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Published — 08. Februar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT071 - Gezockt im Januar

08. Februar 2023 um 05:30

Was kam im Januar auf den Tisch? Einiges!

Der Januar ist rum und spielerisch sind wir großartig in das Jahr gestartet. Wir haben neues kennengelernt, altes wiederentdeckt, Zeit alleine genossen, mit vielen (oder sogar sehr vielen) gespielt und Welten abseits der üblichen Bretter entdeckt.

Alex, Dennis, Patrick, Olli und Dirk haben in diesem Monatsrückblick 25 Spieleindrücke mitgebracht die von idyllischen Solo-Partien im Obsthain bis zu traumatischen Erlebnissen in This War of Mine reichen. Erste Pen&Paper Erfahrungen wurden ebenso gesammelt wie das Abschätzen von Entfernungen auf epischen Tabletop Geländen. Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser, vielleicht etwas langen Folge!

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Feedback

  • Blackform Inserts für Arnak

Intro-Frage: Welches Spiel hätten wir im Januar gerne gezockt, aber nicht geschafft?

Thema der Woche

Dennis
Olli
Alex
Patrick
Dirk

Outro-Frage: Podcast die wir noch hören?

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Published — 01. Februar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT070 - Challenge Update mit Olli und Dirk

01. Februar 2023 um 05:30

Drei Challenges, zwei Männer, ein Update!

Eigentlich wollten wir euch diese Woche mit einem spannenden Interview zum Brettspiel Club Niederrhein unterhalten. Leider mussten wir das wegen Krankheit verschieben. Daher wünschen wir dem lieben Frank gute Besserung und Olli und Dirk nutzen die Gelegenheit ein Challenge Update zu geben.

Was bisher geschah: Olli möchte 10 Spiele jeweils 10x auf den Tisch bringen. Dazu soll der PoS auf Null reduziert werden. Dirk hat sich vorgenommen jedes Spiel in der Sammlung auf den Tisch zu bringen. Ambitionierte Vorhaben, aber die beiden sind voller Motivation gestartet und so haben sich heute einige Spiele für eine Kurzübersicht gefunden.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

Wir haben einiges an hilfreichem Feedback zu Eclipse bekommen und die Idee einer Kickstarter-Folge scheint durchaus gut anzugekommen.

Intro-Frage: Letzte Kickstarter in das wir rein sind?

Thema der Woche

Challenge Update

Olli POS Challenge

Olli 10×10 Challenge

Dirk Komplette Sammlung Challenge

Vor allem mit den kleinen Spielen angefangen

Outro-Frage: Nächste Kickstarter in das wir reinwollen?

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Published — 25. Januar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT069 - BGG Top 100: Eclipse

25. Januar 2023 um 05:30

Das 4X Weltraumspiel, dass auf keinen Standardtisch passt.

Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2023. Dies sind die Abenteuer verschiedener Raumschiffen, die mit ihren unterschiedlich starken Besatzungen 8 Runden unterwegs sind, um fremde Systeme zu kolonisieren, sich antikes Wissen anzueignen und schwächere Zivilisationen zu unterwerfen. Für einige Stunden dringen die Spielenden in ein Spielerlebnis vor, dass seines gleichen sucht.

Eclipse ist ein wirklich große Box mit einer Menge Material, dass aber durch eines der besten Inserts mindestens so gut zu beherrschen ist wie ein Warp-Kern. Vielleicht mag der erste Blick in die Anleitung und auf den ganzen Karton abschreckend sein, aber auf den zweiten Blick finden Spielende hier ein sehr elegantes und belohnendes Euro-Game mit Weltraum-Thema.

Dennis und Dirk stellen euch dieses Schmuckstück vor und ergründen was ihnen dabei besonders gut und vielleicht auch nicht so gut gefällt.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • @boardgamepizi zum Outro: “Coole Idee auf jeden Fall und ne gute thematische Eingliederung. Kriegt man direkt mehr Lust das zu spielen!”

Intro-Frage: Welches Tier darf nicht mit auf einen neuen Planeten?

  • Dennis: Mücken
  • Dirk: Fliegen

Thema der Woche

  • Eclipse: Second Dawn of the Galaxy
    • Jahr: 2020
    • Publisher: Lautapelit.fi
    • Autor:innen: Touko Tahkokallio
    • Grafik: Noah Adelman, Jere Kasanen, Jukka Rajaniemi, Sampo Sikiö
    • Spielende: 2-6
    • Spielzeit: 60-200 Minuten
    • BGG Rating: 8,6
    • Alter: 14+
    • Komplexität: 3,61/5
    • BGG Top 100 Platz: 23
  • Eclipse
    • Jahr: 2011
    • Publisher: Lautapelit.fi
    • Autor:innen: Touko Tahkokallio
    • Grafik: Ossi Hiekkala, Sampo Sikiö
    • Spielende: 2-6
    • Spielzeit: 60-180 Minuten
    • BGG Rating: 7,9
    • Alter: 14+
    • Komplexität: 3,70/5
    • BGG Top 100 Platz: 70

Regelübersicht

  • Echtes 4X
  • Beliebig viele Aktionen über Einflussscheiben – müssen am Ende bezahlt werden
  • Einflussscheiben markieren auch Systemkontrolle
  • Dynamischer Tech-Tree
  • Zusammenstellung eigener Schiffe

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Sehr zugängliches Spiel
  • Skaliert von 3 bis 6 Spielenden ohne Probleme
  • Jede Partie ist ein bisschen anders, weil Technologien und Systeme immer anders sind
  • Sehr belohnendes Spielgefühl
  • Ausbau der eigenen Schiffe
  • Innovativer Aktionsmechanismus

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Regeln im Selbststudium schwierig, wir empfehlen ein Video bzw. Erklärbär:in
  • Kann durch die zufällige Exploration sehr enttäuschend zu Beginn sein
  • Wenig Möglichkeiten der Interaktion
  • Kampf ist recht kleinteilig und mit größeren Flotten mehr Administration als Spaß

Erweiterungen und Promos

  • Nur Promos und Mini-Erweiterungen
  • Plastik-Standies
  • Rift Canon
  • Minor Species
  • Neue Gefahren

Alternativen?

