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Published yesterday — 28. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Similo: Wonders stellt berühmte Monumente in den Mittelpunkt des Spiels

Newsbild Das Kartenspiel Similo von Horrible Guild ist zu einem modernen Klassiker geworden. Die nächste Version des Spiels wird Similo: Wonders sein. Diese neue Version des gefeierten Deduktionsspiels präsentiert 36 Gebäude und Monumente aus aller Welt, darunter antike Wunder und moderne Meisterwerke, wunderschön illustriert von Naiade. Die Kartenbox ist mit zwei verschiedenen Covern (Nordamerika und International) erhältlich, die Kartensätze enthalten jedoch die gleichen Karten. Die leitende Person muss die Ratenden mithilfe von Karten aus der Hand, die als Hinweise dienen, dazu bringen, eine geheime Karte zu identifizieren. Es gibt zwei Arten von Hinweisen: Hinweise zum Entfernen (Karten, die horizontal gespielt werden und etwas Ähnliches wie eine oder mehrere Karten enthalten, die die Ratenden entfernen sollen) und Hinweise zum Behalten (Karten, die vertikal gespielt werden und etwas Ähnliches wie eine oder mehrere Karten enthalten, die die Ratenden behalten sollen). Die Schachtel wird es mit zwei unterschiedlichen Fronten geben. Der Inhalt ist allerdings identisch.
Published — 27. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Dustbiters in der deutschen Version bei King Racoon Games erschienen

Newsbild Beim deutschen Verlag King Racoon Games ist die deutsche Version zum Zwei-Personen-Spiel Dustbiters erschienen. Dustbiters ist schnell zu erlernen und leicht zu verstehen. Es gibt nur sehr wenige Regeln, aber unendlich viele kreative Möglichkeiten, sich aus einer schwierigen Situation zu befreien. Autos sind *alles*. Es gibt keine Spielsteine, keine Mathematik, keine Würfel. Nur Autos. Jedes Auto ist einzigartig und beeinflusst seine Umgebung auf unterschiedliche und überraschende Weise. Während eines Zuges haben die Spielenden drei Aktionen, die sie auf verschiedene Weise einsetzen können. Um zu gewinnen, müssen sie ihre Autos geschickt einsetzen, um die gegnerische Person zu zerstören - oder sie auszustechen. Aber nicht vergessen: am Ende jedes Zuges zerstört der Staubsturm das Auto, das sich am Ende des Konvois befindet! Das Spiel kann für 14,95 € online erworben werden.
Published — 26. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Weitere Neuheiten von Frosted Games für 2026 (Teil 2 von 2)

