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CfM040 Limitierte Brücken

29. April 2026 um 06:43
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Folge 40 regt hoffentlich ein wenig zum Nachdenken an. Zumindest uns hat das Interview mit Cosima Werner ebenso die Antennen hochfahren lassen wie die Beschäftigung mit dem Spiel LIMIT von Alexandre Poyé (erschienen bei Ludonaute bzw. bei Spielworxx). Zusätzlich sprechen wir noch intensiver über SKYBRIDGE von Michael Rieneck und Franz Vohwinkel (erschienen bei Deep Print Games).

Neu auf die Karte sind in dieser Folge: ALL IN: KARTEN DES SCHICKSALS von Phil Walker-Harding (Next Move Games / Asmodee), TENBY von Benjie Talbott (Cosy Cub Games), MISTBORN: DAS DECKBAUSPIEL von John D. Clair (Brotherwise Games / Asmodee) und NIPPON ZAIBATSU von Nuno Bizarro Sentieiro und Paulo Soledade (Boardgame Atelier).

Außerdem, wie gewohnt, nachfolgend noch ein paar hilfreiche Links:

Wir wünschen euch viel Spaß mit der aktuellen Folge!

Kapitelmarker

00:00:00 Intro
00:00:21 Aperitif
00:12:20 Neu auf der Karte
00:12:42 All In: Karten des Schicksals
00:16:17 Tenby
00:20:45 Mistborn: Das Deckbauspiel
00:27:53 Nippon Zaibatsu
00:34:42 Schmeckt's?
00:36:27 Skybridge: Wie geht das?
00:38:44 Skybridge: Unsere Meinung
01:05:32 Limit: Wie geht das?
01:07:50 Limit: Unsere Meinung
01:35:00 Bargeflüster
01:38:08 Interview mit Cosima Werner
02:35:39 Abspann

weitere Shownotes

Datum der Aufnahme: 23.04.2026
Datum des Interviews: 26.03.2026
Online seit: 29.04.2026

Feedback
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Erreichbarkeit
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Musik-Credits
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Der Beitrag CfM040 Limitierte Brücken erschien zuerst auf fjelfras.de.

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383 - Special: 10 Spiele für die perfekte Einstiegssammlung

29. April 2026 um 06:00
Wer gerade frisch ins Hobby einsteigt, steht vor einer überwältigenden Auswahl. Tausende Spiele, endlose Empfehlungslisten, und jeder Brettspielkenner hat andere "Must-Haves". In dieser Folge stellen wir uns der Herausforderung: Wenn wir nur zehn Spiele empfehlen dürften, die zusammen eine vielseitige, einsteigerfreundliche Sammlung ergeben, welche wären es? 

Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!

Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.

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BGT255 - Spiel Doch! Dortmund

29. April 2026 um 06:00

Olli war 2 Tage in Dortmund auf der Spiel Doch! und berichtet von seinem Besuch.

In diesem Jahr fand zum 7ten Mal die Spiel Doch! Messe vom Nostheide Verlag im Ruhrgebiet statt. Nachdem man in den Jahren 2018 und 2019 in Duisburg gestartet war und es 2020 und 2021 eine Corona bedingte Unterbrechung gab, ist man nun seit 2022 in Dortmund am Start. Und die Messe wächst von Jahr zu Jahr. Olli war in diesem Jahr wieder 2 Tage vor Ort und zusammen mit Dennis berichtet er von diesem tollen Event.

Dennis führt durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Folge 21 - Pöppel-Prophezeiungen

29. April 2026 um 05:00
Wir sind Quality Downtime. Vielen Dank für's Zuhören.

Mail: podcast@qualitydowntime.com
Instagram: https://www.instagram.com/qualitydowntime/

Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.

Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier:
justin-peters.de.

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Shownotes zu dieser Folge:

In dieser Episode philosophieren Thomas, Dennis, Lisa und Daniel über die „Pöppel-Saison“. Sie diskutieren, welche Titel dieses Jahr Chancen auf die begehrten Auszeichnungen Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres haben und warum diese Preise weit über die „Vielspieler-Bubble“ hinaus von Bedeutung sind.
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Themen der Folge
  • Der „Pöppel“ als Gütesiegel: Warum der Preis für den Massenmarkt und den Handel ein entscheidender Verkaufsindikator ist.
  • Kriterien der Jury: Ein Diskurs über die Balance zwischen Zugänglichkeit, Innovation und Spieltiefe.
  • Die App-Debatte: Können Spiele, die zwingend eine digitale Anbindung erfordern, gewinnen? Die Runde diskutiert über Langzeitspielbarkeit und technologische Hürden.
  • Legacy-Mechaniken: Ist ein begrenzter Wiederspielwert (z. B. durch Sticker) ein Ausschlusskriterium für den Hauptpreis?
  • Favoriten und Vorschläge: Welches Spiel kann und sollte unserer Meinung nach Kenner/Spiel des Jahres werden?

  • Kontakt & Feedback: Wir freuen uns über eure Geschichten! Habt ihr auch Spiele, die ihr digital liebt, aber physisch nicht mehr anfasst? Schreibt uns:
    • E-Mail: podcast@qualitydowntime.com
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Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören.  :)

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