Mitte Juli werden die Spiele des Jahres gekürt. Ein Karten-Sammelspiel hat es nicht ganz auf die Nominierungsliste geschafft, aber immerhin auf die Empfehlungsliste. Peter Halm stellt es Dir vor...
In Alles außer Toplisten reden Jäidie und Oli mit Personen aus der Brettspielwelt - natürlich über Spiele. Dabei schenken wir unseren Gästen immer das Recht, sich das Thema auszusuchen und lassen uns dabei selbst überraschen, wohin die Reise geht.
Ach ja, und Toplisten können wir nicht, dafür aber eine Playlist.
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Und wenn euch gefällt, was wir machen, sagt es weiter.
Mit Wumms rein in und raus aus den Podcast geht es mit 'Rockstar Trailer' von LiteSaturation, das man genau hier auf Pixabay.com findet, genau wie alle eingebauten Soundeffekte.
Willkommen liebe Zuhörerinnen und Zuhörer zu der achtundvierzigsten Episode vom Spieleplausch. Wir, das sind Patrick und David. Wir wollen euch mit unseren lieblichen Stimmen beglücken, ganz nach dem Motto: Legt euch zurück und entspannt. Denn bei uns ist Wohlfühlen ein großes Stichwort. Wir schweifen in dieser Folge und in jeder zukünftigen, gerne ab. Reden aber trotzdem über wichtige Themen.
- Wir sprechen darüber wie wir spiele lernen und sie dann andern beibringen - Was haben wir alles gezockt.
In dieser Episode des Brettspiel News Talk haben wir das Vergnügen, mit David Rimbach, dem Designer hinter dem neuen Brettspiel „Hell Legends“, zu sprechen.
David, der bereits mit Spielen wie „Schnapp die Möpse“ und „Galaxy Postman“ erfolgreich war, gibt uns einen tiefen Einblick in die bevorstehende Crowdfunding-Kampagne für „Hell Legends“, die sich als aufregender Dungeon Crawler präsentiert.
In der Episode tauchen wir ausführlich in die Mechaniken und das Gameplay von Hell Legends ein und diskutieren die von David entwickelten Ideen, die Spielerfahrung zu optimieren.
David erklärt uns, dass Hell Legends zunächst als seine umfangreichste und ehrgeizigste Kreation konzipiert wurde, inspiriert von klassischen Spielen wie Diablo. Angetrieben von seiner Leidenschaft für das Spieldesign beschloss er, das Projekt, trotz anfänglicher Rückschläge, nicht aufzugeben. Der Dungeon Crawler erlaubt es den Spielern, in die Rolle von Helden zu schlüpfen, die sich durch die Dungeons der Hölle kämpfen und Monster besiegen, während sie Erfahrungen sammeln und ihre Charaktere weiterentwickeln.
Ein zentrales Highlight des Gesprächs ist die immense Interaktivität des Spiels, die durch strategische Teamarbeit der Spieler gefördert wird. David gibt zu, dass jede Spielrunde eine andere Erfahrung bieten kann, abhängig von den Entscheidungen, die die Spieler treffen. So ermutigt das Gameplay zu ständigen Anpassungen der Taktik und macht aus jedem Spiel ein einzigartiges Erlebnis.
Wir erfahren, dass jeder Held über verschiedene Fähigkeiten und Talente verfügt, die den Spielern erlauben, unterschiedliche Rollen in der Gruppe zu übernehmen und das maximale Potenzial ihrer Charaktere zu entfalten. Zusätzlich spricht David über die aufwendigen Materialien, die in Hell Legends Verwendung finden werden, darunter detailreiche Miniaturen und hochwertige Token, die das Spielgefühl noch intensivieren.
Die Verwendung einer Web-App zur Steuerung des Spiels und der Story-Elemente wird ebenfalls thematisiert, wodurch die Spieler eine noch immersivere Erfahrung genießen können. Diese App sorgt dafür, dass die Spieler nicht nur die Handlung des Spiels vorantreiben, sondern auch interaktive Elemente besser nutzen können.
Im Verlauf des Gesprächs werden spannende Details zur bevorstehenden Crowdfunding-Kampagne enthüllt. David teilt seine Überlegungen zu den Preismodellen und den geplanten Erweiterungen des Spiels, die den Käufern noch mehr Inhalt bieten sollen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Community, die bei der Entwicklung des Spiels eine zentrale Rolle spielt.
