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Wir trauern um Reinhold Wittig

15. April 2026 um 14:47

Reinhold Wittig, unser hochgeschätztes Ehrenmitglied, verstarb am 11. April.

Die Spiele-Autoren-Zunft dankt dir, Reinhold, für deine zahlreichen Initiativen, den Blick auf das Miteinander und nicht zuletzt für die Bereicherung unseres Lebens.

Anmeldung für Göttingen verzögert sich

27. März 2026 um 11:00

Die Anmeldung für das Treffen in Göttingen verzögert sich aus organisatorischen Gründen vsl. in den April hinein.

Wer gerne eine Information per Mail erhalten möchte, sobald die Anmeldung möglich ist, kann sich gerne auf unsere Göttingen-Verteiler nehmen lassen. Eine einfache Mail an office@spieleautorenzunft.de genügt.

Campus Spielkultur 2026 - Intensives Prototypen-Testen

20. Februar 2026 um 13:09

Vom 20. bis 22. März 2026 findet das neue Event Campus Spielkultur 2026 in der Campusmensa Poppelsdorf (CAMPO) in Bonn statt. Im Fokus steht hierbei das intensive Testen von Prototypen. Weitere Informationen zur Veranstaltung und zum Rahmenprogramm sind hier zu finden.

Buchempfehlung: Brett- und Gesellschaftsspiele – Aktuelle Studien und spielpädagogische Ansätze

17. Februar 2026 um 12:00

Brett- und Gesellschaftsspiele sind mehr als Freizeitspaß: Sie sind Kulturgut, Lernmedium und Spiegel der Gesellschaft. Das macht sie zum Gegenstand intensiver Forschung. In dem bei BeltzJuventa erschienenen Buch kommen kulturwissenschaftliche, pädagogische, soziologische und spieltheoretische Zugänge gleichermaßen zum Tragen.

SPIEGEL | KI knackt Regeln eines 1500 Jahre alten Brettspiels

12. Februar 2026 um 13:32

Ein unscheinbarer Kalksteinblock aus dem römischen Ort Coriovallum, dem heutigen Heerlen in den Niederlanden, könnte Teil eines bislang unbekannten Brettspiels sein. Ein Forschungsteam hat das Objekt auf Basis seiner Abnutzungsspuren untersucht und mithilfe eines KI-Modells mögliche Spielszenarien analysiert.

75 Jahre Spielwarenmesse in Nürnberg: Gratulation!

20. Januar 2026 um 18:24

Seit 75 Jahren ist die Spielwarenmesse für die Branche der wichtigste Event – und das international. Das gilt für die meisten Hersteller, Verlage, Händler ... aber auch für Kreative wie Spieleautor*innen, die dort ihre neuesten Kreationen vorstellen. Wir danken der Spielwarenmesse für die großzügige Unterstützung, die wir seit vielen Jahren erfahren.

Inspirierende Podiumsdiskussion „Analoge Spielkultur ernst nehmen!“

01. Dezember 2025 um 13:21

Die Podiumsdiskussion auf der Messe SPIEL am 23. Oktober 2025 in Essen war ein voller Erfolg. Die drei Landtagsabgeordneten aus NRW von B90/Die Grünen, CDU und SPD waren von den Fachimpulsen verschiedener Expert*innen absolut beeindruckt und wollen diese Erfahrung nun in den politischen Diskurs einbringen.

Deutschlandfunk Nova | Spielerisch gegen den Klimawandel

24. November 2025 um 12:49

Klimapoker, Klimapoly, Kavango – der Klimawandel gefährdet Existenzen und beherrscht die Nachrichten. Bringt es Spaß, die Krise spielerisch anzugehen, und bewegt das vielleicht etwas in unseren Köpfen? Die Reporterin Tina Howard hat mehrere Brettspiele getestet, darunter auch e-Mission und CATAN-Energien.

Podiumsdiskussion auf der SPIEL: Analoge Spielkultur ernst nehmen!