Outro-Frage: Lustige Sci-Fi Film Momente.

  • Dennis: Mission to Mars
  • Dirk: Instant-Kassetten

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Published — 18. Januar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT068 - Interview: Stefan Godot

18. Januar 2023 um 14:45

Social Deduction mit Stefan Godot

Patrick und Dirk haben heute einen Gast von dem auch in anderen Interviews schon die Rede war. Stefan Godot ist Spieleautor und vor allem durch das Cyberpunk Social Deduction Spiel “Human Punishment” bekannt. Auch bei den weiteren Titeln ist er dem Genre treu geblieben und so wundert es kaum, dass auch der neuste Streich ein Social Deduction Spiel ist. Bei “Among Cultist” hat sich das Team um Stefan sehr stark von einem Videospiel mit ähnlichem Namen inspirieren lassen. Allerdings mussten dazu erst einige spielmechanische Hürden genommen werden.

Stefan Godot veröffentlicht alle Titel im Selbstverlag und mit Crowdfunding-Finanzierung. Dies gelingt immer regelmäßig so gut, dass er seit einiger Zeit seine Expertise als Dienstleistung anbietet. Wie viel Arbeit und Vorbereitung hinter einer guten Kampagne steckt verrät er im Interview.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Stefan Godot

  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Social Deduction Spiele

  • Was macht Social Deduction Spiele aus?
  • Was sind die Schwierigkeiten eines selbst herzustellen?
  • Was findest du am besten / schlechtesten an Social Deduction Spiele?
  • Was sind deine liebsten Social Deduction Spiele?

GodotGames

  • Ihr habt gerade einen sehr erfolgreichen Kickstarter zu eurem nächsten Titel laufen. Worum geht es?
  • Was macht Among Cultist so besonders? Kannst du uns das Spiel etwas näher bringen?
  • Der Name erinnert ein wenig an ein Videospiel, ist aber thematisch erstmal was ganz anderes. In wie fern hast du dich inspirieren lassen?
  • Wie sehen die beiden Erweiterungen aus? Was beinhalten sie?
  • Ihr habt dem Spiel eine Stimme gegeben. Becca Scott. Wer ist das ? Wie genau wird ihre Stimme Spiel eingesetzt.
  • Ihr habt das Spiel an viele Partner weitergegeben. Von Rocket Beans war ich ganz besonders Überrascht und es war ein fantastisches Video. Wie kam es zu diesem großen Los?
  • Gibt es schon zukünftige Projekte die in Planung sind?
  • Ich habe gesehen ihr habt eine kooperation mit Lucky Duck wie genau beeinflusst diese eure Spiele?

BluePrints

  • Wie kamst du zu der Idee?
  • Was zeichnet dich als Kickstarter Experte aus?
  • Was bekommen deine Kunden wenn sie mit dir ihren Traum erfüllen wollen?
  • Kannst du uns etwas über die geheimnisse einer erfolgreichen Kickstarter Kampagner verraten?

Outro-Frage: Spannendste Kickstarter bei dem wir mitgemacht haben?

  • Patrick: Nanolith
  • Stefan: Kingdom Death Monster 1.5
  • Dirk: Tsukuyumi

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Published — 11. Januar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT067 - Gezockt im Dezember

11. Januar 2023 um 05:30

Der üppige Monatsrückblick zum Jahresbeginn.

Und schon wieder ist ein Monat rum - diesmal sogar ein ganzes Jahr dazu. Aber das Fass machen wir heute nicht auf. Viel lieber werfen wir einen Blick zurück auf unsere Spieltische. Was kam drauf und was uns besonders gefallen. Dennis, Olli und Dirk stellen jeweils 6 Highlights vor. Neben dem ein oder anderen neuen Titel konnten dabei vor allem ein paar alte Schätzchen entdeckt werden.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

Intro-Frage: Top des Monats?

Thema der Woche

Wir blicken zurück auf 30 Tage voller Spiel, Spaß und durch die Weihnachtstage auch Essen und Familie zurück:

Olli

Dennis

Dirk

Challenge Update

  • Olli: Not much to update … eine Partie Arche Nova 🙂
  • Dirk: 25% der “Spiele alles in der Sammlung” Challenge geschafft 🙂

Outro-Frage: Auf welchen Film freuen wir uns 2023 am meisten?

  • Olli: Super Mario Bros.
  • Dennis: Dune 2
  • Dirk: Oppenheimer

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Published — 04. Januar 2023 BGT - Board Game Theory

BGT066 - Vorfreude 2023

04. Januar 2023 um 05:30

Neues Jahr, neue Spiele - Auf was freuen wir uns?

Frohes Neues liebe Hörenden! Ein neues Jahr bringt auch immer neue Spiele. Traditionell wollen wir daher einen Blick auf spannende Titel in 2023 werfen. Neben Ankündigungen werden aber auch viele Vorbestellungen dieses Jahr endlich ausgeliefert (hoffentlich). Auf was wir uns dabei alles freuen besprechen heute Lars, Olli und Dirk.

Zum Abschluss geben wir noch einen (ersten) Überblick über Brettspielevents auf die wir uns freuen und an denen ihr uns treffen könnt.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

Das Ludothekchen™ ist von der Idee gut angekommen, der Inhalt ist mitunter sehr unterschiedlich gewesen 🙂 Aber so soll es ja auch sein 😉 Spannend waren vor allem unterschiedlich Kriterien zur Auswahl der Spiele.