Newsbild Der Verlag Frosted Games bringt in diesem Jahr einige Neuheiten heraus. In zweiten Teil geht es hauptsächlich um Erweiterungen und neue Grundspiele. In Drachen von Runenstein müssen sie, die tapferen Äthermagier*innen, sich durch vier Regionen und einen herausfordernden Endkampf gegen einen der vier Drachen kämpfen. Mit ihren Aktionskarten bewältigen sie gefährliche Reisen und furchterregende Gegner. Besiegen sie diese, erhalten sie Erfahrungspunkte, mit denen sie ihre Aktionskarten verbessern können. Niederlagen oder knappe Siege gegen Gegner kosten Zeit, wodurch sie sich dem Drachen stellen müssen, bevor sie sich bereit fühlen. Niederlagen oder knappe Siege gegen Feinde führen zu Schaden, wodurch sie gezwungen sind ihre Aktionskarten abzuwerten und ihre Stärke zu verringern. Hoplomachus: Victorum ist ein eigenständiger Titel von Chip Theory Games. Es nutzt das gefeierte Kampfsystem von CTG aus den Hoplomachus-Spielen und fügt neue Wendungen hinzu, wobei der Schwerpunkt auf Helden und Kampagnenspiel liegt. Victorum ist ein reines Solo-Erlebnis und bietet ein tiefgründiges, lohnendes Abenteuer mit tiefgreifenden strategischen Entscheidungen und spannenden Kämpfen. Diese Ausgabe spielt in der epischeren und mythischeren Welt von Hoplomachus: Victorum und verbindet die Kampfmechanismen, die Fans kennen und lieben, mit wunderschöner, aktualisierter Überlieferung, Kunst und Design. Genesis ist die zweite Erweiterung für Andromeda’s Edge. Genesis enthält drei neue Fraktionen (Marsianische Terraformer, Präkognitive Hybriden, Waldflüsterer), zwei neue Gegner (Kosmischer Frosch, Der Würfel), neue Regionen wie den Kosmischen Sumpf, das Innovationszentrum, die Korrumpierten Sterne (Sia und Ceti Alpha) und sechs uralte Schreine, die jeweils ein halbes Feld umfassen! Die Erweiterung führt ein neues Ereignisdeck (Persistenz der Erinnerung), 15 neue Entwicklungsfähigkeiten und ein spannendes Deck mit Exotech-Karten ein, die permanente Effekte, die Kontrolle über Plünderer und vieles mehr ermöglichen! Genesis ist im Solospiel spielbar, wenn es zusammen mit der Erweiterung Eskalation gespielt wird. Im 16. Jahrhundert untersuchten Astronomen wie Tycho Brahe die Bewegungen und Phasen des Mondes mithilfe präziser Messungen und einfacher Instrumente. Galileo Galileis Teleskop enthüllte Krater und Berge auf dem Mond und widerlegte damit die alte Hypothese seiner vollkommenen Glätte. Diese Beobachtungen veränderten unser Verständnis des Mondes und des gesamten Universums. Diese Erweiterung für Galileo Galilei: Luna führt den Mond als neues Beobachtungsobjekt ein und bietet eine neue Punktemechanik zum Erkunden. Die Spielenden entdecken vier neue spielbare Charaktere mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten. Zusätzlich betreten mächtige Inquisitoren das Spiel und bieten denjenigen, die sie erfolgreich überzeugen können, große Belohnungen. Sie kartografieren gemeinsam den Mond und erweitern ihre strategischen Möglichkeiten! Eine Festung des Alten Königreichs liegt verborgen in den verschlungenen Katakomben unter den Wildnissen: eine Schatzkammer voller Reliquien, Wissen und Geheimnisse, die besser vergessen bleiben. Dunkelfels erweitert Leviathan Wilds um sieben aufregende neue Leviathane, darunter den sich ständig verändernden Flux, den brutalen Verwüster, die beunruhigende Plage und viele mehr! Der neue Kletterer Edge und die neue Klasse Harvester erhöhen die Charakter- und Klassenkombinationen von derzeit 64 auf 81. Die Spielenden stellen sich dem Infinitium in diesem mehrstufigen Bosskampf bei One-Hit Heroes. Das Infinitium ist nur für wahre Held*innen bestimmt - sie können ihn erst angehen, nachdem sie alle drei Episoden abgeschlossen haben. Wenn sie gewinnen, erwartet sie eine Überraschung, die den Wiederspielwert deutlich erhöht! Leuchtkäfer ist eine Erweiterung für das Spiel Solstis. Sie entdecken vier neue, schelmische Geister und begeben sich auf die Suche nach den geheimnisvollen Glühwürmchen, die ihnen einen sofortigen Sieg bescheren können. Tanglewoods White, Gold & Red sind Teile der neuen Tanglewoods-Kartenspiele für das Solo-System 20 Strong. Jedes Kartenspiel der „20 Strong“-Reihe basiert auf einem Grundregelwerk und wird mit 20 Würfeln (sowie einem Chip) gespielt. Jedes Kartenspiel erweitert das Grundsystem jedoch um einzigartige Regeln und Variationen, wodurch sich die einzelnen Kartenspiele deutlich voneinander unterscheiden. Ziel eines Spiels in 20 Strong ist es, mit einem gemischten Kartenstapel voranzukommen. Jede Karte birgt eine einzigartige Herausforderung. Diese Herausforderung kann in Form eines Gegners, eines besonderen Szenarios oder einer anderen Anforderung auftreten. Herausforderungen erfordern in der Regel eine bestimmte Anzahl an Erfolgen, die durch Würfeln mit 17 Würfeln mit unterschiedlichen Trefferwahrscheinlichkeiten erzielt werden (diese Würfel bilden zusammen mit 3 anpassbaren Statuswürfeln die „20“ in „20 Strong“). Ein wildes Biest haust im Schloss! Oder zumindest glauben das die unwissenden Dorfbewohner*innen. Die Spielenden wissen es aber besser, schließlich wohnen sie im Schloss. Der verfluchte Herr, der in dieser abgelegenen Zitadelle lebt, ist in Gefahr, und sie müssen ihn erbittert verteidigen gegen alle, die nun auf das Schloss des Biestes marschieren. Es liegt an ihnen die Tanglewoods zu beschützen! Die einzige dunkle Bedrohung im Wald sind die Herzen derer, die den friedlichen Bewohner*innen des Schlosses Böses wollen. Sie überzeugen sie, diesen feindseligen Pfad zu verlassen und in ihre Dörfer zurückzukehren. Es ist an der Zeit, all ihr Wissen anzuwenden und ihnen zu zeigen, was in ihnen steckt. Aus der Feder von Manny Trembley: Tanglewoods: Rose ist eine neue Interpretation einer bekannten Welt. Das Spiel feiert sein Debüt im 20 Strong-Spielsystem und besticht durch seine exquisiten Illustrationen. Die Spielenden wählen eine Held*in und besiegen die Feinde, die das Schloss des Biestes angreifen, bevor die Zeit abläuft. Wenn man die törichten Angreifer*innen in den Rosengarten geleitet, wird die Sicherheit des verfluchten Herrn gewährleistet sein. Der Bösewicht war die ganze Zeit direkt vor den Augen der Spielenden, versteckt im Verborgenen! Baba Jaga, die Schreckensgestalt der slawischen Folklore, stellt die Spielenden vor neue Herausforderungen, die sich durch alle drei Decks von Tanglewoods ziehen und in einem erbitterten Endkampf gipfeln, sobald sie endlich den Ausgang aus Tanglewoods gefunden haben. Als einfache Händlerin getarnt, mag sie hilfsbereit gewirkt haben, doch die Kreaturen, die sie auf sie hetzt, werden sie unterwegs vor schwierige Entscheidungen stellen. Jede Entscheidung wird letztendlich einen entscheidenden Einfluss auf den Endkampf haben. Mit der Baba-Jaga-Kampagnenerweiterung können die Spielenden drei Tanglewoods-Decks in beliebiger Reihenfolge spielen! Sie experimentieren mit verschiedenen Held*innen, Befehlen und Strategien, um siegreich aus Tanglewoods hervorzugehen! Too Many Bones: Aus der Tiefe ist standardmäßig für ein bis zwei Personen geeignet, aber mit zusätzlichen Gearlocs aus dem Originalspiel oder Charakteren wie Ghillie, Nugget und Tink können die Spielenden ein Abenteuer für bis zu vier Personen gestalten. Aus der Tiefe bietet brandneue Gegner, Begegnungen, Tyrannen und eine doppelseitige Kampfmatte. Die Kämpfe finden sowohl an Land als auch auf dem Floß statt und sorgen so für noch mehr Abwechslung und knifflige Taktiken. Speziell für Too Many Bones: Aus der Tiefe entwickelt. Die Spielenden mischen ihre „Too Many Bones: Aus der Tiefe“-Spiele durch 40 Wellen in Daelore mit einer Reihe neuer Begegnungen und Bösewichten mit 40 Begegnungskarten und 16 Bösewicht-Chips Dart, eine ehemalige Laborangestellte, die unzählige Gräueltaten miterlebte, entkam Nobolous' Anstellung mithilfe des Schweinchens, mit dem sie sich in den Verbrechergehegen angefreundet hatte. Mit einer Vorliebe für pharmazeutische Mixturen und einer unberechenbaren Seite (im wahrsten Sinne des Wortes) ist diese neue Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones und Aus der Tiefe eine der bisher einzigartigsten Gearlocs. Dank Würfeln, die sich von Vorder- und Rückseite unterschiedlich verhalten, verfügt Dart über eine solide Massenkontrolle und kann, bei richtigem Timing, auch richtig fies sein. Kurzum: Dart bereichert die TMB-Reihe um eine Vielzahl einzigartiger Spielmöglichkeiten. Die Spielenden erweitern ihr Too Many Bones-Erlebnis mit den Laborratten! Die Ratten sind die ersten Multi-Gearlocs überhaupt! Slank, Gerbil, Flan und Helix bringen jeweils einzigartige Werte mit und nutzen gemeinsam 16 Fertigkeitswürfel! Durch den Wechsel der Charaktere mit der passenden Ausrüstung für jede Situation eröffnen sich völlig neue, knifflige Möglichkeiten für die bekannten TMB-Strategien. Die Laborratten enthalten 21 wunderschöne Spezialwürfel, neun Chips (einen für jeden Praktikanten und fünf 3-HP-Chips), einen verschließbaren Würfelhalter und vier genähte Neopren-Charaktermatten.
Published — 25. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Überblick über die Neuheiten von Frosted Games für das Jahr 2026 - Teil 1 von 2

