Pressekonferenz und Neuheitenshow auf der SPIEL 23
Es ist soweit! Die 40. SPIEL (in Präsenz) startet - zumindest für die Presse. Traditionell wird das jährliche Fest des Brettspiels mit einer Pressekonferenz begonnen. Diese viel dieses Jahr besonders internation und ebenso emtotional aus - Dominique Mentzler nahm per persönlicher Videobotschaft Abschied von der SPIEL - zumindest als Chefin. Diesen Part übernimmt nun ein schlagkräftiges Team, dass die vereinte Presse im Anschluss auf die Neuheitenshow führte. Den Rest des Tages haben wir mit verschiedenen Verlagen gesprochen und ein bisschen Behind the Scenes der SPIEL genossen.
Die wichtigesten Fakten, spannende Informationen und Last Minute Hightlights haben wir für euch zusammengefasst.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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Wenn ihr die Augen schließt, dann könnt ihr es schon hören: Das Gewusel in den Hallen, die Erklärbär:innen an den Ständen, die Gespräche mit alten Bekannten und guten Freunden draußen am Foodtruck und das Geräusch, wenn ein neuen Spiel in eure Tasche gleitet.
Bei weit über 1000 Neuheiten die es auch dieses Jahr wieder in Essen zu entdecken gibt, lässt sich allerdings leicht der Überblick verlieren. Was sollte also am besten in eure Tasche? Diese Frage haben sich Dennis, Lars, Simon und Dirk auch gestellt. Das Ergebnis sind 15 Titel auf die zumindest wir ein genaueres Auge werfen wollen. Und wer weiß - vielleicht sehen wir uns ja bei dem ein oder anderen Stand.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
boardgamepizi fragt wie viele Spiele man sich pro Tag realisitsch vornehmen sollte.
Unser Bericht vom Presseevent von Korea Boardgames
BGT on Tour - Wir wurden von Korea Boardgames nach Köln auf ihr Presseevent eingeladen. Neben koreanischen Köstlichkeiten gab es vor allem die Herbstneuheiten zum anspielen. Axel und Patrick haben also das Mikrofon eingepackt und sich an einem sonnigen Septembersonntag in die Stadt am Rhein aufgemacht. Die Eindrücke der gespielten Neuheiten gibt es ungefiltert, ganz direkt und machen Lust auf einen Besuch von Korea Boardgames in Essen (Halle 2, 2C148). Zum Schluss gibt es noch ein kurzes Interview mit Mona vom Verlag.
Axel und Patrick führen uns durch die Folge.
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Die audiophile Linksammlung für euren SPIEL-Besuch
Nur noch 15-mal schlafen und dann öffnen sie sich wieder - die Tore zur größten Brettspielmesse der Welt. Seit nunmehr 40 Jahren treffen sich in Essen jährlich Spielbegeisterte Menschen aus aller Welt um zu spielen, zu kaufen oder sich einfach nur auszutauschen. Auch in 2023 verspricht wieder ein echtes Highlight zu werden: Neue Hallenaufteilung, ein niedliches Maskottchen und die größte Ausstellungsfläche die es je gab.
Egal ob ihr schon zum Inventar der SPIEL gehört oder das erste Mal anreist - Lars und Dirk haben ein paar Tipps zusammengestellt, die euch hoffentlich die Planung und den Besuch etwas erleichtern.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Kaum zu glauben, aber schon wieder ist ein Monat rum. Die Feierlichkeiten zur Jubiläumsfolge klingen immer noch nach, aber wir - zumindest kurz - zurück im Podcast Alltag. Alex, Dennis, Olli und Dirk haben sich zusammengefunden und berichten von ihren spielerischen Highlights aus dem letzten Monat. Einige von uns mussten aus eine Fülle von Spielen wählen, andere sind gerade so auf 3 Titel gekommen. In jedem Fall sind wieder einige Schätze, spannende Erfahrungen und spielerischen Lücken dabei gewesen.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Bekanntgabe Gewinner:innen aus der Community Top-Liste
Alle Gewinner:innen wurden im Verlauf der Folge genannt und werden im weiteren Verlauf von uns kontaktiert.