David ermuntert die Zuhörer, auf seine Discord-Plattform zu kommen, um das Spiel vorab testen zu können, und ermutigt die Fans, die Kampagne zu unterstützen, wenn sie startet. Insgesamt bietet diese Episode einen fesselnden Blick hinter die Kulissen des Spieldesigns und zeigt Davids Engagement, ein wirklich einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen.
Endlich ist es so weit. Wir haben euch gehört und Gustav der Glückliche kehrt zurück. Wir erinnern uns: Gustav ist, aus bisher ungeklärten Gründen, auf der Welt Orb gelandet. Dort wurde ihm der Talisman des Todes überreicht. Gustav erhielt die Aufgabe einen Rückweg in seine Welt zu finden und den Talisman mitzunehmen.
Allerdings hat Gustav den Talisman verloren, hat sich bisher keine Freunde gemacht und muss sich nun auch noch mit der Diebesgilde rumärgern. Aber Hilfe naht und das Abenteuer findet bald ein glückliches Ende. Oder etwa doch nicht?
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Auf den Spuren von Dr. House sind wir geheimnisvollen Krankheiten auf der Spur. In "Medical Mysteries" identifizieren wir Symptome, entscheiden über Therapien und versuchen, den Patienten zu helfen. Wir sagen euch wie wir uns als Ärzte geschlagen haben.
Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!
Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft.
Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!
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Interview mit Christopher Kraft (KAURI - Koalla Spiele); Zölle O-Töne; Buch "Das moderne Brettspiel"
Gesprächsgast in spielboxcast 23 ist Christopher Kraft von Koalla Spiele. Noch vor einigen Wochen hätte so mancher keine Ahnung gehabt, wer das sein könnte. Doch Kraft und seine zwei Mitstreiter Miriam Buballa und Sebastian Ott haben das Spiel KAURI vom französischen Verlag Débâcle Jeux lokalisiert. Darin geht es um die Ankunft der Europäer in Neuseeland und die Ausbreitung von Possums, die eigentlich nur zur Pelzzucht mitgebracht wurden. Was das mit der Ökologie auf der Insel macht, beschreibt KAURI in einem komplett asymmetrischen Spiel. Und tatsächlich: Der Kiwi hüpfte auf die Nominierungsliste zum Kennerspiel des Jahres. Die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch sprechen über das Spiel und das Verlagsprojekt der drei engagierten Spieler – und die fast schon kuriose Entstehungsgeschichte von Koalla. Denn eigentlich wollten Christopher Kraft und Co. das Spiel nur in einer deutschen Version kaufen.
Auch in dieser Folge spielt die Zollpolitik von US-Präsident Donald Trump wieder eine Rolle. Diesmal hat der spielboxcast mehrere Verlage um Stellungnahmen zu ihrem Umgang mit der aktuellen Situation gebeten und eine Reihe interessanter Antworten erhalten. Außerdem geht es in der am 23.5.2025 aufgezeichneten Folge um die Neuerungen bei der SPIEL in Essen, die jetzt mit der Halle 7 eine weitere Halle nutzt und mittlerweile ebenfalls einen eigenen Podcast hat. Fritsch und Ducksch sprechen auch über die BGG.Spring in Dallas, auf der Fritsch zum Zeitpunkt der Aufzeichnung unterwegs ist. Stefan Ducksch wirft abschließend einen ersten Blick in das Buch „Das moderne Brettspiel“ von Tom Werneck.
Sind Kiwis wundersame Wesen? Meiner persönlichen Meinung nach schon. Aber dieser Frage gehen wir in der aktuellen Folge nicht nach. Stattdessen sprechen wir intensiv über WUNDERSAME WESEN von Yeom Cheol Woong (erschienen bei Strohmann Games) sowie über KAURI von Charlec Couronnaud (erschienen bei Koalla Spiele).
Vorher reden wir aber noch über die Spiel des Jahres Nominierungen, den Golden Geek und ein wenig über die nahende SPIEL in Essen – und über Spiele, die u.a. neu auf der Karte sind. Dieses Mal stellen wir euch vor: TREETOPIA von Florian Sirieix (erschienen bei Board Game Box), REBIRTH von Reiner Kinzia (erscheint auf Deutsch bald bei Frosted Games) und WHISPERING WOODS von Cristian Bustos und Bernardo Vásquez (erschienen bei Wonderbow Games).
Zum Abschluss werden nostalgisch und beamen uns gedanklich in unsere Kindheit zurück. Was für Spiele sind uns damals aufgefallen? Und welche Anekdoten sind damit verbunden?
