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Mechanicus und Chaos Space Marines – die Schmieden öffnen sich (Rezension)

06. April 2026 um 11:00

Die neuen Miniaturen von Games Workshop bringen frischen Wind auf das Schlachtfeld. Chaos Space Marines, Adeptus Mechanicus und Imperiale Ritter erhalten spannende Ergänzungen, deren Profile bereits vielversprechend wirken. Lohnt sich hier ein Kauf oder sollte man hier doch lieber auf die nächste Charge der Manufakturen warten?

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

Die Herrschaft des Eisens – Schlachten apokalyptischen Ausmaßes (Rezension)

04. April 2026 um 11:54

Die Iron Warriors sind für das Belagern und Errichten schwer einnehmbarer Festungen bekannt. Dies birgt die Möglichkeit für große Schlachten cineastischen Ausmaßes, welche ausgetragen werden wollen. Mit dem neuen Kampagnenband Herrschaft des Eisens führt Games Workshop Regeln für den Spielmodus Apokalypse für die aktuelle Edition ein.

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

Die Leibwache des Imperators der Menschheit – neue Modelle, eine Armeebox und das Liber Custodes (Rezension)

23. März 2026 um 09:00

Titelbild_LiberCustodesOft geht es in den Artikel über die Spitze des Imperiums um die Engel des Todes, die Space Marines. Doch die wahre Elite sind die Custodes, die Leibwächter des Imperators. Nun hat Games Workshop neue Modelle und Regeln angekündigt. Wir werfen einen Blick auf die Neu-heiten.

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

Der Kampf mit der Farbe 5 – Mit Essen spielt man nicht, oder doch?

28. Januar 2026 um 09:00

KmdF - BannerBasegestaltung wirkt oft komplizierter, als sie sein muss. Dabei lassen sich mit einfachen Maltechniken und überraschenden Materialien aus Küche und Haushalt Miniaturen und Bases schnell aufwerten. In diesen Artikel geht es daher um die Aufwertung von Figuren und deren Bases.

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

Krieg an der Vespator-Front – Kampagnen welche das Schicksal ganzer Welten entscheiden (Rezension)

17. Januar 2026 um 11:00

Im 41. Jahrtausend entscheidet nicht eine einzelne Auseinandersetzung über das Schicksal der Galaxie, es sind viele Schlachten die den Pfad des Schicksals formen. Mit dem Krieg an der Vespator-Front eröffnet Games Workshop die Möglichkeit den Konflikt um ein ganzes System mit mehreren Spielenden darzustellen. Ist dies ein neues Spielerlebnis?

Dieser Beitrag wurde von Robert Wolfes geschrieben

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