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Published — 15. März 2023 BGT - Board Game Theory

BGT076 - Brettspielwochenende 2023

15. März 2023 um 05:30

9 Männer und ein Haufen Brettspiele im Sauerland.

9 Männer, ein langes Wochenende in einer einsamen Hütte irgendwo im Sauerland. Holzofen, Sauna, Kicker und Kellerbar. Zwei große Esstische und jede Menge Brettspiele. Kommt euch irgendwie bekannt vor? Richtig! Wir waren wieder gemeinsam auf einem Brettspielwochende. Und wieder blieb die Sauna aus und der Grill kalt. Die Prämisse war: Spielen, spielen und noch mehr spielen. Ausflüge gab es nur am Tisch in weit entfernte Galaxien, die Zeit der industriellen Revolution, ein alternatives 1920 oder eine magische Lodge.

Und wenn wir schon alle an einem Ort waren, wollten wir natürlich auch den Podcast gemeinsam vor Ort aufnehmen. Das Resultat ist etwas chaotischer, aber dafür mit einer guten Portion persönlicher und sehr direkter Spieleindrücke. Dieses Mal ganz ohne Frage der Woche, Outro oder Kapitelmarken - nur uns und ein Haufen Spiele.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Published — 08. März 2023 BGT - Board Game Theory

BGT075 - Gezockt im Februar

08. März 2023 um 05:30

Die fünfte Jahreszeit ist vorbei und wir blicken spielerisch zurück.

Die Zeit vergeht am schnellsten wenn man was schönes macht - und was gibt es schöneres als mit Freunden Brettspiele zu spielen? Richtig! Mit Freunden über die Spiele zu sprechen, die man mit Freunden gespielt hat. Wir widmen uns wieder unserem Monatsrückblick. Es sind wieder viel unterschiedliche Titel auf den Tisch gekommen. Manch eine:r hat weniger Titel, dafür sehr oft gespielt. Wie immer hoffen wir, dass für euch was spannendes dabei ist.

Um ein bisschen Abwechslung in unsere illustre Runde zu bringen, haben wir uns heute Unterstützung geholt und begrüßen Tanja - vielen wohl besser bekannt als @‌iluvia_in_the_dungeon - zu ihrem hoffentlich nicht letzten Gastspiel. Ansonsten hört ihr noch was Alex, Lars, Olli und Dirk so im Februar gespielt haben.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • @‌boardgamepizi – Hab gerade das Interview mit FF zu Ende gehört. Echt mega interessant. Mal ganz andere Ansichten und Einsichten und extrem lustiger Kerl der Friedemann 👍 jetzt muss wohl mal eins seiner Spiele auf den „zu testen“ Stapel 😂
  • @‌sologespielt – Sehr cooles Interview! Echt toll, dass ihr immer wieder Leute findet, die man häufig in anderen Podcasts nicht hört.
  • @‌swantjehauer – drückt Iris und Yasmin die Daumen.
  • @‌maetz_schilling – coole Folge und das war wirklich sehr informativ. Interessantes Geschäftskonzept – echt clever!
  • Nette Erwähnung von Jasmin von Abgewürfelt im Brettspielgalaxie Podcast.

Ein Gast!

Tanja (@‌iluvia_in_the_dungeon)

  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Thema der Woche

Olli

Tanja

Alex

Lars

Dirk

Outro-Frage:

Vorschlag: Wenn du im Hamburger Dungeon arbeiten würdest, als was würdest du dort die Leute erschrecken? (wegen Iluvia in the DUNGEON… ihr wisst schon… witzig und so)

Verabschiedung

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Published — 01. März 2023 BGT - Board Game Theory

BGT074 - Interview mit Luxurink-Games

01. März 2023 um 11:00

3D-Drucker, palettenweise Kickstarter und ein Kloster.

Viele in der Brettspiel-Community haben es schon erlebt: Wir haben ein Crowdfunding Projekt unterstützt und warten sehnlichst darauf, dass es endlich ankommt. Jetzt stellt euch vor ihr wartet auf 100 Spiele. Und zwar von der Sorte deren Umfang am besten in Kubikmeter angegeben wird. Stellt euch jetzt vor, dass all diese Spiele bei euch im Büro/Wohnung lagern und dann stellt euch noch vor, dass überall wo keine Spielschachteln stehen, der Platz mit 3D-Druckern gefüllt ist. Klingt verrückt? Mag sein, aber nicht verrückt genug für Iris und Jasmin, die Gründerinnen von Luxurink-Games.

Die beiden Frauen haben sich mit Leib und Seele ihrer Leidenschaft für Spiele verschrieben und verkaufen neben außergewöhnlichen 3D-Drucken vor allem Spiele aus Crowdfunding Kampagnen. Warum bei Luxurink kaufen und nicht selbst unterstützen? Nun ja, die beiden beschäftigen sich zum einen intensiv mit den Trends der Branche und zum anderen kauft man die Spiele bei Luxurink völlig risikofrei.

Wenn ihr also eine spannende Kampagne verpasst habt, schaut doch mal bei den beiden im Shop vorbei.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Gäste!

  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

  • Was ist Luxurink-Games?
  • Was habt ihr während der Pandemie gemacht?
  • Wie kommt ihr an die Designs für die 3D Drucke?
  • Wie wählt ihr die Kickstarter aus, die ihr unterstützt?
  • Was sind die größten Herausforderungen, wenn man so viele Kickstarter unterstützt hat?
  • Warum sollte ich ein Spiel bei euch kaufen und nicht selbst bei Kickstarter unterstützen?
  • Kann ich bei euch vorbeikommen und die Spiele anschauen bzw. anspielen?

Outro-Frage:

Auf welchen Kickstarter wartet ihr am längsten bislang?

Verabschiedung

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Published — 22. Februar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT073 - BGG Top 100: Flügelschlag

22. Februar 2023 um 05:30

Wir widmen uns dem Kennerspiel 2019 - Flügelschlag.

