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No Kings!

12. April 2026 um 10:26
Im Begleitwort zu seinem grandiosen Fantasy-Buch A drop of corruption beklagt sich Robert Jackson Bennett, dass sein Feld seit den 10er Jahren dieses Jahrhunderts unglaublich Monarchen-lastig geworden ist. Anscheinend ist es gerade in der High Fantasy Mode, dass in Büchern alte, überwiegend positiv dargestellte  Adelsgeschlechter vorkommen, die in großen, fantastischen Märchenschlössern leben. Ich dachte mir: […]

Die Quadratur der Spieleschachtel

22. März 2026 um 13:47
Trevor Noah meinte mal “Alles ist interessant, wenn man genug darüber weiß”. In diesem Sinne ein Artikel über zwei Spieleschachtelformate. Quadratisch oder Buchformat? Abgesehen von kleinen Spielen – oder extremen Kickstartermonstern – im Moment so fast die einzige Wahl, was Schachtelformate betrifft. Das war nicht immer so. In Deutschland dominierten im letzten Jahrundert vor allem […]

Meine Neuheitenshow

09. März 2026 um 17:16
Der kreative Prozess ist eine Wellenbewegung. Nach Corona war ich eher im Wellental angekommen. Aus diversen Gründen und Glück sehe ich daher auf einige Jahre ohne neue Veröffentlichung zurück. Nun bin ich aus Gründen und Glück quasi wieder zurück und freue mich ein paar Spiele ankündigen zu können. Sowas macht Spaß und glücklich und ich […]

Chat GPT als Brettspielautor?

22. Februar 2026 um 13:37
Ryan Dancey, war bis vergangenen Mittwoch der “Chief Operating officer” bei Alderac Entertainment Group(AEG). Auf Linkedln, der Selbsthilfeseite für Manager, die sich gegenseitig erzählen wollen, wie toll sie sind und wie wenig ihre Untergebenen/KundInnen sie zu schätzen wissen, hatte Dancey einen Post abgesetzt (Link zu einem Foto vom Post, denn ich verlinke Linkedln nicht), bei dem […]

Trauma und Unterhaltung

08. Februar 2026 um 12:13
Spiele können auf unterschiedliche Art und Weise unterhalten. Ein Teilbereich ist das Segment, dass ich mal mangelns alternativer Begrifflichkeiten als “Brettspiel-Doku” bezeichnet habe: Das Spiel befasst sich mit einem konkreten Thema, so dass sich die Spielenden ebenfalls mit dem Gegenstand auseinandersetzen können. Dies geschieht vor allem im Bereich der sogenannten “Historischen Spiele”, die eine sehr […]

Hallen des Wahnsinns

25. Januar 2026 um 11:55
“Halls of Fame” schauen in den USA auf eine lange Geschichte zurück. Sie sind dort sehr viel präsenter als hierzulande. Vielleicht gehen die Köpfe hinter der Boardgamegeek Hall of Fame deswegen davon aus, dass man schon weiß, was es damit auf sich hat. Die einzige wirkliche Beschreibung ist “The BoardGameGeek Hall of Fame honors games […]

And the Sylvester 2025 goes to

31. Dezember 2025 um 12:40
Jetzt ist das Jahr schon fast wieder vorbei. Was Spielejahrgänge betrifft, war das eines der ruhigeren. Zwar hat sich meine Sammlung vergößert, aber im Wesentlichen um kleine Spiele. Kann man zu viele kleine Spiele haben? Keine Ahnung, ich probiere das gerade aus. Wenig “großes” fand ich wirklich originell und spannend. Selten hat mir mein Spielepreis […]

Stichspiele – die zweite Welle

21. Dezember 2025 um 17:31
Aus dieser Hand...Ein Geist geht um in der Spieleszene und es ist nicht der heilige Geist vor Weihnachten: Es ist der Geist der zweiten großen Stichspielwelle. Hierzulande bemerken wir zumindest noch vielleicht eher die letzten Ausläufer der Welle, aber global gesehen, ist diese Welle ein Tsunami. Grund genug sich hier spielbar.com intensiver damit zu befassen, ja sogar […]

Die überambitionierte Welt

30. November 2025 um 12:30
Kein schöner Start eines Artikels, wenn man mit einem Disclaimer beginnt, aber: Ich habe Vantage trotz Titelbild tatsächlich nicht gespielt. Das wäre blöd, wenn ich eine Rezension schreiben würde, aber zum Glück schreibe ich keine Rezension, sondern einen Blogartikel. Und für den hat Vantage (und die Berichterstattung darüber) den Anstoß gegeben. Vantage ist ein “Multiplayer […]

Interview Houf games

26. November 2025 um 13:49
Als Freund von schicken Tierspielen, ist mir auf der #Spiel2025 Nice to Know! Animals aufgefallen. Leider hatte ich vor Ort nicht genug Zeit, mir das Spiel näher anzuschauen – aber der Verlag HOUF Games ist als Türkisch-Britischer Verlag natürlich auch für unser Verlagsvorstellungssegment interessant! Also habe ich mich an den Verlagsvertreter gewandt und der war […]