B-Rex Entertainment ist ein Zusammenschluss verschiedener (kleinerer) Verlage die sich vor allem durch Lokalisierung von Spielen hervortun. Wenn so viele Verlage gemeinsame Sache machen, dann bietet sich ein eigenes Event gerade zu an. Genau dieses findet auch einmal im Jahr in Form der B-Rex Tage bei Merseburg auf der Bischofsburg Burgliebenau statt. Das ganze ist eine eher kleine und familiäre Veranstaltung zu der auch Fachpublikum und Content Creatory aus der Brettspielszene eingeladen werden.
Der kleine Rahmen und die außergewöhnliche Location laden dann aber umso mehr zu einem intensiven Austausch untereinander und noch mehr zum intensiven Entdecken neuer Spiele ein. Dieses Jahr haben sich Olli und Dennis das erste Mal auf den Weg nach Sachsen-Anhalt gemacht und eine Reihe Interviews und Eindrücke mit gebracht.
Dirk moderiert die Folge diesmal nur an und ab.
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Es ist soweit! Endlich keine Hinweise mehr zu einem allgegenwärtigen Google-Form in das bitte eine Top-10 eingetragen werden soll. Die Community Top-Liste ist fertig und dank eurer zahlreichen Einreichungen wunderbar divers geworden. Über 600 unterschiedliche Titel wurden dabei von euch genannt und leider können wir nur 100 davon nennen.
Für dieses Jubiläum zur 100. Folge BGT hat sich dann auch (fast) die ganze Truppe zusammengefunden. Nur Dirk kennt die Liste und so müssen sich Alex, Dennis, Lars, Patrick, Olli und Simon überraschen lassen was alles dabei ist - und vor allem wo ihre eigenen Top-Titel gelandet sind.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Es ist soweit! Endlich keine Hinweise mehr zu einem allgegenwärtigen Google-Form in das bitte eine Top-10 eingetragen werden soll. Die Community Top-Liste ist fertig und dank eurer zahlreichen Einreichungen wunderbar divers geworden. Über 600 unterschiedliche Titel wurden dabei von euch genannt und leider können wir nur 100 davon nennen.
Für dieses Jubiläum zur 100. Folge BGT hat sich dann auch (fast) die ganze Truppe zusammengefunden. Nur Dirk kennt die Liste und so müssen sich Alex, Dennis, Lars, Patrick, Olli und Simon überraschen lassen was alles dabei ist – und vor allem wo ihre eigenen Top-Titel gelandet sind.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
ℹ Hinweis: Wenn ihr die Episode nicht hören wollt oder könnt, lest gerne das Transkript.
Die letzten Wochen haben 232 von euch ihre Top-10 eingereicht. Dabei sind insgesamt über 600 unterschiedliche Titel genannt worden. Wir haben aus allen Nennungen, abhängig von ihrer jeweiligen Platzierung, eine Top-100 erstellt.
Wir gehen die Liste in 10er Blöcke durch und teilen zu jedem Block kurz unsere Eindrücke. Die Top-10 werden dann etwas genauer unter die Lupe genommen. Zusätzlich schauen wir uns an, wie unsere eigenen Top-10 im Vergleich zu der Top-100 abgeschnitten haben.
Die Liste wird es später auch auf der Webseite geben. Für die Spannung beim Hören gibt es diesmal nur Kapitelmarken für die 10er-Blöcke.
Plätze 100-91
Plätze 90-81
Plätze 80-71
Plätze 70-61
Plätze 60-51
Plätze 50-41
Plätze 40-31
Plätze 30-21
Plätze 20-11
Plätze 10-1
Outro-Frage: Was war eure größte Überraschung in der Top-Liste?
Da wir bei Folge 0 gestartet sind, ist Folge 99 im Grunde die inoffizielle Folge 100 und daher haben wir uns etwas anderes einfallen lassen: Wir wollten uns gerne euren Fragen stellen. Das Format “Ask me Anything” hat seinen Ursprung als Subreddit und funktioniert dort schon seit vielen Jahren sehr gut. Wir haben uns allerdings entschieden, das ganze als Podcast-Folge umzusetzen und eure vorab eingereichten Fragen zu beantworten. Einige der Fragen waren eher auf den Podcast bezogen auf andere sind wir jeweils individuell eingegangen.
