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Published — 09. August 2023 BGT - Board Game Theory

BGT096 - Gezockt im Juli

09. August 2023 um 22:42

Der spielerische Monatsrückblick für Juli

Hier gibt es die Umfrage zur Community Top-Liste: https://forms.gle/aTgSkTZsEVziQxSb8.

Klassiker, Prototypen, Sneak-Previews, frische Kickstarter und Tabletop - aus all diesen Kategorien kamen im vergangen Monat wieder Titel auf unsere (Spiel-)Tische. Lars, Patrick, Olli und Dirk haben wieder ein paar schöne Sachen für den monatlichen Rückblick auf das Tableau gepackt. Besonders stolz sind wir darauf, dass wir unter 2 Stunden geblieben sind. Die Fülle - und Güte - der Brettspielpodcasts zwingt auch uns etwas sparsamer mit euer Zeit zu sein.

An der Qualität haben wir aber hoffentlich nicht gespart und stellen euch alle Titel mit Begeisterung und der nötigen Tiefe vor.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Feedback

  • Aufruf: BGT100 – Community Top-Liste – Tragt eure Top 10 ein und bekommt die Chance auf ein paar spannende Spiele
  • Ankündigung: Es wird wieder das Meet & Play auf der SPIEL geben! Uns könnt ihr dort natürlich treffen und mit uns spielen. Unter anderem könnt ihr gegen uns ein kleines Combo Fighter Turnier zocken. Die Jungs von Plotmaker Games stellen uns dafür 2 Kopien zur Verfügung. Darüber seid ihr eingeladen am Donnerstag und Freitag bei ihnen am Stand schon mal zu trainieren.
  • BGT095: Von BoardGamePizi: Haben wir total vergessen und ein unglaublich guter Tipp! Statt das erste Spiel selbst zu kaufen, geht in die Stadtbibliothek (oder gar den lokalen Spieleverein mit Ausleihe) und schaut ob es dort eine umfangreiche Spielesammlung gibt (gibt es nämlich meist). Dort findet sich idR auch eine kompetente Beratung und ihr könnt für kleinen Taler Spiele ausprobieren.
  • BGT095: Ich war der Noob von Root, von dem der Dirk in der letzten Folge berichtet hat… tatsächlich muss ich sagen, dass diese Root-Erfahrung jegliches Interesse an Root bei mir gekillt hat. Ich bin mir aber bewusst, dass diese Erfahrung nicht repräsentativ für das Spiel ist und würde ihm deswegen bei nächster Gelegenheit nochmal ne Chance geben, aber dann würde ich nach dem einfachsten Volk fragen! 😀

Intro-Frage: News

Thema der Woche

Lars

Olli

Patrick

Dirk

Outro-Frage: Auf welches Spiel freut ihr euch im August?

Verabschiedung

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Published — 02. August 2023 BGT - Board Game Theory

BGT095 - Einstieg ins Hobby

02. August 2023 um 06:00

Mit Alice tief in den Hasenbau.

Hier gibt es die Umfrage zur Community Top-Liste: https://forms.gle/aTgSkTZsEVziQxSb8.

So viele Brettspiele und keine Ahnung wie ihr starten sollt? Ihr kennt Menschen die Interesse an den vielen Boxen bei euch in den Regalen zeigen? Neue:r Partner:in im Freundeskreis und ihr wollt die Person in euren Spielerunden willkommen heißen? Diese und andere Situationen gibt es sicher immer wieder und die große Frage wir uns heute stellen wollen ist: Wie kriegen wir neue Menschen für unser Hobby begeistert?

Bewusst allgemein und offen aber auch für zwei Zielgruppen widmen sich heute Dennis und Dirk dieser Fragestellung.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • Aufruf: BGT100 – Community Top-Liste – Tragt eure Top 10 ein und bekommt die Chance auf ein paar spannende Spiele
  • Aufruf: AMA Fragen auf Discord
  • Shoutout vom Rheingespiel-Podcast (Brettspielerunde: Jan & Jasmin) ein Willkommen im Beeple Netzwerk

Intro-Frage: Welches Spiel aus dem TTT wollen wir uns in Essen angucken?

Tabletop Together Tool:

Thema der Woche

Macht euch klar, dass wir alle Gate Keeping betreiben – mehr oder weniger. Versucht das bewusst klein zu halten und so einladend wie möglich zu sein <3

Für interessierte Menschen

  • Kennt ihr Menschen die Lust auf das Hobby haben und nicht wissen wo sie anfangen sollen? Schickt ihnen den Link zur Folge.
  • Was sind meine Erfahrungen mit Spielen?
  • Wo findet ich in meiner Umgebung Spiele?
  • Wo finde ich meiner Umgebung Spielende?
  • Was soll das kosten?
  • Lasst euch nicht verrückt machen!
  • 101 für den ersten Spieleabend
    • Ihr müsst die Regeln kennen!
    • Ladet Menschen ein die Lust drauf haben.
    • Es soll Spaß machen – Sieg im Hintergrund
    • Es wird Verwirrung und Fragen geben
    • Das Spiel ist nur ein Teilaspekt des (ersten) Spieleabends
  • Wie geht es dann weiter?

Ihr wollt Leute ins Hobby holen

  • Verschiedene Typen von Menschen
    • Freunde / Kollegen:innen die das mal probieren wollen
    • Mitgebrachte Menschen (Partner:in)
    • Interessiert am Thema
    • Videospieler:innen

Outro-Frage: Mit welcher historischen Persönlichkeit würdet ihr welches Spiel spielen wollen?