Benni: Ludothekchen fand er sehr gut, einzig fand er es etwas unklar welche Spiele dann am Ende nochmal für die noch freien Plätze kandidiert haben.

bias.jay

Beste Folge! Von Anfang an super unterhaltsam. Und man hat die ganze Zeit mitgefiebert und gerätselt welche Spiele wohl genannt werden. Klasse Format Jungs! Bin schon gespannt auf die nächste Folge, sehr wahrscheinlich Ende nächsten Jahres 😍.

Intro-Frage: Letzte Spiel 2022?

Thema der Woche: Vorfreude 2023

Challenges 2022 / 2023

Auf welche Vorbestellungen / Kickstarter Auslieferungen freut Ihr Euch?

Olli

Lars

Dirk

Auf welche neuen Kickstarter Projekte / neuen Spiele freut Ihr Euch?

Olli

Lars

Dirk

  • Andromeda’s Edge
  • T.D.O.
  • All things Twilight Imperium
    • Trilogie von Tim Pratt (auf Deutsch)
    • The Stars Beyond (Anthology Buch)
    • Codex IV
    • RPG
    • Graphic Novels von CMON

Auf welche Messen & Events freut Ihr Euch?

Outro-Frage: Erstes Spiel 2023?

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Published — 28. Dezember 2022 BGT - Board Game Theory

BGT065 - Brettspielgeschichten

28. Dezember 2022 um 05:30

Dennis und Dirk lesen sich Flavourtexte aus Spielen vor.

Mit dem Ludothekchen haben wir offiziell unser Podcast-Jahr geschlossen. So ganz in die Weihnachtsferien wollten Dennis und Dirk dann aber doch nicht entschwinden und haben sich für ein kleines Special getroffen.

Monatsrückblick, Brettspielbegriffe, Interviews und Besprechungen von BGG Top 100 Titeln kamen natürlich alle nicht in Frage, daher haben sich die beiden was aus der Reihe überlegt: Brettspiele sind oft auch eine Form von Eskapismus und die Welt in die uns Spiele dabei entführen sind dabei so vielfältig wie die Spiele selbst. Material, Illustrationen und Mechanik können uns dabei in die Welt eintauchen lassen. Aber auch kleine und große Texte können helfen diese Welt lebendiger erscheinen zu lassen.

Dennis und Dirk lesen sich heute abwechselnd Texte aus Anleitungen und von Spielmaterial vor - der jeweils andere muss erraten aus welche Spielwelt dort beschrieben wird. Wir hoffen, ihr habt zuhören genauso viel Spaß wie wir bei der Aufnahme.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

Feedback gibt es in der nächsten regulären Folge wieder.

Intro-Frage: Wie war unser Weihnachtsfest?

Thema der Woche

  • Dennis und Dirk haben sich abwechselnd Flavourtexte aus Brettspielen vorgelesen.
  • Wir werden hier (erstmal) nicht spoilern und die Liste der Spiele nicht nennen.

Outro-Frage: Diesmal keine Frage…

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Published — 21. Dezember 2022 BGT - Board Game Theory

BGT064 - Das Ludothekchen™

21. Dezember 2022 um 05:30

Die kleinste und unerwarteste Spielesammlung der Welt

Ein ereignisreiches Jahr neigt sich dem Ende zu. Unser Podcast Projekt macht uns sehr viel Freunde und das nicht zuletzt wegen euch da draußen, die ihr uns alle jede Woche hört und mit uns über Spiele diskutiert.

Damit es auch über die Feiertage reichlich Diskussionsstoff gibt, schließen wir mit einer Top-Liste der etwas anderen Art: Wenn unsere Spielesammlung nur genau fünf - in Worten 5 - Spiele umfassen dürfte, welche wären das dann? Das wollen heute Axel, Alex, Patrick, Olli, Simon und Dirk ausklamüsern. Wir hatten bei der Aufnahme reichlich Spaß und das Ergebnis ist vielleicht etwas unerwartet. Aber hört selbst, wir freuen uns auf die anschließenden Diskussionen mit euch 😉

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

Intro-Frage: Wenn unser Spielstil ein Song wäre, welcher wäre es?

  • Dennis: Anthem for the already defeated – Rock Plaza Central
  • Alex: The best song of the World (Tribute) – Tenacious D
  • Olli: Rollin‘ – Limp Bizkit
  • Simon: Killing in the name of – Rage against the Machine
  • Patrick: Prinzen – Alles nur geklaut
  • Axel: Roller – Apache
  • Dirk: Don’t Stop Me Now – Queen

Thema der Woche

Zum Jahresabschluss gibt eine verrückte Top-Liste: Das Ludothekchen. Was ist das? Die kleinste Spielesammlung der Welt! Es dürfen nur 5 Spiele im Regal stehen. Welche Spiele? Das gilt es auszudiskutieren!

Die Regeln sind wie folgt:

  • Jeder von uns hat eine Liste von 5 Spielen vorbereitet
  • Der Reihe nach darf jeder ein Spiel für das Ludothekchen vorschlagen
  • Wenn alle dafür sind, kommt das Spiel in die Sammlung
  • Jeder von uns hat einmal die Möglichkeit bei einem Spiel von jemand anderem zu sagen, dass es ein Spiel in der Sammlung ersetzen soll. Auch hier müssen dann wieder alle für das neue Spiel sein.
  • Das Ludothekchen hat am Ende keine Rangfolge

Das Ludothekchen™

Welche Spiele es geworden sind verraten wir hier nicht 😘 Da müsst ihr schon die Folge hören 😉

Outro-Frage: Honorable Mentions

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Published — 14. Dezember 2022 BGT - Board Game Theory

BGT063 - Gezockt im November

14. Dezember 2022 um 05:30

Der verspielte Monatsrückblick vor Weihnachten.