Wir wünschen euch viel Spaß mit der aktuellen Folge!
Kapitelmarker
00:00:00 Intro 00:00:22 Aperitif 00:24:27 Neu auf der Karte 00:24:57 Treetopia 00:28:48 Rebirth 00:33:07 Whispering Woods 00:39:16 Schmeckt's? 00:40:23 Wundersame Wesen: Wie geht das? 00:42:34 Wundersame Wesen: Unsere Meinung 01:14:36 Kauri: Wie geht das? 01:16:16 Kauri: Unsere Meinung 01:34:11 Bargeflüster: Kinderzimmererinnerungen 02:00:38 Outro
weitere Shownotes
Datum der Aufnahme: 22.05.2025 Online seit: 28.05.2025
Feedback Das Feedback ist der Lohn der Podcastenden! Deswegen freuen wir uns sehr, wenn ihr den Podcast bei z.B. Apple Podcasts rezensiert oder bewertet. Für all jene, die Apple Podcasts nicht verwenden, gibt es z.B. die Plattform Panoptikum – auch dort können Empfehlungen ausgesprochen und Podcasts bewertet werden (sowie auch ein eigenes Hörprofil erstellt werden). Natürlich freuen wir uns auch über Bewertungen auf all den anderen Plattformen, über die Podcasts mittlerweile gehört werden können. Unabhängig davon: erzählt einfach allen euren Mitspielenden von uns.
Podcast-Plattformen Cocktails for Meeples ist ein kostenfreies Format. Solltet ihr für das Hören auf eurer bevorzugten Plattform eine Gebühr zahlen müssen, so erfolgt dies ohne unsere Zustimmung. Hört ihr Werbung, dann ist diese nicht von uns und ihr solltet überlegen, einen anderen Podcatcher zu benutzen. Denn das Geld für eure gehörte Werbung bekommen dann nicht wir. Und irgendwie ist es schade, wenn jemand Geld mit uns verdienen will, wenn wir doch kostenfrei zu empfangen sind. Cocktails for Meeples findet sich auf den bekannten Plattformen für Podcasts, insbesondere Apple Podcasts. Fehlt euch auf eurer bevorzugten Plattform Cocktails for Meeples, dann freuen wir uns über einen Hinweis.
Erreichbarkeit Die meisten Infos bekommt ihr über unsere Webpräsenz. Diese erreicht ihr unter www.cocktails-for-meeples.de. Über diesen Link werdet ihr dann auf den Blog von Tobias (www.fjelfras.de) weitergeleitet, der als Basis dient. Dementsprechend könnt ihr darüber am besten Kontakt mit Tobias aufnehmen, der mit seinem prägnanten Nickname aber auch auf BlueSky und Instagram zu finden ist. Jenny erreicht ihr am besten über Instagram über ihren Account binabik1919. Ansonsten besteht auch noch die Mail-Adresse podcast@cocktails-for-meeples.de
Auf Instagram haben wir aber auch einen eigenen Ankündigungs-Kanal (cocktails_for_meeples) und auch auf BlueSky werden wir gefunden. Zusätzlich veröffentlichen wir unsere Folgen auch auf YouTube.
Unsere heutigen Gäste sind die zweite Hälfte des Podcast-Kollektivs, das lieber ungenannt bleiben möchte. Wie immer wird höchstprofessionell über aktuelle Spiele gefachsimpelt, vier an der Zahl:
Feedback und Geschenke an fabian@bretterlatethannever.de oder per PN auf Instagram | Facebook | Bluesky (@bretterlate)
Musik & Sounds:
Intro: In der Kleinstadtbar by Fürbaß
In dieser Interview-Sonderfolge spricht Solo Manolo mit Matthias Nagy über das Spiel Deckers vom royalen Richard Wilkins, das zur SPIEL 25 bei Deep Print Games erscheinen wird: Was genau ist das? Wie geht das? Woher könnte man das kennen? Wieso braucht man das? Und das wichtigste: Geht das überhaupt solo? Spoiler: Ja klar tut es das!
Feedback zur Folge bzw. zum Podcast allgemein könnt Ihr mir auf Twitter, Bluesky, im Beeple Discord, im Einzelspiel Discord oder gern auch per Mail an info@solomanolo.de geben. Über ein Abo und/oder eine Bewertung meines Podcasts auf iTunes, Spotify & Co. würde ich mich natürlich auch sehr freuen.
Vielen Dank fürs Zuhören und bis zum nächsten Mal!
