Spieler: 2–4 | Dauer: ca. 15 Minuten | Alter: ab 4 Jahren
Auszeichnung: Auf der Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2025
🧩 Kurzbeschreibung
Spielerinnen lenken tierische Astronauten über ein Bildraster: Ziel ist es, fünf Sterne der eigenen Farbe zu sammeln und als Erster den Mond zu erreichen.
Bewegung erfolgt durch ein Wort zum Bild, das gerade betreten wird – die Anzahl der Silben bestimmt die Schritte.
Kreativität ist erlaubt: Synonyme erweitern die Möglichkeiten, z. B. „Zebra“ (2 Silben) oder „Regenstreifen“ (4 Silben).
So wird der Sprachschatz spielerisch trainiert, ohne Lernzwang.
✅ Stärken
Kindgerecht und lehrreich: Fördert Silbenerkennung, Wortschatz und Sprachgefühl.
Kreativer Ansatz: Flexible Wortwahl regt zum Mitdenken an.
Schöne Gestaltung: Bunte Illustrationen und niedliche Figuren.
Kurze Runden: Ideal für Kita, Schule oder Familienrunden.
❌ Schwächen
Für geübte Spieler*innen auf Dauer etwas zu einfach und repetitiv.
Spieler: 2–5 | Dauer: 20–40 Minuten | Alter: ab 10 Jahren
Auszeichnung:Spiel des Jahres 2025
🧩 Kurzbeschreibung
Die Spieler bilden gemeinsam ein Bombenräum-Team: Jede*r sieht nur die eigenen Kabel – per Logik und Kommunikation gilt es, gleiche Zahlenpaare zu finden und durchzutrennen.
Fehler bringen die Explosion näher, rote Kabel bedeuten sofortiges Scheitern.
Das Tutorial führt Schritt für Schritt ein; insgesamt warten 66 Missionen plus 5 geheime Überraschungsboxen mit neuen Regeln.
✅ Stärken
Kooperativ & spannend: Zusammenarbeit und logisches Denken stehen im Vordergrund.
Hoher Wiederspielwert: Viele Missionen und Zusatzinhalte.
Zugänglicher Einstieg: Tutorial macht die Regeln leicht verständlich, auch für Familien.
❌ Schwächen
Unterschiedliches Deduktionsniveau innerhalb einer Gruppe kann zu Frust führen.
Zielgruppe: Familien, Gelegenheitsspieler, Kinder ab 8 Jahren, Brettspiel-Einsteiger
Spielerzahl: 2–5 Spieler
Spieldauer: ca. 20 Minuten
Die innovative „Flip“-Mechanik sorgt für spannende Entscheidungen und unterhaltsame Momente, auch wenn der Glücksfaktor eine große Rolle spielt. Nominiert zum Spiel des Jahres 2024, bietet es leichten Einstieg und viel Wiederspielreiz. Ideal für kurze, lockere Spielrunden
Fyfe (Pegasus):
Zielgruppe: Familien, Knobel-Fans, Spieler ab 10 Jahren, Liebhaber abstrakter Spiele
Spielerzahl: 2–5 Spieler
Spieldauer: ca. 30–45 Minuten
Ein abstraktes Legespiel mit Südsee-Flair, das durch hochwertiges Material und knifflige Puzzlearbeit besticht. Spieler füllen ein 5x5-Raster mit Holzplättchen, um Wertungstafeln zu erfüllen – ein Brainburner, der Planung und Anpassungsfähigkeit fordert. Der Glücksfaktor beim Plättchenziehen sorgt für Herausforderung und Wiederspielreiz
"Sky Team" vom Verlag Kosmos ist ein mitreißendes kooperatives Brettspiel für zwei Personen ab 10 Jahren. In etwa 20 Minuten steuern die Spieler als Pilot und Co-Pilot ein Flugzeug und müssen es gemeinsam sicher landen – ohne miteinander zu sprechen. Dafür sind strategisches Denken, Teamwork und die Fähigkeit, Würfel clever einzusetzen, gefragt. Die 21 abwechslungsreichen Szenarien und die einfache, aber herausfordernde Mechanik machen es zu einem tollen Spiel für Kooperationsfans.