Es ist wieder soweit, unser spielerischer Monatsrückblick steht an. In den letzten Wochen ist wieder einiges auf den Tisch gekommen und wir mussten uns gut überlegen, was wir alles in die Folge nehmen. Unter anderem hören wir von Abenteuern der Nautilus, wie die großen Alten versuchen die Welt zu unterwerfen, wie Lars ganz untypisch Arche Nova gespielt hat und wie die Arkham Nights gelaufen sind. Wie immer eine lange Folge vollgepackt mit den besten Spieleeindrücken der letzten Wochen.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Intro-Frage: Mögt ihr Weihnachtsmärkte?

  • Patrick: zum Essen!
  • Olli: Jo geht so …
  • Alex: Jau! Mega!
  • Lars: Früher mehr …
  • Dirk: Wenn es schönes Handwerk gibt – Mittelaltermarkt in Siegburg

Thema der Woche

Was haben wir im November alles gezockt?

Patrick

Olli

Auch im November richtig viel gezockt – insgesamt 30 verschiedene Spiele unter anderem auch auf zwei Spieletreffs gewesen: Brettspielclub Niederrhein und Anspieler Spieletage.

Alex

Lars

Dirk

Outro-Frage: Welches Spiel kommt auf den Tisch wenn ihr ganz viel Zeit habt?

  • Patrick: Arche Nova
  • Olli: Middara
  • Alex: Sword & Sorcery
  • Lars: Pen & Paper
  • Dirk: Oath

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Published — 07. Dezember 2022 BGT - Board Game Theory

BGT062 - Interview mit Baroque Games

07. Dezember 2022 um 10:52

Die Macher hinter Axon Protocol sind heute bei uns zu Gast

Es gibt Themen bei Brettspielen, die immer wieder verarbeitet werden. Cyberpunk gehört sicher nicht dazu. Ein Genre, dass stark mit den Neuromancer Romanen von Willian Gibson aus den frühen 80er Jahren verbunden ist und seitdem in zahlreichen Medien immer wieder aufgegriffen wurde. Neben der Verbindung von Mensch und Maschine ist vor allem eine dystopische Zukunft prägend für das Cyberpunk Genre. Trotz düsterer Welten erfreut sich das Genre großer Beliebtheit und so ist es nicht weiter verwunderlich, dass auch Brettspiele mit dieser Thematik erscheinen.

Mit Axon Protocol ist nun ein Titel mit Cyberpunk Thema in der Mache, der den Fokus nicht auf einzelne Charaktere legt, sondern die Spielenden in die Rolle von Mega Cooperations versetzt, die versuchen, die Menschen und Ressourcen einer Stadt bis zum äußersten auszubeuten. Dreh- und Angelpunkt ist dabei ein unverbrauchter Mechanismus und eine tiefe thematische Umsetzung. Über die Entstehung zum Spiel und wie viel Aufwand eine Kickstarter Kampagne ist, sprechen Patrick und Dirk heute mit Jan, Konny und Pit von Baroque Games.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • Bei Gästen lassen wir das Feedback aus. Kommt nächste Woche.

Gäste!

  • Jan
  • Konny
  • Pit
  • Gründer von Baroque Games
  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Fragen

  • Was hat es mit „unique Shared Worker Placement“ auf sich?
  • Wie aufwendig war es den Trailer zum Spiel zu entwickeln?
  • Wie seid ihr zu dem Thema „Cyberpunk“ gekommen?
  • Was macht für euch den Reiz von „Cyberpunk“ aus?
  • Warum habt ihr euch für Crowdfunding entschieden?
  • Was waren für euch die großen Herausforderungen beim Crowdfunding?
  • Eure Learnings / Tipps für andere?
  • Ihr sagt „Highly Thematic“ – Wie seid ihr bei der Entwicklung der Welt vorgegangen?
  • Welchen Stellenwert hat die Optik bei der Entwicklung eingenommen?
  • Das Spiel ist ab 16 – welche Elemente hebt es auf diese Altersstufe und warum habt ihr das so gewählt?
  • Was für eine Gruppe an Spielenden braucht das Spiel? (Dennis)
  • Was ist euer Lieblings-NPC aus Axon Protokoll? (Dennis)
  • Wann sagt ihr, das Spiel ist erfolgreich? (Dennis)
  • Warum habt ihr euch gegen ein kooperatives Spielsystem entschieden die Mechanik lässt es ja erst einmal danach aussehen?
  • Wie lange arbeitet ihr schon an dem Spiel?
  • Was ist eure größte Inspiration gewesen (Thema: Optik und Spieldesign)

Fragen aus der Community

  • Würdet ihr das Spiel auch bei einem Funding von nur 15k produzieren?
  • War es für euch auch eine Überlegung die Summe bewusst zu niedrig anzusetzen, um eure Kampagne mit einem „Funded in XX hours“ zu versehen?

Outro-Frage: Eine Empfehlung zum Einstieg in Cyberpunk

  • Patrick: Anime – Cyberpunk Edgerunners
  • Dirk: Ghost in the Shell
  • Pit: Akira
  • Jan: Cyberpunk PnP, Cyberpunk 2077, Matrix, Neuromancer
  • Konny: Blade Runner

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Published — 30. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT061 - BGG Top 100: Nemesis

30. November 2022 um 05:30

Unheimliche Wesen aus einer fremden Welt jagen uns in Nemesis.

