing der Leisten am Ende wieder egalisiert.
6. Take Time: Kooperative Eleganz in Schwarz-Gold
Ein echtes Highlight: Take Time. Ein kooperatives Kartenspiel mit Gold-Applikationen, bei dem man Karten in der Form einer Uhr ablegen muss. Schnell, zugänglich und optisch ein Genuss.
8. Kurzer Rant: 13 Leaves
Am unteren Ende der Bewertungsskala landet diese Woche 13 Leaves. Warum wir finden, dass sich das Spiel fast von allein spielt und man bei Uno mehr Entscheidungsfreiheit hat.
7. Der 3-Euro-Glücksgriff: Gierige Goblins
Aus einer 3-Euro-Flohmarktkiste hat Thomas Gierige Goblins von Richard Garfield gefischt. Ein Echtzeit-Push-your-luck-Spiel, das besonders bei Kindern für Begeisterung sorgt – auch wenn man als Erwachsener gegen die schnellen Finger der Jugend oft keine Chance hat.

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