Preis ca. 20€
7 Wonders Duell:
"7 Wonders Duel" vom Verlag Repos Production ist ein packendes Strategiespiel für zwei Personen ab 10 Jahren. In etwa 30 Minuten bauen die Spieler ihre Zivilisationen über drei Zeitalter hinweg auf, errichten Gebäude und Weltwunder, und kämpfen um militärische oder wissenschaftliche Überlegenheit. Es erfordert taktisches Geschick, strategisches Denken und die Fähigkeit, die Züge des Gegners vorauszusehen. Die kompakte Spielzeit und der hohe Wiederspielwert machen es zu einem hervorragenden Duell für Taktikfans!
- Ideal für Kinder ab 8 Jahren, da die Regeln einfach und verständlich sind.
- Fördert Teamarbeit und Kommunikation, während die Spieler gemeinsam eine Landschaft aufbauen.
- Freunde:
- Perfekt für 1-4 Spieler, was es zu einer großartigen Wahl für kleine Gruppen macht.
- Bietet sowohl kooperative als auch kompetitive Elemente, die für spannende Interaktionen sorgen.
- Brettspiel-Neulinge:
- Die leicht verständlichen Regeln ermöglichen es neuen Spielern, schnell ins Spiel einzusteigen.
- Eignet sich hervorragend als Einstiegsspiel für diejenigen, die noch nicht viel Erfahrung mit Brettspielen haben.
- Liebhaber von Legespielen:
- Fans von Spielen wie Carcassonne oder Isle of Skye werden die strategischen Elemente und die kreative Gestaltung der Landschaften zu schätzen wissen.
- Die Kombination aus Taktik und Ästhetik spricht besonders Legespiel-Enthusiasten an.
- Entspannungssuchende:
- Das Spiel bietet eine ruhige, meditative Atmosphäre, die Stress abbaut.
- Die sanfte Musik und die ansprechende Grafik tragen zu einem entspannenden Spielerlebnis bei.
Fazit:
Dorfromantik ist ein charmantes und zugängliches Brettspiel, das sowohl für Familien als auch für Freunde geeignet ist. Es bietet eine entspannte Spielerfahrung, die Kreativität und strategisches Denken fördert, und ist somit eine hervorragende Wahl für Brettspielliebhaber aller Altersgruppen.
Wer es allerdings etwas anspruchsvoller haben möchte, sollte sich Dorfromantik Sakura anschauen. Etwas mehr tiefe, aber dasselbe Prinzip.
Jeder gute Podcast macht einen Jahresrückblick. Und damit wir auch gut werden, machen wir das auch.
In dieser Folge sprechen wir über die Erlebnisse, die uns vom vergangenen Jahr in Erinnerung geblieben sind.
Wir bedanken uns bei allen Unterstützer*innen unseres Podcasts und wünschen euch einen guten Start ins neue Jahr. Wir freuen uns, wie immer über Feedback und sind stets für eure Vorschläge offen.
Wir haben schon hin und wieder mit MagicHolz kooperiert und deren Produkte getestet.
Nun haben wir Lars Leenen, einer der beiden Gründer von MagicHolz im Interview.
Inzwischen vertreiben sie nicht mehr "nur" die Holzbausets anderer Hersteller, sie entwickeln nun seit einiger Zeit auch ihre eigenen Ideen. Lars nimmt uns ein wenig an die Hand und erzählt uns, wie sich das Stuttgarter Unternehmen gegründet hat, wie ein Holzbauset entsteht und wohin die Reise für ihn und sein Team gehen soll.
Besucht www.magicholz.de und lernt das sympathische Unternehmen kennen. Und wer weiß, vielleicht stolpert ihr dabei über das perfekte Weihnachtsgeschenk!
Hier können schon die Kleinsten lernen, ob man ein Risiko eingeht, oder lieber auf Nummer Sicher geht. Findet den passenden Schlüssel und entscheidet das Spiel für euch!