  • Dennis: Carlo PedersoliRoot
  • Dirk: Sir Christopher Lee, Alan Rickman, Sean Connery, Leonard Nimoy, Robin Williams, Marlon Brando, Audrey Hepburn – Among Cultists

Verabschiedung

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Published — 26. Juli 2023 BGT - Board Game Theory

BGT094 - Interview mit APEX Ideenschmiede

Autor:innen Kollektiv mit innovativen Ideen und Ansätzen.

Wir haben uns mal wieder Gäste geladen: Martina und Andreas von der APEX Ideenschmiede erzählen von ihrem Traum Spiele zu entwerfen, den Herausforderungen denen man im Alltag dabei begegnet. APEX hat neben einem epischen Dungeon Crawler auch überschaubarere Projekte in der Pipeline. Mit “Die Schriftrolle der Geheimnisse” ist auch bereits ein ungewöhnliches Wimmelbildspiel im Handel erhältlich.

APEX nimmt eine umfangreiche Recherche zu ihren Spielen äußerst ernst und wir erfahren welche Vorteile es hat Mitglied in der Spiele-Autore-Zunft zu sein und wie viele Spiele gleichzeitig in Arbeit sein müssen, damit es regelmäßig was zu zeigen gibt.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Aufruf: BGT100 – Community Top-Liste – Tragt eure Top 10 ein und bekommt die Chance auf ein paar spannende Spiele

Gäste!

Interview

Fragen

  • Was zeichnet die Apex Ideenschmiede aus?
  • Was reizt euch an Brettspieldesign?
  • Oft gefragt, aber: Erst Thema oder Mechanik?
  • Wo findet ihr Ideen für eure Themen?
  • Entwerft ihr lieber kooperative oder kompetitive Spiele?
  • Wie geht ihr das Thema “Play Testing” an?
  • Ihr gebt an Mitglied in der Spiele-Autore-Zunft e.V. zu sein. Was verbirgt sich dahinter?
  • Ihr seid Teil des KODEX FÜR RESPEKT UND VERANTWORTUNG. Was können wir uns darunter vorstellen?
  • In wie fern unterstützt euch der Kodex beim Design von Spielen?
  • Steht er euch manchmal im Weg?
  • Eure Spiele und Prototypen scheinen immer einen Materialtwist zu haben. Welchen Einfluss hat das Material für euch auf ein Spiel?
  • Könnt ihr was zu dem Titel mit King Racoon verraten?

Outro-Frage: Wo kann man euch dieses Jahr noch treffen?

  • Apex: Auf der SPIEL, Halle 4, Stand F106
  • Lars: Auf der SPIEL
  • Dirk: Auf der SPIEL

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Published — 19. Juli 2023 BGT - Board Game Theory

BGT093 - Gezockt im Juni

Wir melden uns mit einem spielerischen Rückblick aus der Sommerpause zurück.

Schon ist der Urlaub vorbei. Vielleicht kommt er bei einigen von euch aber auch erst noch. Wir starten auf jeden Fall gut erholt in die zweite Jahreshälfte und liefern euch direkt den verspäteten Rückblick auf den Juni. Axel, Dennis, Patrick, Olli und Dirk haben wieder mal eine bunte Mischung aus spannenden Titeln auf den Tisch gebracht.

Zu Beginn gibt es eine kleine News-Sektion, denn neben der Verleihung des Spiel des Jahres ist die BGT nun auch Teil des beeple Netzwerkes. Es gab hier also etwas mehr als üblich zu berichten und zu diskutieren.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • Aufruf: BGT100 – Community Top-Liste – Tragt eure Top 10 ein und bekommt die Chance auf ein paar spannende Spiele

Intro-Frage: Habt ihr News?

  • Axel: Stranger Things – Schattenwelt
  • Dennis: TI4 – Discord
  • Patrick: Spiel des Jahres 2023
  • Olli: Wir sind jetzt ein Teil von Beeple
  • Dirk: Null Signal Games hat einen eigenen Store – auch für Deutschland

Thema der Woche

Unsere spielerischen Highlights, Entdeckungen oder Enttäuschungen des letzten Monats.

Axel

Dennis

Patrick

Olli

Dirk

Outro-Frage: Welcher Kickstarter kommt als nächstes bei euch an?

  • Axel: Voidfall
  • Dennis: Voidfall
  • Patrick: Burgen von Burgund
  • Olli: Burgen von Burgund
  • Dirk: Voidfall

Verabschiedung

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Published — 21. Juni 2023 BGT - Board Game Theory

BGT092 - 4Gewinnt: Perlentaucher

In unserem neuen Format präsentieren wir vier Geheimtipps.

Wie ihr euch denken könnt, sprechen wir sehr gerne über Spiele. Und gerne auch über mehr als ein Spiel. Und noch lieber auch was länger und gerne noch ein bisschen Diskussion dazu. In den “Gezockt” Folgen ist dort Angesicht der schieren Menge an Titeln keine Zeit zu und daher haben wir uns ein neues Format überlegt: 4Gewinnt - 4 Leute, 4 Titel 4x15 Minuten. Zumindest so ungefähr.

Den Auftakt dieser neuen Reihe machen Lars, Simon, Dennis und Dirk mit vier Perlen aus ihren Regalen, über die zu wenig gesprochen wird. Gleichzeitig verabschieden wir uns mit dieser Folge in eine kurze Sommerpause und hören uns am 19.7. wieder.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

Intro-Frage: Welches Spiel hassen wir mögen wir nicht so?