Dennis, Lars, Olli, Simon und Dirk haben sich über 2 Stunden mit tollen und unterschiedlichen Themen auseinander setzen dürfen und hoffen ihr habt so viel Spaß beim Zuhören wie wir mit der Beantwortung.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Im Grunde eine Tradition bei der BGT sind regelmäßige Berichte über “Midhalla” - ein kooperatives Tower-Defense Spiel und Dungeon Crawler in einem Fantasty-Wikinger Setting und deterministischem Kampfsystem. Alex schwärmt schon lange davon und war bei der SPIEL '22 sogar in Gewandung bei Fyrnwest Games am Stand und hat den Erklär-Wikinger gegeben. Am 14.08.2023 ist dann die Kickstarter-Kampagne gestartet und heute haben wir endlich Eike - Gründer von Fyrnwest Games und Midhalla-Autor - bei uns zu Gast.
Neben Details über das Spiel teilt Eike spannende Einblicke in die Entwicklung des Spiels, die Herausforderungen einer Kickstarter-Kampagne als Self-Publisher und warum es wichtig war Content Creator aus den USA zu aktivieren.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Kickstarter Kampagne läuft seit 14.08. Am Tag der Erscheinung noch 20 Tage Zeit.
Wie bist du auf die Idee gekommen? Welche Spiele haben dich inspiriert?
Wie sehr hast du dich an der Wikinger Mythologie bedient? Wieviel hat Midhalla mit der Wikinger Mythologie zu tun?
Wie lange hast du an dem Spiel gearbeitet?
Kickstarter Kampagne? Wie hast du die auf die Beine gestellt?
Wie findet man Produzenten in China für ein Spiel? Fragt man einfach an?
Hast du einen Kaufmännischen Hintergrund oder wie kalkulierst du das alles?
Strechts Goals? Was ist bisher passiert und kannst du vielleicht einen kleinen Ausblick geben, was uns noch erwartet?
Was erwartet uns auf der Spiel 23? Kann man das Spiel dann noch bekommen? Was ist überhaupt mit Retail?
Projekt steht bei über 105 k Euro…Hast du damit gerechnet, hätten dir 19.750 € wirklich gereicht? Und warum diese krumme Zahl?
Lieferung Dezember 24…Wie weit ist das Spiel?
Es kam ja schon auch Kritik an dem Passus „100% Skill basiert“ auf, unter anderem von stay geeky. Was sagst du dazu und wie gehst du mit dieser Kritik um?
ERWEITERUNG nur für Dennis!?
Outro-Frage: Welches Spiel könnte ein Wikinger Thema gebrauchen?
Vier Spiele, vier tolle Menschen und vier mal 20 Minuten gute Diskussionen: In der heutigen Folge stellen wir euch Spiele vor, die zumindest einen (oder auch viel mehr) “Custom Dice” haben. Darunter verstehen wir Würfel die nicht die klassischen 6 Seiten haben und Punkte als Zählmarker verwenden. Wir treffen im Vorfeld keine Aussage darüber wie relevant die jeweiligen Würfel für das eigentliche Spiel sind. Es sei zumindest verraten, dass die Bedeutung von Würfeln bei den gewählten Titeln sehr unterschiedlich ist.
Alex, Lars, Simon und Dirk haben insgesamt aber eine feine Auswahl getroffen und zusätzlich noch überlegt, welches Spiel denn dringend Würfel brauchen könnte.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Klassiker, Prototypen, Sneak-Previews, frische Kickstarter und Tabletop - aus all diesen Kategorien kamen im vergangen Monat wieder Titel auf unsere (Spiel-)Tische. Lars, Patrick, Olli und Dirk haben wieder ein paar schöne Sachen für den monatlichen Rückblick auf das Tableau gepackt. Besonders stolz sind wir darauf, dass wir unter 2 Stunden geblieben sind. Die Fülle - und Güte - der Brettspielpodcasts zwingt auch uns etwas sparsamer mit euer Zeit zu sein.
An der Qualität haben wir aber hoffentlich nicht gespart und stellen euch alle Titel mit Begeisterung und der nötigen Tiefe vor.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
Aufruf: BGT100 – Community Top-Liste – Tragt eure Top 10 ein und bekommt die Chance auf ein paar spannende Spiele
Ankündigung: Es wird wieder das Meet & Play auf der SPIEL geben! Uns könnt ihr dort natürlich treffen und mit uns spielen. Unter anderem könnt ihr gegen uns ein kleines Combo Fighter Turnier zocken. Die Jungs von Plotmaker Games stellen uns dafür 2 Kopien zur Verfügung. Darüber seid ihr eingeladen am Donnerstag und Freitag bei ihnen am Stand schon mal zu trainieren.