Frühling liegt in der Luft. Die Tage werden länger, die ersten Blumen wagen sich ans Licht und die Sonne wärmt beim Spaziergang über die Felder. Wer morgens das Fenster öffnet wird bereits mit einem bunten Gezwitscher begrüßt. Die ersten Zugvögel kehren nach Hause zurück und so ist das Ende des Winters auch immer der Beginn von Neuem.

Spielerisch lässt uns Flügelschlag in dieses Gefühl eintauchen und bietet die Gelegenheit die gefiederten Geschöpfe in wunderbaren Illustrationen aus nächster Nähe zu bewundern. Heute widmen sich Simon und Dirk dem Kennerspiel 2019 und verraten euch was ihnen besonders gut daran gefällt.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • Interviews liebt man oder mag sie so gar nicht 🙂

Intro-Frage: Welches Buch lest ihr gerade?

Thema der Woche

  • Flügelschlag
    • Jahr: 2019
    • Publisher: Stonemaier Games
    • Autor:innen: Elizabeth Hargrave
    • Grafik: Ana Maria Martinez Jaramillo, Natalia Rojas, Greg May, Beth Sobel
    • Spielende: 1-5
    • Spielzeit: 40-70 Minuten
    • BGG Rating: 8,1
    • Alter: 10+
    • Komplexität: 2,45/5
    • BGG Top 100 Platz: 26 (Family: 1)

Regelübersicht

  • Aktionen werden über den Spielverlauf weniger
  • Ausspielen von Vogelkarten in verschiedene Aktionsbereiche, die dadurch stärker werden
  • Bezahlen von Vogelkarten mit Futter
  • Aktionen wie Futter erhalten, Eier legen, Vogelkarten ziehen aktivieren ausgepielte Vogelfähigkeiten
  • Rundenboni und Auftragskarten erzeugen zusätzliche Siegpunkte

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Enginebuilder mit eingängiger Mechanik und gut integriertem Thema
  • Spiel mit Wohlfühlatmosphäre
  • Große Variabilität durch unterschiedliche (und einzigartige) Vogelkarten
  • Stonemaier Games gewohnt herausragende Materialqualität
  • Kurze Spielzeit mit genügend spielerischer Tiefe
  • Anpassung der Strategie an verfügbare Vogelkarten und Rundenziele

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Geringe Interaktion zwischen den Spieler:innen
  • Mit allen Erweiterungen sehr viele Karten und potentiell sehr unausgeglichene Runden möglich

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Auf welche Serie wartet ihr?

  • Simon: Winning Time – Season 2
  • Dirk: The Mandalorian – Season 3

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Published — 15. Februar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT072 - Interview mit Friedemann Friese

15. Februar 2023 um 16:10

Seit über 30 Jahren ist Friedemann Friese erfolgreicher Spieleautor.

Friedemann Friese ist seit über 30 Jahren eine feste Größe in der Brettspielszene. 1992 ist mit “Wucherer” im Eigenverlag gestartet und seither ist er nicht nur bekannt du Spieletitel mit “F” und einer Vorliebe für die Farbe grün, sondern vor allem auch durch ungewöhnliche Spielmechaniken. Selten wird hier der “Mainstream” bedient, sondern Wege gesucht, wie man interessante Spielerfahrungen schaffen kann.

Spiele aus dem Hause 2F haben ganz bewusst Ecken und Kanten und manch einer mag sich hin und wieder auch daran stoßen, aber gerade solche Spiele können neue Erfahrungen schaffen. Im Interview gewährt Friedemann uns spannende Einblicke in seine Arbeitsweise und wie er es schafft einige Ecken abzurunden und andere ganz bewusst zu belassen.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Ein Gast!

  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe, wenn du nicht grün nehmen darfst?

Interview

  • Wie war der Start vor über 30 Jahren?
  • Wie fängt ein Spiel bei dir an?
  • Erst die Idee, die Mechanismen oder der Titel?
  • Wie kommst du bei Spielen, bei denen die Mechanismen im Vordergrund stehen, auf das Thema?
  • Wie schnell merkst du, dass ein Spiel/eine Idee gescheitert ist?
  • Was ist das schönste Feedback zu einem Spiele gewesen?
  • Was ist der Zeitpunkt, ab dem du ein Spiel als fertig ansiehst?
  • Welche Mechanismen magst du gerne?
  • Was ist dir bei deinen Spielen wichtig?
  • Warum machst du kein Crowdfunding?
  • Wie groß ist deine Sammlung?

Outro-Frage: Euer Tipp für Bremen?

  • Lars: Highlander Games & “Krabbel die Wand hoch” im Eisen
  • Friedemann: Fahrradfahren im Bremer Umland & Kutterpullen

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Published — 08. Februar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT071 - Gezockt im Januar

08. Februar 2023 um 05:30

Was kam im Januar auf den Tisch? Einiges!

Der Januar ist rum und spielerisch sind wir großartig in das Jahr gestartet. Wir haben neues kennengelernt, altes wiederentdeckt, Zeit alleine genossen, mit vielen (oder sogar sehr vielen) gespielt und Welten abseits der üblichen Bretter entdeckt.

Alex, Dennis, Patrick, Olli und Dirk haben in diesem Monatsrückblick 25 Spieleindrücke mitgebracht die von idyllischen Solo-Partien im Obsthain bis zu traumatischen Erlebnissen in This War of Mine reichen. Erste Pen&Paper Erfahrungen wurden ebenso gesammelt wie das Abschätzen von Entfernungen auf epischen Tabletop Geländen. Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser, vielleicht etwas langen Folge!

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • Blackform Inserts für Arnak

Intro-Frage: Welches Spiel hätten wir im Januar gerne gezockt, aber nicht geschafft?

Thema der Woche

Dennis
Olli
Alex
Patrick
Dirk

Outro-Frage: Podcast die wir noch hören?

Verabschiedung

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Published — 01. Februar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT070 - Challenge Update mit Olli und Dirk

01. Februar 2023 um 05:30

Drei Challenges, zwei Männer, ein Update!

