In letzter Zeit hab ich wenig "neues" auf den Tisch bekommen und wir haben mehr "ältere" Spiele nochmals gespielt oder wieder gespielt. Da dies ja bei anderen Kanälen immer so oft gemacht wird, habe ich dies auch mal als "Lückenfüller" aufgenommen und spreche darüber was wir die letzten Wochen auf dem Tisch hatten anstatt ein dediziertes Video drüber zu machen.
Werde das Porno Studio mit den meisten Auszeichnungen! (oder werfe deine Konkurrenten gnadenlos aus dem Geschäft...)
Jeder Spieler führt ein Film Studio für Erwachsene und verwaltet seine Pornostars um neue Hardcore Meisterwerke zu erschaffen und damit Freude in der Welt zu verbreiten.
Da es nur wenige Alternativen gibt, entscheiden sich viele für ein Leben voller Raubzüge und Kämpfe. Das Leben an Bord eines Piratenschiffs ist alles andere als einfach. Enge Quartiere, Stürme, Ratten und verdorbene Lebensmittel – die meisten können von Glück sagen, wenn sie überleben. Einige wenige könnten sogar zu Reichtum gelangen. Wenn du geschickt bist, könnte dein Name in die Geschichte eingehen. Wie wird man sich an dich erinnern?
Damit wirbt das Piratenspiel Legacy at Sea, welches ich mal vor ein paar Jahren gebacked habe und jetzt mal die Zeit hatte es anzuschauen. Wie spielt sich das und was macht es anders als Korsaren der Karibik und Co?
In der heutigen schnelllebigen Brettspielzeit mit tausenden Neuveröffentlichungen und Kickstartern (die oft dann doch eher "meh..." sind) muss man manchmal an die richtig guten Klassiker erinnern, die auf der Strecke bleiben und nicht mehr auf den Tisch kommen. Man sieht großartige Spiele auf Flohmärkten und Börsen, die mit der Begründung "wird nicht mehr gespielt" verkauft werden, dabei gibt man da richtige Perlen aus der Hand. NA DANN SPIELT DIESE PERLEN DOCH EINFACH WIEDER! Ich kenn das...man geht durchs Regal und denkt "hmm... schon lange nimmer gespielt...war glaub doof..das kann weg!", aber das ist gefährlich und man muss das Ding mindestens nochmal auf den Tisch holen bevor man diese Entscheidung trifft. Diese Spiele möchte ich in dieser Reihe mal wieder kurz erwähnen und in Erinnerung holen, warum diese gut sind.
Heute: Elfenland aus 1999 mit der Elfengold Erweiterung, die ich mehr jetzt endlich mal im Jahr 2026 besorgt habe ;)
Bei "Nightshift" agieren wir als Stripclub-Tänzerinnen. Die Spieler wählen aus fünf Tänzerinnen, navigieren durch den Club, um Kunden mit unterschiedlichen Eigenschaften und Vorlieben zu gewinnen, und versuchen, das meiste Geld zu verdienen. Aktionen werden durch Würfeln und Aktionspunkte ausgeführt, und spezielle Herausforderungen in Form von Minigames im Privatzimmer oder VIP-Raum bieten zusätzliche Chancen. Getränke und Machtkarten bieten strategische Vorteile, während der Vollmond und Bühnenauftritte für unerwartete Wendungen sorgen.
Ein wunderbares Bier&Bretzel Spiel mit viel Witz und sehr leichtgängig und kurzweilig. Ist auch kein Bullshit drin sondern basiert auf den Erfahrungen einer ehemaligen Tänzerin und kommt daher auch sehr authentisch rüber.
Enthält KI-Generiertes Material basierend auch echten Fotos von Corinna und mir.
Hintergrundszenen stammen aus dem Spiel "VR Paradise". Enthält Musikclips von Poison - Cry Tough, Britney Spears - Slave 4U (Instrumental), Lana Del Rey - Gods & Monsters (Instrumental), Timbaland - Give it to me, Steel Panther - Stripper Girl
Videoclip aus Beverly Hills Cop 1
Intent to Kill ist ein Detektiv-Noire-Spiel, in dem die Spielenden (im Idealfall 2 Spieler:Innen) sich mitten in polizeilichen Ermittlungen befinden. Sie können die Rolle eines Serienmörders übernehmen, während die anderen einen Detektiv spielt, der den Spuren eines Verbrechers folgen.
Wollte mal mit den Shorts rumexperimentieren...
