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Published — 14. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Drei Neuheiten von 2Tomatoes in der Kurzübersicht

Newsbild Der Verlag 2Tomatoes hat drei aktuelle Neuheiten, die man auf der SPIEL im Oktober in Essen vorstellen wird. In Bonbon schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Elite-Chocolatiers und wetteifern darum, die exquisiteste Pralinenschachtel aller Zeiten zu kreieren. In jeder Runde ziehen die Spielenden zwei Schokoladenstücke und platzieren diese in der Schachtel. Sie stapeln diese, um einzigartige Kombinationen aus dunkler und weißer Schokolade mit köstlichen Toppings und Aromen zu erschaffen. Doch die perfekte Schachtel zu gestalten, ist nur die halbe Miete! Sie müssen geheim auf bestimmte Zielkarten setzen und hoffen, Anforderungen wie Komposition, Gruppierung oder Mehrheiten zu erfüllen. Dabei müssen sie wachsam sein und die Konkurrenz genau beobachten können, denn diese sucht nach jeder Gelegenheit ihre Pläne zu sabotieren, indem sie „Buglet“-Marker platzieren, die ihre Punkte zunichtemachen. Sobald das letzte Schokoladenstück platziert ist, wird die Meister-Chocolatier mit den meisten Punkten zur siegreichen Person erklärt! Himizu ist ein Spiel voller Strategie und List, in dem die Geister des Feuers (japanisch: *hi*) und des Wassers (japanisch: *mizu*) in einem beispiellosen Duell aufeinandertreffen, das über das Schicksal einer Waldlichtung entscheidet. Spielziel: Feuer: Alle 16 brennenden bzw. verkohlten Geländefelder müssen auf dem Spielbrett liegen. Wasser: Es dürfen sich keine Flammenfiguren mehr auf dem Spielbrett befinden. Hat bis zum Ende der 10. Runde niemand das Ziel erreicht, gewinnt Wasser. Wasser kann also einfach darauf spielen, das Ziel von Feuer zu vereiteln. In jedem Spielzug kann die aktive Person ihre Figuren auf dem Brett bewegen und die Fähigkeiten des eigenen Geistes einsetzen. Bewegung: Jeder Geist verfügt über drei Bewegungspunkte pro Zug, die beliebig auf die eigenen Figuren verteilt werden können. Manche Fähigkeiten der Geister gewähren zusätzliche Bewegungspunkte. Jede Figur löst bei der Bewegung bestimmte Effekte aus; verlässt beispielsweise eine Flammenfigur ein Feld, wird dort ein verkohltes Geländefeld platziert. Fähigkeiten: Jeder Geist besitzt vier einzigartige Fähigkeiten, deren Einsatz jeweils Geiststeine kostet. Werden Geiststeine zur Bezahlung dieser Kosten ausgegeben, gehen sie an die gegnerische Person über. Die eigenen Geiststeine haben beim Einsatz von Fähigkeiten einen Wert von zwei, während die Geiststeine der gegnerischen Person nur einen Punkt wert sind. Man erhält die eigenen Geiststeine erst zurück, wenn die gegnerische Person sie ausgibt. Es gilt also, eine Balance zu finden: Man muss abwägen, wann man Fähigkeiten einsetzt und wann man der gegnerischen Person nicht zu viel Macht in die Hände spielen möchte. Bei Surfin' Cats wetteifert die Spielenden darum, die coolsten Tricks zu zeigen und die Wellen im perfekten Moment zu reiten - doch ihre Rival*innen haben es auf denselben Surfspot abgesehen! Die Spielenden setzen ihre Handkarten taktisch klug ein und gehen ein gewisses Risiko ein, um sich die beste Position zu sichern. Jede Welle erfordert unterschiedlich viel Paddelkraft und die meisten „Flow-Punkte“ zu sammeln ist der Schlüssel zum Sieg. Sie investieren ihre hart verdienten Flow-Punkte, um ihr Surfbrett mit neuen Tricks vom Markt aufzuwerten oder einzigartige Fähigkeiten für ihren Charakter freizuschalten. Dabei bleiben sie jedoch wachsam: die gegnerischen Personen lauern nur darauf diese Pläne mit ihren Karten zu durchkreuzen und die Spielenden zu Fall zu bringen. Sie sammeln Ressourcen, um ihre Strategie anzupassen, denn jede Welle bringt neue Herausforderungen mit sich. Nach vier Wellen gewinnt die Katze mit den meisten Flow-Punkten!
Published — 13. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

ATM Gaming hat vier Neuheiten zur SPIEL 2026 parat

Newsbild Der Münchener Verlag ATM Gaming hat für die SPIEL 2026 vier Neuheiten im Gepäck. Dies ist neue, verrückte und extrascharfe Edition von Pili Pili. Neue Missionen, heiße Sonderkarten und verrückte Regelanpassungen sorgen für jede Menge neuen Spielspaß und vergrößern das Suchtpotential! PlayHit: 70s & 80s Edition ist das Musik- und Partyspiel, welches das Wissen der Spielenden Musikwissen der 70er und 80er in vier Runden von Quizfragen bis zum Karaoke Battle testet. Mit mehr als 500 Liedern verteilt auf 18 Playlisten und über 200 Karten. Ideal für alle - egal, ob Musikfans oder nicht. Perfekt für Familien, Freunde, Jugendliche und Erwachsene. Smash It ist ein schnelles, lustiges Kartenspiel ab acht Jahren für Familie, Freunde und Partys. Die Spielenden finden als Erstes ein Wort, das mit demselben Buchstaben beginnt wie das Bild auf der Karte. Wer zu langsam ist oder sich vertut, kassiert eine Strafe. Einfach erklärt, sofort gespielt und voller Lacher: Das kompakte Reaktionsspiel sorgt für Stimmung bei Spieleabenden, Geburtstagen, im Urlaub oder unterwegs. Stack 5! ist ein Spiel mit bunten Zahlenreihen! Die Spielenden behalten einen coolen Kopf und sortieren ihre Zahlenreihen - aber Achtung vor den Sonderkarten!
Published — 12. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Koalla Spiele bringt drei Neuheiten in diesem Jahr heraus