BGT095: Von BoardGamePizi: Haben wir total vergessen und ein unglaublich guter Tipp! Statt das erste Spiel selbst zu kaufen, geht in die Stadtbibliothek (oder gar den lokalen Spieleverein mit Ausleihe) und schaut ob es dort eine umfangreiche Spielesammlung gibt (gibt es nämlich meist). Dort findet sich idR auch eine kompetente Beratung und ihr könnt für kleinen Taler Spiele ausprobieren.
BGT095: Ich war der Noob von Root, von dem der Dirk in der letzten Folge berichtet hat… tatsächlich muss ich sagen, dass diese Root-Erfahrung jegliches Interesse an Root bei mir gekillt hat. Ich bin mir aber bewusst, dass diese Erfahrung nicht repräsentativ für das Spiel ist und würde ihm deswegen bei nächster Gelegenheit nochmal ne Chance geben, aber dann würde ich nach dem einfachsten Volk fragen!
Intro-Frage: News
Dirk: Brettspielcafé ab September in Köln: Bingo Club
So viele Brettspiele und keine Ahnung wie ihr starten sollt? Ihr kennt Menschen die Interesse an den vielen Boxen bei euch in den Regalen zeigen? Neue:r Partner:in im Freundeskreis und ihr wollt die Person in euren Spielerunden willkommen heißen? Diese und andere Situationen gibt es sicher immer wieder und die große Frage wir uns heute stellen wollen ist: Wie kriegen wir neue Menschen für unser Hobby begeistert?
Bewusst allgemein und offen aber auch für zwei Zielgruppen widmen sich heute Dennis und Dirk dieser Fragestellung.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
Aufruf: BGT100 – Community Top-Liste – Tragt eure Top 10 ein und bekommt die Chance auf ein paar spannende Spiele
Aufruf: AMA Fragen auf Discord
Shoutout vom Rheingespiel-Podcast (Brettspielerunde: Jan & Jasmin) ein Willkommen im Beeple Netzwerk
Intro-Frage: Welches Spiel aus dem TTT wollen wir uns in Essen angucken?
Macht euch klar, dass wir alle Gate Keeping betreiben – mehr oder weniger. Versucht das bewusst klein zu halten und so einladend wie möglich zu sein <3
Für interessierte Menschen
Kennt ihr Menschen die Lust auf das Hobby haben und nicht wissen wo sie anfangen sollen? Schickt ihnen den Link zur Folge.
Was sind meine Erfahrungen mit Spielen?
Wo findet ich in meiner Umgebung Spiele?
Wo finde ich meiner Umgebung Spielende?
Was soll das kosten?
Lasst euch nicht verrückt machen!
101 für den ersten Spieleabend
Ihr müsst die Regeln kennen!
Ladet Menschen ein die Lust drauf haben.
Es soll Spaß machen – Sieg im Hintergrund
Es wird Verwirrung und Fragen geben
Das Spiel ist nur ein Teilaspekt des (ersten) Spieleabends
Wie geht es dann weiter?
Ihr wollt Leute ins Hobby holen
Verschiedene Typen von Menschen
Freunde / Kollegen:innen die das mal probieren wollen
Mitgebrachte Menschen (Partner:in)
Interessiert am Thema
Videospieler:innen
Outro-Frage: Mit welcher historischen Persönlichkeit würdet ihr welches Spiel spielen wollen?
Autor:innen Kollektiv mit innovativen Ideen und Ansätzen.
Wir haben uns mal wieder Gäste geladen: Martina und Andreas von der APEX Ideenschmiede erzählen von ihrem Traum Spiele zu entwerfen, den Herausforderungen denen man im Alltag dabei begegnet. APEX hat neben einem epischen Dungeon Crawler auch überschaubarere Projekte in der Pipeline. Mit “Die Schriftrolle der Geheimnisse” ist auch bereits ein ungewöhnliches Wimmelbildspiel im Handel erhältlich.
APEX nimmt eine umfangreiche Recherche zu ihren Spielen äußerst ernst und wir erfahren welche Vorteile es hat Mitglied in der Spiele-Autore-Zunft zu sein und wie viele Spiele gleichzeitig in Arbeit sein müssen, damit es regelmäßig was zu zeigen gibt.