Wunsch von BoardGamePizi:

Falls ihr noch Community Fragen beantwortet: Mich würde mal interessieren, welches Spiel hasst ihr so richtig und warum. Content Creator hin oder her. Legt mal die Eier auf den Tisch und sagt uns welche Spiel ihr wirklich keinem empfehlen würdet 😂😂😂 Was macht das Spiel falsch oder vllt auch: Was hat der Verlag/Autor dabei falsch gemacht. Viele Instagrammer/YouTuber und co hört und sieht man ja leider selten ehrliche Kritik äußern 😅

  • Simon: Ligretto
  • Dennis: Halli Galli
  • Lars: Azul
  • Dirk: Werwölfe

Thema der Woche

Outro-Frage: Was macht ihr in der Sommerpause?

  • Simon: Elternzeit + Spielen
  • Dennis: Gravel Bike fahren + Draußen klettern
  • Lars: Warhammer 40k Armee bauen
  • Dirk: Holz hacken und Entspannung

Verabschiedung

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Published — 14. Juni 2023 BGT - Board Game Theory

BGT091 - Pimp My Board Game

Was macht das Erlebnis um, an und auf dem Spieltisch noch schöner?

Das neue Spiel wurde ausgepöppelt, Regeln sitzen und die erste Partie gab es auch schon. Alles prima, aber irgendwie habt ihr das Gefühl es fehlt noch was. Vielleicht doch die Münzmarker austauschen? Gab es nicht irgendwo Sticker für die Meeple? Lieber beim nächsten Mal eine Spielmatter drunter legen? Wo waren eigentlich noch gleich die Tokenschalen? Zum Glück habt ihr den Würfelteller nicht vergessen!

Brettspiele bieten zahlreiche Möglichkeiten für kleine und größere “Verbesserungen” - die meisten sind rein ästhetischer Natur, manche einfach praktisch und so gut wie nie nutzlos. Jede:r hat im Hobby die Möglichkeit einem Spiel, dem Spieleabend oder der Spielstätte einen persönlichen Touch zu geben. Einige davon ergründen heute Simon, Olli und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • “Fast alle Fantasy Geschichten sind albern?” – Da wollte Dennis ein bisschen trollen
  • Klong! – Es gibt Karten die “Klong!” – also Geräusche – machen. Damit wird im Endeffekt der Schaden den der Drache machen kann aufgebaut und quasi das herausstechende Merkmal des Spiel! – Danke an Jan aus Kiel
  • Eila and something shiny – Nur bedingt mit Kindern zu spielen. Besser erst einmal alleine spielen und dann beurteilen. Gibt auf BGG auf jeden Fall bereits passende Karten zum Austausch. – Danke an Jan aus Kiel

Intro-Frage: Brettspiel News:

  • Simon: Die Scarface 1920 Erweiterung Bloody Business erscheint nicht in der Spieleschmiede. Publisher Redzen möchte das Projekt exklusiv auf Gamefound veröffentlichen. Quelle: Spieleschmiede
  • Olli: UpperDeck verklagt Ravensburger wegen Lorcana. Quelle: Polygon
  • Dirk: Firefly 10th Anniversary Edition auf Gamefound

Thema der Woche:

Auch wenn wir natürlich kurz über das Thema Inserts und Miniaturen bemalen reden, ist dies heute nicht der Fokus. Glücklicherweise haben wir uns aber schon mal dem Thema Inserts in BGT017 und den Miniaturen in BGT033 gewidmet. Hört da also mal gerne rein.

Outro-Frage: Spiele für draußen

Verabschiedung

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Published — 10. Juni 2023 BGT - Board Game Theory

BGT090 - Gezockt im Mai

Von Zimmerpflanzen und serbischen Märchenwäldern

Trotz tollem Frühlingswetter haben wir uns nie allzu weit vom Spieltisch entfernt und wieder einiges gezockt. Dabei sind wahre Schätze, Geheimtipps, Triple A Title und sogar Prototypen auf unsere Tische gekommen. Alex, Dennis, Lars, Patrick und Dirk nehmen sich daher wieder reichlich Zeit und stellen euch eine kleine Auswahl verschiedener Spiele vor.

Am Ende gibt es sogar noch eine Empfehlung für die Runde mit der Familie.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

BGT-Allgmein: Episode 100 zeichnet sich am Horizont ab und wir wollen das ein bisschen mit euch feiern. Wir wollen gerne eine Community-Top-Liste machen und eine AMA.

BGT089: Ludothekchen

  • Dirk: Warum habe ich kein Twilight Imperium vorgestellt?
  • Aus der Community: Warum kein Dominant Species? Weil es noch niemand von uns je gespielt hat.
  • Gerne lange Folgen
  • Bordgame Pizi an Alex: “Ich konnte die Argumentation tatsächlich verstehen gegen Blood Rage 😂 aber danke das du Spirit Island mit rein gebracht hast. Absolutes Muss als eins der wenigen koop Area Controls”

BGT088: Erweiterungen

  • Warum die Uhrwerk-Erweiterung? Weil es damit auch gut zu zwei spielbar wird.

Intro-Frage: Spannende Brettspiel-News?

Thema der Woche

Unsere spielerischen Highlights, Entdeckungen oder Enttäuschungen des letzten Monats.