Newsbild Der Verlag Koalla Spiele, der im letzten Jahr mit der deutschen Version von Kauri, welches auf der Empfehlungsliste für das Kennerspiel des Jahres stand, für Aufsehen gesorgt hat, bringt in diesem Jahr drei Spiele heraus. Aridnyk ist ein fesselndes Legespiel, das auf einem gleichnamigen Comic von UAComix basiert. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle von Highlandern, sie erkunden die majestätischen Berge, sie stellen sich spannenden Herausforderungen und suchen Hilfe bei mächtigen Geistern. Währendseines Zuges legen die Spielenden einen Stein aus ihrer Hand und aktivieren ihre „Beim Legen“-Fähigkeiten: den Hirten bewegen, einen der Geister bewegen, eine Karte ziehen (Plot of Trinket) oder Schafe erhalten. Nachdem sie ihren Hirten bewegt haben, können die Spielenden die „Beim Weiterziehen“-Fähigkeiten des Steins aktivieren, und der Hirte hat seine Bewegung beendet. Während eines Zuges können die Spielenden jederzeit eine Trinket-Karte spielen, einen Buff oder eine beliebige Anzahl von Plot-Karten erhalten, aber nur, wenn deren Bedingungen vollständig erfüllt sind. Wenn die Spielenden ihre Aktionen abgeschlossen haben, ziehen sie einen neuen Stein und die nächste Person ist an der Reihe. Das Spiel dauert, bis alle Steine platziert sind. Nachdem die letzte Person an der Reihe gewesen ist, zählen alle Spielenden ihre Schafe und wer die größte Herde hat, gewinnt. In PAC-MAN: Craze Maze bauen alle Personen im Laufe des Spiels ihr eigenes Labyrinth auf und erschaffen so nach und nach ein Wegenetz voller Punkte, Power-Pellets, Früchten und Geistern. Wer an der Reihe ist, zieht ein Plättchen und tauscht es entweder gegen ein bereits ausliegendes Plättchen im eigenen Raster aus oder deckt ein verdecktes Plättchen auf. Während das Labyrinth wächst, ist sorgfältige Planung gefragt: Am Spielende zählt nur ein einziger durchgehender Pfad von PAC-MAN zu einem Ausgang. Gegenstände entlang dieses Pfades bringen Punkte, während Geister für eine Abwägung zwischen Risiko und Belohnung sorgen. Sie platzieren Geister hinter einem Power-Pellet, um steigende Boni zu erzielen - doch ungeschützte Geister kosten sie Punkte. Entlang eines Pfades lassen sich verschiedene Punktekombinationen bilden, was geschicktes Timing und kluge Platzierung belohnt. Sobald alle Plättchen aufgedeckt sind, wählen die Spielenden ihren besten Ausgang, verfolgen den Pfad und zählen ihre Punkte zusammen. Der längste gültige Pfad bringt einen Bonus ein. Es gewinnt die Person mit den meisten Punkten. Dank einfacher Spielzüge, kurzer Spieldauer und taktischer Plättchenplatzierung ist PAC-MAN: Craze Maze sowohl für Familien leicht zugänglich als auch für erfahrene Spielende strategisch anspruchsvoll. Cyberpunk: Edgerunners - Hunted ist ein zeitbasiertes Brettspiel, in dem die Spielenden in die Rollen von Edgerunnern schlüpfen. Sie versuchen zu entkommen, während sie von der Maelstrom-Gang, dem NCPD und dem berüchtigten Adam Smasher gejagt werden. Es kann sowohl solo als auch kooperativ mit bis zu vier Personen gespielt werden. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Koordination, schnelles Entscheiden und das Überleben unter Druck. Die Spielenden müssen Night City erkunden, gegen Feinde kämpfen und Missionen erfüllen, bevor sie den Fluchtweg finden. Während des Edgerunner-Zuges agieren die Spielenden in beliebiger Reihenfolge, führen Aktionen aus und bewegen sich auf dem Spielplan. In der Gegnerphase verfolgen und attackieren die Feinde die Spielenden unerbittlich. Erfolgreiches Absolvieren von Aufträgen und das Erreichen des Evakuierungspunkts vor Ablauf der Zeit führen zum Sieg in diesem adrenalingeladenen Wettlauf gegen die Uhr.
Published — 11. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Gangs of Trash City erscheint bei King Racoon Games

Newsbild Vor einigen Monaten haben wir schon von der Neuheit Dustbiters von King Racoon Games berichtet. Außerdem erscheint in diesem Jahr noch Gangs of Trash City beim Verlag. Sind die Spielenden bereit für das schmutzigste Duell des Jahres? Willkommen in Trash City: Hier regiert der Müll und nur die Kühnsten überleben! In Gangs of Trash City schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines berüchtigten Waschbären-Paten. Hier geht es nicht um Ehre - sondern um geschicktes Bluffen und die Vorherrschaft im eigenen Revier. Haben sie das Zeug dazu, den eigenen Clan zum Sieg zu führen? - Taktik mit Biss: Die Spielenden rekrutieren die gerissensten Ganov*innen der Stadt und manövrieren damit den gegnerischen Clan aus. - Ihr Revier, ihre Regeln: Sie kassieren Schutzgeld, setzen Bestechungsgelder ein und sichern sich die Vorherrschaft über den wertvollsten Müll. - Knöpfe sind Trumpf: Sie sammeln alles ein, was nicht niet- und nagelfest ist. Denn in Trash City zählt jeder Knopf. - Spannendes Duell: Ein intensives Eins-gegen-Eins-Erlebnis, bei dem jeder Zug über Sieg oder Mülltonne entscheidet. Denn nur wer am Ende die meisten Punkte auf dem Konto hat, wird zur unangefochtenen Pat*in von Trash City gekrönt!
Published — 10. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Die Herbstneuheiten von Game Factory in der Kurzübersicht