Eigentlich wollten wir euch diese Woche mit einem spannenden Interview zum Brettspiel Club Niederrhein unterhalten. Leider mussten wir das wegen Krankheit verschieben. Daher wünschen wir dem lieben Frank gute Besserung und Olli und Dirk nutzen die Gelegenheit ein Challenge Update zu geben.

Was bisher geschah: Olli möchte 10 Spiele jeweils 10x auf den Tisch bringen. Dazu soll der PoS auf Null reduziert werden. Dirk hat sich vorgenommen jedes Spiel in der Sammlung auf den Tisch zu bringen. Ambitionierte Vorhaben, aber die beiden sind voller Motivation gestartet und so haben sich heute einige Spiele für eine Kurzübersicht gefunden.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Feedback

Wir haben einiges an hilfreichem Feedback zu Eclipse bekommen und die Idee einer Kickstarter-Folge scheint durchaus gut anzugekommen.

Intro-Frage: Letzte Kickstarter in das wir rein sind?

Thema der Woche

Challenge Update

Olli POS Challenge

Olli 10×10 Challenge

Dirk Komplette Sammlung Challenge

Vor allem mit den kleinen Spielen angefangen

Outro-Frage: Nächste Kickstarter in das wir reinwollen?

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Published — 25. Januar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT069 - BGG Top 100: Eclipse

25. Januar 2023 um 05:30

Das 4X Weltraumspiel, dass auf keinen Standardtisch passt.

Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2023. Dies sind die Abenteuer verschiedener Raumschiffen, die mit ihren unterschiedlich starken Besatzungen 8 Runden unterwegs sind, um fremde Systeme zu kolonisieren, sich antikes Wissen anzueignen und schwächere Zivilisationen zu unterwerfen. Für einige Stunden dringen die Spielenden in ein Spielerlebnis vor, dass seines gleichen sucht.

Eclipse ist ein wirklich große Box mit einer Menge Material, dass aber durch eines der besten Inserts mindestens so gut zu beherrschen ist wie ein Warp-Kern. Vielleicht mag der erste Blick in die Anleitung und auf den ganzen Karton abschreckend sein, aber auf den zweiten Blick finden Spielende hier ein sehr elegantes und belohnendes Euro-Game mit Weltraum-Thema.

Dennis und Dirk stellen euch dieses Schmuckstück vor und ergründen was ihnen dabei besonders gut und vielleicht auch nicht so gut gefällt.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • @boardgamepizi zum Outro: “Coole Idee auf jeden Fall und ne gute thematische Eingliederung. Kriegt man direkt mehr Lust das zu spielen!”

Intro-Frage: Welches Tier darf nicht mit auf einen neuen Planeten?

  • Dennis: Mücken
  • Dirk: Fliegen

Thema der Woche

  • Eclipse: Second Dawn of the Galaxy
    • Jahr: 2020
    • Publisher: Lautapelit.fi
    • Autor:innen: Touko Tahkokallio
    • Grafik: Noah Adelman, Jere Kasanen, Jukka Rajaniemi, Sampo Sikiö
    • Spielende: 2-6
    • Spielzeit: 60-200 Minuten
    • BGG Rating: 8,6
    • Alter: 14+
    • Komplexität: 3,61/5
    • BGG Top 100 Platz: 23
  • Eclipse
    • Jahr: 2011
    • Publisher: Lautapelit.fi
    • Autor:innen: Touko Tahkokallio
    • Grafik: Ossi Hiekkala, Sampo Sikiö
    • Spielende: 2-6
    • Spielzeit: 60-180 Minuten
    • BGG Rating: 7,9
    • Alter: 14+
    • Komplexität: 3,70/5
    • BGG Top 100 Platz: 70

Regelübersicht

  • Echtes 4X
  • Beliebig viele Aktionen über Einflussscheiben – müssen am Ende bezahlt werden
  • Einflussscheiben markieren auch Systemkontrolle
  • Dynamischer Tech-Tree
  • Zusammenstellung eigener Schiffe

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Sehr zugängliches Spiel
  • Skaliert von 3 bis 6 Spielenden ohne Probleme
  • Jede Partie ist ein bisschen anders, weil Technologien und Systeme immer anders sind
  • Sehr belohnendes Spielgefühl
  • Ausbau der eigenen Schiffe
  • Innovativer Aktionsmechanismus

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Regeln im Selbststudium schwierig, wir empfehlen ein Video bzw. Erklärbär:in
  • Kann durch die zufällige Exploration sehr enttäuschend zu Beginn sein
  • Wenig Möglichkeiten der Interaktion
  • Kampf ist recht kleinteilig und mit größeren Flotten mehr Administration als Spaß

Erweiterungen und Promos

  • Nur Promos und Mini-Erweiterungen
  • Plastik-Standies
  • Rift Canon
  • Minor Species
  • Neue Gefahren

Alternativen?

Outro-Frage: Lustige Sci-Fi Film Momente.

  • Dennis: Mission to Mars
  • Dirk: Instant-Kassetten

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Published — 18. Januar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT068 - Interview: Stefan Godot

18. Januar 2023 um 14:45

Social Deduction mit Stefan Godot

Patrick und Dirk haben heute einen Gast von dem auch in anderen Interviews schon die Rede war. Stefan Godot ist Spieleautor und vor allem durch das Cyberpunk Social Deduction Spiel “Human Punishment” bekannt. Auch bei den weiteren Titeln ist er dem Genre treu geblieben und so wundert es kaum, dass auch der neuste Streich ein Social Deduction Spiel ist. Bei “Among Cultist” hat sich das Team um Stefan sehr stark von einem Videospiel mit ähnlichem Namen inspirieren lassen. Allerdings mussten dazu erst einige spielmechanische Hürden genommen werden.