Alex

Lars

Dennis

Patrick

Dirk

Outro-Frage: Familienspiel-Empfehlung

Verabschiedung

Kapitel

(00:00:00) Intro & Begrüßung
(00:05:57) Frage der Woche
(00:15:31) Thema der Woche
(00:15:58) Final Girl
(00:20:52) Isla Dorada
(00:23:41) Saltlands
(00:27:33) Nebel über Carcassonne
(00:31:12) Netrunner
(00:36:34) Under Falling Skies
(00:43:39) Klong!
(00:48:16) Frosthaven
(00:52:47) Vaalbara
(00:57:08) Shards of Infinity
(01:02:27) Pints of Blood
(01:08:43) The Hunger
(01:13:40) Chrono Fall
(01:19:54) Up & Down
(01:26:41) Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
(01:40:18) Sword & Sorcery
(01:48:03) Forest of Radgost
(01:57:28) Downforce
(02:01:40) Sattgrün
(02:05:57) Terraforming Mars: Ares Expedition
(02:09:56) Familienspiel-Empfehlungen
(02:10:32) Mit Quacks und Co. nach Quedlinburg
(02:13:30) Eila and Something Shiny
(02:18:18) Nova Luna
(02:21:00) Bohananza – Das Würfelspiel
(02:23:57) Colt Express
(02:27:22) Tschö mit Ö

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Published — 01. Juni 2023 BGT - Board Game Theory

BGT089 - Interview: Adam Kwapiński (EN)

A special interview in English with board game designer Adam Kwapiński.

We had the opportunity to talk to Adam Kwapiński, known for titles such as Nemesis, Lords of Hellas and Frostpunk. We did the interview in an Instagram Live session and this is the recording of it. As you can see the interview is done in English. We give a short introduction in German though.

We talked with Adam about his upcoming book, game design in general, play testing, dealing with publishers and the relevance of crowd funding. We had a great time and you can get some great insights from a quite productive designer.

Enjoy the show!

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Shownotes

A guest!

Olli

Board Games on my Mind now live on Gamefound (already 200 backers and around 70% funded)

  • Introduction:
    • Why board games?
    • Your current top 3?
    • Player color?

Interview

  • You’re well known for big box games such as Nemesis, Frostpunk, Lord of Hellas and Terracotta Army. And there are more big games already planned. Yet you took the time to write a book. It is called “Board Games on My Mind”. Could you describe the book with one sentence?
  • It seems to be not your average “How to…” guide, but focusing more on your personal experiences. What else is to be expected from the book?
  • Designing a board game seems to be quite different from writing a book. What experiences from designing a game helped you with the work on your book?
  • Can you take any lessons learned from writing a book back to designing games?
  • Speaking of designing games: How do approach a new project?
  • How do you connect theme and mechanics in your games?
  • I would argue there can be no creativity in isolation, there always is some kind of interaction with other creations out there. How do you pick those interactions and find new ideas?
  • Randomness seems to be a big topic in games. How do you deal with the aspect of randomness in games?
  • Modern board game design is often described as “streamlined”. This may be an important process, but sometimes games are called out for being too streamlined. How do approach this?
  • An important part of every board game design is play testing. How do you deal with this?
  • Besides from basic editing – What kind of “testing” did you do on your book?
  • How much is a publisher involved in that process – both for games and your book?
  • Speaking of publishers: You’re a freelance board game designer. What are your biggest challenges when approaching publishers with a new idea?
  • Could you describe traits of a perfect publisher?
  • And vice versa: Could you describe traits of a perfect board game designer?
  • A lot of your games are going through crowdfunding. What impact does it have on you as a designer?
  • How much are you involved in the campaigns for your games?
  • What was the reason behind the decision to run a crowdfunding campaign for the book?
  • What else can we expect in the campaign?
  • Can you by any chance tell us something about Nemesis: Retaliation?
  • As a last question: What single advice could you give new designers?

Good Bye

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Published — 31. Mai 2023 BGT - Board Game Theory

BGT088 - Ludothekchen™: Area Control Edition

5 Area Control Spiele sie alle zu binden!

Epische Schlachten sind das Salz in der Suppe für jede gute Geschichte. Und da Area Control Spiele oft Möglichkeiten für genau diese bereit stellen, haben wir es uns es nicht nehmen lassen, auch in epischer Länge darüber zu diskutieren. Doch dieser spezielle Mechanismus bietet deutlich mehr Facetten.

Und welche Spiele diesen Facettenreichtum am besten abbilden klären Axel, Alex, Dirk und Dennis in unglaublichen 3,5 Stunden.
Denn es muss gut begründet werden, welche 5 aus 20 Spielen es ins Ludothekchen schaffen.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Special Shout Out Episode 300 von Space Cats Peace Turtles <3

Intro-Frage: Auf welchen Mechanismus können wir verzichten?

  • Dennis: Tile placement
  • Alex: Deck Building
  • Axel: Social Deduction
  • Dirk: Social Deduction

Thema der Woche

Das Jahr ist nun schon bald wieder zur Hälfte rum und wir nutzen die Gelegenheit unser eigenes, originelles und noch nie gehörte Format einer Top-Liste mit anderem Namen weiter zu etablieren: Das Ludothekchen™.

Ihr erinnert euch sicher noch: Das Ludothekchen™ ist die kleinste Spielesammlung der Welt! Es dürfen nur 5 Spiele im Regal stehen. Aber diesmal dürfen es sogar nur 5 Area Control Spiele sein. Wie immer gilt es die Liste so unterhaltsam wie möglich zu kuratieren. Dennoch gilt es einige Regeln zu beachten:

  • Jeder von uns hat eine Liste von 5 Spielen vorbereitet
  • Der Reihe nach darf jeder ein Spiel für das Ludothekchen vorschlagen
  • Wenn alle dafür sind, kommt das Spiel in die Sammlung
  • Jeder darf einen Joker ziehen und einmal ein Spiel in Schrödingers Karton stellen. Am Ende schauen wir dann nach, ob die Spiele noch da sind oder nicht.
  • Das Ludothekchen™ hat am Ende keine Rangfolge

Das Ludothekchen™ – Area Control Edition

Welche Spiele es geworden sind verraten wir hier nicht 😘 Da müsst ihr schon die Folge hören 😉

Outro-Frage: Honorable Mention für das Ludothekchen 😏

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Published — 24. Mai 2023 BGT - Board Game Theory

BGT087 - Brettspiel-Erweiterungen

Darf es noch ein bisschen mehr sein?