Newsbild Der Schweizer Verlag Game Factory hat zur SPIEL 2026 sieben Neuheiten im Gepäck, die wir hier einmal kurz zusammenfassen. CHECK! verleiht dem Rummy-Prinzip einen spielerischen Twist. Die Spielenden sammeln Karten und erfüllen die wertvollen Aufträge, bevor die Mitspielenden es tun. Sie achten dabei aber auch auf die angezeigte Bonusfarbe - jede Karte dieser Farbe gibt ihnen einen Extra-Punkt. Und dann sind da auch noch die Mehrheitswertungen am Spielende, also behalten sie ihre Mitspielenden stets im Auge! Es war einmal eine Zeit, da war alles in bester Ordnung. Die Spielenden haben Söldner aus skrupellosen Fraktionen des ganzen Reiches um sich geschart, um sich zu messen und den Thron des verstorbenen Königs zu beanspruchen. Genau das war es, was sie tun wollten. Doch dieses perfekte Leben wurde gestört: Eine uralte Bedrohung aus den Tiefen der Erde ist erwacht und erhebt Anspruch auf das gesamte Reich. Nun müssen sie ein Bündnis mit einer ehemaligen Rival*in eingehen, um dieses überirdische Böse zu besiegen und die gewohnte Ordnung wiederherzustellen. Sie müssen zusammenarbeiten, um den Feind zu bekämpfen und zu besiegen. Das Spiel verläuft in zwei Phasen. In der ersten Phase rekrutieren die Spielenden Gefolgsleute und wählen Bündniskarten aus. Diese Bündniskarten unterscheiden sich von den Feind*innen, gegen die sie kämpfen müssen sowie von den Sanduhren, die ihnen Bedenkzeit verschaffen. In der zweiten Phase sammeln sie Fraktionen und erfüllen natürlich die Anforderungen der Bündniskarten. Wenn es den Spielenden gelingt bestimmte Fraktionen zu befehligen und die Feinde zu besiegen, gewinnen sie gemeinsam - und sie können sich wieder dem Kampf gegeneinander widmen. In Claim: Erweitrerung Allianzen folgen die Spielenden demselben Spielablauf wie im Standardspiel. Das Spiel verläuft in zwei Phasen. Anstatt die meisten Fraktionen für sich zu gewinnen, müssen sie nun zusammenarbeiten, um die Feinde zu besiegen und die Gunst einiger Fraktionen zu erlangen. Der Schatten-Schleier will das Land in Dunkelheit hüllen. Die Aufgabe der Spielenden bei Die vier Pforten ist es daher hinter jeder der vier Türen ein Relikt zu bergen und anschließend alle Spielenden am Leuchtfeuer zu versammeln, um dieses zu entzünden. Während eines Spielzugs kann eine Person bis zu drei Aktionen ausführen: eine Karte ziehen, sich zu einer benachbarten Tür bewegen, eine Karte (oder ein Relikt) an eine Person am eigenen Standort weitergeben, eine Schattenkarte an der eigenen Tür erhellen (indem eine Karte mit einer Laterne der entsprechenden Farbe abgeworfen wird) oder ein Relikt finden (indem vier Karten in der Farbe der eigenen Tür abgeworfen werden). Jede Abenteurer*in verfügt über eine Spezialfähigkeit, die eine Aktion modifiziert oder eine zusätzliche Aktion ermöglicht. Hinter jeder Tür verbirgt sich ein Relikt. Sobald ein Relikt gefunden wurde, kann dessen Träger*in die zugehörige Fähigkeit nutzen, indem sie eine Karte mit dem Symbol des Relikts abwirft - mal als eigenständige Aktion, mal ohne zusätzlichen Aktionsaufwand. Zum Abschluss des Spielzugs zieht die Person zwei Karten und legt anschließend „Schatten“-Karten vom Nachziehstapel aus, entsprechend der aktuellen Schattenstufe. Sollte eine vierte Karte an einer Seite einer Tür platziert werden, wird die Tür auf ihre „teilweise geschlossene“ Seite gewendet; müsste sie ein zweites Mal gewendet werden, scheidet sie aus dem Spiel aus. Verfügen die Spielenden zu diesem Zeitpunkt nicht über das entsprechende Relikt, haben sie verloren. Jedes Mal, wenn der Nachziehstapel neu gemischt werden muss, steigt die Schattenstufe an. Dieser Anstieg beschleunigt sich im Spielverlauf, da bestimmte Karten - etwa Zauber mit einmaliger Wirkung - dauerhaft aus dem Spiel entfernt statt lediglich abgeworfen werden. Können keine Karten mehr gemischt werden oder erreicht die Schattenstufe ihr Maximum, haben die Spielenden verloren. Metro Bingo besteht aus Stiften, Wertungsbögen und 42 Spielsteinen. Die Spielsteine sind von 1 bis 30 nummeriert, mit zwei Exemplaren von 11 bis 19, einem Joker und zwei Sondersteinen. Das Spiel ähnelt Bingo: Jede Person zieht einen Spielstein und jede muss diese Zahl auf ihren Wertungsbogen schreiben. Dieser Bogen enthält eine Reihe von zwanzig Feldern, die ausgefüllt werden müssen. Diese Felder können zwar in beliebiger Reihenfolge ausgefüllt werden, aber wer die Zahlen in nicht absteigender Reihenfolge anordnet - nebeneinander platzierte identische Zahlen unterbrechen einen Zahlenstrang nicht - erhält am Ende des Spiels Punkte. Je länger der Zahlenstrang ist, desto mehr Punkte erhält man für diesen Strang. Neben dem Standard-Wertungsbogen mit zwanzig Feldern in einer Reihe enthält Metro Bingo drei weitere Wertungsbögen mit sich kreuzenden Linien oder einer kreisförmigen Anordnung der auszufüllenden Felder. Bei Nix Da! erklären die Spielenden im Team innerhalb von 60 Sekunden so viele Begriffe wie möglich - allerdings ohne dabei Wörter zu verwenden, die den verbotenen Buchstaben enthalten! Die oberste Karte des Nachziehstapels bestimmt sowohl den verbotenen Buchstaben als auch dasjenige der sechs Wörter auf der Karte, das erklärt werden muss. Unterläuft ihnen ein Fehler, geht der Punkt an das gegnerische Team. Professor Bertram K. Boom hat eine besondere Abschlussprüfung für seine Student*innen: Sie sollen ihre Labore mit so vielen gefährlichen Experimenten wie möglich füllen, ohne dass ihnen das Labor um die Ohren fliegt! Die Spieler wählen in Professor Boom Experiment-Plättchen aus einer zentralen Auslage aus und platzieren sie in ihren Laboren, wobei für die verschiedenen Arten von Experimenten jeweils eigene Anlegeregeln gelten. Je voller die Labore werden, desto schwieriger ist es, weitere Plättchen unterzubringen, ohne gegen diese Regeln zu verstoßen, doch zum Glück gibt es vier einmalig einsetzbare Spezialfähigkeiten, die helfen können, das Unvermeidliche hinauszuzögern. Sobald eine Person kein Plättchen mehr platzieren kann ohne eine Regel zu verletzen explodiert deren Labor - und wer zu diesem Zeitpunkt die meisten Punkte hat, gewinnt. Die Spielenden denken schnell, reagieren schneller! Nur wer auf Zack ist, wird Qork gewinnen. Würfelt die Korken-Kraller*in eine 7 oder ein Pasch, gilt es, den eigenen Korken möglichst rasch in Sicherheit zu ziehen, bevor er mit dem Becher gekrallt wird. Aber man darf nicht den Faden bei billigen Täuschungsmanövern verlieren, denn Strafpunkte lassen nicht lang auf sich warten. Dieses Spiel verursacht unkontrollierte Zuckungen und laute Schreie.
Published — 09. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Perdix Spiele bringt HÄÄÄ!? von Ralf zur Linde heraus

Newsbild Der Verlag Perdix Spiele bringt in diesem Jahr das Spiel HÄÄÄ!? von Ralf zur Linde heraus. HÄÄÄ!? stellt das altbekannte Prinzip von STADT LAND FLUSS völlig auf den Kopf. Die Spielenden müssen hier keine Begriffe zu einer vorgegebenen Kategorie finden. Wie auch?! Wie wissen ja gar nicht, um welche Kategorie es geht. Genau das wollen sie aber herausfinden. Zum Glück rufen die anderen Spielenden am Tisch ihnen ein paar Begriffe zu. Aus denen müssen sie dann schließen, um welche Kategorie es überhaupt geht. Schaffen sie das oft genug, gewinnen sie dieses kooperative Spiel.
Published — 08. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Neuheiten vom Noctis Verlag in der Kurzübersicht