15. Oktober 2025 um 18:13

Die SAZ veranstaltet am Donnerstag um 14:00 Uhr auf der SPIEL in Essen zusammen mit dem Merz Verlag, dem Spieleverlage e.V. und der Stiftung Spielen eine Podiumsdiskussion mit Politikern und einigen Beiträgen von Expert*innen, um die gesellschaftliche Bedeutung der analogen Spielkultur stärker ins Blickfeld zu rücken.

Buch-Neuerscheinung: Brettspielprofis

12. Oktober 2025 um 18:23

Das Buch bietet einen spanenden und lebendigen Einblick zu den Geschichten, Ideen und Leidenschaften sowie das Denken von 70 Persönlichkeiten, die die Entwicklung der analogen Spielkultur im deutschsprachigen Raum entscheidend geprägt haben. Lesenswert!

Jack News | Die Rolle des Kulturjournalismus im Spieleboom

09. Oktober 2025 um 12:15

Die meisten Journalisten schreiben über gängige gesellschaftliche Themen wie Politik, Sport oder Wirtschaft. Adam Davis Fernsby ist anders. Seine Passion sind Brettspiele und über deren kulturelle Facetten berichtet er auf eine Art und Weise, die selbst skeptische Leser regelrecht ansteckt. Jack News hat ihn interviewt.

SAZ Topic Talk: Vorbereitung auf die SPIEL 25 in Essen

30. September 2025 um 10:53

In diesem Topic Talk geben wir Hiweise und Tipps, was beim Kontakt zu Verlagen und der Präsentation der Spiele zu beachten ist und beantworten gerne deine Fragen.

Der SAZ Topic Talk am 06.10.2025 ist öffentlich, also auch jeder, der aktuell kein SAZ-Mitglieder ist, ist herzlich willkommen. Die Session startet um 20:00 Uhr

Um an dem Topic Talk teilzunehmen, nutze diesen Link zum Meeting.

PUK | Dicke (Spiel-)Bretter – Über die Ungleichbehandlung analoger Spielkultur

27. August 2025 um 10:25

Analoge Spiele erfreuen sich zwar wachsender Beliebtheit, auch sind jährlich ca. fünf Millionen Ausleihen in Öffentlichen Bibliotheken zu verzeichnen – doch ist es bisher nicht gelungen, das dicke Brett zu gebührenden Anerkennung und Förderung einer Jahrtausende alten Spielkultur zu durchbohren – augenscheinlich fehlten bisher Durchblick und Wille.

Bürokratiemonster: Quellensteuer für ausländische Autor*innen

20. August 2025 um 11:14

Spieleautor*innen mit nicht-deutschem Wohnsitz sind – wie alle ausländische Lizenzgeber und Künstler*innen – von dem unbefriedigenden Verfahren um die Freistellung und Erstattung von der Quellensteuer (Abzugssteuer nach § 50a EStG) betroffen. Die SAZ legt erneut Vorschläge zur Entbürokratisierung vor.

Couple of Dice | Interview mit Prof. Dr. Jens Junge

16. August 2025 um 14:52

Jens Junge schafft es überzeugend, die kulturelle Bedeutung von analogen Spielen historisch und aktuell einzuordnen. Dabei verknüpft er anschaulich gesellschaftspolitische Aspekte mit der wissenschaftlichen Erforschung und den dafür notwendigen praktischen und wissenschaftlichen Grundlagen.

Erfolg der TTGDA im Fall "Ace of Spades"

11. August 2025 um 15:51

Die Tabletop Game Designers Association (TTGDA), eine Partnerorganisation der SAZ in den USA, hat im Zuge der Diskussion um die Gestaltung von Karten im Spiel Ace of Spades durch ein Statement mit Erfolg auf den sensiblen Umgang mit Illustrationen in Spielen hingewiesen. Der Verlag Devir hat sofort reagiert und Maßnahmen angekündigt, um die betroffenen Spielkarten auszutauschen und nicht weiter in Umlauf zu bringen.

Wir weisen an dieser Stelle gerne nochmal auf den Kodex für Respekt und Verantwortung, den wir 2021 zusammen mit der SAJ und weiteren internationalen Autoren verfasst und veröffentlicht haben.

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