Vielleicht das beste semi-kooperative Brettspiel, dass ihr spielen könnt? Oder vielleicht doch nur ein netter Versuch? Nemesis spricht auf jeden Fall Fans des Alien-Franchise an. Auch ohne offizielle IP erinnert die Spielenden in diesem thematisch tiefen Survial-Horror-Brettspiel das ein oder andere an die Abenteuer von Ellen Ripley auf der USCSS Nostromo. Ridley Scott schuf 1979 Filmgeschichte und Sigourney Weaver wurde zu einer Science-Fiction Ikone. Nicht zuletzt schuf der Schweizer Künstler H. R. Giger mit dem Alien eine Kreatur, die vielleicht unerreicht bleibt.

Die Frage die sich Alex, Dennis und Dirk daher stellen müssen: Sind die Abenteuer der Crew der Nemesis ebenso nachhaltig und einprägsam? Kann ein bisschen bedruckter Karton und graues Plastik ähnlich paranoide und klaus­t­ro­pho­bische Gefühle am Spieltisch erschaffen wie damals Celluloid? Wir finden der Awaken Realms Titel hat zumindest das Zeug dazu. Und wenn es mal nicht klappt, dann ist es immer noch ein ziemliches gutes Spiel.

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Shownotes

Feedback

  • Heute mal kein Feedback 🙂

Intro-Frage: Welchen Alien-Film mögen wir am liebsten?

  • Alex: Starship Troopers
  • Dennis: Alien
  • Dirk: Arrival

Thema der Woche

  • Nemesis
  • Jahr: 2018
  • Publisher: Awaken Realms
  • Autor:innen: Adam Kwapiński
  • Grafik: Piotr Foksowicz, Patryk Jędraszek, Ewa Labak, Andrzej Półtoranos
  • Spielende: 1-5
  • Spielzeit: 90-180 Minuten
  • BGG Rating: 8,3
  • Alter: 12+
  • Komplexität: 3,41/5
  • BGG Top 100 Platz: 18

Regelübersicht

  • Kartengesteuert
  • Variabler Aufbau von Räumen
  • Zentraler Aspekt: Bewegung verursacht Lärm, Lärm lockt Monster an
  • Hoher Glücksfaktor durch ziehen der Monsterbegegnung aus einem Beutel
  • Geheime Ziele für Spielende
  • Siegbedingungen immer wieder unterschiedlich

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Sehr thematisch
  • Im Grunde einfache Regeln
  • Von Beginn an kommt Spannung auf
  • Semi-Coop wird mechanisch gut unterstützt
  • Hohe Variabilität
  • Tolle Tischpräsenz
  • Eliminierte Spielende steuern die Aliens

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Regeln zum Selbststudium recht unübersichtlich und unnötig kompliziert
  • Charaktere mit Zigarette sind nicht mehr zeitgemäß

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Welche Spiele brauchen die „richtige“ Gruppe?

  • Alex: Social Deduction- und Party-Spiele
  • Dennis: Elisabeth – die Religionskriege
  • Dirk: Twilight Imperium

Verabschiedung

  • #catanstattkatar22 Schöne Aktion von Toni auf Instagram.

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Published — 23. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT060 - Semi-Kooperativ

23. November 2022 um 05:30

Alle zusammen und jeder für sich - Semi-kooperative Brettspiele.

Gemeinsam sind wir stark, aber alleine wollen wir gerne auch etwas erreichen. Wer steht am Ende auf meiner Seite? Oder haben wir uns durch gegenseitigen Verrat gar allesamt in den Ruin gestürzt? Miteinander und doch jede und jeder für sich - semi-kooperative Brettspiele wagen einen Spagat der nicht immer gelingt und dennoch eine außergewöhnliche Erfahrung am Tisch erzeugen kann.

Was macht das Genre "Semi-Coop" aus? Welche Spiele sind gute Vertreter dieser Gattung und welches Spiel hätten wir gar in diese Kategorie einsortiert - ist aber gar nicht semi-kooperativ? Das und noch ein bisschen mehr versuchen heute Patrick und Dirk zu ergründen.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • Pirmin Desinger wünscht sich einen Überblick über welche App-Umsetzungen von Brettspielen besonders zu empfehlen sind. Teilweise haben wir uns dem zwar schon mal in Episode 4 gewidmet, aber kann sicher noch mal vertieft werden.
  • Shoutout von Vanillekeksy

Intro-Frage: in welchen Brettspiel sind wir unsagbar schlecht?

Thema der Woche

Definition

Ein Spiel, bei dem die Spieler:innen im Verlauf des gesamten Spiels kooperieren und gleichzeitig miteinander konkurrieren, während sie versuchen, ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Um als semi-kooperativ eingestuft zu werden, muss ein Spiel zwei mögliche Endzustände bieten:

A) Ein:e oder mehrere (aber höchstwahrscheinlich nicht alle) Spieler:innen gewinnen
B) Kein:e Spieler:in gewinnt

Ein Spiel, bei dem die Spieler:innen manchmal kooperieren und manchmal konkurrieren, aber immer einer gewinnt, ist nicht semi-kooperativ. Es handelt sich um ein Wettbewerbsspiel mit einem Verhandlungsmechanismus.

Via BGG

  • Social Deduction ist ein andere Spiel, findet sich aber mitunter bei Semi-Coop wieder
  • Human Punishment: The Beginning ist laut BGG ein Semi-Coop Spiel?!
  • The Great Wall ist hingegen nicht als Semi-Coop geführt (sondern als Coop…)
  • Große Herausforderungen an die Mechanik?
  • Gemeinsame und konkurrierende Ziele müssen beide über das ganze Spiel hinweg spannend bleiben
  • Schwierig so umzusetzen, dass es die Spielenden die ganze Partie über fesselt

Was gefällt uns an der Mechanik?

  • Konflikt zwischen unterschiedlichen Zielen
  • Ungewissheit über Verhalten der Spielenden
  • Immer wieder neues Spielgefühl

Wichtige Spiele dazu

BGG listet überhaupt nur 478 Spiele in dieser Mechanik.