Newsbild Der Noctis Verlag hat für diesen Herbst drei Neuheiten angekündigt, die wir in einer Kurzübersicht einmal für Euch zusammengefasst haben. Die Spielenden suchen sich in Rank My Denk vier Begriffe von der Karte aus. Einen stellen sie pantomimisch dar, einen malen sie, einen erklären sie und einen verdeutlichen sie nur mit Geräuschen. Zusätzlich entscheiden sie für jedes ihrer Wörter eine Vorgabe, wie gut oder schlecht die Darstellung sein soll. Das eigene Team muss nicht nur den Begriff erraten, sondern auch erkennen können, wie gut die Performance sein sollte. Wann haben die Spielenden als Paare das letzte Mal etwas völlig Neues zusammen ausprobiert? Date Night bringt frischen Wind in den Paaralltag und verwandelt einen ganz normalen Abend in ein echtes Date - mit 60 abwechslungsreichen Mini-Spielen, die sie zum Lachen, Reden, Rätseln, Bewegen und gegenseitigen Herausfordern bringen. Dabei entscheiden sie selbst, worauf sie gerade Lust haben: - Gemeinsam: Im kooperativen Modus treten beide als Team an, meistern Challenges zusammen, versuchen auf einer Wellenlänge zu sein und sammeln gemeinsam Punkte. - Gegeneinander: Im Duell-Modus fordert sich beide gegenseitig heraus. Wer kennt den anderen besser? Wer ist geschickter, kreativer oder einfach ein bisschen cleverer Von verrückten Geschicklichkeits-Challenges über kreative Aufgaben und Quizfragen bis hin zu Spielen, bei denen sie sich gegenseitig einschätzen müssen: Jede Date Night ist anders. Die Spielenden wählen einfach die Spiele aus, die zu ihrer Stimmung passen, spielen zehn davon für einen kompletten Abend - oder machen so lange weiter, wie sie Lust haben. Ob frisch verliebt oder seit Jahren ein Team: Date Night sorgt für gemeinsame Erlebnisse, überraschende Momente und jede Menge Gesprächsstoff - und lässt die Spielenden als Paar einander vielleicht noch einmal ganz neu kennenlernen. Noch mehr Fragen. Noch mehr Teamwork. Noch mehr Dreamteam! Mit 350 neuen Fragen aus über 30 Wissensgebieten geht das Quiz-Abenteuer in die nächste Runde. Wie immer ist echte Zusammenarbeit gefragt: Die Spielenden kombinieen ihr Wissen, diskutieren, ergänzen sich - und finden gemeinsam die richtige Antwort. Denn nur als echtes Dreamteam können ihr erfolgreich sein!
Published — 07. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Herbstneuheiten von Piatnik in der Kurzübersicht

Newsbild Der österreichische Verlag Piatnik hat fünf Neuheiten für den Herbst 2026 angekündigt, die wir in einer Übersicht kurz für Euch zusammenfassen. Bei Burning Cookies treten die Spielenden in einem internationalen Amateur-Backwettbewerb an, um das weltweit beste Rezept für hausgemachte Kekse zu finden - doch Vorsicht! Jemand könnte eine der geheimen Zutaten sabotieren oder die Ofentemperatur hochdrehen, während die Spielenden gerade nicht hinsehen. So verbrennen die köstlichen Kekse und sie verlieren den Wettbewerb. Die Spielenden legen einen Keks auf das Backblech. Und dann noch einen, und noch einen. Die Farbe muss sich jeweils unterscheiden und die Zahl höher sein als beim vorherigen Keks. Sie können aber auch verdeckte Karten und Spezialtricks einsetzen. Wenn sie scheitern, nehmen sie die verbrannten Kekse mit nach Hause und müssen für alle Snacks ausgeben. An welchen Farbton denken die Spielenden, wenn sie „Apfel“ sagen? Nuancen ist ein lebendiges Spiel rund um farbenfrohe Kommunikation, bei dem die Spielenden herausgefordert werden, Verbindungen zwischen Wörtern und Farben herzustellen. Nur mit Hinweisen aus ein oder zwei Wörtern versuchen die Spielenden, die anderen dazu zu bringen, einen bestimmten Farbton aus den 480 Farben auf dem Spielbrett zu erraten. Je näher die Tipps am Ziel liegen, desto mehr Punkte gibt es. Da sich jeder Farben anders vorstellt, hat die Verknüpfung von Farben und Hinweisen noch nie so viel Spaß gemacht! Die Spielenden versammeln sich in einer Gruppe von drei bis zehn Personen für ein schnelles, einfaches Spiel voller vielfältiger Möglichkeiten! Zuerst wählt eine Person eine bestimmte Farbe von einer Karte aus und behält sie für sich. Auf dem Spielbrett vor ihnen befinden sich 480 verschiedene Farbtöne! Nachdem Hinweise aus ein oder zwei Wörtern gegeben wurden, platziert jede Person ihren Spielstein auf der Farbe, von der sie glaubt, dass sie beschrieben wird. „Kaffee.“ Ist es Dunkelbraun, wie bei frisch gebrühtem Kaffee? „Au lait.“ Mit Milch. Das bedeutet, man sollte einen helleren Farbton wählen! Die Spielenden nutzen Beispiele aus dem Alltag - von der Natur über die Popkultur bis hin zu Materialien oder Stimmungen. Jede Person am Tisch kommt einmal an die Reihe, Hinweise zu geben und zu raten. Je besser die Hinweise oder Tipps sind, desto mehr Punkte sammelt man. Die Spielenden orientieren sich an den Erfahrungen der anderen, um einzugrenzen, was sie im Sinn haben! Wenn es in River Rivals um frischen Fisch geht, ist es mit der Ruhe vorbei. Am nahegelegenen Fluss prallen zwei rivalisierende Tierclans aufeinander - beide mit allen Wassern gewaschen und nicht zimperlich, wenn es darum geht, Krallen, Schnäbel, Flügel oder sonstige raffinierte Manöver einzusetzen. Denn nur wer die Fische ergattert, sichert sich die Vorherrschaft am besten Angelplatz! Wenn man an der Reihe ist, spielt man entweder eine Karte aus oder zieht zwei Karten vom eigenen Stapel. Sobald man acht Fische gefangen hat, gewinnt man. Unzählige Tiere verstecken sich in Versteckt? Entdeckt! im dichten Wald. Die Spielenden machen sich auf die Suche nach den niedlichen Waldbewohner*innen und versuchen, sie zu finden. Liegen sie mit der Vermutung falsch, huscht das Tier in den nächsten Waldabschnitt und verschwindet wieder im herbstlichen Dickicht. Aber keine Sorge - beim nächsten Mal haben die Spielenden sicher mehr Glück! Wer sich die Verstecke am besten merkt und auch ein wenig Glück hat, findet am Ende die meisten Tiere. Wenn man an der Reihe ist, nennt man ein Tier und deckt ein beliebiges Plättchen aus dem „aktuellen“ Waldabschnitt auf. Haben die Spielenden das richtige Tier aufgedeckt? Super! Sie behalten das Plättchen und legen es vor sich. Haben sie ein anderes Tier aufgedeckt? Schade, aber kein Problem! Sie legen das Tierplättchen offen in den nächsten Waldabschnitt. Das Spiel endet sofort, wenn jemand das letzte Plättchen nimmt. Wer die meisten Plättchen gesammelt hat, gewinnt. Was ist kürzer als eine Kurzgeschichte? Genau: eine Minigeschichte! In Wer Wirr Was merken die Spielenden sich gemeinsam eine Reihe skurriler Sätze, um sie später Wort für Wort wiederzugeben. Aber keine Sorge: Kreative Gedächtnisstützen und fantasievolle Bilder im Kopf helfen ihnen dabei, diese Gedächtnisaufgabe mit Bravour zu meistern!
Published — 06. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Drei Neuheiten von Boardgame Racoon in der Kurzübersicht