Windjammern:
Strohmann Games
3-6 Spieler*innen
Ab 10 Jahren
Ca. 30-45 Minuten
Ca. 13€
Stichspiel mal anders - in diesem Spiel geht es darum möglichst keine Stiche zu machen. Eine einzigartige Spielmechanik und das tolle Design von Beth Sobel überzeugen und bieten das Potenzial, Größen wie Wizzard Konkurrenz zu machen.
Tug Trivia!:
Goliath
2-20 Spieler*innen
Ab 12 Jahre
Ca. 18€
Ein mitreißendes Quizspiel, bei dem richtige Antworten euer Tauzieh-Duell entscheiden können. Man tritt in zwei Teams gegeneinander an, hat aber oft die Chance sich noch mit richtigem Raten zu retten.
Loony Quest:
Libellud
2-5 Spieler*innen
Ca. 20 Minuten
Ab ca. 8 Jahren
Wird aktuell nicht hergestellt, daher oft vergriffen und im Privathandel recht teuer.
Jump n' Run trifft Brettspiel. Durch verschiedene Level spielt man gegen seine Mitstreiter und muss die gestellten Aufgaben mit seinem Stift meistern. Dabei begegnen uns Fallen, fiese Gegner, aber auch Skills, mit denen wir unser Leben erleichtern und das der anderen Spielenden erschweren können. Wer am genausten zeichnet, sammelt die meisten Punkte für den Sieg.
Hilferuf einer Elfe:
Obscurious - Rätselraum Ruhrpott
1-6 Personen
Ca. 90 Minuten
Ab ca. 14 Jahren
24,50€
Das Unternehmen Obscurious aus Bochum hat inzwischen vier Krimispiele in Form von Fallakten veröffentlicht. Wir durften den "Hilferuf einer Elfe" testen und sind freudig überrascht! Obwohl nicht "Harry Potter" drauf steht, steckt doch sehr viel Magie drin. Den Schwierigkeitsgrad würden wir, im Vergleich mit anderen Krimispielen als fortgeschritten bewerten, haben uns aber über das Spielerlebnis hinweg gut unterhalten gefühlt.
An dieser Stelle bedanken wir uns bei unseren treuen Höhrer*innen und bei allen Sponsoren und Freunden unseres Podcasts.
Wir sind inzwischen drei Jahre alt geworden und ohne euch wäre das nicht möglich gewesen. Wir haben über die vergangenen Jahre tolle Menschen kennengelernt und Freundschaften geschlossen, haben Erfahrungen gemacht, auf die wir gerne zurückblicken.
Das feiern wir mit einer weiteren Folge Quatsch und Erkenntnisse.
Wir hoffen, Ihr hattet genauso viel Spaß mit uns, wie wir selbst.
Ein Karten/Legespiel, bei dem es darum geht, seine Auslage zu vervollständigen. Wer zuerst seine Karten von 1-8 ausliegen hat, gewinnt die Runde. Wer seine Runde zuerst beendet, darf die nächste Runde mit einer Karte weniger spielen.
Schokohexen:
Ravensburger
2-4 SpielerInnen
Ab 5 Jahren
Ca. 8€
Ein Kurzweiliger Spaß für groß und klein.
Ziel des Spiels ist es, alle nötigen Zutaten in seinen Kessel zu bekommen, ohne dass eine Schokohexe aufgedeckt wird. Andernfalls verfällt die bis dahin gesammelte Auslage.
Verzauberter Turm:
Drei Magier Spiele
Kinderspiels des Jahres 2013
2-4 SpielerInnen
Ab 5 Jahren
Ca. 35€
Der Zauberer Rabenhorst versteckt den Schlüssel und der Held versucht ihn zu finden, bevor es der Zauberer selbst schafft. Wer ihn findet, kann ihn an einem der vielen Schlüssellöcher ausprobieren. Mit etwas Glück springt die Prinzessin vom Turm.