Newsbild Der Verlag Frosted Games wird in diesem Jahr einige neue Spiel und Erweiterungen herausbringen. Einen Überblick über einen Teil der Titel erhaltet Ihr hier. Space Lab ist ein spannendes und leicht zugängliches Tableau-Building-Spiel voller interessanter Entscheidungen. Die Spielenden sammeln in ihrem Zug alle Karten derselben Organisation vom Stapel oder aus dem Rekrutierungszentrum. Sie setzen ihre Handkarten geschickt ein und platzieren ihre Laborkarten um ihre Kapseln herum, um deren Fähigkeiten und ihre Ziele zu optimieren. Sie behalten das Spieltempo im Auge, um das Ende vorherzusehen und die Punktzahl zu maximieren! Wenn es den Spielenden gelingt, die Gesundheit und Vielfalt ihres Gartens zu erhalten, füllt dieser sich mit Leben und wird zu einem Zufluchtsort für faszinierende Lebewesen. Kolibris und Bienen sind die ersten, die sich einfinden und die Luft mit Farbe und Bewegung erfüllen. Doch wenn sie innehalten und genauer hinschauen, entdecken sie eine verborgene und unbekannte Welt: In Pilzen, Pfützen und Laub wimmelt es von winzigen Bewohner*innen. Sie liegen unter ihren Füßen und leben ihr Leben, ohne dass sie sie bemerken, bis sie beschließen, unter die Blätter zu schauen. Jede Runde in Wuselige Wesen besteht aus zwei Phasen: dem Platzieren eines Gartenplättchens und der möglichen Ankunft neuer Lebewesen. Wer insgesamt die meisten Steine hat, gewinnt. Die Spielenden reisen in Tír na nÓg in die Anderswelt, indem sie Geschichtenerzähler zwischen Geschichtenkarten im gemeinsamen Raster platzieren. Wenn alle Geschichtenerzähler platziert sind, ziehen sie in umgekehrter Spielendenreihenfolge Karten und nehmen sie auf die Hand. Von ihrer Hand fügen sie dann Karten zu ihrem persönlichen Tableau hinzu: eine Karte auf der Hand, eine gespielte Karte. Am Ende von fünf Runden wird jede Reihe gemäß den Regeln auf der entsprechenden Zielkarte gewertet und Punkte für die am häufigsten verbundenen Storykarten jeder Farbe gesammelt. Die höchste Punktzahl gewinnt. Thunder Road Vendetta: Willkommen in der Wrackedale ist eine Erweiterung für das Grundspiel und bietet eine neue Spielvariante. Die Spielenden rasen mit ihren Autos in die Arena und sammeln dabei abgefahrene Partyartikel, mächtige Superwaffen und wertvollen Schrott. Die Erweiterung enthält außerdem ein komplettes Fahrzeugset und ein Armaturenbrett, sodass man mit einer fünften Person spielen kann - entweder mit dieser Erweiterung oder im regulären Spiel. Anders als im regulären Thunder Road: Vendetta gewinnt bei Willkommen in der Wrackedale die Person, die am Ende des Spiels den meisten Schrott besitzt. Es gibt keine Ziellinie. In jeder Runde Stibitzt! wird eine Person (Einbrecher*in) zum „Mastermind“ und plant den perfekten, unfehlbaren Raubüberfall. In der Zwischenzeit haben die anderen Einbrecher*innen in der Stadt versucht zu erraten, wo der Einbruch stattfinden wird. Wenn es dem Mastermind gelingt, alleine loszulegen, nimmt es alle Wertgegenstände an diesem Ort mit, aber wenn die anderen Einbrecher*innen richtig raten und am richtigen Ort auftauchen, können sie einige Wertgegenstände aus dem Raubüberfall des Masterminds stehlen! Die Person, welche die meisten Wertgegenstände stiehlt und verkauft und somit den größten Reichtum „umverteilt“, gewinnt. Star Trek: Captain's Chair - Unendliche Weiten ist ein neues Spiel, das eigenständig oder in Kombination mit Star Trek: Captain's Chair gespielt werden kann, um noch mehr Captain-Wettkämpfe zu ermöglichen. In Unendliche Weiten schlüpfen die Spielenden in die Rollen von James T. Kirk, Khan Noonien Singh, Philippa Georgiou aus Star Trek: Discovery, Rebner, dem Pakled Commander aus Star Trek: Lower Decks und vielen mehr. Jeder der sechs Captains verfügt über ein einzigartiges, asymmetrisches Kartendeck, das die Persönlichkeit, Fähigkeiten, Verbündeten und Ressourcen des jeweiligen Anführers widerspiegelt. Diese Decks lassen sich mit Karten erweitern, die beiden Spielenden zur Verfügung stehen und Personen, Gegenstände, Planeten und Ereignisse aus den legendären Geschichten repräsentieren. Jedes Deck ermöglicht unterschiedliche strategische Richtungen, je nachdem, welche gemeinsamen Karten verfügbar sind und welche Strategie die gegnerische Person wählt. Star Trek: Captain's Chair - Zweiter Kontakt enthält drei neue Captains, die gegen die Captains aus dem Originalspiel, aus „Unednliche Weiten“ und untereinander antreten können. Dafür werden jedoch Standardkarten aus einem der Basisspiele benötigt. Zwei der Captains sind Carol Freeman, Captain der U.S.S. Cerritos, und Christopher Pike, Captain der U.S.S. Enterprise. Außerdem kann Krulmuth-B als Startpunkt hinzugefügt werden, wodurch ein Portal durch Raum und Zeit geöffnet wird! Paper Tales Ultimate enthält das Grundspiel, die erste Erweiterung sowie eine brandneue Erweiterung. Paper Tales ist ein simultanes Drafting-Kartenspiel. In jeder Runde wählen die Spielenden fünf Einheiten aus, die sie dann in ihr Königreich rekrutieren - vorausgesetzt, sie können bezahlen. Diese Entscheidungen bestimmen, wie gut die Spielenden im Kampf glänzen, hohe Einnahmen generieren, dominante Gebäude errichten und Legendenpunkte sammeln können. Es gibt nur vier Rekrutierungsplätze in den vier Spielrunden, aber die Einheiten altern mit jeder Runde, bis die Zeit sie schließlich holt. In Horologium - Die Orloj von Prag schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Baumeister*innen und versuchen, Geschichte zu schreiben, indem sie den legendären und majestätischen Kalender zur antiken Orloj hinzufügen. Präzision, Balance und Wissen über den Kosmos sind der Schlüssel zur Erfüllung dieser komplexen Aufgabe. Mit jedem Zahnrad, jeder Kugel und jedem Sternzeichen, das sie zusammenbauen, kommen sie der Vollendung dieses Meisterwerks einen Schritt näher, das für Generationen die Zeit in der Stadt markieren wird. In jeder Runde setzen die Spielenden Arbeiter*innen auf das Zifferblatt der Uhr, um Ressourcen zu gewinnen und Aktionen auszuführen, mit dem Ziel, den Orloj-Kalender zu bauen. Neben der Anstellung von Gehilfen bauen die Spielenden im Laufe des Spiels das Glockenspiel der Apostel und entwickeln ihr Wissen auf drei Ebenen, wobei Erfahrung ihre Fähigkeiten verbessert. Das Spiel endet, wenn der Kalender fertiggestellt ist. Die Person mit den meisten Harmoniepunkten gewinnt das Spiel. Groll ist ein Area-Control-Brettspiel, das kompetitiv, kooperativ oder solo gespielt werden kann. Die Spielenden wählen eine Fraktion und kämpfen um die Herrschaft über die Insel. Dazu setzen sie Aktionswürfel ein, um Ressourcen zu gewinnen, Truppen einzusetzen und zu bewegen sowie die gegnerischen Personen anzugreifen - und versuchen dabei, Schlüsselpositionen zu halten und die Region zu dominieren. Groll belohnt geschicktes Truppenmanagement und den cleveren Einsatz der Elitetruppen und mächtigen, einmal pro Spiel verfügbaren Fähigkeiten der eigenen Fraktion. Jede Fraktion verfügt über asymmetrische Fähigkeiten; was für die eine Fraktion funktioniert, ist nicht unbedingt für die andere geeignet. Das Spiel endet nach einer Runde, sobald eine Fraktion 30 Siegpunkte erreicht oder eine szenariobasierte Mission abgeschlossen hat, abhängig vom Spielmodus. Entropy erstreckt sich über eine variable Anzahl von Runden. In jeder Runde bewegen die Spielden ihre Wissenschaftler*innen im Uhrzeigersinn um ein bis drei Felder auf dem Hauptspielplan. Sie müssen ihre Bewegung entweder auf einem inneren Aktionsfeld des Hauptspielplans oder auf einem äußeren Feld eines Aktionsplättchens beenden und die Aktion ausführen. Sie bauen Sonnensysteme mit Sternen, Planeten und Asteroiden und besiedeln diese anschließend mit Leben, indem sie Karten ausspielen. Durch das Hinzufügen von Biomen und das Aufrüsten ihrer Konsole können sie außerdem verschiedene Spezialfähigkeiten erlangen. Das Spiel endet, sobald zwei von sechs Hauptzielen erfüllt sind. Die Person mit den meisten Siegpunkten am Spielende gewinnt. Die Erweiterung Endeavor: Die Tiefsee: Am Meeresgrund fordert die Spielenden mit herausfordernden neuen Missionen, unerforschten Tiefen und neuen Spezialist*innen, die sich ihrer Crew anschließen und die Welt verändern wollen, heraus. Zusätzlich können die Spielenden neue Mini-Erweiterungen nutzen, um bedrohte Meerestiere zu retten, tiefere Gewässer als je zuvor zu erkunden und das fragile Gleichgewicht des marinen Ökosystems wiederherzustellen. Earthborne Rangers: Das Vermächtnis der Ahnen bietet einen neuen Handlungsbogen, der sowohl die Karten und die Karte des Grundsets als auch die neuen Karten und Karten der Kampagnenerweiterung nutzt. Darin bereist die Spielenden Gebiete jenseits, über und unter dem Tal, um fremde Orte zu erkunden und neue Wege zu beschreiten. Earthborne Rangers: Augenblicke erweitert das Pfadkartenset um neue Karten in Form von flüchtigen Augenblicken, erzählerischen Entscheidungen und Verbindungen. Earthborne Rangers: Die Hüter des Tals fügt ein neues Ranger-Hintergrundset und ein neues Spezialset hinzu und erweitert die Kartenpools der Hintergrund- und Spezialsets aus dem Earthborne Rangers-Grundspiel, wodurch die Spielenden noch mehr Möglichkeiten für die Charaktererstellung und Variabilität erhalten. In Das Voynich-Mysterium versuchen die Spielenden gemeinsam, das Voynich-Manuskript zu entziffern, wobei ihr Exemplar des Buches das wichtigste Hilfsmittel ist. Mit zunehmendem gemeinsamen Verständnis des Manuskripts können sie nach und nach Seiten ihres Buches entziffern und so ihre Chancen verbessern, es zu entschlüsseln. Die Person mit dem größten Gesamtwissen am Ende des Spiels gewinnt. The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era ist ein kooperatives Tabletop-Abenteuer für ein bis vier Spielende, das in Tamriels Zweiter Ära spielt - genauer gesagt während der Ereignisse der Planemeld, als der Orden des Schwarzen Wurms plant, sich das Amulett der Könige zu sichern. Während der dunkle Kult jedoch Pläne schmiedet, plant eines seiner Mitglieder einen noch finstereren Verrat, der Tamriel für immer mit Oblivion verbinden wird. Die Abenteurer*innen arbeiten daran, ihre Machenschaften aufzudecken und ihren Plan inmitten einer Fülle von endlos wiederholbaren Inhalten zu stoppen. Wie in den Videospielen von The Elder Scrolls begeben sich die Spielenden auf eine epische Reise, bei der Erkundung, Charakterentwicklung, Dungeon-Tauchgänge und Nahkampf eine Balance finden.