Newsbild Der deutsche Verlag Boardgame Racoon hat drei aktuelle Neuheiten im Gepäck, die wir Euch einmal kurz vorstellen. Die Spielenden gründen eine eigene Boyband in den 90er-Jahren und erklimmen gemeinsam die Karriereleiter der Musikbranche. Sie setzen ihren Charme, ihre Tanzkünste und ihr Gesangstalent ein, um schließlich den Olymp der Popwelt zu erreichen. Doch Vorsicht: Herausforderungen wie rivalisierende Bands und Klatschmagazine stellen sich ihren großen Träumen in den Weg. Schaffen sie es an die Spitze, bevor einer von ihnen eine Solokarriere startet oder das Plattenlabel sie fallen lässt? In Everybody Yeah schlüpfen die Spielenden in die Rollen eines typischen Boyband-Charakters mit individuellen Fähigkeiten, die sich durch das Platzieren von Würfeln aktivieren lassen. Sie arbeiten zusammen, um die verschiedenen Herausforderungen zu meistern, unterstützen sich gegenseitig durch die Manipulation der Würfel ihrer Mitspielenden und achten darauf, dass niemand von ihnen deutlich mehr Ruhm anhäuft als die anderen. Improquest ist ein Partyspiel für Rollenspielende und ein Rollenspiel für Partyspielende. Die Spielenden begeben sich gemeinsam auf ihr Abenteuer! Sie beschreiben mit ihrem geheimen Würfelwurf, wie sich die Geschichte entwickelt, und hoffen, dass ihre Mitspielenden das Ergebnis erraten. Sonst nimmt die Geschichte für sie alle eine dramatische Wendung. Jede Nacht erwachen die flauschigen Kringels im Haus und beginnen mit ihren täglichen Aufgaben: Staub sammeln, Flusen aufsammeln und Krümel knabbern. Doch seit Kurzem ist eine ernsthafte Bedrohung aufgetaucht: eine Maschine, die jede Nacht Chaos anrichtet und dabei mit einem leisen Summen und Piepen den kostbaren Staub einsammelt. Es gibt nur eine Lösung: Ein Kringel-Clan muss gewählt werden, um sich dem Monster entgegenzustellen. Werden die Spielenden genug Unterstützer*innen und Stimmen sammeln, um die Wahl zu gewinnen? Kleine Clans ist eine einzigartige Mischung aus Deckbuilding- und Flip-and-Write-Spiel. Geschickt müssen die Spielenden ihr Deck erweitern und manipulieren, um die besten Kombinationen und Effekte auf den Spielbögen freizuschalten. So können sie hoffentlich die meisten Wünsche erfüllen und die meisten Stimmen für den eigenen kleinen Clan sichern.
Published — 05. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Biberstein Spiele bringt im Herbst zwei Neuheiten heraus

Newsbild Der deutsche Verlag Biberstein Spiele bringt in diesem Herbst zwei Lokalisierungen heraus. Eine davon gehört wieder zur 1900er-Reihe von Looping Games. Im Jahr 1902 drehte Georges Méliès, der Zauberer des Kinos, „Eine Reise zum Mond“, den ersten Science-Fiction-Film. Als seine Regieassistent:innen müssen sie die Bühnenbilder zusammenstellen, Spezialeffekte einsetzen, die Schauspieler:innen dirigieren, Szenen drehen, sie zusammenfügen und sogar die Farben von Hand malen, um fantastische Sequenzen zu schaffen. In 1902 Méliès werden die Spielenden die Spielfiguren ihrer Assistenten im Méliès-Atelier in Montreuil platzieren, um zwischen verschiedenen Aktionen zu wählen: - Sie holen sich neue Szenen zum Aufnehmen - Sie besorgen sich Materialien für Spezialeffekte - Sie bereiten das Szenario vor - Sie kleiden die Schauspieler:innen ein und positionieren sie in der Szene - Sie nehmen die Szenen auf - Sie schneiden Szenen aus dem Film aus und fügen sie ein - Sie malen die Fotogramme von Hand Durch das Aufzeichnen der Szenen und das Malen von Fotogrammen erhalten die Spielenden Punkte. Die Person, die am Ende des Spiels mehr Punkte hat, ist die beste Assistent:in und gewinnt. In Ilan: Expedition ins ewige Eis erforschen die Spielenden die vielfältigen Lebensformen des faszinierenden antarktischen Kontinents. In diesem taktischen Kartenspiel gilt es Algen und Tiere geschickt zu Nahrungsketten zu verknüpfen, um das ökologische Gleichgewicht aufrechtzuerhalten. Aber Achtung! Die Mitspielenden können ihre Ökosysteme gegeneinander wenden und Organismen austauschen oder gar fressen. - Die Spielenden kombinieren Tiere und Algen zu Nahrungsketten und nutzen ihre einzigartigen Fähigkeiten zu ihrem Vorteil. Jede ihrer Entscheidungen beeinflusst das fragile Ökosystem. - Die Spielenden vervollständigen ihre Nahrungskette, bevor die Konkurrenz sie wieder zerstört und kommen dem Ziel Schritt für Schritt näher. - Die Spielenden ziehen eine neue Karte und planen ihre Strategie für den nächsten Zug. Der Weg zum Sieg liegt in ihrer Hand.
Published — 04. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Die deutsche Version zu Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo ist bei Asmodee erschienen

