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Published — 13. Juni 2026 Brettspiel-News.de - Magazin für Brettspieler

Kein Kaufvertrag, kein Schutz: Die bittere Wahrheit über gescheiterte Projekte im Brettspiel Crowdfunding

Stille auf Gamefound: Warum Crowdfunding-Projekte einfach verstummen

2,2 Millionen US-Dollar. 5.701 Unterstützende. Fünf Jahre. Null Auslieferung. Hel: The Last Saga von Mythic Games ist kein Einzelfall — es ist der Extrempunkt eines Musters, das sich auf Gamefound und Kickstarter häuft: Projekte, die nach einer erfolgreichen Kampagne einfach verstummen. Keine Updates, keine Antworten auf Kommentare, kein Produkt.

Vom Mega-Hype zum 5-Dollar-Schnäppchen: Warum SeaFall zum größten Legacy-Flop wurde

Vom Mega-Hype zum 5-Dollar-Schnäppchen: Warum SeaFall zum größten Legacy-Flop wurde

2016 gab es kein heißeres Brettspiel als SeaFallRob Daviau, der Erfinder des Legacy-Formats — er hatte mit Risk Legacy (2011) das Konzept erfunden und mit Pandemic Legacy: Season 1 (2015) das bestbewertete Brettspiel aller Zeiten auf BGG abgeliefert — kündigte sein nächstes Meisterwerk an. Kein Franchise, kein Lizenzprodukt: Daviaus erste komplett eigenständige Legacy-Welt. 430 Kapitel, 15 Partien, versiegelte Kisten, ein sich permanent veränderndes Spielbrett. Die Erwartungen waren astronomisch. Das Ergebnis war eine der meistdiskutierten Enttäuschungen der Brettspielgeschichte.

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