Normale Ansicht

Ein Labyrinth für meine Punkte!

01. Dezember 2024 um 11:38
Haben Siegpunkte einen schlechten Ruf? Vermutlich nicht, aber sie werden gerne mit dem eiskalten Kalkül eines modernen Eurogames verbunden, Spiele in denen man keine epische Schlachten schlägt oder große Abenteuer erlebt, sondern nüchtern-sachlich ein klein bisschen effizienter spielen möchte als die anderen am Tisch. Das ist natürlich sowohl reduktiv (Siegpunkte kommen in allen Genres vor), […]

4 Spielregeln und ein Halleluja

10. November 2024 um 11:01
Ja, ich schreibe wieder über Spielregeln. Dieser Blogpost ist zur Hälfte ein wohlgemeinter Hinweis an Redakteure und zum anderen ein Ventil für meinen Frust. Vielleicht findet ja aber auch der oder die Leser:in hier heraus, warum die letzte Spielregel so gar nicht in den eigenen Kopf wollte. Der Roman Anna Karenina beginnt mit dem berühmtesten […]

Verlagsvorstellung Perdix – Spiele

08. November 2024 um 11:00
Ein neuer Deutscher Kleinverlag! Das heißt, so neu ist Perdix-Spiele gar nicht, aber er hat erst jetzt durch zwei erfolgreichere Kartenspiele auf sich aufmerksam gemacht: What the Rule?! und Medium werde ich unten ausführlicher vorstellen, in der Zwischenzeit habe ich mich mit den beiden Verlagsgründern unterhalten: Bitte stellt euch doch erst einmal kurz vor! Wir […]

Verlagsvorstellung Alfaset

01. November 2024 um 11:51
Spieleschaffende abseits der großen Verlage sind für mich immer unwiederstehlich. In diesem Fall sah ich das oppulente Spiel Stairz in Essen am Stand von Alfaset und wusste gleich: Über einen Verlag mit so tollen Holzprodukten muss ich mehr erfahren! Also habe ich ein Interview geführt: Mit Patrick Loertscher, dem Pressevertreter des Verlages und dem Autoren […]

Catan, Kolonialismus und Kontext

27. Oktober 2024 um 12:33
Nächstes Jahr wird Catan 30 Jahre alt. Über das Spiel ist schon viel geschrieben wurden, aber was mir in den letzten Jahren immer wieder auffällt, sind geäußerte Vorwürfe Catan würde kolonialistische Themen verwenden oder verbreiten, vielleicht sogar glorifizieren. Ich möchte mich im folgenden einmal mit diesen Vorwürfen befassen: Was ist da dran, wo kommen sie […]

Bigger better faster stronger? Ersteindrücke von und über die Messe

06. Oktober 2024 um 15:24
Zufällig habe ich gemerkt, dass dieses Jahr mein persönliches 24jähriges Messejubiläum darstellt: Seit 2000 komme ich regelmäßig, nur 2004 habe ich verpasst (damals habe ich in Thailand gearbeitet) und 2020 fiel die Messe ja aus. Auch wenn sich meine Prioritäten und Bedürfnisse geändert haben: Die Spiel bleibt etwas besonderes. Es ist toll Spiele aus aller […]

Vom Wandel und Wandlungen

08. September 2024 um 13:14
In seinem Buch “Wie Musik wirkt” beschreibt Talking-Heads-Sänger David Byrne im ersten Kapitel wie sich die Musik durch den technologischen Wandel verändert hat. Dabei beschränkt sich dieser Wandel niemals auf die qualitative Ebene. Die Technologie beeinflusst vielmehr auch immer den künstlerischen Schaffensprozess an sich: Etwa die Länge der Stücke, welche Höhen- und Tiefen gut gespielt […]

“Was verdient man denn so?”

25. August 2024 um 13:37
Eine der Fragen, die mir fast unweigerlich gestellt werden, wenn jemand erfährt, dass ich Spieleautor bin, ist “Was verdient man denn da so?”. “Applaus” liegt mir als Antwort dann zwar auf der Zunge, aber antworten tue ich dann meistens mit etwas in der Kategorie “Das variiert stark, aber in meinem eigentlichen Beruf verdiene ich deutlich […]

Unser Ferienprogramm

22. Juli 2024 um 09:56
Guten Abend, Freunde, Feinde und Mikroenzyklopen-jagende Weichorganismen, gestern abend wurden das Spiel des Jahres vergeben. Heute nehmen Georgios und Peer noch dazu und zu anderen Themen (Berlin Con und ein paar Überraschungen)(also Dinge, die wir noch nicht geplant haben) eine Redebedarffolge auf, die vermutlich im Laufe der Woche online geht. Dann ist für den Rest […]