Interview Bright eye games

19. November 2025 um 19:00
Als jemand, der sich für etwas ungewöhnliche und/oder asiatische Spiele interessiert, ist mir der Stand von Bright Eye Games ins Auge gefallen, ein Britischer Verlag, der dort eine neue Auflage des sehr coolen Ponzi Scheme vorstellte. Weil ich mir Verlage am besten merken kann, wenn ich mich mit denen unterhalte (auch wenn es per Email […]

Der Spaß ist mysteriös und wichtig

16. November 2025 um 11:49
Im Max Planck Insititut für empirische Ästhetik (ja, das gibt es wirklich) wurden im vergangenen Jahr einige Studien zur Musikwahrnehmung durchgeführt. Insbesondere wurde untersucht, welche Passagen und welche Stimmen Menschen als “Schön” empfanden. Zwei zentrale Erkenntnisse: Die befragten Personen konnten sehr genau und nachvollziehbar begründen, warum sie etwas schön fanden. Außerdem ist das Schönheitsempfinden subjektiv […]

Schlange hier? Die Spielemesse im Spannungsfeld zwischen Hypetrain und Ennui

26. Oktober 2025 um 13:53
Auf der Pressekonferenz am Mittwoch stellte eine sichtlich emotionale Carol Rapp glaubhaft klar, dass die Spieletage natürlich in Essen bleiben würden und dass es keinerlei Umzugspläne gäbe. Wie bei jedem guten Streisand-Effekt wurde diese doch recht eindeutige Aussage bei uns im Netzwerk lebhaft diskutiert: Die Messe platzt (mal wieder) aus allen Nähten. Zwar gibt es […]

Thema und Setting (und Greenwashing)

05. Oktober 2025 um 15:50
Nehmen wir einmal an, in Essen käme ein Spiel namens “Punchline” heraus (das englische Wort für “Pointe”). In dem Spiel schlüpft man in die Rolle eines Comedians und muss Witze schreiben, Termine buchen, auf Tour gehen, Werbung machen etc. Es handelt sich um ein knallhartes Wirtschaftsspiel und wurde sehr ausführlich recherchiert, alles macht einen realistischen […]

Ich wünsche mir Frogger von der Gruppe Atari

14. September 2025 um 11:44
Historisch gesehen sind Computerspiele auch aus Brettspielen entstanden: Ende der 70er Jahre erschienen eine Reihe von Brettspielen mit elektronischem Chip: Etwa Atlantis – Das Imperium schlägt zurück, Senso (das heißt heute Simon heißt) oder Galaxis. Die damals aufkommenden Videospielkonsolen wurden als konsequente Weiterentwicklung angesehen – weswegen Parker etwa auch selbstverständlich Konsolen für die Atari-Konsole entwickelte […]

Blinde Flecken

01. September 2025 um 13:12
Es ist eines der berühmtesten Fälle in Werbekreisen: Mitsubishi nannte seinen Geländewagen “Pajero” und wunderte sich, dass sich der in spanischsprechenden Ländern nicht verkauft. Eine kurze Nachfrage ergab: “Pajero” bedeutet im Spanischen sowas wie “Wichser”. Die Umbennung in den spanischsprachigen Ländern kostete Millionen und wenn es damals den Begriff “woke” gegeben hätte, dann hätte irgendein […]

Mein Leserbrief – Themenvielfalt und Kolonialismus

17. August 2025 um 12:08
Zum Geleit: In Heft 3/2025 hat Christward Conrad einen Meinungsartikel veröffentlicht, der so nicht hätte veröffentlicht werden dürfen. Nicht, weil ich eine andere Meinung habe, sondern weil der Artikel voller Falschbehauptungen und Verschwörungstheorien ist. Im aktuellen Heft gibt es einen (guten) Gegenartikel von Daniel Wüllner. Das ist sinnvoll, aber mMn sollte man Falschbehauptungen nicht einfach […]

Die kreative Erfahrung

27. Juli 2025 um 12:00
spielbar.com geht jetzt so langsam in den Sommerbetrieb. Dies ist mein letzter Blogeintrag für ein paar Wochen, Georgios schreibt vermutlich noch nächste Woche was. Oder so. Bis Ende August wird hier eher unregelmäßig gepostet. Schaut also sporadisch vorbei. Oder haltet ein Auge auf unseren Discord-Kanal. Vor 35 Jahren hätte ich unheimlich gerne ein Computeradventure entwickelt. […]

ttt: Titel, Themen, Tonalitäten

06. Juli 2025 um 13:34
Ich habe jetzt mal Neuland gespielt, um mich auf die SdJ-Verleihung vorzubereiten. Meine Meinung zu dem Spiel selbst wird vermutlich im nächsten Redebedarf zu erfahren sein. Ich werde es in diesem Beitrag jedenfalls nicht rezensieren. Aber ich möchte den Anlass nutzen ein paar Worte über Titel, Thema und Tonalität des Spieles zu verlieren, denn es […]

Wen?

22. Juni 2025 um 20:02
Vor fast genau 15 Jahren hatte Days of Wonder die tolle Idee, ein Quiz in einer Schachtel zu präsentieren, die optisch an eine Zigarettenschachtel angelehnt war. Durchgesetzt hat sich diese Idee seltsamerweise nicht (Ich finde es schon witzig, Schachteldesigns an andere Produkte anzupassen – aber Zigaretten?). Auch heute sterben die Ideen nicht aus, bei denen […]
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