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Shownotes
Aufruf: BGT100 – Community Top-Liste – Tragt eure Top 10 ein und bekommt die Chance auf ein paar spannende Spiele
Wir melden uns mit einem spielerischen Rückblick aus der Sommerpause zurück.
Schon ist der Urlaub vorbei. Vielleicht kommt er bei einigen von euch aber auch erst noch. Wir starten auf jeden Fall gut erholt in die zweite Jahreshälfte und liefern euch direkt den verspäteten Rückblick auf den Juni. Axel, Dennis, Patrick, Olli und Dirk haben wieder mal eine bunte Mischung aus spannenden Titeln auf den Tisch gebracht.
Zu Beginn gibt es eine kleine News-Sektion, denn neben der Verleihung des Spiel des Jahres ist die BGT nun auch Teil des beeple Netzwerkes. Es gab hier also etwas mehr als üblich zu berichten und zu diskutieren.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
Aufruf: BGT100 – Community Top-Liste – Tragt eure Top 10 ein und bekommt die Chance auf ein paar spannende Spiele
In unserem neuen Format präsentieren wir vier Geheimtipps.
Wie ihr euch denken könnt, sprechen wir sehr gerne über Spiele. Und gerne auch über mehr als ein Spiel. Und noch lieber auch was länger und gerne noch ein bisschen Diskussion dazu. In den “Gezockt” Folgen ist dort Angesicht der schieren Menge an Titeln keine Zeit zu und daher haben wir uns ein neues Format überlegt: 4Gewinnt - 4 Leute, 4 Titel 4x15 Minuten. Zumindest so ungefähr.
Den Auftakt dieser neuen Reihe machen Lars, Simon, Dennis und Dirk mit vier Perlen aus ihren Regalen, über die zu wenig gesprochen wird. Gleichzeitig verabschieden wir uns mit dieser Folge in eine kurze Sommerpause und hören uns am 19.7. wieder.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Intro-Frage: Welches Spiel hassen wir mögen wir nicht so?
Wunsch von BoardGamePizi:
Falls ihr noch Community Fragen beantwortet: Mich würde mal interessieren, welches Spiel hasst ihr so richtig und warum. Content Creator hin oder her. Legt mal die Eier auf den Tisch und sagt uns welche Spiel ihr wirklich keinem empfehlen würdet Was macht das Spiel falsch oder vllt auch: Was hat der Verlag/Autor dabei falsch gemacht. Viele Instagrammer/YouTuber und co hört und sieht man ja leider selten ehrliche Kritik äußern
Was macht das Erlebnis um, an und auf dem Spieltisch noch schöner?
Das neue Spiel wurde ausgepöppelt, Regeln sitzen und die erste Partie gab es auch schon. Alles prima, aber irgendwie habt ihr das Gefühl es fehlt noch was. Vielleicht doch die Münzmarker austauschen? Gab es nicht irgendwo Sticker für die Meeple? Lieber beim nächsten Mal eine Spielmatter drunter legen? Wo waren eigentlich noch gleich die Tokenschalen? Zum Glück habt ihr den Würfelteller nicht vergessen!
Brettspiele bieten zahlreiche Möglichkeiten für kleine und größere “Verbesserungen” - die meisten sind rein ästhetischer Natur, manche einfach praktisch und so gut wie nie nutzlos. Jede:r hat im Hobby die Möglichkeit einem Spiel, dem Spieleabend oder der Spielstätte einen persönlichen Touch zu geben. Einige davon ergründen heute Simon, Olli und Dirk.
Dirk führt uns durch die Folge.
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Shownotes
Feedback
“Fast alle Fantasy Geschichten sind albern?” – Da wollte Dennis ein bisschen trollen
Klong! – Es gibt Karten die “Klong!” – also Geräusche – machen. Damit wird im Endeffekt der Schaden den der Drache machen kann aufgebaut und quasi das herausstechende Merkmal des Spiel! – Danke an Jan aus Kiel
Eila and something shiny – Nur bedingt mit Kindern zu spielen. Besser erst einmal alleine spielen und dann beurteilen. Gibt auf BGG auf jeden Fall bereits passende Karten zum Austausch. – Danke an Jan aus Kiel
Intro-Frage: Brettspiel News:
Simon: Die Scarface 1920 Erweiterung Bloody Business erscheint nicht in der Spieleschmiede. Publisher Redzen möchte das Projekt exklusiv auf Gamefound veröffentlichen. Quelle: Spieleschmiede
Olli: UpperDeck verklagt Ravensburger wegen Lorcana. Quelle: Polygon
Dirk: Firefly 10th Anniversary Edition auf Gamefound
Thema der Woche:
Auch wenn wir natürlich kurz über das Thema Inserts und Miniaturen bemalen reden, ist dies heute nicht der Fokus. Glücklicherweise haben wir uns aber schon mal dem Thema Inserts in BGT017 und den Miniaturen in BGT033 gewidmet. Hört da also mal gerne rein.