Überblick über einen Teil der Neuheiten von Frosted Games für das Jahr 2026

Newsbild Der Verlag Frosted Games wird in diesem Jahr einige neue Spiel und Erweiterungen herausbringen. Einen Überblick über einen Teil der Titel erhaltet Ihr hier. Space Lab ist ein spannendes und leicht zugängliches Tableau-Building-Spiel voller interessanter Entscheidungen. Die Spielenden sammeln in ihrem Zug alle Karten derselben Organisation vom Stapel oder aus dem Rekrutierungszentrum. Sie setzen ihre Handkarten geschickt ein und platzieren ihre Laborkarten um ihre Kapseln herum, um deren Fähigkeiten und ihre Ziele zu optimieren. Sie behalten das Spieltempo im Auge, um das Ende vorherzusehen und die Punktzahl zu maximieren! Wenn es den Spielenden gelingt, die Gesundheit und Vielfalt ihres Gartens zu erhalten, füllt dieser sich mit Leben und wird zu einem Zufluchtsort für faszinierende Lebewesen. Kolibris und Bienen sind die ersten, die sich einfinden und die Luft mit Farbe und Bewegung erfüllen. Doch wenn sie innehalten und genauer hinschauen, entdecken sie eine verborgene und unbekannte Welt: In Pilzen, Pfützen und Laub wimmelt es von winzigen Bewohner*innen. Sie liegen unter ihren Füßen und leben ihr Leben, ohne dass sie sie bemerken, bis sie beschließen, unter die Blätter zu schauen. Jede Runde in Wuselige Wesen besteht aus zwei Phasen: dem Platzieren eines Gartenplättchens und der möglichen Ankunft neuer Lebewesen. Wer insgesamt die meisten Steine hat, gewinnt. Die Spielenden reisen in Tír na nÓg in die Anderswelt, indem sie Geschichtenerzähler zwischen Geschichtenkarten im gemeinsamen Raster platzieren. Wenn alle Geschichtenerzähler platziert sind, ziehen sie in umgekehrter Spielendenreihenfolge Karten und nehmen sie auf die Hand. Von ihrer Hand fügen sie dann Karten zu ihrem persönlichen Tableau hinzu: eine Karte auf der Hand, eine gespielte Karte. Am Ende von fünf Runden wird jede Reihe gemäß den Regeln auf der entsprechenden Zielkarte gewertet und Punkte für die am häufigsten verbundenen Storykarten jeder Farbe gesammelt. Die höchste Punktzahl gewinnt. Thunder Road Vendetta: Willkommen in der Wrackedale ist eine Erweiterung für das Grundspiel und bietet eine neue Spielvariante. Die Spielenden rasen mit ihren Autos in die Arena und sammeln dabei abgefahrene Partyartikel, mächtige Superwaffen und wertvollen Schrott. Die Erweiterung enthält außerdem ein komplettes Fahrzeugset und ein Armaturenbrett, sodass man mit einer fünften Person spielen kann - entweder mit dieser Erweiterung oder im regulären Spiel. Anders als im regulären Thunder Road: Vendetta gewinnt bei Willkommen in der Wrackedale die Person, die am Ende des Spiels den meisten Schrott besitzt. Es gibt keine Ziellinie. In jeder Runde Stibitzt! wird eine Person (Einbrecher*in) zum „Mastermind“ und plant den perfekten, unfehlbaren Raubüberfall. In der Zwischenzeit haben die anderen Einbrecher*innen in der Stadt versucht zu erraten, wo der Einbruch stattfinden wird. Wenn es dem Mastermind gelingt, alleine loszulegen, nimmt es alle Wertgegenstände an diesem Ort mit, aber wenn die anderen Einbrecher*innen richtig raten und am richtigen Ort auftauchen, können sie einige Wertgegenstände aus dem Raubüberfall des Masterminds stehlen! Die Person, welche die meisten Wertgegenstände stiehlt und verkauft und somit den größten Reichtum „umverteilt“, gewinnt. Star Trek: Captain's Chair - Unendliche Weiten ist ein neues Spiel, das eigenständig oder in Kombination mit Star Trek: Captain's Chair gespielt werden kann, um noch mehr Captain-Wettkämpfe zu ermöglichen. In Unendliche Weiten schlüpfen die Spielenden in die Rollen von James T. Kirk, Khan Noonien Singh, Philippa Georgiou aus Star Trek: Discovery, Rebner, dem Pakled Commander aus Star Trek: Lower Decks und vielen mehr. Jeder der sechs Captains verfügt über ein einzigartiges, asymmetrisches Kartendeck, das die Persönlichkeit, Fähigkeiten, Verbündeten und Ressourcen des jeweiligen Anführers widerspiegelt. Diese Decks lassen sich mit Karten erweitern, die beiden Spielenden zur Verfügung stehen und Personen, Gegenstände, Planeten und Ereignisse aus den legendären Geschichten repräsentieren. Jedes Deck ermöglicht unterschiedliche strategische Richtungen, je nachdem, welche gemeinsamen Karten verfügbar sind und welche Strategie die gegnerische Person wählt. Star Trek: Captain's Chair - Zweiter Kontakt enthält drei neue Captains, die gegen die Captains aus dem Originalspiel, aus „Unednliche Weiten“ und untereinander antreten können. Dafür werden jedoch Standardkarten aus einem der Basisspiele benötigt. Zwei der Captains sind Carol Freeman, Captain der U.S.S. Cerritos, und Christopher Pike, Captain der U.S.S. Enterprise. Außerdem kann Krulmuth-B als Startpunkt hinzugefügt werden, wodurch ein Portal durch Raum und Zeit geöffnet wird! Paper Tales Ultimate enthält das Grundspiel, die erste Erweiterung sowie eine brandneue Erweiterung. Paper Tales ist ein simultanes Drafting-Kartenspiel. In jeder Runde wählen die Spielenden fünf Einheiten aus, die sie dann in ihr Königreich rekrutieren - vorausgesetzt, sie können bezahlen. Diese Entscheidungen bestimmen, wie gut die Spielenden im Kampf glänzen, hohe Einnahmen generieren, dominante Gebäude errichten und Legendenpunkte sammeln können. Es gibt nur vier Rekrutierungsplätze in den vier Spielrunden, aber die Einheiten altern mit jeder Runde, bis die Zeit sie schließlich holt. In Horologium - Die Orloj von Prag schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Baumeister*innen und versuchen, Geschichte zu schreiben, indem sie den legendären und majestätischen Kalender zur antiken Orloj hinzufügen. Präzision, Balance und Wissen über den Kosmos sind der Schlüssel zur