Outro-Frage: Welches Brettspiel-Event habt ihr als letztes besucht?

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Published — 16. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT059 - Monopoly, Risiko & Co.

16. November 2022 um 06:00

Brettspielklassiker und wie es dann weitergehen kann.

"Du spielst noch Monopoly? Das geht ja gar nicht mehr!" - Solche oder ähnliche Kommentare gibt es nicht selten in unserem Hobby. Und obwohl die Brettspiel-Community durchaus als offen und freundlich bezeichnet werden darf, hört beim Thema Monopoly, Risiko und Co. bei vielen der Spaß auf. Warum ist das so? Und wollen wir das nicht lieber ändern und Menschen, die viel Spaß mit diesen Spielen haben frei von Wertung in die bunte Welt der Brettspiele einladen?

Warum Monopoly & Co. einen ungebrochenen Reiz ausstrahlen und welche Spiele ähnliche Kriterien erfüllen wollen wir heute gemeinsam diskutieren. Dazu werden zunächst einmal überhaupt jene Kriterien definiert und nicht ganz ein paar Tipps zum tieferen Einstieg ins das Hobby gibt es sogar auch.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • @carstens_boardgames: „Nie drüber nachdenkt. Richtig gut fand ich es wie viel Wert auf Farbfehlsicht gelegt wird. Da ich eine Rot/grün schwäche habe, erlebe ich es leider regelmäßig das nicht jeder Verlag da so viel Energie reinsteckt.“
  • @pirmindesinger: „Eure Interview-Formate sind mit Abstand das Beste“ – Sie freuen sich auch THROUGH THE AGES 😉

Intro-Frage: Lieblings-Süßigkeit aus der Kindheit

  • Olli: Marzipan
  • Dennis: Küsschen
  • Dirk: Kaffee-Sahne aus Merci

Thema der Woche

Klassiker, über die viele Vielspieler heute die Nase rümpfen oder als nicht „hipp“ gelten:

  • Monopoly
  • Risiko
  • Cluedo
  • Trivial Pursuit
  • Uno
  • Catan
  • Stratego

Aber warum ist das so?

  • Günstig (< 30 EUR)
  • Überall verfügbar
  • Jede:r kennt es
  • Mit vielen IPs verfügbar
  • Sehr hohe Interaktion zwischen Spieler:innen
  • Einfache Regeln
  • Häufiges Auftreten in Funk und Fernsehen
  • Bequemlichkeit?

Und warum rümpft Hobbyist:in heute die Nase?

  • Zu oft gespielt
  • Hoher Glücksfaktor
  • Zu viel Interaktion
  • Unberechenbare Spielzeit (uU sehr lang)

Heute wollen wir aber nicht die Nase rümpfen, sondern sinnvolle Alternativen bzw. nächste Schritte vorschlagen!

Kriterien

  • Preis
  • Einfache Regeln
  • Hohe Interaktion
  • Geringe Komplexität
  • Thematisch zugänglich
  • reduziertes Spielmaterial

Allgemeine Tipps

  • Bücherei
  • Online-Spieleverleih
  • Brettspiel-Café
  • Spieletreffs
  • Regelvideos
  • Fachhandel besuchen
  • Gateway Games Folge hören 😉
  • KOSMOS Erklär-App
  • Dized

Nächste Schritte

Outro-Frage: Wer hat früher neue Spiele nach Hause gebracht?

  • Olli: Weniger durch die Eltern, eher durch Freunde (gekauft haben es dann am Ende natürlich doch die Eltern)
  • Dennis: Weihnachtsmann (wahrscheinlich Papa)
  • Dirk: Christkind

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Published — 09. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT058 - Interview: Maren Gutt

09. November 2022 um 05:30

Art Direktorin Maren Gutt gewährt uns einen grafischen Blick auf Brettspielen.

Das Interview-Format ist für uns immer etwas ganz Besonderes. Der Austausch mit anderen Menschen, mit unterschiedlichen Perspektiven auf das Hobby "Brettspiele" ist jedes Mal eine Bereicherung und Freude. Eine Perspektive, die aus unserer Wahrnehmung jedoch zu selten Gehör findet, ist die der Gestaltung. Brettspiele sind immer auch ein visuelles Erlebnis, aber ebenso ermöglicht die Gestaltung einen Zugang zum Spiel, zu den Regeln und letztendlich zum Gefühl am Tisch. Gute Gestaltung zeichnet sich am Ende nicht selten dadurch aus, dass sie in den Hintergrund tritt und so nur unbewusst wahrgenommen wird.

Heute stellen wir die Gestaltung jedoch in den Vordergrund und erfahren von Maren Gutt, Art Direktorin bei Wyrmgold, tiefe Einblicke in den kreativen Prozess der Visualisierung von Brettspielen. Es gab viel zu besprechen und schafft hoffentlich etwas mehr Bewusstsein für die Arbeit hinter der grafischen Ausgestaltung eines Spiels.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

Ein Gast!

  • Vorstellung Maren Gutt, Art Direktorin bei Wyrmgold
  • Warum Brettspiele?
  • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
  • Aktuelle Top 3?
  • Spielerfarbe?