Stefan Godot veröffentlicht alle Titel im Selbstverlag und mit Crowdfunding-Finanzierung. Dies gelingt immer regelmäßig so gut, dass er seit einiger Zeit seine Expertise als Dienstleistung anbietet. Wie viel Arbeit und Vorbereitung hinter einer guten Kampagne steckt verrät er im Interview.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Stefan Godot

  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Social Deduction Spiele

  • Was macht Social Deduction Spiele aus?
  • Was sind die Schwierigkeiten eines selbst herzustellen?
  • Was findest du am besten / schlechtesten an Social Deduction Spiele?
  • Was sind deine liebsten Social Deduction Spiele?

GodotGames

  • Ihr habt gerade einen sehr erfolgreichen Kickstarter zu eurem nächsten Titel laufen. Worum geht es?
  • Was macht Among Cultist so besonders? Kannst du uns das Spiel etwas näher bringen?
  • Der Name erinnert ein wenig an ein Videospiel, ist aber thematisch erstmal was ganz anderes. In wie fern hast du dich inspirieren lassen?
  • Wie sehen die beiden Erweiterungen aus? Was beinhalten sie?
  • Ihr habt dem Spiel eine Stimme gegeben. Becca Scott. Wer ist das ? Wie genau wird ihre Stimme Spiel eingesetzt.
  • Ihr habt das Spiel an viele Partner weitergegeben. Von Rocket Beans war ich ganz besonders Überrascht und es war ein fantastisches Video. Wie kam es zu diesem großen Los?
  • Gibt es schon zukünftige Projekte die in Planung sind?
  • Ich habe gesehen ihr habt eine kooperation mit Lucky Duck wie genau beeinflusst diese eure Spiele?

BluePrints

  • Wie kamst du zu der Idee?
  • Was zeichnet dich als Kickstarter Experte aus?
  • Was bekommen deine Kunden wenn sie mit dir ihren Traum erfüllen wollen?
  • Kannst du uns etwas über die geheimnisse einer erfolgreichen Kickstarter Kampagner verraten?

Outro-Frage: Spannendste Kickstarter bei dem wir mitgemacht haben?

  • Patrick: Nanolith
  • Stefan: Kingdom Death Monster 1.5
  • Dirk: Tsukuyumi

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Published — 11. Januar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT067 - Gezockt im Dezember

11. Januar 2023 um 05:30

Der üppige Monatsrückblick zum Jahresbeginn.

Und schon wieder ist ein Monat rum - diesmal sogar ein ganzes Jahr dazu. Aber das Fass machen wir heute nicht auf. Viel lieber werfen wir einen Blick zurück auf unsere Spieltische. Was kam drauf und was uns besonders gefallen. Dennis, Olli und Dirk stellen jeweils 6 Highlights vor. Neben dem ein oder anderen neuen Titel konnten dabei vor allem ein paar alte Schätzchen entdeckt werden.

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Feedback

Intro-Frage: Top des Monats?

Thema der Woche

Wir blicken zurück auf 30 Tage voller Spiel, Spaß und durch die Weihnachtstage auch Essen und Familie zurück:

Olli

Dennis

Dirk

Challenge Update

  • Olli: Not much to update … eine Partie Arche Nova 🙂
  • Dirk: 25% der “Spiele alles in der Sammlung” Challenge geschafft 🙂

Outro-Frage: Auf welchen Film freuen wir uns 2023 am meisten?

  • Olli: Super Mario Bros.
  • Dennis: Dune 2
  • Dirk: Oppenheimer

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Published — 04. Januar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT066 - Vorfreude 2023

04. Januar 2023 um 05:30

Neues Jahr, neue Spiele - Auf was freuen wir uns?

Frohes Neues liebe Hörenden! Ein neues Jahr bringt auch immer neue Spiele. Traditionell wollen wir daher einen Blick auf spannende Titel in 2023 werfen. Neben Ankündigungen werden aber auch viele Vorbestellungen dieses Jahr endlich ausgeliefert (hoffentlich). Auf was wir uns dabei alles freuen besprechen heute Lars, Olli und Dirk.

Zum Abschluss geben wir noch einen (ersten) Überblick über Brettspielevents auf die wir uns freuen und an denen ihr uns treffen könnt.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

Das Ludothekchen™ ist von der Idee gut angekommen, der Inhalt ist mitunter sehr unterschiedlich gewesen 🙂 Aber so soll es ja auch sein 😉 Spannend waren vor allem unterschiedlich Kriterien zur Auswahl der Spiele.

Benni: Ludothekchen fand er sehr gut, einzig fand er es etwas unklar welche Spiele dann am Ende nochmal für die noch freien Plätze kandidiert haben.

bias.jay

Beste Folge! Von Anfang an super unterhaltsam. Und man hat die ganze Zeit mitgefiebert und gerätselt welche Spiele wohl genannt werden. Klasse Format Jungs! Bin schon gespannt auf die nächste Folge, sehr wahrscheinlich Ende nächsten Jahres 😍.

Intro-Frage: Letzte Spiel 2022?

Thema der Woche: Vorfreude 2023

Challenges 2022 / 2023

Auf welche Vorbestellungen / Kickstarter Auslieferungen freut Ihr Euch?

Olli

Lars

Dirk

Auf welche neuen Kickstarter Projekte / neuen Spiele freut Ihr Euch?

Olli

Lars

Dirk

  • Andromeda’s Edge
  • T.D.O.
  • All things Twilight Imperium
    • Trilogie von Tim Pratt (auf Deutsch)
    • The Stars Beyond (Anthology Buch)
    • Codex IV
    • RPG
    • Graphic Novels von CMON

Auf welche Messen & Events freut Ihr Euch?

Outro-Frage: Erstes Spiel 2023?

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Published — 28. Dezember 2022 BGT - Board Game Theory

BGT065 - Brettspielgeschichten

28. Dezember 2022 um 05:30

Dennis und Dirk lesen sich Flavourtexte aus Spielen vor.

Mit dem Ludothekchen haben wir offiziell unser Podcast-Jahr geschlossen. So ganz in die Weihnachtsferien wollten Dennis und Dirk dann aber doch nicht entschwinden und haben sich für ein kleines Special getroffen.