Erfüllung dieser komplexen Aufgabe. Mit jedem Zahnrad, jeder Kugel und jedem Sternzeichen, das sie zusammenbauen, kommen sie der Vollendung dieses Meisterwerks einen Schritt näher, das für Generationen die Zeit in der Stadt markieren wird. In jeder Runde setzen die Spielenden Arbeiter*innen auf das Zifferblatt der Uhr, um Ressourcen zu gewinnen und Aktionen auszuführen, mit dem Ziel, den Orloj-Kalender zu bauen. Neben der Anstellung von Gehilfen bauen die Spielenden im Laufe des Spiels das Glockenspiel der Apostel und entwickeln ihr Wissen auf drei Ebenen, wobei Erfahrung ihre Fähigkeiten verbessert. Das Spiel endet, wenn der Kalender fertiggestellt ist. Die Person mit den meisten Harmoniepunkten gewinnt das Spiel. Groll ist ein Area-Control-Brettspiel, das kompetitiv, kooperativ oder solo gespielt werden kann. Die Spielenden wählen eine Fraktion und kämpfen um die Herrschaft über die Insel. Dazu setzen sie Aktionswürfel ein, um Ressourcen zu gewinnen, Truppen einzusetzen und zu bewegen sowie die gegnerischen Personen anzugreifen - und versuchen dabei, Schlüsselpositionen zu halten und die Region zu dominieren. Groll belohnt geschicktes Truppenmanagement und den cleveren Einsatz der Elitetruppen und mächtigen, einmal pro Spiel verfügbaren Fähigkeiten der eigenen Fraktion. Jede Fraktion verfügt über asymmetrische Fähigkeiten; was für die eine Fraktion funktioniert, ist nicht unbedingt für die andere geeignet. Das Spiel endet nach einer Runde, sobald eine Fraktion 30 Siegpunkte erreicht oder eine szenariobasierte Mission abgeschlossen hat, abhängig vom Spielmodus. Entropy erstreckt sich über eine variable Anzahl von Runden. In jeder Runde bewegen die Spielden ihre Wissenschaftler*innen im Uhrzeigersinn um ein bis drei Felder auf dem Hauptspielplan. Sie müssen ihre Bewegung entweder auf einem inneren Aktionsfeld des Hauptspielplans oder auf einem äußeren Feld eines Aktionsplättchens beenden und die Aktion ausführen. Sie bauen Sonnensysteme mit Sternen, Planeten und Asteroiden und besiedeln diese anschließend mit Leben, indem sie Karten ausspielen. Durch das Hinzufügen von Biomen und das Aufrüsten ihrer Konsole können sie außerdem verschiedene Spezialfähigkeiten erlangen. Das Spiel endet, sobald zwei von sechs Hauptzielen erfüllt sind. Die Person mit den meisten Siegpunkten am Spielende gewinnt. Die Erweiterung Endeavor: Die Tiefsee: Am Meeresgrund fordert die Spielenden mit herausfordernden neuen Missionen, unerforschten Tiefen und neuen Spezialist*innen, die sich ihrer Crew anschließen und die Welt verändern wollen, heraus. Zusätzlich können die Spielenden neue Mini-Erweiterungen nutzen, um bedrohte Meerestiere zu retten, tiefere Gewässer als je zuvor zu erkunden und das fragile Gleichgewicht des marinen Ökosystems wiederherzustellen. Earthborne Rangers: Das Vermächtnis der Ahnen bietet einen neuen Handlungsbogen, der sowohl die Karten und die Karte des Grundsets als auch die neuen Karten und Karten der Kampagnenerweiterung nutzt. Darin bereist die Spielenden Gebiete jenseits, über und unter dem Tal, um fremde Orte zu erkunden und neue Wege zu beschreiten. Earthborne Rangers: Augenblicke erweitert das Pfadkartenset um neue Karten in Form von flüchtigen Augenblicken, erzählerischen Entscheidungen und Verbindungen. Earthborne Rangers: Die Hüter des Tals fügt ein neues Ranger-Hintergrundset und ein neues Spezialset hinzu und erweitert die Kartenpools der Hintergrund- und Spezialsets aus dem Earthborne Rangers-Grundspiel, wodurch die Spielenden noch mehr Möglichkeiten für die Charaktererstellung und Variabilität erhalten. In Das Voynich-Mysterium versuchen die Spielenden gemeinsam, das Voynich-Manuskript zu entziffern, wobei ihr Exemplar des Buches das wichtigste Hilfsmittel ist. Mit zunehmendem gemeinsamen Verständnis des Manuskripts können sie nach und nach Seiten ihres Buches entziffern und so ihre Chancen verbessern, es zu entschlüsseln. Die Person mit dem größten Gesamtwissen am Ende des Spiels gewinnt. The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era ist ein kooperatives Tabletop-Abenteuer für ein bis vier Spielende, das in Tamriels Zweiter Ära spielt - genauer gesagt während der Ereignisse der Planemeld, als der Orden des Schwarzen Wurms plant, sich das Amulett der Könige zu sichern. Während der dunkle Kult jedoch Pläne schmiedet, plant eines seiner Mitglieder einen noch finstereren Verrat, der Tamriel für immer mit Oblivion verbinden wird. Die Abenteurer*innen arbeiten daran, ihre Machenschaften aufzudecken und ihren Plan inmitten einer Fülle von endlos wiederholbaren Inhalten zu stoppen. Wie in den Videospielen von The Elder Scrolls begeben sich die Spielenden auf eine epische Reise, bei der Erkundung, Charakterentwicklung, Dungeon-Tauchgänge und Nahkampf eine Balance finden.
Published — 24. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Das Spiel Orkney von Mark Krimsus Sienholz erscheint im Sommer bei arsEdition

Newsbild Der Verlag arsEdition wird in diesem Jahr das Spiel Orkney von Mark Krimsus Sienholz veröffentlichen. Die Illustrationen stammen von Andreas Rocha Die Spielenden segeln in Orkney mit ihrem Schiff durch Schottlands Norden und erschließen sich die rauen Steilküsten. Sie platzieren geschickt ihre Inselplättchen, sammeln wertvolle Rohstoffe und errichten Bauernhöfe, Dörfer und mächtige Burgen. Mit Handelswegen können sie ihre Bauwerke verbinden und wertvolle Siegpunkte erlangen - doch am Ende entscheidet die beste Strategie. Wer behält den Überblick, nutzt Stoff, Stein und Holz clever und erfüllt nebenbei den eigenen geheimen Auftrag? Erscheinen soll das Spiel Ende August/Anfang September.
Published — 23. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