Interview

Grundsätzliches
  • Wie bist du bei Wyrmgold gelandet?
  • Was unterscheidet deine Arbeit als Illustratorin / Grafikerin für Brettspiele von anderen Medien?
  • Gibt es einen Konflikt zwischen „Muss schön aussehen“ und „Muss gut für das Spiel sein“?
  • Wie gehst du mit diesem Konflikt um?
  • Die Spiele bei Wyrmgold haben sehr unterschiedliche Stile, sind aber alle von dir gestaltet. Wie machst du das?
  • Wie nimmst du Kunst/Illustrationen in Brettspielen war? Welchen Blick hast du auf andere Spiele?
  • Wie reagieren Menschen auf deine Illustrationen?
  • Was ist dein/e Lieblingskünstler:in?
Arbeitsweise
  • Kannst du den Prozess von der Spielidee bis zum fertigen Spiel aus deiner Sicht umreißen?
  • Wo gibt es für dich die größten Herausforderungen?
  • Was reizt dich dabei am meisten?
  • Was sind die größten FUBARs?
  • Wo nimmst du deine Inspirationen her?
  • Wie und wo bist du im Playtesting miteingebunden?
Spiele, die vor allem aus gestalterischer Sicht großartig sind
  • Welche Illustratoren sind für dich herausragende Beispiele in der Szene?
  • Welche Spiele sind aus deiner Perspektive als Illustratorin besonders?
Für angehende Illustrator:innen
  • Gibt es Dinge die explizit für den Bereich Brettspiele empfehlen würdest?

Outro-Frage: Welches Brettspiel ist gestalterisch ein Highlight?

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Published — 02. November 2022 BGT - Board Game Theory

BGT057 - Gezockt im Oktober

02. November 2022 um 05:30

Unser verspielter Monatsrückblick ist wie erwartet von Neuheiten geprägt.

"Das Spiel ist ein Ausruhen, und die Menschen bedürfen, da sie nicht immer tätig sein können, des Ausruhens", sagte einst Aristoteles und wer sind wir die wir einem griechischen Philosophen widersprechen? Daher haben wir uns auch im Oktober wieder reichlich dem Ausruhen gewidmet. Welche Spiele dabei alle auf den Tisch kamen, stellen wir euch in dieser Episode mehr oder weniger umfangreich vor.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

Als nicht Messe Besucher aber jemand mit viel Brettspielgruppen etc bei Social Media kann ich nur als Feedback geben das für mich Flamecraft definitv das Spiel der SPIEL dieses Jahr war. Ist dadurch auch bei mir ganz nach oben in die Watch List gerutscht

Wenn ihr mal so nen Community Event oder so macht würde mich das auch hart interessieren

Intro-Frage: Was ist euer Brettspiel Guilty Pleasure?

  • Dennis: Scotland Yard
  • Olli: Risiko
  • Lars: Digitale Brettspiele
  • Dirk: Spiel des Wissens

Thema der Woche

Lars

Olli

Dennis

Dirk

Outro-Frage: Was ist euer liebstes Brot?

  • Dennis: Großporiges Sauerteigweizenbrot mit krosser Kruste und Butter
  • Olli: Weizenbaguette mit Olivenöl, Salz und Pfeffer
  • Lars: Sandwich mit Cheddar
  • Dirk: Käsebrot

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Published — 26. Oktober 2022 BGT - Board Game Theory

BGT056 - BGG Top 100: Brass

26. Oktober 2022 um 05:30

Kommt mit in die Zeit der industriellen Revolution in Großbritannien.

Das 18. Jahrhundert nähert sich in Großbritannien dem Ende. James Watt entwickelt die im Land gebräuchlichen Dampfmaschinen von Thomas Newcomen grundlegend weiter und läutet damit eine Zeitenwende ein: Die Industrielle Revolution nimmt ihren Lauf und wird das Leben der Menschen nachhaltig verändern.

In Brass schlüpfen wir in die Rolle von bedeutenden Persönlichkeiten jener Zeit und versuchen unser Imperium durch den Bau von Industrieanlagen und Erschließung von Kanälen und Eisenbahnstrecken zu unsterblichen Erfolg zu führen.

Ob Brass zu Recht den 2. Platz (und Platz 20) der BGG Top 100 belegt und als moderner Klassiker gilt klären wir heute abschließend in dieser Episode.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • Tolles Feedback zur Kürze der Spielezusammenfassungen in der letzten Folge

Intro-Frage: Welches Bier trinken wir am liebsten?

Thema der Woche

  • Brass: Birmingham
  • Jahr: 2018
  • Publisher: Roxley
  • Autor:innen: Gavan Brown, Matt Tolman, Martin Wallace
  • Grafik: Lina Cossette, David Forest, Damien Mammoliti
  • Spielende: 2-4
  • Spielzeit: 60-120 Minuten
  • BGG Rating: 8,7
  • Alter: 14+
  • Komplexität: 3,91/5
  • BGG Top 100 Platz: 2
  • Kohle / Brass: Lancashire
  • Jahr: 2007
  • Publisher: Roxley
  • Autor:innen: Martin Wallace
  • Grafik: Gavan Brown, Lina Cossette, Peter Dennis, David Forest, Eckhard Freytag, Damien Mammoliti
  • Spielende: 2-4
  • Spielzeit: 60-120 Minuten
  • BGG Rating: 8,2
  • Alter: 14+
  • Komplexität: 3,86/5
  • BGG Top 100 Platz: 20

Regelübersicht

  • Netzwerkbau
  • Karten steuern die Aktionen
  • Markt und gemeinsame Ressourcen
  • Plättchen bauen und in Bereiche legen
  • Zwei Epochen: Kanal- und Eisenbahn
  • Siegpunkte für Verbindungen / verkaufte Industrieplättchen
  • Leichte Unterschiede zwischen beiden Versionen

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Trotz hoher Komplexität leicht zugänglich
  • Sehr elegantes Spieldesign
  • Mechaniken sind größtenteils tief im Thema verankert
  • Reduzierte, aber wunderschöne Optik
  • Reduziertes, aber sehr effizientes Spielmaterial
  • Sehr hohes Maß an Interaktion zwischen den Spieler:innen
  • Funktioniert in jeder Besetzung gut

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Uns fehlt eine Kurzübersicht in den Regeln
  • Einige Regeln werden leicht vergessen und finden sich nicht in die übrige Eleganz ein
  • Durch das Kartendeck gibt es einen gewissen Glücksanteil
  • Im Grunde mussten wir hier nach Schwächen suchen, für uns ist das Spiel nahezu perfekt

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Welches Spiel würden wir gerne erneut zum ersten Mal spielen?