Newsbild Seit Anfang dieses Monats ist die deutsche Version zu Gunsen: The Battle for Toshi Ranbo, welches bei Office Dog erschienen ist, bei Asmodee herausgekommen. In Gunsen: Der Kampf um Toshi Ranbo steht Rokugan am Rande eines Umbruchs, während die Großen Clans - Krabbe, Kranich, Drache, Löwe, Phönix, Skorpion und Einhorn - um die Kontrolle über die legendäre Festung Toshi Ranbo ringen. Einst ein strategisch bedeutsamer Außenposten, liegt die Burg nun inmitten eines vom Krieg zerrütteten Schlachtfelds; rivalisierende Kriegsherren, die nach Ruhm und Rache dürsten, streiten um die Herrschaft über ihre Banner. Die Luft ist geladen von der Spannung gezogener Klingen und elementarer Magie, während uralte Schreine schwelen und sich die Bündnisse der Dörfer so wechselhaft wie der Wind gestalten. In diesem Strategiespiel schlüpfen die Spielenden in die Rolle ehrgeiziger Daimy?s, die einen der sieben Großen Clans vertreten: Sie rekrutieren Samurai-Held*innen, erlassen mächtige Befehle und bauen die militärische Stärke sowie den strategischen Einfluss ihres Clans aus. Durch taktische Manöver und geschickten Aufbau ihrer Spielmechaniken (Engine-Building) streben sie danach, sieben Siegbedingungen zu erfüllen - von der Eroberung und Verteidigung der begehrten Burg über das Abschließen geheimer Missionen bis hin zur Einnahme heiliger Stätten. Nur ein einziger Clan wird seine Legende in die blutgetränkten Chroniken von Toshi Ranbo einschreiben.
Published — 03. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Zwei weitere Neuheiten von Oink Games

Newsbild Der japanische Verlag Oink Games hat zwei weitere Neuheiten für diesen Herbst. Aufgeflogen ist ein Deduktionsspiel, in dem die Spielenden in zwei Fraktionen aufgeteilt sind: Die „hellen Vögel“ verteidigen ihre Eier, die „Nachtvögel“ versuchen, unbemerkt Eier ins gegnerische Nest zu schmuggeln. Ziel ist es, die eigenen Eier zu schützen oder sie heimlich zu verlegen. Loop 40 ist ein schnelles, strategisches Zahlenspiel, bei dem die Zahlen von 1 bis 40 in einer endlosen Schleife kreisen. Es gibt keine absolute „höchste“ Karte. Die erste Karte jeder Runde bestimmt die Stärke der Karten. Ziel ist es, als Erstes alle Karten loszuwerden. Doch der Weg zum Sieg ist ein zweischneidiges Schwert! Die letzte Person, welche eine Karte spielt, gewinnt zwar den Zug, muss aber alle von den anderen Spielenden gespielten Karten wieder auf die Hand nehmen. Jede Karte birgt ein Risiko, doch wenn die Zahlen eine Sequenz bilden, kann man in der nächsten Runde mächtige Kombinationen spielen und die anderen Personen ausmanövrieren. Mit wechselnden Stärken und schwierigen Entscheidungen in jeder Runde: Werden die Spielenden versuchen ihre Hand loszuwerden oder strategisch Karten sammeln, um eine stärkere Sequenz zu bilden?
Published — 02. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Die deutsche Version zu Wombat Tower (Blue Orange) erscheint als Biberburg im vierten Quartal bei Asmodee

Newsbild Asmodee Deutschland hat für das vierte Quartal das Spiel Biberburg als deutsche Version zum Spiel Wombat Tower angekündigt, welches im Original bei Blue Orange erscheinen wird. Im kooperativen Kinderspiel Biberburg müssen die Spielenden die gleichnamige Burg vor den anrückenden Feinde beschützen. Das Spielbrett verwandelt sich in ein echtes Schlachtfeld! Sie wechseln sich dabei ab, das Spielfeld im Blick zu behalten, und sprechen sich mit den Mitspielenden ab, um herauszufinden, welche Angreifer*innen am gefährlichsten sind. Wenn sie die Burg erreichen, ist das Spiel vorbei! Sie Spielenden drehen den Burgturm in Richtung der Bedrohung und lassen die Würfel hineinrollen, um sie wegzupusten! Sie wenden anschließend den Bonus oder Malus des Würfels an. Ein Malus bringt neue Angreifer*innen ins Spiel, während ein Bonus ihnen Spezialangriffe gewährt, um die Feinde auf kreative Weise loszuwerden.
Published — 01. September 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Top Ten des Deutschen Spiele Preises und Top 3 des Deutschen Spiele Preises Kinderspiel bekannt gegeben

Newsbild Heute wurde - wie in den vergangenen Jahren - vom Merz Verlag die Top Ten für den Deutschen Spiele Preis (DSP) und die Top 3 für den Deutschen Spiele Preis Kinderspiel bekannt gegeben. Die Rangfolge der jeweils auf dem Podium platzierten Spiele wird aber erst wieder auf der Pressekonferenz zur SPIEL am Mittwoch, 21.10.2026, bekanntgegeben. Top Drei Deutscher Spiele Preis 2026 (alphabetisch): Artengarten (Verlag: Feuerland Spiele, Autor; Mathias Wigge, Illustration: Felix Werme, Dennis Lohausen, Christof Tisch) Boss Fighters QR (Verlag: Pegasus Spiele, Autoren: Michael Palm & Lukas Zach, Illustration: Artur Fast, Maximilian Jasionowski, Bartlomiej Kordowski & Timo Mimus) Galactic Cruise (Verlag: PD Verlag, Autoren: T.K. King, Dennis Northcott & Koltin Thompson, Illustration: Ian O'Toole) Platze 4 - 10 (nach Platzierung) Platz 4: Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft (Verlag: Z-Man Games, Asmodee, Autor: Matt Leacock, Illustration: Jared Blando & Corey Godbey) Platz 5: Take Time (Verlag: Libellud, Asmodee, Autoren: Alexi Piovesan & Julien Prothière, Illustration: Maud Chalmel) Platz 6: Rebirth (Verlag: Frosted Games, Autor: Reiner Knizia; Illustration: Kate "vesner" Redesiuk & Anna "Mikado" Przybylska) Platz 7: Cozy Stickerville (Verlag: Unexpected Games, Asmodee, Autor: Corey Knieczka, Illustration: Jonathan Aucomte, Olivier Fagnére, Thomasz Jedruszek & Damien Mammoliti) Platz 8: Am goldenen Fluss (Verlag: KOSMOS, Autor: Keith Piggott, Illustration: Francesca Baerald) Platz 9: Star Trek: Captain's Chair (Verlag: Frosted Games, Autoren: Nigel Buckle & Dávid Turci, Illustration: Gong Studios & Kurt Komoda) Platz 10: Mischwald: Dartmoor (Verlag: Lookout Games, Asmodee, Autor: Kosch, Illustration: Toni Llobet, Judit Piella) Top Drei Deutscher Spiele Preis Kinderspiel 2026 (alphabetisch): Die Insel der Mookies (Verlag: Kosmos, Autor: Florian Sirieix) Paleolino (Verlag: Hans im Glück, Asmodee, Autoren: Peter Rustemeyer & Marco Teubner) Toriki: Eine Insel voller Abenteuer (Verlag: Mirakulus, Autor: Wojciech Grajkowsi)
Published — 31. August 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Hitster: Flying Mic erscheint im September bei Jumbo