8 Dragons von Wonderbow Games soll in diesem Sommer als Kickstarter-Kampagne starten

Newsbild Der deutsche Verlag Wonderbow Games hat auf seiner Homepage eine Crowdfunding-Kampagne für das Spiel 8 Dragons angekündigt. In 8 Dragons schlüpfen die Spielenden in die Rolle von mächtigen Drachen, die durch zwei Königreiche fliegen. Die eigenen Drachenjungen sind gerade erst geschlüpft und können es kaum erwarten, loszufliegen. Die Spielenden bilden Schwärme mit den eigenen Drachenjungen und denen der anderen Drachen. In einem Zug besuchen sie wundersame Orte und aktivieren Effekte für sich und alle Drachenjungen des Schwarms. Wenn die Drachenjungen mit anderen Drachen fliegen, profitieren sie auch von deren Zügen. Unterwegs helfen ihnen freundliche Dorfbewohner*innen, die Höhlen Kammer für Kammer auszubauen. Sie sammeln Artefakte, erfüllen Missionen und horten so viel Gold wie möglich.Und wie es sich für wahre Drachen gehört: Wer das meiste Gold hortet, gewinnt. Die Kampagne soll noch in diesem Jahr stattfinden. Das Spiel dürfte vermutlich aber eher 2027 dann bei erfolgreicher Finanzierung erscheinen. Hier gibt es den Link, um sich zum Start der Kampagne an diese erinnern zulassen.
Published — 22. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Kinson Key Games plant ein Crowdfunding zum eigenständigen Spiel Excursions in der Welt von Galatic Cruise

Newsbild Der Verlag Kinson Key Games plant noch in diesem Jahr ein Crowdfunding zum eigenständigen Spiel Excursions von Ben Rosset in der Welt von Galactic Cruise. Das Spiel soll von der Komplexität unter Galactic Cruise liegen. Hallo und herzlich willkommen zu einem aufregenden neuen Kapitel von Galactic Cruise! Während Wissenschaftler*innen, Ingenieur*innen und Architekt*innen auf der Erde fleißig arbeiten, werden die Spielenden im eigenständigen Spiel Excursions auf der neuen, hochmodernen Raumstation Galactic Cruise stationiert sein. Dies wird ihre Operationsbasis sein, von der aus sie sorgfältig maßgeschneiderte Reisen zusammenstellen, ihre Flotte modernisieren und dafür sorgen, dass die geschätzten Gäste eine unvergessliche Zeit erleben! Ich habe aus sicherer Quelle erfahren, dass die Kreuzfahrtdirektor*in, die den Vorstand am meisten beeindruckt, den begehrten Bonus „Mitarbeiter*in des Jahres“ erhält! Als aktiver Personen wählen die Speilenden eine der sieben Aktionen rund um die Raumstation. Diese Aktionen umfassen den Bau von Anlagen, Werbung für Gäste, die Entdeckung neuer Ausflüge und deren Aufnahme in ihre Reiserouten, die Verbesserung ihrer Schiffe und ihres Spielendentableaus sowie die Organisation von Traumreisen für Gäste! Alle Spielenden führen diese Aktion gleichzeitig aus, aber die aktive Person erhält zusätzlich einen Bonus, dessen Stärke sich mit der Rotation der Raumstation ändert. Sobald eine Person die erforderliche Anzahl an Siegpunkten erreicht hat, endet das Spiel und die Endwertung beginnt. Die Person mit den meisten Punkten wird zur Kreuzfahrtdirektor*in des Jahres gekürt und erhält den Bonus „Mitarbeiter*in des Jahres“ (sowie den Sieg!). Das Crowdfunding soll noch in diesem Jahr starten, dass Spiel wird dann aber erst 2027 erscheinen, sollte es finanziert werden. Zu einer deutschen Version ist aktuell noch nichts bekannt. Hier findet ihr den Link, um über den Start auf Kickstarter per Mail informiert zu werden.
Published — 21. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Die Erweiterung Im Takt der Natur zu Harmonies erscheint auf deutsch bei Asmodee

Newsbild Der Verlag und Vertrieb Asmodee Hat die Erweiterung Im Takt der Natur für Harmonies angekündigt. Die Erweiterung Im Takt der Natur zu Harmonies enthält 10 neue Tierkarten. Die Tierkarten enthalten Lebensraummuster mit drei unterschiedlichen Lebensräumen. In Harmonies bauen die Spielenden Landschaften, indem sie bunte Spielsteine legen, und schaffen so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in ihren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Zum Spielen der Erweiterung wird ein Grundspiel benötigt. Erscheinen soll die Erweiterung im zweiten Quartal 2026.
Published — 20. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Erste Neuheiten von Oink Games für das Jahr 2026 in der Kurzvorstellung

Newsbild Der japanische Verlag Oink Games hat auf seiner Homepage aktuell drei erste Neuheiten für das Jahr 2026, die wir Euch einmal kurz vorstellen. Das Spiel Meow Tiles ist eine abgewandelte Version von Nine Piles und in nur zehn Sekunden zu erlernen. Die Spielenden drehen die neun katzenförmigen Plättchen um und entdecken die versteckten und wieder auftauchenden Katzen. Sie ordnen die Plättchen einfach so an, dass sie dem Bild auf der Themenkarte entsprechen. Da es aber Vorder- und Rückseite gibt, ist es überraschend schwierig, die gesuchte Katze zu finden. Wer schafft es als Erstes, die scheuen Samtpfoten in einer Reihe zu platzieren? Ob es hier auch eine deutsche Version gibt, ist aktuell nicht bekannt. Das Spiel ist aber komplett sprachneutral. Die Nordwestpassage ist ein legendärer Bindeweg zwischen dem Pazifik und dem Atlantischen Ozean, von dessen Entdeckung die Menschheit seit dem 15. Jahrhundert träumt. Bisher sind sämtliche Expeditionen im Eis verlaufen, doch nun liegt es an den Spielenden in Expedition durchs Eis den Traum zu erfüllen. Sie versuchen als Team 15 Karten zu verbinden, aber müssen aufpassen, denn selbst der kleinste Fehler kann ihr Aus bedeuten. Sie helfen einander durch vorausschauendes Handeln und geschickten Einsatz von Gegenständen, um den Weg für zukünftige Generationen zu ebnen! Vor den Spielenden ist in Compress ein endloser Strom aus Einsen und Nullen. Wollen sie im Spiel bleiben, müssen sie ihn korrekt wiedergeben, doch nicht aus ihrem Gedächtnis heraus. Ihnen stehen nämlich acht Karten zur Verfügung. Wie setzen sie diese ein, um möglichst viele Informationen festzuhalten?Sie ordnen ihre Karten so an, dass sie die Sequenz wiedergeben. Denn bei diesem Spiel geht es nicht ums "Merken", sondern ums "Vermerken"! Vermutlich werden die Spiele alle spätestens im Herbst dieses Jahes erhältlich sein.
Published — 19. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Die deutsche Version von Sweet Lands erscheint im vierten Quartal beim PD Verlag

