Normale Ansicht

Ich kann es nicht glauben!

07. Juli 2024 um 12:00
Im Zusammenhang mit Filmen und Büchern wird im englischen der Ausdruck “Suspension of disbelief” benutzt, bei Wikipedia etwas holprig mit “Willentliche Aussetzung der Ungläubigkeit” übersetzt (wobei das wohl die “offizielle” Übersetzung ist). Damit ist gemeint, dass man, um in einer Geschichte eintauchen zu können, wieder besseren Wissens gewisse Dinge akzeptieren muss: Sowohl in der  Metaebene […]

Das Wichtigste an Spielen

01. Juli 2024 um 08:30
Als ich neulich in meiner Musikbox blätterte (d.h. Podcasts hörte), da stieß ich auf folgenden Gedanken. Es wurden Spiele dafür gelobt, dass sie die Spieler*innen ermutigten neue Strategien zu probieren oder riskante Züge zu machen. Die Spiele wurden gelobt, weil in diesen Spielen durch solche Aktionen immer etwas passiert. Auch wenn diese dann nicht perfekt […]

308 Brettspielradio – Auf ein Wort 55 – Absacker

23. Juni 2024 um 19:11
Logo-Auf ein WortShownotes Auf ein Wort - Zwei Mal im Monat fordern sich Georgios Panagiotidis und Peer Sylvester gegenseitig auf Stellung zu beziehen. Ein Begriff aus dem Brettspielbereich, ein Name oder auch nur eine Idee wird im Gespräch durchleuchtet, kommentiert und in Frage gestellt. Mal mehr und mal weniger ernsthaft.

Interaktive Gedanken

23. Juni 2024 um 13:25
Eigentlich wollte ich untersuchen, ob die ewige Beschwerde, Spiele seien früher interaktiver gewesen, zutrifft. Ich hätte als Datengrundlage die Spiele in der SdJ-Datenbank verwendet, weil diese immer einen gewissen Querschnitt des Jahrganges abbilden. Weit bin ich nicht gekommen, denn schon bald war mir klar: Die Überprüfung scheitert an der Unschärfe des Begriffes “Interaktion”. Ich hatte […]

Was für ein Spiel ist Slay the Spire?

16. Juni 2024 um 12:01
Eine Kritik muss immer fragen, warum eine Designentscheidung getroffen wurde. Spiele entstehen nicht aus sich selbst heraus. Ihre Regeln werden bewusst zusammengestellt, um eine bestimmte Wirkung zu erreichen. Das gilt nicht nur für Brettspiele, sondern auch für digitale Spiele. Entsprechend habe ich mir beim Spielen von Slay the Spire kürzlich die Frage gestellt: warum präsentiert […]

Aufgepasst ihr daheim – Es ist SdJ-Rate-Time!

09. Juni 2024 um 11:02
Es ist wieder Zeit das unvorhersehbare vorherzusagen, weil man das so macht. Dieses Jahr werden die Nominierten erst am Dienstag bekannt gegeben, vielleicht um der Jury mehr Zeit zum diskutieren und abstimmen zu lassen. Zudem ist dieses Jahr die Nominierungszeit ungewöhnlich spät – im Juni hatten wir früher schon manchmal Preisverleihungen. Vielleicht hängt das auch […]
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