Trotz tollem Frühlingswetter haben wir uns nie allzu weit vom Spieltisch entfernt und wieder einiges gezockt. Dabei sind wahre Schätze, Geheimtipps, Triple A Title und sogar Prototypen auf unsere Tische gekommen. Alex, Dennis, Lars, Patrick und Dirk nehmen sich daher wieder reichlich Zeit und stellen euch eine kleine Auswahl verschiedener Spiele vor.
Am Ende gibt es sogar noch eine Empfehlung für die Runde mit der Familie.
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Shownotes
Feedback
BGT-Allgmein: Episode 100 zeichnet sich am Horizont ab und wir wollen das ein bisschen mit euch feiern. Wir wollen gerne eine Community-Top-Liste machen und eine AMA.
BGT089: Ludothekchen
Dirk: Warum habe ich kein Twilight Imperium vorgestellt?
Aus der Community: Warum kein Dominant Species? Weil es noch niemand von uns je gespielt hat.
Gerne lange Folgen
Bordgame Pizi an Alex: “Ich konnte die Argumentation tatsächlich verstehen gegen Blood Rage aber danke das du Spirit Island mit rein gebracht hast. Absolutes Muss als eins der wenigen koop Area Controls”
BGT088: Erweiterungen
Warum die Uhrwerk-Erweiterung? Weil es damit auch gut zu zwei spielbar wird.
(00:00:00) Intro & Begrüßung (00:05:57) Frage der Woche (00:15:31) Thema der Woche (00:15:58) Final Girl (00:20:52) Isla Dorada (00:23:41) Saltlands (00:27:33) Nebel über Carcassonne (00:31:12) Netrunner (00:36:34) Under Falling Skies (00:43:39) Klong! (00:48:16) Frosthaven (00:52:47) Vaalbara (00:57:08) Shards of Infinity (01:02:27) Pints of Blood (01:08:43) The Hunger (01:13:40) Chrono Fall (01:19:54) Up & Down (01:26:41) Gloomhaven: Die Pranken des Löwen (01:40:18) Sword & Sorcery (01:48:03) Forest of Radgost (01:57:28) Downforce (02:01:40) Sattgrün (02:05:57) Terraforming Mars: Ares Expedition (02:09:56) Familienspiel-Empfehlungen (02:10:32) Mit Quacks und Co. nach Quedlinburg (02:13:30) Eila and Something Shiny (02:18:18) Nova Luna (02:21:00) Bohananza – Das Würfelspiel (02:23:57) Colt Express (02:27:22) Tschö mit Ö
A special interview in English with board game designer Adam Kwapiński.
We had the opportunity to talk to Adam Kwapiński, known for titles such as Nemesis, Lords of Hellas and Frostpunk. We did the interview in an Instagram Live session and this is the recording of it. As you can see the interview is done in English. We give a short introduction in German though.
We talked with Adam about his upcoming book, game design in general, play testing, dealing with publishers and the relevance of crowd funding. We had a great time and you can get some great insights from a quite productive designer.
Enjoy the show!
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Shownotes
A guest!
Olli
Board Games on my Mind now live on Gamefound (already 200 backers and around 70% funded)
Introduction:
Why board games?
Your current top 3?
Player color?
Interview
You’re well known for big box games such as Nemesis, Frostpunk, Lord of Hellas and Terracotta Army. And there are more big games already planned. Yet you took the time to write a book. It is called “Board Games on My Mind”. Could you describe the book with one sentence?
It seems to be not your average “How to…” guide, but focusing more on your personal experiences. What else is to be expected from the book?
Designing a board game seems to be quite different from writing a book. What experiences from designing a game helped you with the work on your book?
