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QD000 - und die Folge vor der Folge

07. Oktober 2025 um 22:00
Wir sind Quality Downtime. Vielen Dank für's Zuhören.

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Instagram: https://www.instagram.com/qualitydowntime/

Wir freuen uns über Feedback, Kommentare und Bewertungen.

Unsere Jingles, Intro und wunderbaren Outros sind von Justin. Mehr von Ihm findest du hier:
justin-peters.de.

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Shownotes zu dieser Folge:

Die Folge Null - Wir sind aufgeregt. Und freuen uns!

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Das war Quality Downtime. Wir freuen uns von dir zu hören.  :)

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#532 Talk (141) | Uprising: Curse of the Last Emperor - die Story dahinter

07. Oktober 2025 um 20:00
In dieser Episode des Brettspiel-News-Podcasts begrüßen wir Dirk, einen der Autoren von "Uprising". Gemeinsam mit Ben und Sarah tauchen wir tief in die Entstehungsgeschichte dieses Brettspiels ein, das sowohl Herausforderungen in einem kooperativen Setting bietet.

Dirk teilt seine persönlichen Eindrücke und Erfahrungen, die zur Konzepterstellung des Spiels führten, und offenbarte, wie das Crowdfunding, das sich als solider Weg für neue Brettspielprojekte erwiesen hat, eine zentrale Rolle in der Entwicklung spielte.

Wir beginnen mit der Frage, was den Anstoß für die Erstellung eines eigenen Spiels gegeben hat. Dirk erzählt von seiner Leidenschaft für Crowdfunding, inspiriert von einem TED-Talk, der seine Sichtweise auf die Unterstützung von Communities veränderte. Es wird klar, dass seine Motivation, ein Spiel zu entwickeln, nicht nur aus dem Wunsch heraus entstand, etwas unternehmerisches zu schaffen, sondern auch aus einer tiefen Überzeugung heraus, dass es Menschen gibt, die innovative Ideen unterstützen möchten, selbst wenn diese nicht den traditionellen Marktstandards entsprechen.

Dirk erläutert, dass sie, zusammen mit seinem Co-Autor Cornelius, die Vision hatten, das „beste Spiel der Welt“ zu erschaffen und dabei die Freiheit hatten, kreative Risiken einzugehen, die ein traditioneller Verlag möglicherweise nicht gewagt hätte.

Ein weiterer wichtiger Punkt in der Diskussion ist die Transformation von einem kompetitiven zu einem kooperativen Spiel. Dirk schildert, wie die Spieleentwickler nach mehreren Testspielen feststellten, dass der Konkurrenzkampf zwischen den Spielern nicht nur zu Spannungen führte, sondern auch den Spaß minderte.

Diese Erkenntnis war entscheidend, um den Fokus auf das kooperative Gameplay zu legen, welches sowohl Herausforderungen bietet als auch den Teamgeist fördert. Dirk spricht leidenschaftlich darüber, wie das Abenteuerspiel das Gefühl der Zusammengehörigkeit stärkt und Teil des Erfolgsrezepts darstellt.

Wir tauchen auch in die Entwicklung der Charaktere und deren Eigenschaften ein. Dirk erklärt, dass der Spieler die Rolle eines Helden übernimmt und die Möglichkeit hat, eine eigene Figur zu gestalten, die sowohl Stärken als auch Schwächen hat. Dies fördert eine tiefere Verbindung zum Spiel, das nicht nur strategisches Denken erfordert, sondern auch den persönlichen Ausdruck des Spielers. Ein zentrales Thema ist auch die Community, die eine tragende Rolle im Entwicklungsprozess spielt.

Dirk hebt hervor, wie wichtig das Feedback von Spielern war, um das Spiel weiter zu verbessern und anzupassen, was zu innovativen Mechanismen wie dem „True Solo Modus“ und einer „Legendary Big Box“ führt.

Die Vorfreude auf die kommende Kickstarter-Kampagne wird ebenso spürbar, in der die Community nicht nur eingeladen wird, das Spiel zu unterstützen, sondern auch aktiv daran teilzunehmen, tätige Vorschläge zu unterbreiten und Teil des kreativen Prozesses zu sein.