KI-Hinweis: Für das Introvideo haben sich meine Frau Corinna und ich mal KI-Optimiert in die dunklen Ecken der Großstadt begeben. Es ist natürlich fast alles Fake bis auf die Gesichter und Körper; die sind meist auf realen Fotos basierend.
Verwendet Musik von Amy Irving - Why Don't You Do Right
Lange Version des Intro-Videos und Review des Brettspiels auf meinem Kanal
Intent to Kill ist ein Detektiv-Noire-Spiel, in dem die Spielenden (im Idealfall 2 Spieler:Innen) sich mitten in polizeilichen Ermittlungen befinden. Sie können die Rolle eines Serienmörders übernehmen, während die anderen einen Detektiv spielt, der den Spuren eines Verbrechers folgen.
Das Spiel ist für jede dieser Rollen anders: Der Mörder muss jeden Schritt planen und dabei sein Motiv verbergen; Detektive müssen Beweise sammeln und Zeugen befragen - aber nicht alle sind wahrheitsgetreu. In jeder Runde wird ein neuer Mord begangen. Detektive können sich durch die Blöcke bewegen und Zivilisten befragen, die möglicherweise nützliche Informationen haben. Der Mörder kann Zivilisten einschüchtern, um die Ermittlungen zu vereiteln. Das Spiel endet nach dem fünften Mord.
Die Spielenden setzen ihre Aktionen und Fähigkeiten effizient ein. Detektive müssen den Mörder unter Zivilisten finden und durch die Analyse der Morde sein Motiv ermitteln. Scheitern die Detektive, gewinnt der Mörder. Das Spiel bietet viele Möglichkeiten, das Gameplay zu bereichern - wenn die Spielenden mit den Grundregeln vertraut sind, können sie verschiedene Motive kombinieren, neue Komponenten hinzufügen und Szenarien durchspielen. Sobald sie genug Übung haben, werden sie die Komplexität des Spiels neu entdecken können.
KI-Hinweis: Für das Introvideo haben sich meine Frau Corinna und ich mal KI-Optimiert in die dunklen Ecken der Großstadt begeben. Es ist natürlich fast alles Fake bis auf die Gesichter und Körper; die sind meist auf realen Fotos basierend.
Auf der Suche nach dem perfekten Piratenspiel bin ich auf "The Pirate Republic" von 2018 gestoßen. War ein Kickstarter und es ist recht ruhig um dieses Spiel. Es wird oft als Mage Knight im Piratensetting bezeichen....das hat mich natürlich dann gleich aufhorchen lassen und ich habe es mir vor 4 Jahren mal angeschaut zusammen mit Dietmar. War dann nix und war lange ruhig. Dann kam ein Kickstarter für eine Second Edition, die vieles anders machen und verbessern solle. Schauen wir uns das jetzt mal ob es jetzt etwas taugt.
Wir schreiben das Jahr 1713. Auf dem spanischen Festland kehrt ein seltener Frieden ein, doch der Frieden hat seine Folgen...
Mit tausenden von demobilisierten Seeleuten explodiert die Piraterie auf den Westindischen Inseln, wo die Hafenstadt Nassau als Hauptquartier dient. Dies ist der Beginn des Goldenen Zeitalters der Piraterie. Es ist die Zeit der Eroberungen und Reichtümer, des unbeugsamen Geistes und der fetten Schatzgaleonen, der Piratenutopien und der Wassergräber.
The Pirate Republic ist ein modulares Abenteuer für bis zu fünf Spieler. Die berüchtigtsten Piratenkapitäne arbeiten darauf hin, die Missionsziele zu erfüllen oder einfach am meisten Siegpunkte zu sammeln. Ihr Auftrag: Schmiedet das ultimative Imperium, die Piratenrepublik. Das Meer ist euer Territorium, jeder, der sich darauf oder in seiner Nähe befindet, eure Beute.
Der Wettbewerbsmodus schafft ein Rennen, um durch waghalsige Taten und Plünderungen auf hoher See die meisten Swagger (Siegpunkte) anzuhäufen
Verwüsten Sie Handelsrouten, requirieren Sie neue Schiffe, überfallen und erobern Sie stark verteidigte Städte und plündern Sie die Reichtümer der Neuen Welt, einen Hafen nach dem anderen.
Im Wilden Western-Familienspiel "Für eine Handvoll Meeple" trifft das klassische Mancala auf Worker-Placement-Elemente. Jede Runde schnappen sich die Spieler eine Handvoll Meeple und verteilen sie auf dem Spielplan, um verschiedenste Aktionen auszuführen: Gold graben, Gebäude in Besitz nehmen, sich auf der Straße duellieren oder explosive Gefängnisausbrüche über die Bühne bringen. Wenn sich der Staub gelegt hat, gewinnt, wer die meisten Punkte hat.