Monatsrückblick, Brettspielbegriffe, Interviews und Besprechungen von BGG Top 100 Titeln kamen natürlich alle nicht in Frage, daher haben sich die beiden was aus der Reihe überlegt: Brettspiele sind oft auch eine Form von Eskapismus und die Welt in die uns Spiele dabei entführen sind dabei so vielfältig wie die Spiele selbst. Material, Illustrationen und Mechanik können uns dabei in die Welt eintauchen lassen. Aber auch kleine und große Texte können helfen diese Welt lebendiger erscheinen zu lassen.

Dennis und Dirk lesen sich heute abwechselnd Texte aus Anleitungen und von Spielmaterial vor - der jeweils andere muss erraten aus welche Spielwelt dort beschrieben wird. Wir hoffen, ihr habt zuhören genauso viel Spaß wie wir bei der Aufnahme.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

Feedback gibt es in der nächsten regulären Folge wieder.

Intro-Frage: Wie war unser Weihnachtsfest?

Thema der Woche

  • Dennis und Dirk haben sich abwechselnd Flavourtexte aus Brettspielen vorgelesen.
  • Wir werden hier (erstmal) nicht spoilern und die Liste der Spiele nicht nennen.

Outro-Frage: Diesmal keine Frage…

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Published — 21. Dezember 2022 BGT - Board Game Theory

BGT064 - Das Ludothekchen™

21. Dezember 2022 um 05:30

Die kleinste und unerwarteste Spielesammlung der Welt

Ein ereignisreiches Jahr neigt sich dem Ende zu. Unser Podcast Projekt macht uns sehr viel Freunde und das nicht zuletzt wegen euch da draußen, die ihr uns alle jede Woche hört und mit uns über Spiele diskutiert.

Damit es auch über die Feiertage reichlich Diskussionsstoff gibt, schließen wir mit einer Top-Liste der etwas anderen Art: Wenn unsere Spielesammlung nur genau fünf - in Worten 5 - Spiele umfassen dürfte, welche wären das dann? Das wollen heute Axel, Alex, Patrick, Olli, Simon und Dirk ausklamüsern. Wir hatten bei der Aufnahme reichlich Spaß und das Ergebnis ist vielleicht etwas unerwartet. Aber hört selbst, wir freuen uns auf die anschließenden Diskussionen mit euch 😉

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

Intro-Frage: Wenn unser Spielstil ein Song wäre, welcher wäre es?

  • Dennis: Anthem for the already defeated – Rock Plaza Central
  • Alex: The best song of the World (Tribute) – Tenacious D
  • Olli: Rollin‘ – Limp Bizkit
  • Simon: Killing in the name of – Rage against the Machine
  • Patrick: Prinzen – Alles nur geklaut
  • Axel: Roller – Apache
  • Dirk: Don’t Stop Me Now – Queen

Thema der Woche

Zum Jahresabschluss gibt eine verrückte Top-Liste: Das Ludothekchen. Was ist das? Die kleinste Spielesammlung der Welt! Es dürfen nur 5 Spiele im Regal stehen. Welche Spiele? Das gilt es auszudiskutieren!

Die Regeln sind wie folgt:

  • Jeder von uns hat eine Liste von 5 Spielen vorbereitet
  • Der Reihe nach darf jeder ein Spiel für das Ludothekchen vorschlagen
  • Wenn alle dafür sind, kommt das Spiel in die Sammlung
  • Jeder von uns hat einmal die Möglichkeit bei einem Spiel von jemand anderem zu sagen, dass es ein Spiel in der Sammlung ersetzen soll. Auch hier müssen dann wieder alle für das neue Spiel sein.
  • Das Ludothekchen hat am Ende keine Rangfolge

Das Ludothekchen™

Welche Spiele es geworden sind verraten wir hier nicht 😘 Da müsst ihr schon die Folge hören 😉

Outro-Frage: Honorable Mentions

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Published — 14. Dezember 2022 BGT - Board Game Theory

BGT063 - Gezockt im November

14. Dezember 2022 um 05:30

Der verspielte Monatsrückblick vor Weihnachten.

Es ist wieder soweit, unser spielerischer Monatsrückblick steht an. In den letzten Wochen ist wieder einiges auf den Tisch gekommen und wir mussten uns gut überlegen, was wir alles in die Folge nehmen. Unter anderem hören wir von Abenteuern der Nautilus, wie die großen Alten versuchen die Welt zu unterwerfen, wie Lars ganz untypisch Arche Nova gespielt hat und wie die Arkham Nights gelaufen sind. Wie immer eine lange Folge vollgepackt mit den besten Spieleeindrücken der letzten Wochen.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Intro-Frage: Mögt ihr Weihnachtsmärkte?

  • Patrick: zum Essen!
  • Olli: Jo geht so …
  • Alex: Jau! Mega!
  • Lars: Früher mehr …
  • Dirk: Wenn es schönes Handwerk gibt – Mittelaltermarkt in Siegburg

Thema der Woche

Was haben wir im November alles gezockt?

Patrick

Olli

Auch im November richtig viel gezockt – insgesamt 30 verschiedene Spiele unter anderem auch auf zwei Spieletreffs gewesen: Brettspielclub Niederrhein und Anspieler Spieletage.

Alex

Lars

Dirk

Outro-Frage: Welches Spiel kommt auf den Tisch wenn ihr ganz viel Zeit habt?

  • Patrick: Arche Nova
  • Olli: Middara
  • Alex: Sword & Sorcery
  • Lars: Pen & Paper
  • Dirk: Oath

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Published — 07. Dezember 2022 BGT - Board Game Theory

BGT062 - Interview mit Baroque Games

07. Dezember 2022 um 10:52

Die Macher hinter Axon Protocol sind heute bei uns zu Gast

Es gibt Themen bei Brettspielen, die immer wieder verarbeitet werden. Cyberpunk gehört sicher nicht dazu. Ein Genre, dass stark mit den Neuromancer Romanen von Willian Gibson aus den frühen 80er Jahren verbunden ist und seitdem in zahlreichen Medien immer wieder aufgegriffen wurde. Neben der Verbindung von Mensch und Maschine ist vor allem eine dystopische Zukunft prägend für das Cyberpunk Genre. Trotz düsterer Welten erfreut sich das Genre großer Beliebtheit und so ist es nicht weiter verwunderlich, dass auch Brettspiele mit dieser Thematik erscheinen.