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Published — 19. Oktober 2022 BGT - Board Game Theory

BGT055 - Post SPIEL Hype

19. Oktober 2022 um 22:55

Und da war die SPIEL auch schon wieder vorbei. Schön war es.

5 Tage SPIEL liegen hinter uns. Tolle Menschen, tolle Spiele und tolle Erfahrungen haben alle von uns sammeln können. Mit etwas Abstand und etwas mehr Schlaf lassen wir das Jahresereignis im Brettspielkalender noch einmal Review passieren. Einige Neuheiten kamen sogar schon auf den Tisch und so bekommt ihr heute auch schon ganz frische Eindrücke zu diesen Spielen.

Insgesamt war es für uns alle eine tolle Zeit und wir freuen uns auch schon auf das nächste Jahr. Aber erstmal ist damit auch gut mit der SPIEL und wir blicken nun voller Vorfreude auf einen verspielten Herbst und Winter.

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Vielen Dank bei allen Hörer:innen, die uns auch so zahlreich aufgesucht haben.

Intro-Frage: Wie viel würdet ihr für ein Spiel ausgeben?

  • Olli: Kommt stark drauf an, in der letzter Zeit ist die Schmerzgrenze runtergegangen
  • Lars: 400 Euro wenn es das perfekte Spiel ist
  • Patrick: Maximal 150 Euro
  • Dirk: Am Stück eigentlich ungern deutlich über 100 Euro, aber die TI Box im Regal ist am Ende eher 300 Euro gewesen

Thema der Woche

Generelle Highlights

Lars

  • Treffen mit Ice Makes und Luis Brueh

Olli

  • Zum ersten Mal mit Presseticket da, viele coole Events & voll gepackt mit Terminen.

Patrick

  • Zum ersten mal mehr als ein Tag, Presseevents, Verlage getroffen für mein Spiel

Dirk

  • Treffen mit den ganzen Menschen
  • Presseticket

Unerwartete Highlights

Lars

Olli

Patrick

Dirk

Was kam schon auf den Tisch?

DIrk

Lars

Olli

Kinderspiele:

Familienspiele:

Partyspiele:

Kennerspiele:

Expertenspiele:

Patrick

Haben wir irgendwelche Trends entdeckt?

Lars

  • Sologames/Solomode
  • kleine Spiele

Olli

  • Spiele mit Wikinger Thema: Valda, Midhalla, Runar, Northgard, …

Dirk

  • Keine so deutlichen Trends
  • Endzeit mit „positivem“ Vibe

Outro-Frage: Was ist das nächste Brettspiel-Event auf das ihr euch freut?

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Published — 08. Oktober 2022 BGT - Board Game Theory

BGT054 - SPIEL 22 Debriefing: Tag 3

08. Oktober 2022 um 21:52

Nanolith gezockt, Meet & Play und überraschende Messemomente an Tag 3

Wir haben die Jungs von Woodpecker Games persönlich getroffen und Dirk durfte endlich auch Nanolith spielen. Lars ist heute auch auf der Messe eingetroffen und wir haben viele kleinere Entdeckungen gemacht. Das absolute Highlight war aber natürlich das Meet & Play Event. Dank der SPIEL haben rund 50 Content Creator rund um das Thema Brettspiele die Möglichkeit bekommen sich selbst und die Community zu treffen, gemeinsam zu spielen und sich auszutauschen. Auch wir hatten tolle Begegnungen und spannende Momente. Damit enden unsere Debriefings und wir hören uns ins zwei Wochen zum SPIEL Recap wieder - wenn ihr mögt.

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Besonders möchten wir allen Danken, die heute zu uns gekommen sind:

Es war toll für uns! Vielen Dank ❤

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Published — 07. Oktober 2022 BGT - Board Game Theory

BGT053 - SPIEL 22 Debriefing: Tag 2

07. Oktober 2022 um 22:16

Erklärpony, Erklärwikinger und überaschende Highlights an Tag 2

Die Stimmen werden rauer, die Nächte sind kurz und die Tage lang, aber die Freude über Begegnungen mit tollen Menschen und überraschenden Spielen trägt uns auch nach Tag 2 noch immer. Heute hatten Alex und Dirk ihr Debut als Erklärbären und Dennis hat für uns Abseits des Mainstreams nach Perlen gesucht - und wurde fündig. Wo ihr an Tag 3 unbedingt Halt machen solltet (Hint: Beim Meet & Play ab 14:00 Uhr im Saal Europa), berichten wir leicht übermüdet im Debriefing von Tag 2.

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Published — 06. Oktober 2022 BGT - Board Game Theory

BGT052 - SPIEL 22 Debriefing: Tag 1

06. Oktober 2022 um 21:39

Erster Publikumstag, Asmodee Presseevent und viel gespielt ❤

Heute war es dann soweit: Die SPIEL 2022 hat für alle Besucher ihre Pforten geöffnet und Spieler:innen aus aller Welt zusammengebracht. Es konnte dem hemmungslosen Kaufrausch nachgegeben werden, aber ebenso ließen sich zahlreiche Spiele ausprobieren und tolle Mensche treffen. Wir haben alles davon gemacht und noch ein bisschen mehr - wir durften auf das Asmodee Presseevent und dort in ruhiger Atmosphäre Twilight Inscription spielen. Wie es uns gefallen hat hört neben anderen spannenden Berichten im heutigen Debriefing.

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