In Folge 35 von 'Analyse Paralyse' werfen wir einen persönlichen Blick zurück: Wie hat sich unser Geschmack im Laufe der Jahre verändert? Welche Arten von Spielen schätzen wir heute mehr – und welche weniger? Außerdem stellen wir unsere Top 5 Spiele vor, die unsere Sammlung niemals verlassen werden, und berichten wie immer über unsere aktuellen Highlights.
Die Fußball-Bundesliga-Saison ist zwar vorbei. Jetzt geht der Spaß aber zuhause erst so richtig los - mit einem im Wortsinne “ausgezeichneten” Spiel, das Fußball und Autorennen-Action verbindet. Peter Halm stellt es Dir vor...
zu einer neuen Ausgabe des MonkeyTalks, DEM Brettspiel-Podcast der Boardgamemonkeys. Vor zwei haben Wochen wurde hier an dieser Stelle noch über die Nominierungen des Spiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres orakelt, nun stehen sie fest. Und das gilt es natürlich zu besprechen. Vorab gibt es wie gewohnt ein Affenspielplatz mit den Titeln "Uptown" von Trefl (und garantiertem Ohrwurm) sowie "Slay the Spire" von Nice Game Publishing.
Nerdlab Games hat seine neueste Crowdfunding Kampagne gestartet: Final Titan. Ein Arena Brawler und wir konnten ihn vorab als Prototypen testen. Wie hat uns das Spiel gefallen und wie bewerten wir die Kampagne?
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Intro
04:12
00:04:12.242
Unsere Spielerfahrungen mit dem Prototypen
15:00
00:19:12.285
Die Crowdfunding Kampagne
07:25
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Die Pledge Level
08:55
00:35:33.152
Haben wir es gebacked?
07:56
00:43:29.183
Crowdfunding Risiko
Du hast Lust dich mit uns und der Community auszutauschen? Komm auf unseren Discord-Server:
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Es geht in die heiße Phase! In der vorletzten Etappe unseres großen Top 25 Countdowns präsentieren wir euch die Plätze 10 bis 6 unserer absoluten Lieblingsspiele. Hier wird’s persönlich, emotional und überraschend – denn jetzt geht’s an die Crème de la Crème unserer Spielesammlungen.
Welche Titel haben sich knapp den Einzug in die Top 5 verpasst? Und wo herrscht Einigkeit – oder hitzige Diskussion?
In unserer heutigen Folge werfen wir einen genaueren Blick auf Neon Hope, einen spannenden Prototypen, den wir von Dominik Schönleben aus dem Verlag Hopeful Games erhalten haben. Das Spiel entführt uns in ein faszinierendes Setting, in dem Cyberpunk auf Solarpunk trifft – eine Mischung aus düsterer Zukunftsvision und nachhaltiger Utopie, die frischen Wind in die Spielwelt bringt.
Neon Hope ist ein kooperatives Storytelling-Kartenspiel, bei dem Zusammenarbeit und gemeinsames Erzählen im Mittelpunkt stehen. Wir haben den Prototypen getestet und nehmen euch mit auf unsere Reise durch das Spiel, erklären die Mechaniken und teilen unsere Eindrücke. Dabei beeinflusst uns die Prototyp-Version nicht – unsere Meinung bleibt ehrlich und ungefiltert.
Freut euch auf spannende Einblicke und unsere ganz persönliche Einschätzung zu einem Spiel, das neue Wege im kooperativen Erzählen geht!
Schickt uns gerne weiterhin Euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch. Wir freuen uns über jede persönliche Nachricht, Abo/Follower, Bewertung und jeden Kontakt mit Euch. Erreichen könnt ihr uns wie immer unter:
In der 16. Folge Strategy and Nonsense erzählen wir von unserer Woche. Es geht unter anderem um einen aktuellen Kino Film, eine Serie in der Spiele gespielt werden und um Ersteindrücke von einem sehr neuen wie auch einem sehr alten Spiel.
Brettspiele und Themen in dieser Folge:
(00:12) Marvel Thunderbolts
(07:24) Lucky Lachs
(20:03 ) The Devils Plan (Serie mit Deduktionsspielen)
(28:39) Flip 7
(38:39) Wundersame Wesen
(58:52) Sherlock Holmes Consulting Detective
(01:11:32) Spielepreise Meta Talk
Anregungen und Ideen zur Folge und den besprochenen Spielen sind immer Willkommen.
Viel Spaß mit der Folge wünschen euch Edwin und Heiko!
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