Mit Axon Protocol ist nun ein Titel mit Cyberpunk Thema in der Mache, der den Fokus nicht auf einzelne Charaktere legt, sondern die Spielenden in die Rolle von Mega Cooperations versetzt, die versuchen, die Menschen und Ressourcen einer Stadt bis zum äußersten auszubeuten. Dreh- und Angelpunkt ist dabei ein unverbrauchter Mechanismus und eine tiefe thematische Umsetzung. Über die Entstehung zum Spiel und wie viel Aufwand eine Kickstarter Kampagne ist, sprechen Patrick und Dirk heute mit Jan, Konny und Pit von Baroque Games.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • Bei Gästen lassen wir das Feedback aus. Kommt nächste Woche.

Gäste!

  • Jan
  • Konny
  • Pit
  • Gründer von Baroque Games
  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Fragen

  • Was hat es mit „unique Shared Worker Placement“ auf sich?
  • Wie aufwendig war es den Trailer zum Spiel zu entwickeln?
  • Wie seid ihr zu dem Thema „Cyberpunk“ gekommen?
  • Was macht für euch den Reiz von „Cyberpunk“ aus?
  • Warum habt ihr euch für Crowdfunding entschieden?
  • Was waren für euch die großen Herausforderungen beim Crowdfunding?
  • Eure Learnings / Tipps für andere?
  • Ihr sagt „Highly Thematic“ – Wie seid ihr bei der Entwicklung der Welt vorgegangen?
  • Welchen Stellenwert hat die Optik bei der Entwicklung eingenommen?
  • Das Spiel ist ab 16 – welche Elemente hebt es auf diese Altersstufe und warum habt ihr das so gewählt?
  • Was für eine Gruppe an Spielenden braucht das Spiel? (Dennis)
  • Was ist euer Lieblings-NPC aus Axon Protokoll? (Dennis)
  • Wann sagt ihr, das Spiel ist erfolgreich? (Dennis)
  • Warum habt ihr euch gegen ein kooperatives Spielsystem entschieden die Mechanik lässt es ja erst einmal danach aussehen?
  • Wie lange arbeitet ihr schon an dem Spiel?
  • Was ist eure größte Inspiration gewesen (Thema: Optik und Spieldesign)

Fragen aus der Community

  • Würdet ihr das Spiel auch bei einem Funding von nur 15k produzieren?
  • War es für euch auch eine Überlegung die Summe bewusst zu niedrig anzusetzen, um eure Kampagne mit einem „Funded in XX hours“ zu versehen?

Outro-Frage: Eine Empfehlung zum Einstieg in Cyberpunk

  • Patrick: Anime – Cyberpunk Edgerunners
  • Dirk: Ghost in the Shell
  • Pit: Akira
  • Jan: Cyberpunk PnP, Cyberpunk 2077, Matrix, Neuromancer
  • Konny: Blade Runner

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Published — 30. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT061 - BGG Top 100: Nemesis

30. November 2022 um 05:30

Unheimliche Wesen aus einer fremden Welt jagen uns in Nemesis.

Vielleicht das beste semi-kooperative Brettspiel, dass ihr spielen könnt? Oder vielleicht doch nur ein netter Versuch? Nemesis spricht auf jeden Fall Fans des Alien-Franchise an. Auch ohne offizielle IP erinnert die Spielenden in diesem thematisch tiefen Survial-Horror-Brettspiel das ein oder andere an die Abenteuer von Ellen Ripley auf der USCSS Nostromo. Ridley Scott schuf 1979 Filmgeschichte und Sigourney Weaver wurde zu einer Science-Fiction Ikone. Nicht zuletzt schuf der Schweizer Künstler H. R. Giger mit dem Alien eine Kreatur, die vielleicht unerreicht bleibt.

Die Frage die sich Alex, Dennis und Dirk daher stellen müssen: Sind die Abenteuer der Crew der Nemesis ebenso nachhaltig und einprägsam? Kann ein bisschen bedruckter Karton und graues Plastik ähnlich paranoide und klaus­t­ro­pho­bische Gefühle am Spieltisch erschaffen wie damals Celluloid? Wir finden der Awaken Realms Titel hat zumindest das Zeug dazu. Und wenn es mal nicht klappt, dann ist es immer noch ein ziemliches gutes Spiel.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • Heute mal kein Feedback 🙂

Intro-Frage: Welchen Alien-Film mögen wir am liebsten?

  • Alex: Starship Troopers
  • Dennis: Alien
  • Dirk: Arrival

Thema der Woche

  • Nemesis
  • Jahr: 2018
  • Publisher: Awaken Realms
  • Autor:innen: Adam Kwapiński
  • Grafik: Piotr Foksowicz, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Andrzej Półtoranos
  • Spielende: 1-5
  • Spielzeit: 90-180 Minuten
  • BGG Rating: 8,3
  • Alter: 12+
  • Komplexität: 3,41/5
  • BGG Top 100 Platz: 18

Regelübersicht

  • Kartengesteuert
  • Variabler Aufbau von Räumen
  • Zentraler Aspekt: Bewegung verursacht Lärm, Lärm lockt Monster an
  • Hoher Glücksfaktor durch ziehen der Monsterbegegnung aus einem Beutel
  • Geheime Ziele für Spielende
  • Siegbedingungen immer wieder unterschiedlich

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Sehr thematisch
  • Im Grunde einfache Regeln
  • Von Beginn an kommt Spannung auf
  • Semi-Coop wird mechanisch gut unterstützt
  • Hohe Variabilität
  • Tolle Tischpräsenz
  • Eliminierte Spielende steuern die Aliens

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Regeln zum Selbststudium recht unübersichtlich und unnötig kompliziert
  • Charaktere mit Zigarette sind nicht mehr zeitgemäß

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Welche Spiele brauchen die „richtige“ Gruppe?