Newsbild Der PD Verlag hat auf seinem Instagram-Kanal die deutsche Version von Sweet Lands von Totsuca Chuo angekündigt. Willkommen in Sweet Lands, dem Königreich der köstlichen Süßigkeiten! Der ehemalige König ist seiner unersättlichen Naschsucht erlegen und hat ein letztes Dekret hinterlassen. Durch dieses königliche Edikt herausgefordert, errichten die Spielenden die prächtigste Stadt - und wenn ihnen das gelingt, werden sie zur neuen Herrscher*in von Sweet Lands gekrönt. Sie versuchen die Unterstützung der Stadtbewohner*innen zu gewinnen und meistern den harten Wettbewerb, um die reichste und wohlhabendste Süßigkeitenstadt zu erschaffen! Sweet Lands ist ein umfangreiches Eurogame mit über 200 Karten, 14 einzigartigen Charakteren und 449 Holzmarkern. Im Spielverlauf entwickelt jede Person Städte auf ihrem Spielplan und rückt auf ihrer Wohlstandsleiste vor. Nach fünf Runden endet das Spiel, und die Person mit den meisten Siegpunkten gewinnt! Erscheinen soll die deutsche Version voraussichtlich im vierten Quartal 2026.
Published — 18. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Die deutsche Version von Molly House erscheint im zweiten Quartal bei Spielworxx - Vertrieb durch Asmodee

Newsbild Der Vertrieb Asmodee hat die deutsche Version zu Molly House von Spielworxx für das zweite Quartal 2026 angekündigt. In Molly House schlüpfen die Spielenden in die Rollen der geschlechtsfeindlichen Mollys aus dem London des frühen 18. Jahrhunderts. Sie veranstalten große Maskeraden und schlendern durch Seitengassen, während sie moralischen Polizisten ausweichen, die ihre Gemeinschaft zerstören wollen. Sie müssen vorsichtig sein, denn es könnten sogar Informanten unter ihnen sein! Im Laufe einer Stunde entwerfen die Spielenden Lasterkarten, die die verschiedenen Gesten, Wünsche und Begegnungen darstellen, die von der Society for the Reformation of Maners missbilligt wurden, einer Bürgergruppe, die jedes Verhalten ausmerzen wollte, das sie im London des späten 17. und frühen 18. Jahrhunderts als abweichend erachtete. Diese Karten ermöglichen es den Spielenden, mit Hilfe ihrer Molly-Kollegen Feste zu veranstalten und Freude zu bereiten. Dieselben Karten können jedoch auch dazu führen, dass Spielende verhaftet werden und das Molly-Haus endgültig ruiniert wird. Wenn Spielende auf die Vollstrecker der Gesellschaft treffen, müssen sie häufig Bestechungsgelder zahlen oder werden möglicherweise dazu gezwungen, Informanten für die Gesellschaft zu werden. Informanten müssen verzweifelt versuchen, die Gemeinschaft rund um Mother Claps Molly House zu untergraben, ohne von ihren Molly-Kollegen entdeckt zu werden.
Published — 17. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Das Projekt zur deutschen Version von Borealis: Arctic Expeditions kann in der Spieleschmiede unterstützt werden

Newsbild In der Spieleschmiede kann aktuell das Projekt zur deutschen Version von Borealis: Arctic Expeditions, welches beim Kobold Spieleverlag erscheinen soll, unterstüzt werden. Die Spielenden werden Leiter*innen des Wissenschaftler*innenteams und wagen sich in unerforschte boreale Gebiete, um die bezauberndsten Bewohner*innen der Arktis zu beobachten und zu fotografieren. Sie spielen Karten aus ihrer Hand auf einen von drei Orten auf ihrem Spielendentableau, um ein Foto zu schießen und ihre Wissenschaftler*innen nach links und rechts rutschen zu lassen - aber nur, wenn ihre Farben mit denen auf ihrer Karte übereinstimmen! Die ordnen Fahrzeugsymbole an, rasen um Ziele und ordnen Tiere in vorgegebenen Wertungsmustern am Ende des Spiels an, um die meisten Punkte zu erzielen und ewigen Ruhm bei der Society for Polar Inquiry zu erlangen. Wer weiß? Vielleicht bekommen sie sogar ihre eigene kleine schneebedeckte Insel, die nach ihnen benannt ist. Das Projekt kann noch bis zum 10. Mai 2026 unterstützt werden. Eine Version des Spiels erhält man im Rahmen des Projekt für 30,- €, für 43,- € gibt es ausreichend Sleeves und eine Mini-Erweiterung zusätzlich. Versandkosten fallen innerhalb Deutschlands keine mehr an. Die Auslieferung ist für Februar 2027 geplant.
Published — 16. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

At the Gates of Loyang bekommt eine Second Editon

Newsbild Der Klassiker Vor den Toren von Loyang von Uwe Rosenberg bekommt in diesem Jahr eine zweite Edition in einer englischsprachigen Ausgabe. China, vor 2000 Jahren. Loyang (Luyang), die Hauptstadt der Han-Dynastie, blüht als eines der bedeutendsten Zentren der alten Zivilisation. Die wachsende Stadt hungert nach frischen Lebensmitteln, und die Bauern der Umgebung stellen sich der Herausforderung: Sie bauen Weizen, Kürbisse, Rüben, Kohl, Bohnen und Lauch auf den fruchtbaren Feldern rund um die Stadtmauern an. Nach jeder Ernte versammeln sie sich vor den Toren von Loyang, um zu verkaufen, zu tauschen und ihre Höfe zu erweitern - im Wettstreit um den Titel des wohlhabendsten Bauern. Diese zweite Edition enthält einen brandneuen Koop-Modus von Ralph Bruhn und ode. Im Koop-Modus werden die Spielenden gebeten, das Stadtfest mit Gemüse zu versorgen und Sonderwünsche bestimmter Kund*innen zu erfüllen. Sie sind zuversichtlich, dass sie Gemüse liefern, Kunden bedienen und Spenden sammeln können und sichern sich dennoch ihren eigenen Wohlstand. Aber können die Spielenden ihre Versprechen halten? Sie arbeiten als Team zusammen, um alle ihnen übertragenen Aufgaben zu bewältigen. Informationen zu einer deutsche Version gibt es aktuell noch nicht.
Published — 15. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Neuauflage von Québec erscheint im Juli 2026 bei Spielworxx

Newsbild Der Verlag Spielworxx hat Anfang April die Vorbestellung für die Neuauflage des Spiels Québec aus dem Jahre 2011 gestartet. Die 1608 von Samuel de Champlain gegründete Stadt Québec ist zweifellos eine der historisch bedeutendsten Städte Nordamerikas. Im Laufe ihrer über vierhundertjährigen Geschichte wurde ihr Schicksal von jenen menschlichen Bestrebungen gelenkt, die das Fundament der westlichen Welt bilden. Ob Religion oder Politik, Wirtschaft oder Kultur. All diese Bereiche haben die Entwicklung der Stadt, die heute zum UNESCO-Weltkulturerbe gehört, entscheidend geprägt. In Québec sind die Spielenden für die Entwicklung und den Ausbau der Stadt verantwortlich. In jedem der vier Jahrhunderte ringen sie um die Mehrheit in den fünf Einflusszonen Zitadelle, Religion, Politik, Wirtschaft und Kultur. Dazu eröffnen sie mit ihren Architekt*innen neue Baustellen und entsenden Arbeiter*innen, um den Bau dieser Gebäude voranzutreiben. Entsenden sie Arbeiter*innen zu einer Baustelle einer fremden Architekt*in, dürfen sie zusätzlich die Aktion des zugehörigen Bezirks nutzen, steigern damit jedoch den Wert dieses fremden Gebäudes. Hier gilt es stets zwischen kurzfristigen Vorteilen und langfristiger Strategie abzuwägen. Bei Fertigstellung eines Gebäudes, werden die Arbeiter*innen von dort auf das Einflussrondell versetzt. Am Ende jedes Jahrhunderts erhalten die Spielenden Siegpunkte für ihre Arbeiter*innen in den fünf Zonen des Einflussrondells. Dann findet eine „kaskadierende“ Wertung statt: Wer in einer Zone die Mehrheit hat, verschiebt die Hälfte der eigenen Arbeiter*innen in die nächste Zone. Dies ermöglicht, dieselben Arbeiter*innen mehrfach zu werten, was zu einer mächtigen Punktekaskade führen kann. Erscheinen soll das Spiel im Juli zur BerlinCon.
Published — 14. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Erstes Bild und Infos zur Herbstneuheit Greenwood von Feuerland Spiele bekannt