Ihr kennt die Karten von eurem Lieblingsspiel schon auswendig? Ihr habt alle Szenarien schon durch? Ihr braucht neue Herausforderungen? Euch fehlt Material für die 5. Spielerin? Ihr habt das Gefühl, dass das Spiel noch gar nicht ganz fertig ist? Ihr habt noch Platz im Regal? Wenn ihr nur eine dieser Fragen mit “Ja” beantworten konntet, dann sind Erweiterungen genau das richtige für euch!

Neben dem offensichtlichen (Geld verdienen) bieten Erweiterungen eine Fülle an Möglichkeiten bestehende Spiele aufzuwerten, ihnen mehr Tiefe zu verleihen oder Geschichten fortzuführen. Manche Erweiterungen will man vielleicht auch einfach haben, damit man sie im Regal stehen hat. Was auch immer eure Gründe sein mögen - Lars, Patrick, Olli und Dirk haben sich heute ihre Gedanken zu einem wesentlichen Bestandteil des Hobbies gemacht.

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Intro-Frage: Aktuelle Kickstarter-Empfehlung?

Kommentar zu den „Spiel des Jahres“ Nominierungen

Thema der Woche

Erweiterungen

  • Warum kommen Erweiterungen raus?
  • Was können Erweiterungen?
    • Module
    • Neue Mechaniken
    • “More of the same”
    • Alles oder nichts
    • Kampagnen-/Legacy-Elemente
    • Print & Play Erweiterungen
    • Fan-Made Erweiterungen
    • Solo-Modus (offiziell bzw. Fan-Made)
  • Was wünschen wir uns von Erweiterungen?
    • Grundspiel muss bereits gut sein
    • Erweiterung soll das Erlebnis besser machen
    • Erweiterung soll mehr Variationen bieten
    • Erweiterung soll mehr Tiefe bieten
  • FOMO
    • Fear of missing out
    • Noch keine anerkannte Krankheit, aber negative Auswirkungen auf die Psyche bzw. das Verhalten möglich
    • Wird gezielt für Marketing genutzt, etwa das “All-In” beim Crowdfunding

Empfehlungen für Erweiterungen

Outro-Frage: Familienspiel der Woche

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Published — 17. Mai 2023 BGT - Board Game Theory

BGT086 - Brettspiel Club Niederrhein Event

BGT on Tour - Wir sind beim Brettspiel Club Niederrhein zu Gast

Wir haben unsere Flight Cases gepackt und sind nach Mönchengladbach zum Brettspiel Club Niederrhein gefahren. Wir haben den Brettspiel Club Niederrhein - oder kurz BCN - ja schon öfter erwähnt und waren immer begeistert von der tollen Organisation und herzlichen Art Spieler:innen zusammenzubringen.

Wir sind jedoch nicht zu einem der zahlreichen regulären Spieletreffs gefahren, nein, heute war All-you-can-Play Event. Von 10 Uhr an wurde gezockt was das Zeug hält. Von jung bis alt, von Absacker bis Schwergewicht, von Klassiker bis Neuheiten - es kam alles auf den Tisch was Spaß macht.

Wir haben für euch ein paar Impressionen eingefangen und vor allem viel gespielt. An dieser Stelle sei schon so viel verraten: Ein Besuch beim BCN lohnt sich!

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Published — 10. Mai 2023 BGT - Board Game Theory

BGT085 - Interview Unidice

Die Spielekonsole in einem Würfel

Ihr findet Würfel cool, aber irgendwie auch Old School? Dann ist vielleicht der Unidice was für euch - Ein Würfel mit digitalem Innenleben und 6 Displays, Gyroskop und Laden via Induktion. Ihr fragt euch, was ihr mit so einem Würfel sollt? Warum nicht einfach normale, langweilige Würfel werfen? Eine gute Frage! Darüber und noch über mehr haben wir mit Isaballa von Unidice gesprochen. Ein ambitioniertes Projekt was viel mehr als ein Würfel sein soll - Eine Spielekonsole im Würfelformat.

Von der Idee zum Produkt und welche Visionen es für die Zukunft gibt erfragen Dennis und Dirk bei Isabella.

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Intro-Frage:

Eine Gästin!

  • Vorstellung
    • Isabella Helm von Unidice
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Fragen

  • Was ist Unidice?
  • Was hat euch auf die Idee gebracht?
  • Zur Technik:
    • Was zeichnet den Würfel aus?
    • Was ist für zukünftige Generationen noch geplant?
    • Thema Nachgaltigkeit: Ist der Würfel so geplant, dass er repariert werden kann? Gibt es Ersatzteile?
    • Welche Herausforderungen gab es bei der Entwicklung?
    • Welche Möglichkeiten wird das SDK bieten?
  • Zum Spielerischen:
    • Welche Integrationen sind geplant?
    • Möglichkeiten eigene Spiele zu entwickeln?
    • Möglichkeiten zum Spielen unterwegs?
    • Mehrwert gegenüber App-basierten Lösungen?
  • Discord-Link

Outro-Frage: Liebstes Technik-Gimmick bei Brettspielen?