  • Alex: Social Deduction- und Party-Spiele
  • Dennis: Elisabeth – die Religionskriege
  • Dirk: Twilight Imperium

Verabschiedung

  • #catanstattkatar22 Schöne Aktion von Toni auf Instagram.

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Published — 23. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT060 - Semi-Kooperativ

23. November 2022 um 05:30

Alle zusammen und jeder für sich - Semi-kooperative Brettspiele.

Gemeinsam sind wir stark, aber alleine wollen wir gerne auch etwas erreichen. Wer steht am Ende auf meiner Seite? Oder haben wir uns durch gegenseitigen Verrat gar allesamt in den Ruin gestürzt? Miteinander und doch jede und jeder für sich - semi-kooperative Brettspiele wagen einen Spagat der nicht immer gelingt und dennoch eine außergewöhnliche Erfahrung am Tisch erzeugen kann.

Was macht das Genre "Semi-Coop" aus? Welche Spiele sind gute Vertreter dieser Gattung und welches Spiel hätten wir gar in diese Kategorie einsortiert - ist aber gar nicht semi-kooperativ? Das und noch ein bisschen mehr versuchen heute Patrick und Dirk zu ergründen.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • Pirmin Desinger wünscht sich einen Überblick über welche App-Umsetzungen von Brettspielen besonders zu empfehlen sind. Teilweise haben wir uns dem zwar schon mal in Episode 4 gewidmet, aber kann sicher noch mal vertieft werden.
  • Shoutout von Vanillekeksy

Intro-Frage: in welchen Brettspiel sind wir unsagbar schlecht?

Thema der Woche

Definition

Ein Spiel, bei dem die Spieler:innen im Verlauf des gesamten Spiels kooperieren und gleichzeitig miteinander konkurrieren, während sie versuchen, ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Um als semi-kooperativ eingestuft zu werden, muss ein Spiel zwei mögliche Endzustände bieten:

A) Ein:e oder mehrere (aber höchstwahrscheinlich nicht alle) Spieler:innen gewinnen
B) Kein:e Spieler:in gewinnt

Ein Spiel, bei dem die Spieler:innen manchmal kooperieren und manchmal konkurrieren, aber immer einer gewinnt, ist nicht semi-kooperativ. Es handelt sich um ein Wettbewerbsspiel mit einem Verhandlungsmechanismus.

Via BGG

  • Social Deduction ist ein andere Spiel, findet sich aber mitunter bei Semi-Coop wieder
  • Human Punishment: The Beginning ist laut BGG ein Semi-Coop Spiel?!
  • The Great Wall ist hingegen nicht als Semi-Coop geführt (sondern als Coop…)
  • Große Herausforderungen an die Mechanik?
  • Gemeinsame und konkurrierende Ziele müssen beide über das ganze Spiel hinweg spannend bleiben
  • Schwierig so umzusetzen, dass es die Spielenden die ganze Partie über fesselt

Was gefällt uns an der Mechanik?

  • Konflikt zwischen unterschiedlichen Zielen
  • Ungewissheit über Verhalten der Spielenden
  • Immer wieder neues Spielgefühl

Wichtige Spiele dazu

BGG listet überhaupt nur 478 Spiele in dieser Mechanik.

Outro-Frage: Welches Brettspiel-Event habt ihr als letztes besucht?

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Published — 16. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT059 - Monopoly, Risiko & Co.

16. November 2022 um 06:00

Brettspielklassiker und wie es dann weitergehen kann.

"Du spielst noch Monopoly? Das geht ja gar nicht mehr!" - Solche oder ähnliche Kommentare gibt es nicht selten in unserem Hobby. Und obwohl die Brettspiel-Community durchaus als offen und freundlich bezeichnet werden darf, hört beim Thema Monopoly, Risiko und Co. bei vielen der Spaß auf. Warum ist das so? Und wollen wir das nicht lieber ändern und Menschen, die viel Spaß mit diesen Spielen haben frei von Wertung in die bunte Welt der Brettspiele einladen?

Warum Monopoly & Co. einen ungebrochenen Reiz ausstrahlen und welche Spiele ähnliche Kriterien erfüllen wollen wir heute gemeinsam diskutieren. Dazu werden zunächst einmal überhaupt jene Kriterien definiert und nicht ganz ein paar Tipps zum tieferen Einstieg ins das Hobby gibt es sogar auch.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • @carstens_boardgames: „Nie drüber nachdenkt. Richtig gut fand ich es wie viel Wert auf Farbfehlsicht gelegt wird. Da ich eine Rot/grün schwäche habe, erlebe ich es leider regelmäßig das nicht jeder Verlag da so viel Energie reinsteckt.“
  • @pirmindesinger: „Eure Interview-Formate sind mit Abstand das Beste“ – Sie freuen sich auch THROUGH THE AGES 😉

Intro-Frage: Lieblings-Süßigkeit aus der Kindheit

  • Olli: Marzipan
  • Dennis: Küsschen
  • Dirk: Kaffee-Sahne aus Merci

Thema der Woche

Klassiker, über die viele Vielspieler heute die Nase rümpfen oder als nicht „hipp“ gelten:

  • Monopoly
  • Risiko
  • Cluedo
  • Trivial Pursuit
  • Uno
  • Catan
  • Stratego

Aber warum ist das so?

  • Günstig (< 30 EUR)
  • Überall verfügbar
  • Jede:r kennt es
  • Mit vielen IPs verfügbar
  • Sehr hohe Interaktion zwischen Spieler:innen
  • Einfache Regeln
  • Häufiges Auftreten in Funk und Fernsehen
  • Bequemlichkeit?

