Seit der SPIEL16 sind Exit Games ein Renner. Das Phänomen der Escape Rooms wird dabei in ein Brettspiel verpackt und dann darf gemeinsam gerätselt werden. Wir haben die drei bekanntesten Exit Games für euch gespielt und verglichen. Welche rentieren sich?
Dunkelblauer Himmel, Sterne, Kamele... im Hintergrund Palmen, geschwungene Palastdächer. Willkommen im Morgenland und bei den Spielen und Gesprächen zu 1001 Nacht. Heute stellen wir Juttas Lieblingsspiel "Five Tribes" vor. Viel Spaß beim Hören.
Attribution:
"Mystery Bazaar" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Desert City" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Fiddles McGinty" Licensed from Kevin MacLeod (incompetech.com)
Nachdem die Aliens das Weiße Haus besetzt haben, fliegen die Würfelwerfer in Ihrer Jubiläumsfolge (ein Jahr Würfelwerfer!) zum Mars. Liv merkt an, daß man dort nicht so einfach leben kann. Auf der Suche nach einer Lösung stolpern die Würfelwerfer über die Anleitung zu Terraforming Mars.
Konichiwa liebe Hörer, denn diesmal bringen wir euch einen ordentlichen Schwung japanische Kultur und japanische Spiele. Dazu haben wir einen Überraschungsgast geladen der sowohl das 1. Mal dabei ist also auch jedes Mal dabei war. Unglaublich, oder? :)
Im Weihnachtsmonat Monat Dezember 2016 gibt es auch bei uns nur ein Thema: STAR WARS! Rogue One kommt in die Kinos und die Würfelwerfer schauen sich für euch eine große Bandbreite an Star Wars Spielen an und schwelgen für euch in Erinnerungen...
Last, not least: Nachdem nun der Essen-Podcast-Sturm vorbei ist, wollen euch auch die Würfelwerfer von ihren Erlebnissen, Anekdoten, Begegnungen und natürlich Spielen berichten, die sie dieses Jahr auf der Spiel in Essen hatte.
Im Großen Wurf #9 treten wir den Beweis an, daß Politische Spiele interessant sein können. Auch wegen der Zeitreiseproblematik, der Staatsbankrott-Karte und der Eisverkäufer am Strand. Und wir besprechen nicht weniger als DAS BESTE SPIEL DER WELT!
Das volle Interview mit Alexander Pfister über unsere Kritik an Isle of Skye, die Freude an Mombasa und die Vorfreude auf Great Western Trail. Wir sprechen über die Arbeit der Jury des Spiel des Jahres, Zielgruppen und personalisierte Email-Adressen.
Willkommen in unserer düsteren Hütte an diesem grauenvollen Halloween-Abend. Gar fürchterliche Gestalten heben sich aus dem Nebel ab und schlurfen in Richtung unserer Truppe ahnungsloser Podcaster. Und jedes Öffnen der Tür birgt eine Überraschung...
Erntezeit! Das ist auch in Spielen ein wiederkehrendes Thema. Mit Ernte und Landwirtschaft begann die ökonomische Geschichte der Menschheit. Zudem sprechen wir über Isle of Skye, das Kennerspiel des Jahres 2016 und diskutieren kontrovers darüber.
Zum Start der weltgrößten Videospiel-Messe - der GamesCom in Köln - sprechen wir über Elektronik in Brettspielen, Apps und Hybrid Games und stellen das Brettspiel XCOM vor. Heute mit unserem Gast: Marc Sommer.
Urlaub! Wir verraten, in welchem Spiel wir gerne einmal Urlaub machen würden und welche Spiele Urlaubs-geeignet sind. Dann besuchen wir noch die einsame Insel des kooperativen Klassikers "Robinson Crusoe".
Das volle Interview mit dem Chefredakteur von Perry Rhodan, Klaus N. Frick, über Science Fiction, Punk & Dosenbier. Auszüge gab's schon im Großen Wurf #4, hier nun das komplette Interview.
Diesmal sprechen wir sprechen über unsere Vorlieben und Erfahrungen im Bereich der Science Fiction, stellen Roll for the Galaxy vor und haben mit Klaus N. Frick den Chefredakteur der erfolgreichsten Science Fiction Serie der Welt - Perry Rhodan - zu Gast.
Als Ergänzung zum Großen Wurf #3 betrachten wir in dieser Folge Glück und Pech etwas globaler: Aus Sicht des Game Designs, der Spiritualität und des Wahrscheinlichkeitsempfindens.
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NEPTUN-Solo-07 Tibetan Singing Bowl sound by the_very_Real_Horst
singing bowl strike sound by inoshirodesign
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Zitate von “Rosencrantz und Güldenstern sind tot” (Copyright 1990 BRANDENBURG International Ltd. All Rights reserved.)
Willkommen bei der dritten Folge des Würfelwerfer Podcasts!
Was kann bei einer Folge schon passieren, die an einem Freitag, dem 13. veröffentlicht wird? Da kann es schon mal ein selbstgemachtes Hörspiel in einer unserer liebsten Horror-Welten sein - es muss nur alles richtig schief laufen. Darüber sprechen wir. Was ein Glück. Oder Pech? Und das in Brettspielen?
Timeline:
00:00 Musik & Intro!
00:36 Auf dem Hügel des Hexers
05:40 Über Glück und Pech in Spielen
25:28 Pause :)
26:20 Can't Stop Erklärung
27:55 Can't Stop Besprechung
35:12 Verabschiedung
Wir freuen uns auf euere Kommentare und eure Vorschläge zur nächsten Folge.
Euere Würfelwerfer
Wie bedanken uns für Musik und Sound bei:
Sven für das tolle Intro!
"Day of Chaos" Kevin MacLeod (incompetech.com)
"Bump in the Night" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
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Ravens.wav sound by lmr9 ( http://freesound.org/people/lmr9/ )
In der zweiten Ausgabe des Würfelwerfer Podcasts für Brettspiele und Kartenspiele "Der Große Wurf" packen wir ein mysteriöses Spiel aus, parlieren über die Geek-Awards und die kleinen Würfelwerfer stellen das Familienspiel "Game Over" vor.
Die erste Ausgabe des Würfelwerfer Podcasts. Neben einer Vorstellung der Würfelwerfer bieten wir euch einen Überblick über das Spiel Blood Rage von Eric M. Lang.