  • Isabella: Karten mit Displays
  • Dennis: Frosthaven App
  • Dirk: Scoring-Apps

Verabschiedung

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Published — 03. Mai 2023 BGT - Board Game Theory

BGT084 - Gezockt im April

Der April spielt was er will - genau wie wir

Ein neuer Monat bedeutet wie immer einen spielerischen Rückblick auf die letzten Wochen. Simon, Lars, Olli und Dirk haben wieder ein paar spannende Titel auf den Tisch gebracht. Neben Neuheiten gab es ein paar Titel von der Bucket Liste, moderne Klassiker und kleine Entdeckungen.

Natürlich wollen wir auch bei dem Spiel des Jahres Orakel mitmischen - und tun dies in gewohnt uninformierter Art.

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  • Zu Spirit Island (BGT080): Dem Regelheft fehlt ein Glossar. Wir sind im Grunde nur auf das Lernen via App eingegangen, aber die Unzulänglichkeiten des Regelheftes nicht weiter erleutert.
  • Zu Koop-Spiele mit Felix (BGT077) von Lucas: Die Unterscheidung zwischen Brett- und Computerspielen war Lucas zu pauschal. Es wurde davon gesprochen, dass Brettspiele gespielt werden, weil man Zeit mit Menschen verbringen will und Computerspiele eine Solo-Erfahrung zum Abtauchen in Welten sind. Seiner Erfahrung nach stimmt das so nicht. Und auch Dirk musste bei der entstanden Diskussion zugeben, dass Vielspieler:innen eher weniger am Tisch reden, sondern eher tief im Spiel sind.
  • Sven von @‌Sjspraypaint auf Instagram, hört uns gerne, würde sich aber über mehr Familienspiel – Content freuen
  • SPIEL DOCH! in Dortmund – Tolle Menschen getroffen, viel gespielt, super Atmosphäre

Intro-Frage: Euer favorit für SdJ?

Thema der Woche

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Simon

Olli

Dirk

Outro-Frage: Euer Favorit für KdJ?

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Published — 26. April 2023 BGT - Board Game Theory

BGT083 - Krimi-Spiele mit Magnificum &amp; Parameter B

26. April 2023 um 05:30

Wer war der Täter? Krimis begeistern seit jeher - auch im Spiel!

Eine Leiche, viele Verdächtige, subtile Hinweise - Ermittler:innen haben es nicht immer leicht bei der Suche nach dem Mörder. Aber genau das macht ja den Reiz eines guten Krimis aus. Eben diesen Reiz gilt es bei Krimi-Spielen zu transportieren und mit einer Mischung aus fordernden Rätseln, einer fesselnden Handlung und nachvollziehbaren Charakteren die Spielenden mehrere Stunden in einen Kriminalfall zu verwickeln.

Krimi-Spiele unterscheiden sich von anderen Exit-Spielen eben durch den Tatbestand eines Verbrechens. Von Fallakten bis hin zum hoch interaktiven Krimi-Dinner bietet das Genre einiges an Auswahl.

Patrick und Dirk reden heute mit Jenny und Haykal von Magnificum und Lisa von Parameter B über die Herausforderungen bei der Entwicklung von Krimi-Spielen.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Gäste!

  • Lisa von Parameter B
  • Jenny und Haykal von Magnificum
  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Fragen

  • Was ist ein Krimi?
  • Was ist ein Krimi-Spiel / Krimi-Dinner?
  • Wie grenzt ihr euch zu Exit-Spielen ab?
  • Was ist die größte Schwierigkeit ein Krimi / Detektivspiel zu erfinden?
  • Wie geht ihr vor? Erst Rätsel, oder erst die Geschichte?
  • Wie geht man am besten bei den Tests vor?
    • Testet ihr die Rätsel einzeln?
  • Wie lange plant ihr an einem neue Fall?
  • Wie groß ist die Herausforderung gegen EXIT und Unlock! zu bestehen?

Magnificum:

  • Wie sorgt ihr dafür, dass es nicht langweilig / immer das gleiche wird?
  • Wie beobachtet ihr die Konkurrenz? Welchen Einfluss nehmen andere Detektivspiele auf eure?

Parameter B:

  • Du entwickelst Krimi- Dinner nur für 4 Spieler, wie kam es dazu? Sonst kennt man Krimi- DInner nur für deutlich größere Runden.
  • Wie gehst du mit dem Thema Interaktivität um? Wie werden die Spieler animiert aktiv ihre Rolle zu spielen? Wie wichtig ist es in seiner Rolle zu bleiben?

Outro-Frage: Welche Messen werden dieses Jahr mitgenommen?

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Published — 19. April 2023 BGT - Board Game Theory

BGT082 - BGG Top 100: Viticulture

19. April 2023 um 22:18

In Viticulture wird geschickt Worker-Placement und Engine-Building kombiniert.

Mit der Toskana verbindet sich seit jeher ein besonderes Lebensgefühl. Die Region Mittelitaliens steht für Kultur und Genuss gleichermaßen. Neben Florenz, einer malerischen Landschaft und Olivenöl ist die Toskana vor allem durch ihre Weine berühmt geworden. Die Weingüter in der Toskana sehen auch heute noch wie auf alten Postkarten aus, vermitteln ein Gefühl von Gelassenheit und laden zum Verweilen ein.

Ein solches Weingut gilt es in Viticulture zu bewirtschaften und zum Erfolg zu führen. Ein klassisches Worker-Placement Spiel, dass sowohl in Optik als auch Spielgefühl einen Hauch italienisches Lebensgefühl auf den Spieltisch bringt.