Interview: Exotic Cancer – Sex und Brettspiele

14. Juli 2024 um 12:00
Spiele mit sexuellen Inhalten sind selten und wenn dann entweder auf dem Niveau von flachen Penälerwitzen oder Dr. Sommer – Ratgebern. Nicht zuletzt deswegen wird die Kickstarterkampagne Nightshift es auf Anhieb in die Hotness auf Boardgamegeek geschafft haben: Hier hat eine ehemalige Stripperin sich ernsthaft mit dem Thema “Stripclub” beschäftigt und ein vollwertiges Brettspiel kreiert, […]

Ich kann es nicht glauben!

07. Juli 2024 um 12:00
Im Zusammenhang mit Filmen und Büchern wird im englischen der Ausdruck “Suspension of disbelief” benutzt, bei Wikipedia etwas holprig mit “Willentliche Aussetzung der Ungläubigkeit” übersetzt (wobei das wohl die “offizielle” Übersetzung ist). Damit ist gemeint, dass man, um in einer Geschichte eintauchen zu können, wieder besseren Wissens gewisse Dinge akzeptieren muss: Sowohl in der  Metaebene […]

Interaktive Gedanken

23. Juni 2024 um 13:25
Eigentlich wollte ich untersuchen, ob die ewige Beschwerde, Spiele seien früher interaktiver gewesen, zutrifft. Ich hätte als Datengrundlage die Spiele in der SdJ-Datenbank verwendet, weil diese immer einen gewissen Querschnitt des Jahrganges abbilden. Weit bin ich nicht gekommen, denn schon bald war mir klar: Die Überprüfung scheitert an der Unschärfe des Begriffes “Interaktion”. Ich hatte […]

Aufgepasst ihr daheim – Es ist SdJ-Rate-Time!

09. Juni 2024 um 11:02
Es ist wieder Zeit das unvorhersehbare vorherzusagen, weil man das so macht. Dieses Jahr werden die Nominierten erst am Dienstag bekannt gegeben, vielleicht um der Jury mehr Zeit zum diskutieren und abstimmen zu lassen. Zudem ist dieses Jahr die Nominierungszeit ungewöhnlich spät – im Juni hatten wir früher schon manchmal Preisverleihungen. Vielleicht hängt das auch […]

Von Spielen in Heften und Büchern

26. Mai 2024 um 12:00
Bücherregal mit SpielebüchernIm Dezember 2012 ging eine Ära zu Ende und wir haben nicht darüber gesprochen. Zu unserer Verteidigung: Generell war die Reaktion der Spieleszene ein kollektives Achselzucken. Was war (nicht?) passiert? Die Edition Spielbox wurde in der Spiel-im-Heft-Form eingestellt. Seitdem beschränkt sich die Spielbox in diesem Segment auf Goodies und Mini-Erweiterungen. Das ist verständlich: Ein Goodie […]

Wettstreit oder Kooperation? Eine kurze Geschichte der kooperativen Spiele

12. Mai 2024 um 12:00
In der Geschichte der Menschheit standen sich schon immer kooperative und kompetitive Spiele gegenüber. Freies Spielen ist per Definition kooperativ: Man spielt zusammen, um Spaß zu haben. Erst wenn das Spiel zum Wettbewerb wird, bedarf es eines Regelwerks, oder zumindest einer Siegbedingung. Dass diese Bedingung nicht immer ausgeschrieben wird, macht die beiden Formen untereinander durchlässig […]

Der Fall des Hauses Asmodee?

28. April 2024 um 13:01
Nicht einmal ein halbes Jahr ist es her, dass ich einen etwas pessimistischen Blogeintrag verfasste: Embracer, die Firma, die einige Jahre zuvor Asmodee für viel zu viel Geld erwoben hatte, hatte damals etwa 1.400.000.000$ Schulden angehäuft und mussten Studios schließen und sich generell überlegen, wie sie auch nur hoffen könnten, diesen Schuldenberg jemals bewältigen zu […]

Jenseits des Tellerrandes: Delicious in Dungeon

14. April 2024 um 16:00
Heute mal was anderes: Fernsehen! Ich bin generell kein großer Fan von Anime oder auch Western Animation. Das ist einfach eine Filmform die mich nicht sonderlich anspricht, ich mag lieber “echte” Darsteller. Wie das mit dem Geschmack so ist, heißt das nicht, dass ich alles, was Cartoon-ish ist ablehne, die Hürde, bis ich mir etwas, […]
❌