Und warum rümpft Hobbyist:in heute die Nase?

  • Zu oft gespielt
  • Hoher Glücksfaktor
  • Zu viel Interaktion
  • Unberechenbare Spielzeit (uU sehr lang)

Heute wollen wir aber nicht die Nase rümpfen, sondern sinnvolle Alternativen bzw. nächste Schritte vorschlagen!

Kriterien

  • Preis
  • Einfache Regeln
  • Hohe Interaktion
  • Geringe Komplexität
  • Thematisch zugänglich
  • reduziertes Spielmaterial

Allgemeine Tipps

  • Bücherei
  • Online-Spieleverleih
  • Brettspiel-Café
  • Spieletreffs
  • Regelvideos
  • Fachhandel besuchen
  • Gateway Games Folge hören 😉
  • KOSMOS Erklär-App
  • Dized

Nächste Schritte

Outro-Frage: Wer hat früher neue Spiele nach Hause gebracht?

  • Olli: Weniger durch die Eltern, eher durch Freunde (gekauft haben es dann am Ende natürlich doch die Eltern)
  • Dennis: Weihnachtsmann (wahrscheinlich Papa)
  • Dirk: Christkind

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Published — 09. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT058 - Interview: Maren Gutt

09. November 2022 um 05:30

Art Direktorin Maren Gutt gewährt uns einen grafischen Blick auf Brettspielen.

Das Interview-Format ist für uns immer etwas ganz Besonderes. Der Austausch mit anderen Menschen, mit unterschiedlichen Perspektiven auf das Hobby "Brettspiele" ist jedes Mal eine Bereicherung und Freude. Eine Perspektive, die aus unserer Wahrnehmung jedoch zu selten Gehör findet, ist die der Gestaltung. Brettspiele sind immer auch ein visuelles Erlebnis, aber ebenso ermöglicht die Gestaltung einen Zugang zum Spiel, zu den Regeln und letztendlich zum Gefühl am Tisch. Gute Gestaltung zeichnet sich am Ende nicht selten dadurch aus, dass sie in den Hintergrund tritt und so nur unbewusst wahrgenommen wird.

Heute stellen wir die Gestaltung jedoch in den Vordergrund und erfahren von Maren Gutt, Art Direktorin bei Wyrmgold, tiefe Einblicke in den kreativen Prozess der Visualisierung von Brettspielen. Es gab viel zu besprechen und schafft hoffentlich etwas mehr Bewusstsein für die Arbeit hinter der grafischen Ausgestaltung eines Spiels.

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Feedback

Ein Gast!

  • Vorstellung Maren Gutt, Art Direktorin bei Wyrmgold
  • Warum Brettspiele?
  • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
  • Aktuelle Top 3?
  • Spielerfarbe?

Interview

Grundsätzliches
  • Wie bist du bei Wyrmgold gelandet?
  • Was unterscheidet deine Arbeit als Illustratorin / Grafikerin für Brettspiele von anderen Medien?
  • Gibt es einen Konflikt zwischen „Muss schön aussehen“ und „Muss gut für das Spiel sein“?
  • Wie gehst du mit diesem Konflikt um?
  • Die Spiele bei Wyrmgold haben sehr unterschiedliche Stile, sind aber alle von dir gestaltet. Wie machst du das?
  • Wie nimmst du Kunst/Illustrationen in Brettspielen war? Welchen Blick hast du auf andere Spiele?
  • Wie reagieren Menschen auf deine Illustrationen?
  • Was ist dein/e Lieblingskünstler:in?
Arbeitsweise
  • Kannst du den Prozess von der Spielidee bis zum fertigen Spiel aus deiner Sicht umreißen?
  • Wo gibt es für dich die größten Herausforderungen?
  • Was reizt dich dabei am meisten?
  • Was sind die größten FUBARs?
  • Wo nimmst du deine Inspirationen her?
  • Wie und wo bist du im Playtesting miteingebunden?
Spiele, die vor allem aus gestalterischer Sicht großartig sind
  • Welche Illustratoren sind für dich herausragende Beispiele in der Szene?
  • Welche Spiele sind aus deiner Perspektive als Illustratorin besonders?
Für angehende Illustrator:innen
  • Gibt es Dinge die explizit für den Bereich Brettspiele empfehlen würdest?

Outro-Frage: Welches Brettspiel ist gestalterisch ein Highlight?

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Published — 02. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT057 - Gezockt im Oktober

02. November 2022 um 05:30

Unser verspielter Monatsrückblick ist wie erwartet von Neuheiten geprägt.

"Das Spiel ist ein Ausruhen, und die Menschen bedürfen, da sie nicht immer tätig sein können, des Ausruhens", sagte einst Aristoteles und wer sind wir die wir einem griechischen Philosophen widersprechen? Daher haben wir uns auch im Oktober wieder reichlich dem Ausruhen gewidmet. Welche Spiele dabei alle auf den Tisch kamen, stellen wir euch in dieser Episode mehr oder weniger umfangreich vor.

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Shownotes

Feedback

Als nicht Messe Besucher aber jemand mit viel Brettspielgruppen etc bei Social Media kann ich nur als Feedback geben das für mich Flamecraft definitv das Spiel der SPIEL dieses Jahr war. Ist dadurch auch bei mir ganz nach oben in die Watch List gerutscht

Wenn ihr mal so nen Community Event oder so macht würde mich das auch hart interessieren

Intro-Frage: Was ist euer Brettspiel Guilty Pleasure?

  • Dennis: Scotland Yard
  • Olli: Risiko
  • Lars: Digitale Brettspiele
  • Dirk: Spiel des Wissens

Thema der Woche

Lars

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Dennis

Dirk

Outro-Frage: Was ist euer liebstes Brot?

  • Dennis: Großporiges Sauerteigweizenbrot mit krosser Kruste und Butter
  • Olli: Weizenbaguette mit Olivenöl, Salz und Pfeffer
  • Lars: Sandwich mit Cheddar
  • Dirk: Käsebrot

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