Wunderbar simpel und schnell gespielt mit viel Spielspaß.
Enthält Clips aus "Silverado" Copyright Columbia Pictures
Wenn die Leute von 4X (eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate)-Spielen reden, dann geht es relativ schnell immer gleich um Twilight Imperium im Bereich der Weltraumstrategie. 4X kann natürlich auch in anderen Szenarien (Kolonialisierung, Civilization,....) zuhause sein. In einer Sonderfolge habeich mal ein paar Alternativen zum wunderbaren Twilight Imperium vorgestellt, die nicht so einen hohen Zeitaufwand wie der Genrekönig haben aber trotzdem dieses Bedürfnis nach interplanetaren Abenteuern befriedigen können...
Trotzdem war es mal wieder an der Zeit den Klassenprimus selbst zu spielen. Ich habe dabei zeitweise mal die Kamera mitlaufen lassen und sage am Anfang und am Ende ein wenig darüber. Have fun
Es waren mal wieder Pegasus Spieletage und man wurde mit Spielen versorgt, die man sonst nicht mit der Kneifzange anfassen würde. Dieses Mal war mit MESOS ein Spiel dabei, dass zumindest mal einen gewissen Anspruch mit sich bringt und meine Frau ganz gut fand...auch ich finds nicht schlecht. Also hab ich sie gebeten mal ein Video drüber zu machen, weil ich keine Lust dazu hatte ;)
Im Mesos gründest du deinen eigenen Stamm. Wähle deine Stammesmitglieder geschickt, um möglichst viel Ruhm bei den unterschiedlichen Ereignissen zu sammeln.
Ich hab ja ab und zu so ein Civilization-Spiel mit Forschungsbaum und Landkarten aufdecken und Truppen ganz gern. Problem in diesem Genre ist aber oft, dass viele Spiele dazu tendieren aus Tabellen und Statistiken zu bestehen und einen abstrakten Helicopter-View auf das ganze Thema zu haben. Mein Ersteindruck von Epochs geht leider in diese Richtung und daher erkläre ich warum dieses Spiel für mich nichts ist und eigentlich ein kleines Spiel in einer großen Verpackung ist. Das mag jeder anders sehen und ändert sich vielleicht auch mit mehreren Sessions aber bei mir zieht das Spiel wieder aus. Falsche Erwartungshaltung traf auf anderen Spielschwerpunkt.
Im Spiel Rock Hard: 1977 bist du einer von zehn einzigartigen Musikern, die versuchen, in den späten 70er Jahren groß rauszukommen. Aber jeder Anfang ist schwer! Du probst neben deiner Arbeit in stickigen Räumen, trittst mit deiner Band in irgendwelchen kleinen Clubs auf … und kletterst die Leiter zum Ruhm Schritt für Schritt aufwärts. Aber wie kommst du ganz nach oben? Lässt du deinen Manager die Maschine schmieren? Oder hängst du in den angesagtesten Locations rum und triffst die Macher und Strippenzieher selbst? Vielleicht gehst du auch früh schlafen, um den nächsten Tag voller Energie als Startspieler zu beginnen…
00:00 Intro
01:14 Begrüßung
03:44 Überblick über das Spielmaterial
04:30 Überblick über das Spiel
23:48 Fazit
Enthält Clips aus "This is Spinal Tap" und Metallica "The Unforgiven II" und Blue Swede "Hooked on a feeling" und Rock of Ages (Warner Bros. Films)
Keine Stadt aus den Forgotten Realms kennen wohl mehr Leute als Baldur's Gate. Die Küstenstadt ist namensgebend für einige der besten Rollenspiele aller Zeiten zusammen mit anderen Großstädten an der Schwertküste wie Tiefwasser oder Niewinter.
In Builders of Baldur's Gate ergattern wir begehrte Bauplätze und errichten Tempel, Wirtshäuser usw ebenso wie Verteidungsgebäude gegen die regelmäßig anbrandenden Aggressoren..... klingt überhaupt nicht nach D&D? Schauen wir uns mal an
In diesem Würfel- und Kartenspiel ist jeder von ein Held auf der Suche nach der besten Ausrüstung und Strategie, den König im finalen Duell zu besiegen! Wurde damals immer in einem Atemzug mit Karak gennant. Kann das auf Dauer tragen?