Newsbild In einem Facebook Post hat der Verlag Feuerland Spiele vor ein paar Wochen einen aktuellen Stand zum Cover der kommenden Herbstneuheit Greenwood und ein paar erste Story-Sätze dazu veröffentlicht. Greenwood besitzt botanische Wunder wie das Mondlichtmoos, Flüsterwurzeln oder Heilende Lilien. Man kann hier magische Geschöpfe wie Koboldschwingen, Nachtpirscher und Kristallhirsche in all ihrer Pracht beobachten. Die Druiden vom Hohen Zirkel freuen sich auf Besuch und empfehlen eine Reise nach Greendwood. Anders sehen es die Rebellen, denn aus ihrer Sicht ist Greenwood eine Lüge! Die mystischen Wesen wurden gewaltsam aus ihren Habitaten entführt und werden vom Hohen Zirkel gefangen gehalten und ausgebeutet. Dieses Vorgehen muss gestoppt werden! Sie rufen alle Clans auf, den Druiden vom Hohen Zirkel Widerstand zu leisten. Sie sollen sich die Dunkelheit zunutze machen und das System bei Nacht infiltrieren. Erscheinen soll das Spiel im Herbst zur SPIEL 2026 im Oktober in Essen. In Kürze soll es noch weitere Infos zum Spiel geben. Das Cover ist nicht final.
Published — 13. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Duell der Drachen erscheint im August bei Lookout Spiele

Newsbild Der Verlag Lookout Spiele hat für August 2026 mit Duell der Drachen ein Spiel für zwei Personen angekündigt. Im Kartenspiel Duell der Drachen wetteifern die Spielenden darum ihre Drachen in fünf Landschaften zu entsenden, um dort die Mehrheit zu erringen. Dazu platzieren sie bis zu drei farblich passende Karten an jedes der fünf Heimatgebiete. Haben sie nichts Passendes in der Hand oder wollen sie ihre Taktik geschickt verschleiern, können sie auch Karten verdeckt ausspielen. Wer zuerst in allen fünf Heimatgebieten die Mehrheit hat, oder nach dem Füllen aller Gebiete die meisten Duelle für sich entscheiden konnte, gewinnt. Klingt einfach - wären da nicht ein paar Besonderheiten. Zum einen dürfen sie nur maximal drei Karten verdeckt ausspielen. Können sie danach nicht mehr passend auslegen, geht der Sieg an die gegnerische Person. Dann wäre da noch die Sache mit der Disziplin: Sind ihre Drachen am Ende mit genug Gegnern in ihrem Gebiet beschäftigt, können sie es locker halten. Doch übersteigt ihre Stärke die der Gegenseite um mindestens das Doppelte, sind sie nicht mehr zu bändigen und ihre Streitlust lässt die Spielenden das Gebiet verlieren.
Published — 12. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Neuauflage zu Goa kann als Projekt auf Gamefound unterstützt werden

Newsbild Auf Gamefound kann man aktuell ein Projekt für eine Neuauflage des Spiels Goa von Rüdiger Dorn unterstützen, welches der Verlag Quinded Games herausbringen wird. Goa, ein Strategiespiel um Auktionen und Ressourcenmanagement, entführt die Spielenden ins frühe 16. Jahrhundert: Traumhafte Strände, ein mildes Klima und eines der wichtigsten Handelszentren der Welt erwarten sie. Konkurrierende Unternehmen handeln mit Gewürzen, entsenden Schiffe und Kolonisten in die Welt und investieren. Werden die Spielenden an der Spitze oder am Ende der Gesellschaft stehen? Es hängt davon ab, wie sie ihre Gewinne investieren. Werden sie ihre Schiffe effizienter machen? Ihre Plantagen ausbauen? Mehr Kolonisten anwerben? Nur ein kluges Händchen im Geschäftsleben wird ihnen zum Erfolg verhelfen. Das Projekt kann noch bis zum 24. April 2026 unterstützt werden. Der Versand der Spiele ist für März 2027 geplant. Über eine deutsche Version ist aktuell nichts bekannt. Für 69,- € erhält man eine Kopie des Spiels, für 85,- € sind einige der Holzteile aus Acryl. Zu den Beträgen kommen noch Steuern und Versandkosten hinzu.
Published — 11. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Das Projekt zum Spiel Trash Poker kann noch bis zum 23.04.2026 unterstützt werden

Newsbild In der Spieleschmide kann aktuell die Eigenentwicklung von Frank Noack und Rico Besteher mit dem Titel Trash Poker unterstützt werden. Trash Poker ist ein kompetitives Deck-Zerstörungsspiel, inspiriert vom Videospiel Balatro. Alle Personen beginnen mit einem Standard-Pokerdeck und versuchen, die beste Hand zu spielen. Während des Spiels können sie Karten, die sie nicht brauchen, aus dem Deck entfernen und spezielle Karten hinzufügen. Im Laufe von acht Pokerrunden bauen und zerstören sie ihre Decks, verbessersn ihre Werte und entfernen viele Karten. Sie erhalten Chips, indem sie Pokerrunden gewinnen und bestimmte Karten am Ende des Spiels in ihren Decks oder im Ablagestapel haben. Wer am Ende die meisten Chips hat, gewinnt! Das Spiel enthält außerdem 53 Joker-Karten in Folienprägung, die man für zukünftige Spiele freischalten kann. Diese verändern das Spielerlebnis erheblich! Unterstützt werden kann das Projekt noch bis zum 23.04.2026. Eine Auslieferung ist für Oktober 2026 geplant. Innerhalb des Projekts erhält man für 30,- € eine Version des Spiels. Für 40,- € gibt es zusätzlich noch ausreichend Sleeves zum Spiel. Im Rahmen der B-Rex Tage 2025 konnten Andi und ich schon eine Partie mit dem Prototypen spielen und sind schon gespannt auf weitere Partien.
Published — 10. April 2026 Cliquenabend.de - News RSS Feed

Der Herr der Ringe: Circle of Conflict von Office Dog erscheint im November auf deutsch bei Asmodee

Newsbild Der Verlag und Vertrieb Asmodee hat für November die deutsche Version zum Spiel Der Herr der Ringe: Circle of Conflict von Office Dog angekündigt. Im neuen Kennerspiel Der Herr der Ringe: Circle of Conflict entscheiden die Spielenden über das Schicksal des Einen Rings - und das gleich auf zwei Fronten. In diesem strategischen Würfelspiel treten sie gleichzeitig gegen ihre linken und rechten Nachbar*innen an und führen sowohl die Armeen der Freien Völker als auch die Mächte des Schattens in die Schlacht. Mit ihren Spezialwürfeln aktivieren die Spielenden ikonische Charaktere wie Gandalf oder den Hexenkönig, schmieden Pläne und versuchen, ihre Gegner*innen auszuspielen. Führen sie die Gemeinschaft sicher zum Schicksalsberg oder korrumpieren sie diese im Namen Saurons? Jede Entscheidung wiegt schwer - und ihre Nachbar*innen sind ihnen stets dicht auf den Fersen. Dank abwischbarer Spieltafeln, simultanen Entscheidungen und spannungsgeladenem Gameplay entsteht ein intensives Duell um Strategie, Timing und Weitsicht im Herzen von Mittelerde.
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