Zusammenfassend bringt Dirk in dieser Episode nicht nur die Entwicklung von "Uprising" auf den Punkt, sondern teilt auch wertvolle Einblicke in die Herausforderungen und Freuden des Spieleschaffens. Es wird klar, dass "Uprising" nicht nur ein Spiel ist, sondern auch eine Community und ein Projekt der Leidenschaft, das die Werte des Zusammenspiels und der Unterstützung verkörpert. Die Episode endet mit einem Aufruf an die Zuhörer, sich der Grundspielbasis anzunehmen und sich auf das kommende Abenteuer zu freuen.

Hier geht es zur BIG BOX Kampagne des Spiels
Das Spiel hat übrigens eine Bewertung von 8,4 auf Boardgamegeek.com erhalten

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Gespielt | Digit Code, Positano, Bites, Lacuna, Logic & Lore, uvm.

In dieser Folge widmen wir uns zwei Deduktionsspielen, bei denen wir nicht immer einer Meinung sind, dennoch kristallisiert sich Digit Code als unterschätzte Perle aus Südkorea heraus. Mit Positano begegnet uns ein innovatives, zugleich überraschend simples Bietspiel, dessen clevere 3D-Wertung begeistert, während Hubworld Aidalon wohl eher nichts für eingefleischte Android: Netrunner-Fans ist. Außerdem besprechen wir gleich drei Erweiterungen, die den fantastischen Spielen River Valley Glassworks, Bites und Flügelschlag Frische verleihen. Besprochene Spiele: Logic & Lore: https://boardgamegeek.com/boardgame/410238/logic-and-lore Positano (Rezensionsexemplar): https://boardgamegeek.com/boardgame/383190/positano Hubworld Aidalon (Preview vom Verlag): https://boardgamegeek.com/boardgame/429836/hubworld-aidalon Digit Code: https://boardgamegeek.com/boardgame/437781/digit-code River Valley Glassworks Erweiterung: https://boardgamegeek.com/boardgame/418124/river-valley-glassworks-river-glass-and-other-sund Lacuna: https://boardgamegeek.com/boardgame/386937/lacuna Flügelschlag Asien Erweiterung: Bites mit Erweiterung: https://boardgamegeek.com/boardgame/360709/bites-new-recipes Falls ihr uns eine Nachricht schreiben oder Kritik hinterlassen wollt, könnt ihr das gerne via E-Mail oder Instagram :) E-Mail: lieblingsgegnerpodcast@gmail.com Instagram: https://www.instagram.com/lieblingsgegner_podcast/ Art by Ayi/阿怡手作 (Ayi Boardgame Craft)

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Folge 18 - Uprising: Curse of the Last Emperor

07. Oktober 2025 um 04:00
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🔥  Rebellion! Verrat! Würfelfrust!🔥
Nach unserem Gewinnspiel folgt jetzt der große Showdown:
Wir haben uns wieder in die Welt von Uprising: Curse of the Last Emperor gestürzt – und sagen’s gleich:
Es war episch. Und schmerzhaft. Und episch schmerzhaft. 💀
Wer gewinnt, wenn alle verlieren?
Wie fühlt sich echtes Koop-Feeling in einer 4X-Welt an?
Wann kippt Koop in kollektive Verzweiflung?
Warum fühlt sich Scheitern hier so verdammt gut an? 
Und warum ist der Zufall in diesem Spiel gleichzeitig unser bester Freund und schlimmster Feind? 🎲💔 

Was bleibt am Ende? Staunen, Leid und eine Handvoll Geschichten über das schönste Scheitern seit es Koop gibt. 

Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch!

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95 EBV Celestia Duo mit Benny

Celestia Duo, Bruno Cathala, Blam, 2025

In der Essen-Blitz-Vorschau verraten Freund:innen unseres Podcasts, worauf sie sich bei der Spiel 25 freuen.

Jingle-Maschine stellt Luftschiffmaschine vor: Benny Botter hat in seiner Essen-Blitzvorschau für euch "https://boardgamegeek.com/boardgame/434422/celestia-duo " von Bruno Cathala im Gepäck.

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Unsere Homepage mit Infos zu Alles wegen Podcasten 2026 info@allesaussertoplisten.de Meldet euch an - wir machen den Rest.

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