Newsbild Der Verlag Jumbo hat mit Hitster: Flying Mic eine neue Spielvariante des Musikspiel-Klassikers bekanntgegeben. Flying Mic ist die Hitster-Edition, in der sich alles um die eingängigsten Hits dreht. Die Spielenden hören sich den Song an, schnappen sich das Mikro und treten gegen die Mitspielenden an, um die Karte zu gewinnen. Sie spielen im Team und vervollständigen als Erstes ihre Timeline mit acht Songs! Diese Edition kann allein gespielt oder mit jeder anderen Hitster-Edition kombiniert werden. Erscheinen soll das Spiel bereits morgen zum 01. September.
Published — 30. August 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Podcast 115: Cliquenabend Gahtering Holzminden - Teil 2 (Smuker & Mathias)

Newsbild Nach ihren Sommerurlauben und anderen Terminen haben Smuker und Mathias die Zeit gefunden den versprochenen zweiten Podcast zum Cliquenabend Gahtering 2026 in Holzminden aufzunehmen. Hört gerne rein, wenn es um weitere Spiele von Deep Print Games, Corax Games, dem frechverlag und einige Prototypen geht. Inhalt: 00:00:00.000 - 00:00:13.323: Intro 00:00:13.323 - 00:00:52.131: Begrüßung 00:00:52.131 - 00:04:02.241: Was haben wir im Sommer gemacht? 00:04:02.241 - 00:11:39.445: Jetzt beginnt die Messevorbereitung mit Presseevents 00:11:39.445 - 00:13:14.948: Andi hat ein Projekt 00:13:14.948 - 00:13:22.705: Cliquenabend Gathering Holzminden - Teil 2 00:13:22.795 - 00:28:19.154: Trash Poker (Corax Games) 00:28:19.154 - 00:40:41.478: Cubaneo (Deep Print Games) 00:40:41.478 - 00:45:11.465: Kleiner Exkurs zu eigenen Sammlung 00:45:11.465 - 00:57:41.631: Rooms & Roomies (Deep Print Games) 00:57:41.631 - 00:59:59.061: Es kommt was neues von Andreas Seyfarth 00:59:59.061 - 01:09:25.756: Schrott (Squink Verlag) - Prototyp 01:09:25.756 - 01:13:24.183: Draconis (Rollenspiel) (Squink Verlag) 01:13:24.183 - 01:23:05.340: Dobro (frechverlag) 01:23:05.340 - 01:31:41.093: Krakel-Spektakel & Erweiterungen (frechverlag) 01:31:41.764 - 01:32:41.093: Crime Files-Fallakte-Adventskalender (frechverlag) 01:32:41.093 - 01:39:16.255: Geschickt Gefädelt (frechverlag) 01:39:16.255 - 01:49:26.618: Reflect (frechverlag) 01:49:26.618 - 02:09:47.817: Prototypen & weitere Spiele, die wir erwähnen dürfen 02:09:47.817 - 02:13:20.928: Videos aus Holzminden sind bereits online 02:13:20.928 - 02:13:55.717: Bei Haba war Andi auch noch 02:13:55.717 - 02:20:07.035: Was an Videos und Beiträgen noch vor der SPIEL geplant ist 02:20:07.035 - 02:22:19.116Diskussion wer wohl Videos bei uns schaut 02:22:19.116 - 02:22:22.912: Verabschiedung 02:22:22.912 - 02:22:36.235: Outro
Published — 29. August 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Kurzvorstellung zu Draconis (Rollenspiel) (Squink Verlag) / Holzminden 2026 / Essen 2026

Newsbild Wir waren vom 26.06.2026 bis zum 03.07.2026 wieder einmal in Holzminden zu unserem Cliquenabend Gathering mit einigen Redakteur*innen und Autor*innen, um dort einige Prototypen zu testen, aber auch ein paar kommende Neuheiten zu spielen und zu filmen. In Holzminden zeigte uns die liebe Cat von Squink Games ihre Neuheit im Rollenspielbereich: Draconis. Dabei geht es um ein 5E System, was sich vor allem für Einsteiger und auch Kinder lohnt. Natürlich kommen wie der Name schon sagt auch viele Drachen vor und es wurde sehr viel Liebe zum Detail in dieses Projekt gesteckt. Wir stellen es euch in einem ausführlichen Interview mit dem englischen Spielmaterial vor. Das fertige Produkt wird im Herbst natürlich in deutscher Sprache bei Squink Games erscheinen. Dieses Videos ist das letzte von unserem Cliquenabend Gathering 2026 in Holzminden. #video:draconis#
Published — 28. August 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Kurzübersicht über die Neuheiten von Schmidt Spiele und Drei Magier Spiele für den Sommer/Herbst 2026