Für diese Spielbesprechung haben sich Simon und Dirk auch wieder Unterstützung aus der Community geholt und gemeinsam mit Luisa von den Freuden des eigenen, kleinen Weinguts geschwärmt.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Intro-Frage: Ein Gast!

  • Vorstellung Luisa
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Thema der Woche

  • Viticulture Essential Edition
    • Jahr: 2015 (2013)
    • Publisher: https://stonemaiergames.com/
    • Autor:innen: Jamey Stegmaier, Alan Stone
    • Grafik: Jacqui Davis, David Montgomery, Beth Sobel
    • Spielende: 1-6
    • Spielzeit: 45-90 Minuten
    • BGG Rating: 8,0
    • Alter: 13+
    • Komplexität: 2,89/5
    • BGG Top 100 Platz: 32 (250)

Regelübersicht

  • Klassiches Worker-Placement Spiel
  • Engine Building Komponente
  • Unterschiedliche Wege Siegpunkte zu generieren
  • Resourcen “reifen” im Verlauf des Spiels
  • Großer Arbeiter kann auch besetze Felder aktivieren

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Tolles Material
  • Thema gut umgesetzt und sichtbar im Spiel
  • Eingängige Regeln
  • Spielt sich locker runter
  • Ist auch im 2-Spieler-Modus sehr herausfordernd
  • Hohe Variabilität
  • Guter Einstieg für Wenig-Spieler möglich
  • Gutes Regelwerk

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Glücksfaktor ist recht hoch und kann frustrierend sein

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Snack zum Wein?

  • Luisa: Cracker & Käse
  • Simon: Käsefüße
  • Dirk: Baniza

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Published — 12. April 2023 BGT - Board Game Theory

BGT081 - Null Signal Games

12. April 2023 um 09:26

Wie die Netrunner Community ihr Spiel am Leben erhält.

»Der Himmel über dem Hafen hatte die Farbe eines Fernsehers, der auf einen toten Kanal geschaltet war.« - Der Beginn eines Genres, dass eine ganze Generation geprägt hat und bis heute unser Verständnis der digitalen Welt beeinflusst: Cyberpunk. Übermächtige Konzerne, undurchsichtige Motive, Hacker auf der Suche nach dem Nervenkitzel, Freiheit oder Profit. Eine dystopische Weltordnung in der die Computer im wahrsten Sinne des Wortes unser Leben bestimmen. Kein Wunder also, dass sich dieses Thema eben auch in Spielen wiederfindet.

Vielleicht die beste spielerische Umsetzung von Cyberpunk - zumindest im analogen - ist Android: Netrunner von Fantasy Flight Games. Das Problem: FFG hat 2018 das Spiel aus der Feder von Richard Garfield eingestellt. Einer herber Schlag für die damals sehr lebendige und engagierte Turnierszene. Aber die Community wusste sich zu helfen und hat einen Hack gefunden: Netrunner lebt als Community-Projekt weiter.

Lars und Dirk haben dazu heute Oguz Han von Null System Games - dem Verein hinter der Community - zu Gast und lernen welche beeindruckende Arbeit die Community hier leistet.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Ein Gast!

  • Vorstellung Oguz Han von Null System Games
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Netrunner

  • Android: Netrunner
    • Jahr: 2012
    • Publisher: Greater Than Games
    • Autor:innen: Richard Garfield, Lukas Litzsinger
    • Grafik: Bruno Balixa, Ralph Beisner, Del Borovic, Adam S. Doyle
    • Spielende: 2
    • Spielzeit: 45 Minuten
    • BGG Rating: 7,9
    • Alter: 14+
    • Komplexität: 3,40/5
    • BGG Top 100 Platz: 68

Regelübersicht

  • Ursprünglich ein TCG bei FFG dann ein LCG geworden
  • Asymmetrische Fraktionen: Runner gegen Corporation
  • Kein Upkeep – Karten ziehen ist eine Aktion
  • Unterschiedliche Siegbedingungen
  • Deckbau vor dem Spiel

Interview

  • Was ist Netrunner?
  • Was macht den Reiz von Netrunner aus?
  • Warum muss es von Fans weitergeführt werden?
  • Wie komme ich heute an Netrunner?
  • Wie finde ich Menschen mit denen ich Netrunner spielen kann?
  • Welche Events veranstaltet ihr um Netrunner?

Weiter führende Links

Alternativen

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Published — 05. April 2023 BGT - Board Game Theory

BGT080 - BGG Top 100: Spirit Island mit Pile of Happiness

05. April 2023 um 10:26

Spirit Island als kooperatives Meisterwerk mit innovativem Thema.

Tina und Jen von Pile of Happiness sind für die Besprechung von dem kooperativen Schwergewicht Spirit Island zu uns Besuch gekommen. Vor allem mit Jen haben wir damit eine echte Expertin für dieses außergewöhnliche Spiel. Für tiefgründige Strategiehinweise haben wir zwar leider keine Zeit mehr gefunden, aber dafür feiern wir gemeinsam das unglaubliche Spielgefühl, dass Spirit Island auf den Tisch bringt.

Etwas negatives oder echte Alternativen zu finden viel uns hingegen schwer. Manchmal sind Spiele eben einfach gut wie sie sind.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Intro-Frage: Wir haben Gäste!

Für die üblichen Details zu unseren Gästen hört am besten in die Intro Folge von Jen und Tina rein. Einen Teaser gibt es aber dennoch bei uns.

