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Age of Sigmar: Alles ist im Wandel – Kriegsbuch der Disciples of Tzeentch (Rezension)

15. Februar 2026 um 11:58

Artikelbild_TzeentchFast alles unterliegt dem Wandel. Die Geschichte der Reiche bezeugt diese Wahrheit, denn Krieg, Krankheit und Leidenschaft verändern die Welt unaufhörlich. Davon sind die Jünger Tzeentchs überzeugt und verehren die verworrenen Lehren ihres Gottes. Er ist der rätselhafteste unter den Chaosgottheiten. Wird der Wandel die Reiche erneut formen?

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

500 Worlds: Grauenvolle Überfälle – Schlachten auf beengtem Raum (Rezension)

23. Januar 2026 um 09:00

Enge Gänge, niedrige Decken und verriegelte Schotten: 500 Worlds: Grauenvolle Überfälle bringt Enteraktionen als eigenständiges Supplement zurück. Mit Regeln für zwei Geländearten, zwei brandneuen Enterpatrouillen und vier Kampagnensträngen lässt Games Workshop dieses etwas andere Format für Warhammer 40k wieder aufleben. Doch wie viel Spielspaß steckt tatsächlich in dem Band?

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

Krieg an der Vespator-Front – Kampagnen welche das Schicksal ganzer Welten entscheiden (Rezension)

17. Januar 2026 um 11:00

Im 41. Jahrtausend entscheidet nicht eine einzelne Auseinandersetzung über das Schicksal der Galaxie, es sind viele Schlachten die den Pfad des Schicksals formen. Mit dem Krieg an der Vespator-Front eröffnet Games Workshop die Möglichkeit den Konflikt um ein ganzes System mit mehreren Spielenden darzustellen. Ist dies ein neues Spielerlebnis?

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

Age of Sigmar: Verfall mit Herz – Kriegsbuch der Maggotkin of Nurgle (Rezension)

14. Januar 2026 um 09:00

MkN - BannerErst ein flüchtiges Husten, dann ein häufiges Niesen: Die Schlachtfelder Age of Sigmars werden von einer Welle von Seuchen heimgesucht. Väterchen Nurgle schickt seine Maggotkin los, um seine Gaben unter den Gesunden der Reiche zu verbreiten. Möge der ewige Kreislauf von Verfall und Wiedergeburt seinen Lauf nehmen.

Dieser Beitrag wurde von Christian Kallweit geschrieben

500 Worlds: Titus – das Finale der 10. Edition beginnt im Ultramar-System (Ersteindruck)

10. Januar 2026 um 09:00

Das Imperium der Menschen brennt, auch in Ultramar. Mit 500 Worlds: Titus läutet Games Workshop das Finale der 10. Edition von Warhammer 40k mit einer Kampagne ein. Wir liefern einen Überblick über die vier Bücher des Bandes und geben vertiefte Einblicke in die Hintergrundgeschichte.

Dieser Beitrag wurde von Geoffrey Förste geschrieben

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