Newsbild In den letzten vier Tagen haben wir für Euch zu vier Neuheiten von Schmidt Spiele, die wir bereits spielen konnten, Vorstellungsvideos mit Ersteindrücken veröffentlicht. In dieser News fassen wir alle Neuheiten von Schmidt Spiele und Drei Magier Spiele für Euch zusammen. Drei Magier Spiele: Tierart, Farbe oder doch Dodelido? Wer hier blitzschnell schaltet und die richtige Aussage ruft, wird am schnellsten die eigenen Karten los! Eigentlich ganz einfach, gäbe es da nicht die langsame Schildkröte und das bissige Krokodil. Und jetzt zusätzlich: den verrückten Flamingo in Dodelido Deluxe. Mogeln macht Spaß und hier ist es auch noch erlaubt! Deshalb gibt es unsere Mogel Motte jetzt in der Deluxe Version mit Holzwanze und spannenden Zusatzkarten. Das Ziel bleibt: Durch geschicktes Schummeln und cleveres Ablegen zuerst alle Karten loswerden! „Wo verstecken sich die unsichtbaren Tiere nur?“, rätseln Vicky, Conrad und Mila. Zum Glück haben sie den geheimnisvollen Zaubersucher dabei, der ihnen hilft, die Tiere sichtbar zu machen! Mit dem richtigen Futter können sie bestimmt das Vertrauen der Tiere gewinnen. Schaffen es die drei in Die Insel der unsichtbaren Tiere die Tiere auf ihr Rettungsboot zu bringen, bevor der Vulkan ausbricht? Schmidt Spiele: Bibi & Tina sind begeistert: Basteln für sich und die beste Freundin. Machen die Spielenden mit? In der Bibi & Tina: Bastelspaß finden sie Materialien und Anregungen für viele tolle Kreativ-Projekte. Ob Bilderrahmen, Anhänger oder geknüpfte Freundschaftsarmbänder: Hier ist Mal- und Bastelspaß garantiert! Dog: Deluxe bekommt in diesem Jahr eine Neuauflage. HiLo ist schnell erklärt und wird immer wieder herausgeholt! Die Spielenden versuchen so schnell wie möglich hohe Karten in ihrer Auslage durch niedrigere Karten zu ersetzen oder ganze Reihen zu entfernen. Denn die Person mit den wenigsten Punkten gewinnt. Haben sie aber alle Karten aufgedeckt, endet die Spielrunde. Nun bekommt das Spiel eine Metalldosen-Version. Monster-Kekse, Glibber-Eis und glitschige Würmer - in der Monsterkiste warten schmackhafte Monsterleckereien auf die Spielenden. Sie ziehen Karten und stibitzen mit der Monsterpranke die passenden Snacks aus der Kiste. Doch das ist leichter gesagt als getan: Sie müssen vorsichtig sein und passen auf, dass sie das große Monster nicht erwischt. Und schnell sein müssen sie auch, denn ihr Zug kann schneller zu Ende sein als sie denken. Wer sammelt zuerst sieben Snackkarten und gewinnt das Spiel? Die Mitspielenden versuchen ihre Spielsteine geschickt aus- und anzulegen, bis schließlich keiner mehr davon übrig ist. Denn wer bei MyRummy zuerst alle Steine gelegt hat, gewinnt. Durch den einfachen Spielmechanismus ist ein leichter Einstieg gewährleistet. Die reizvolle Mischung aus Strategie und Glück sorgt für langanhaltenden Spielspaß für die ganze Familie! Rein in die Backstube! Die Spielenden schauen genau und setzt ihre Tortenteile in Topp das Törtchen übereinander. Können sie gleichfarbige Streifen verbinden? Für cleveres Anlegen malen sie Zuckerwürfel auf ihrem Block farbig aus und ergattern Siegpunkte. So gewinnen sie mit Augenmaß und Törtchenglück die zuckersüße Spielrunde. Was ist „der kleine Wiesenknopf“ und wobei hilft die in sozialen Netzwerken populäre „Orangenschalen-Theorie“? Das erfolgreiche Quizspiel WER WEISS DENN SOWAS? garantiert bereits in der dritten Auflage, wieder mit 400 brandneuen Fragen und verblüffenden Antworten, eine Überraschung nach der anderen. Das bekannte Quizspiel zur TV-Show jetzt in der 3. Edition im neuen Design, mit neuen Fragen und mit verblüffenden Antworten auf den Kartenrückseiten. Der Schachteleinsatz ist so ausgeführt, dass er als praktischer Sortierkasten funktioniert. Kniffel 8 bringt neue, spannende Elemente zum beliebten Würfelklassiker. Die vertrauten Grundregeln bleiben unverändert, so dass die Spielenden sofort loskniffeln können. Acht Würfel sorgen für noch mehr Kniffel Spielspaß: Mit den 8ern kann um neue Kombinationen und noch höhere Punktzahlen gekniffelt werden. Zum Video geht es hier. In HiLo PLUS gibt es eine größere Auslage und spannende Aktionskarten, welche die Spielenden taktischer agieren lassen und geschickte Kettenzüge erlauben. Trotz der neuen Möglichkeiten bleibt HiLo PLUS in den Grundregeln einfach und es geht hoch her, obwohl alle tiefstapeln wollen! Zum Video geht es hier. Die Spielenden gehen in Perfect Tour auf eine aufregende Reise rund um den Globus und knipsen Erinnerungsfotos vom sonnigen Strandurlaub bis zum Nightlife in der Stadt. Gleiche Motive, Zahlen oder Wetterfarben auf Kontinenten und Flugrouten bringen ihnen wertvolle Punkte. Gelingt es ihnen alles perfekt zu verbinden? Mit dem richtigen Timing und einem Quäntchen Glück sichern sie sich die goldenen Kameras! Einfache Regeln, spannende Entscheidungen und knifflige Varianten sorgen dafür, dass jede Partie aufs Neue Lust auf eine Perfect Tour macht. Zum Video geht es hier. Fernab von argwöhnischen Augen trifft sich die geheime Society im Secret Museum! Hier werden seltene Artefakte präsentiert, begutachtet - und gnadenlos miteinander verglichen. Die Spielenden beschaffen neue Exponate und vergrößere ihre Sammlungen, um die anderen zu beeindrucken. Einfache Regeln und die starke Interaktion durch gemeinsame Wertungen sorgen für Spannung in jeder Partie! Zum Video geht es hier.
Published — 27. August 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Kurzvorstellung zu Secret Museum (Schmidt Spiele) / Holzminden 2026 / Essen 2026

Newsbild Wir waren vom 26.06.2026 bis zum 03.07.2026 wieder einmal in Holzminden zu unserem Cliquenabend Gathering mit einigen Redakteur*innen und Autor*innen, um dort einige Prototypen zu testen, aber auch ein paar kommende Neuheiten zu spielen und zu filmen. Fernab von argwöhnischen Augen trifft sich die geheime Society im Secret Museum! Hier werden seltene Artefakte präsentiert, begutachtet - und gnadenlos miteinander verglichen. Die Spielenden beschaffen neue Exponate und vergrößere ihre Sammlungen, um die anderen zu beeindrucken. Einfache Regeln und die starke Interaktion durch gemeinsame Wertungen sorgen für Spannung in jeder Partie! #video:secretmuseum#
Published — 26. August 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Kurzvorstellung zu Perfect Tour (Schmidt Spiele) / Holzminden 2026 / Essen 2026

Newsbild Wir waren vom 26.06.2026 bis zum 03.07.2026 wieder einmal in Holzminden zu unserem Cliquenabend Gathering mit einigen Redakteur*innen und Autor*innen, um dort einige Prototypen zu testen, aber auch ein paar kommende Neuheiten zu spielen und zu filmen. Die Spielenden gehen in Perfect Tour auf eine aufregende Reise rund um den Globus und knipsen Erinnerungsfotos vom sonnigen Strandurlaub bis zum Nightlife in der Stadt. Gleiche Motive, Zahlen oder Wetterfarben auf Kontinenten und Flugrouten bringen ihnen wertvolle Punkte. Gelingt es ihnen alles perfekt zu verbinden? Mit dem richtigen Timing und einem Quäntchen Glück sichern sie sich die goldenen Kameras! Einfache Regeln, spannende Entscheidungen und knifflige Varianten sorgen dafür, dass jede Partie aufs Neue Lust auf eine Perfect Tour macht. #video:perfecttour#
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