Thema der Woche

  • Spirit Island
    • Jahr: 2017
    • Publisher: Greater Than Games
    • Autor:innen: R. Eric Reuss
    • Grafik: Jason Behnke, Loïc Berger, Loïc Billiau, Kat G Birmelin, Cari Corene, Lucas Durham, Rocky Hammer, Sydni Kruger, Nolan Nasser, Jorge Ramos, Adam Rebottaro, Moro Rogers, Graham Sternberg, Shane Tyree, Joshua Wright (I)
    • Spielende: 1-4
    • Spielzeit: 90-120 Minuten
    • BGG Rating: 8,4
    • Alter: 13+
    • Komplexität: 4,06/5
    • BGG Top 100 Platz: 10

Regelübersicht

  • Kooperaritves Spiel
  • Asymmetrische Fraktionen (Geister)
  • Deckbau Mechanismus
  • Thematisch spielen wir Naturgeister gegen Invasoren unserer Insel
  • Schwierigkeitsgrad lässt sich sehr fein justieren
  • Kein Alpha-Player Problem

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Einmaliges kooperatives Spielgefühl
  • Extrem hohe Variabilität
  • Tolles Material
  • Jede Karte einzigartig
  • Verzicht auf Kartenauslage lässt Auswahl schneller rotieren
  • Asymmetrische Geister mit sehr unterschiedlichen Spielstilen

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Uns ist nicht wirklich was handfestes eingefallen

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Weiterführende Links

Outro-Frage: Liebstes Urlaubsziel?

  • Jen: Süd-Korea / Japan
  • Tina: Norwegen
  • Patrick: Mittelmeerinseln
  • Dirk: Nordseeinseln

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Published — 01. April 2023 BGT - Board Game Theory

BGT079 - Das Pony liest

01. April 2023 um 06:00

Wir probieren eine neue Formatidee aus.

Das Regelstudium kann sehr ermüdent und langwierig sein. Diese Arbeit wollen wir euch gerne abnehmen und so haben wir uns überlegt, dass wir euch mit unserem neuen Format diese Arbeit abnehmen wollen. Zum Auftakt liest euch Dirk das "Living Rule Reference" von Twilight Imperium vor.

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Published — 29. März 2023 BGT - Board Game Theory

BGT078 - Gezockt im März

29. März 2023 um 08:29

Der Frühling ist da und unabhängig davon wurde wieder viel gezockt.

Nach unserem Brettspielwochenende gab es ja eine Mini-Gezockt-Folge, aber das bedeutet natürlich nicht, dass ihr auf den regulären Monatsrückblick verzichten müsst! Und es hat sich auch wieder richtig gelohnt. Neben dem ein oder anderen Nachtrag von unserem Wochenende wurde wieder eine bunte Bandbreite an spielerischen Erfahrungen gesammelt.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

Intro-Frage: Horizontal oder Vertikal – wie lagert ihr eure Spiele?

  • Olli: Die meisten vertikal
  • Lars: Sowohl als auch
  • Patrick: Meistens vertikal
  • Dirk: Meistens Horizontal

Spotify kann jetzt Polls, daher die Frage an euch: Wie lagert ihr?

Thema der Woche

Lars

Olli

Patrick

Dirk

Outro-Frage: Spannende Kickstarter?

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Published — 22. März 2023 BGT - Board Game Theory

BGT077 - Koop-Spiele mit Felix Mertikat

22. März 2023 um 08:52

Felix Mertikat berichtet als Autor von den Herausforderungen kooperativer Spieler.

Wir haben das Vergnügen gehabt erneut mit Felix Mertikat von King Racoon zu sprechen. Auch wenn der neue Titel aus seiner Feder starke asymmetrische Elemente mitbringt, ist es diesmal ein kooperatives Spiel. Wir tauchen also ab in die Herausforderungen denen Felix bei der Entwicklung eines kooperativen Titels begegnet ist. Wo muss hier anders als bei kompetitiven Mechaniken gedacht werden und wo hat er sich erfolgreich bedienen können.

TDO startet Ende März/Anfang April bei Gamefound und verspricht ein schnell gespieltes koop-Erlebnis zu werden, dass genug Entscheidungen für spannende Partien bereithält.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Gäste!

Interview

Fragen

  • Was macht für dich ein kooperatives Spiel aus?
  • Was sind generell die Unterschiede im Design von kompetitiven gegenüber kooperativen Spielen?
  • Wie wichtig ist das Gefühl von Individualität bei Koop?
  • Muss man gegen den Alpha designen?
  • Kann man das Thema einfacher/besser bei Koop einbauen?
  • Hast du Lust weitere Koop Spiele zu machen?
  • Und wenn ja, in welchem Themenbereich? Vielleicht etwas mit Fantasy/Goblins?

TDO

  • Was waren deine Ziele für TDO? (Spiel in 60 Minuten)
  • Was ist TDO überhaupt?
  • Wie bist du den Charakteren gekommen?

Fragen aus der Community

  • Wie gestaltest du die Herausforderung für Spieler:innen? (Nicht zu schwer, nicht zu leicht)
  • Wie schaffst du ein gutes Balancing (Solo/2 Spieler vs. 5 Spieler)?
  • Auch Semi-Koop denkbar? Bzw. deine Meinung dazu?
  • Wann kommt die nächste Tsukuyumi Mini Erweiterung?

Outro-Frage: Mit wem würden wir gerne mal zusammen arbeiten?

  • Felix: Karakter
  • Dirk: Interview mit Cole Wehrle
  • Dennis: Nicolas Wöhrl (Methodisch Inkorrekt) zum Thema Terraforming Mars

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