Drecksau:
Kosmos
2-4 SpielerInnen
Ab 7 Jahre
Ca. 9€
Bereits bekannt, aber noch immer cool. Wer es zuerst schafft, seine Schweine dreckig zu machen und vor schlimmen Attacken des Gegners zu schützen, gewinnt.
Auch schon Clever:
Schmidt Spiele
Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2022
2-4 SpielerInnen
Ab 5 Jahre
Ca. 15€
Ein Roll-and-write für Kinder. Ab 5 Jahren ist vielleicht ein wenig ambitioniert. Aber wer seine Party gut vorbereitet und dabei ein wenig Glück hat, gewinnt.
Ein lustiger Spaß für die ganze Familie. Wettet auf euer Lieblingskamel und versucht in jeder Etappe die richtige Einschätzung zu treffen. Mit etwas Glück und einer Menge Risikobereitschaft verdient ihr euch vielleicht mehr Geld als eure Gegner*innen.
Istanbul:
Pegasus Spiele
Kennerspiel des Jahres 2014
Ab 10 Jahren
2-5 Spieler*innen
Ca. 60 Minuten
Als Händler auf dem großen Markt von Istambul seid ihr mit eurem Handkarren und einigen Gefolgsleuten unterwegs. Aber mit Geld und Waren alleine, ist es nicht getan. Nur wer genug Rubine einsammelt, kann gewinnen. Ein durchdachtes Strategiespiel, das durch Veränderung der Ortskarten neue Schwierigkeiten bergen kann.
So einfach, so genial. Ein Zugspiel für zwei Personen, das sich aber auch gut improvisieren lässt.
Ca. 24€
Wizard 20 Jahre Jubiläumsedition:
Amigo
3-6 Spieler
Ab 10 Jahre
Ca. 45 Minuten
Eine kleine Erweiterung zum klassischen Stichspiel, das aber leider kaum zu kaufen ist, sich dennoch lohnt.
Magic Holz:
Wir hatten die Ehre den Goldenen Schnatz von MagicHolz zu bauen und teilen euch unsere Erfahrungen mit. MagicHolz schreibt sich auf die Fahne, hochwertige Produkte herzustellen und anzubieten. Hört euch die Folge an und lasst euch überzeugen.
Darüber hinaus!!!
Ihr habe die Einmalige Chance bei unserem Gewinnspiel mitzumachen. Hierzu müsst ihr uns und MagicHolz auf Instagram folgen und kommentieren. Unter allen Teilnehmenden verlosen wir eine Weltkarte von MagicHolz, die ihr in eurer Wunschfarbe erhaltet.
@magicholz
@eingespielt_podcast
Außerdem!!!
Sichert euch mit dem Gutscheincode 15EINGESPIELT einen Rabatt von 15% auf eure Einkäufe bei www.magicholz.de
Der Code ist bis zum 25.08.2024 gültig.
Vielen Dank an MagicHolz für die Kooperation und die milden Gaben, die wir testen und verlosen dürfen!
Es gibt viele Erweiterungen, die den Ratenden keine Wünsche offen lassen.
Schätz it - if you can!:
von Moses
Ab 14 Jahren
2-5 Spieler*innen
Ca. 30 Minuten
Ca. 30€
Sehr cooles Konzept, bei dem man vorgegebene Antworten in die richtige Reihenfolge bringen muss.
World Fact Game:
vom Spielzeit! Verlag
ab ca. 8 Jahren
Variable Spielerzahl, aber 4-6 Spieler*innen ergibt Sinn.
Ca. 30 Minuten
Ca. 24€ Aber sehr selten.
In verschiedenen Spielmodi kann man sein Wissen, oder auch sein Nichtwissen über verschiedene Länder möglichst gut verkaufen und punkten.
Schätz mal! Blöcke
Vom Schätz mal Verlag
Ab 10 Jahren
2-8 Spieler*innen, aber theoretisch gingen auch 100 Personen
Ca. 30 Minuten
Ca. 10€ pro Block
Mit einem umfangreichen Angebot dürfen wir euch heute die Schätz-Mal-Blöcke vorstellen. Ein Spaß für klein und groß und immer zeitgemäß. Absolute Empfehlung!