Can you take any lessons learned from writing a book back to designing games?
Speaking of designing games: How do approach a new project?
How do you connect theme and mechanics in your games?
I would argue there can be no creativity in isolation, there always is some kind of interaction with other creations out there. How do you pick those interactions and find new ideas?
Randomness seems to be a big topic in games. How do you deal with the aspect of randomness in games?
Modern board game design is often described as “streamlined”. This may be an important process, but sometimes games are called out for being too streamlined. How do approach this?
An important part of every board game design is play testing. How do you deal with this?
Besides from basic editing – What kind of “testing” did you do on your book?
How much is a publisher involved in that process – both for games and your book?
Speaking of publishers: You’re a freelance board game designer. What are your biggest challenges when approaching publishers with a new idea?
Could you describe traits of a perfect publisher?
And vice versa: Could you describe traits of a perfect board game designer?
A lot of your games are going through crowdfunding. What impact does it have on you as a designer?
How much are you involved in the campaigns for your games?
What was the reason behind the decision to run a crowdfunding campaign for the book?
What else can we expect in the campaign?
Can you by any chance tell us something about Nemesis: Retaliation?
As a last question: What single advice could you give new designers?
Epische Schlachten sind das Salz in der Suppe für jede gute Geschichte. Und da Area Control Spiele oft Möglichkeiten für genau diese bereit stellen, haben wir es uns es nicht nehmen lassen, auch in epischer Länge darüber zu diskutieren. Doch dieser spezielle Mechanismus bietet deutlich mehr Facetten.
Und welche Spiele diesen Facettenreichtum am besten abbilden klären Axel, Alex, Dirk und Dennis in unglaublichen 3,5 Stunden.
Denn es muss gut begründet werden, welche 5 aus 20 Spielen es ins Ludothekchen schaffen.
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Intro-Frage: Auf welchen Mechanismus können wir verzichten?
Dennis: Tile placement
Alex: Deck Building
Axel: Social Deduction
Dirk: Social Deduction
Thema der Woche
Das Jahr ist nun schon bald wieder zur Hälfte rum und wir nutzen die Gelegenheit unser eigenes, originelles und noch nie gehörte Format einer Top-Liste mit anderem Namen weiter zu etablieren: Das Ludothekchen.
Ihr erinnert euch sicher noch: Das Ludothekchen ist die kleinste Spielesammlung der Welt! Es dürfen nur 5 Spiele im Regal stehen. Aber diesmal dürfen es sogar nur 5 Area Control Spiele sein. Wie immer gilt es die Liste so unterhaltsam wie möglich zu kuratieren. Dennoch gilt es einige Regeln zu beachten:
Jeder von uns hat eine Liste von 5 Spielen vorbereitet
Der Reihe nach darf jeder ein Spiel für das Ludothekchen vorschlagen
Wenn alle dafür sind, kommt das Spiel in die Sammlung
Jeder darf einen Joker ziehen und einmal ein Spiel in Schrödingers Karton stellen. Am Ende schauen wir dann nach, ob die Spiele noch da sind oder nicht.
Das Ludothekchen hat am Ende keine Rangfolge
Das Ludothekchen – Area Control Edition
Welche Spiele es geworden sind verraten wir hier nicht Da müsst ihr schon die Folge hören
Outro-Frage: Honorable Mention für das Ludothekchen
Ihr kennt die Karten von eurem Lieblingsspiel schon auswendig? Ihr habt alle Szenarien schon durch? Ihr braucht neue Herausforderungen? Euch fehlt Material für die 5. Spielerin? Ihr habt das Gefühl, dass das Spiel noch gar nicht ganz fertig ist? Ihr habt noch Platz im Regal? Wenn ihr nur eine dieser Fragen mit “Ja” beantworten konntet, dann sind Erweiterungen genau das richtige für euch!
Neben dem offensichtlichen (Geld verdienen) bieten Erweiterungen eine Fülle an Möglichkeiten bestehende Spiele aufzuwerten, ihnen mehr Tiefe zu verleihen oder Geschichten fortzuführen. Manche Erweiterungen will man vielleicht auch einfach haben, damit man sie im Regal stehen hat. Was auch immer eure Gründe sein mögen - Lars, Patrick, Olli und Dirk haben sich heute ihre Gedanken zu einem wesentlichen Bestandteil des Hobbies gemacht.
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