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Published — 29. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT038 - BGG Top 100: Ein Fest für Odin

Vielleicht die Definition von Eurogame, aber ganz sicher ein moderner Klassiker.

Was macht man so den ganzen Tag als Wikinger. Mag man Hollywood glauben, fährt man jede Woche mit 300 Langbooten nach England und Brandschatzt was das Zeug hält.

Das es etwas mehr gibt, hat Uwe Rosenberg mit diesem jungen Klassiker gezeigt. 64 Aktionsmöglichkeiten bieten genug Abwechslung, um die eigenen Meeple variabel einzusetzen.
Da wird gefischt, gejagt, gehandelt und wenn noch Zeit ist, dann sitzt man halt doch im Boot Richtung England.

Ein Fest für Odin ist im besten Sinne ein klassisches Worker-Placement, mit ein paar kleinen Kritikpunkten.

Alex, Dennis und Dirk sprechen in unserem BGG Top 100 Format über diesen Brecher mit erstaunlich leichter Zugänglichkeit.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Feedback

Von Daniel via Mail:

Ich möchte als Feedback für einen wichtigen Tech-Tree Vertreter melden: Clash of Cultures: Monumental Edition

Von Ornament Games:

Zur 4X-Folge: Fanden die Folge gut, da sie fachlicher ist als sonst, hätte ihnen noch mehr ins Detail gehen können. Gerne mehr davon.

Intro-Frage: Lieblings Wikinger Film/Serie

  • Alex: Film: Walhalla Rising
  • Dennis: Wickie und die starken Männer
  • Dirk: How to Train Your Dragon

Thema der Woche

  • Ein Fest für Odin
  • Jahr: 2016
  • Publisher: Feuerland
  • Autor:innen: Uwe Rosenberg
  • Grafik: Dennis Lohausen
  • Spielende: 1-4
  • Spielzeit: 30-120 Minuten
  • BGG Rating: 8,2
  • Alter: 12+
  • Komplexität: 3,85/5
  • BGG Top 100 Platz: 22

Regelübersicht

  • Worker-Placement wie es im Buche steht
  • Blockieren von Aktionen
  • Mehr Wikinger (=Arbeiter) führen nicht zwingen stärkere Aktionen, sondern Variante aus
  • Einfache Grundregeln
  • Eine Vielzahl (64) von Optionen
  • Puzzle-Mechanik ein sehr wesentlicher Teil
  • Aufwerten von Puzzle-Teilen
  • Rohstoffe
  • Wikinger ernähren (oder Minuspunkte)
  • Minuspunkte zu puzzeln
  • 5-6-7 Runden möglich

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Einfache Regeln
  • Regeln sehr gut geschrieben, Tipps für das Erklären der Regeln
  • Komplexität liegt in der Vielzahl der Optionen
  • Thematisch sehr verankert
  • Wenig Downtime durch Puzzle-Element
  • Belohnend und nie wirklich zu wenig Ressourcen

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Vorteil von Inseln hat sich uns noch nicht erschlossen
  • Minuspunkte setzen Spielende unter Stress

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Der Urlaub steht an, welches Spiel wird als nächstes gelernt?

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Published — 22. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT037 - Tech-Tree

Tech-Tree: Fortschritte in Brettspielen mechanisch abbilden.

Viele Brettspiele lassen die Spieler:innen am Ende mit mehr da stehen als zu Beginn einer Partie. Mechanisch lässt sich das dabei ganz unterschiedlich umsetzen und ein Begriff, der in diesem Zusammenhang immer wieder genannt wird ist "Tech-Tree".

Aber was ist ein "Tech-Tree" eigentlich? Wo kommt das her und wie manifestiert er sich in einem (modernen) Brettspiel? Dieser und weiteren Fragen wollen heute Dennis und Dirk auf den Grund gehen.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • Max von Board Game Bravery hat uns darauf hingewiesen, dass im Regelheft von Dune: Imperium explizit der Hinweis steht, dass wenn man es thematisch spielen möchte nicht zweimal das gleich Haus vertreten sein darf 🙂 – Und es gab sogar einen Shout out <3
  • Dune: Imperium oder Arnak – Laut Community beides tolle Spiele <3

Intro-Frage: Hype-Filme die wir unterwältigend fanden

  • Dirk: Dune
  • Dennis: Avatar

Thema der Woche

  • Neue Formatidee
  • Begriffe aus der Welt der Brettspiele kurz und knackig erklären
  • In loser Folge und in der Reihenfolge wie wir Lust haben 😉
  • An Einsteiger gerichet
  • Als „Nachschlagfolgen“ gedacht
  • Kurze Häppchen zwischen den doch sehr langen Folgen zu Spielen 🙂

Tech-Tree

  • Linear vs. Verzweigt
  • Verbesserung die nachhaltig beeinflussen

Wichtige Spiele dazu

Outro-Frage: Zu wie viel Spielzeit am Stück sind wir bereit?

  • Dirk: Sehr lang 😉
  • Dennis: Sehr lang 😉

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Published — 15. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT036 - BGG Top 100: Dune: Imperium

Das Spice muss fließen - Wir widmen uns dem Kampf um Arrakis.

Dune, auch bekannt als Arrakis, ein unwirtlicher Wüstenplanet, eine von zahllosen Welten in dem unermesslichen Imperium der Menschheit. Heimat der Fremen und riesiger Sandwürmer, die die Wüstenmeere von Arrakis durchkreuzen. Eine Welt, deren Bedeutung so nichtig scheint - und doch ist Dune und seine Kontrolle wichtiger für das Reich der Menschen als jede andere Welt. Alles dank eine Substanz, die es im Universum nur hier zu finden gibt - die Spice-Melange. Spice ermöglicht die Menschheit zu interplanetarer Raumfahrt und ist Grundlage für die Reichtümer der großen Häuser. Wer das Spice kontrolliert, kontrolliert am Ende das Universum.

Dune: Imperium bringt uns als Spielende nach Dune und lässt uns um die Vorherrschaft über den Wüstenplanet und damit das Spice ringen. Ein Deck-Builder mit Worker-Placement (oder umgekehrt) hat seiner Erscheinung 2020 viel Begeisterung ausgelöst und ist nun sogar zum Kennerspiel 2022 nominiert.

Ob auch uns das Spiel so begeistert und was uns daran fasziniert - oder auch stört - diskutieren heute Olli und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • Scythe 4X? – Ein klares Nein!

Intro-Frage: Unser Tipp für das Kennerspiel 2022

  • Olli: Glaubt es wird nicht Dune, sondern Living Forest
  • Dirk: Hofft, dass es nicht Dune nur wegen der IP wird

Thema der Woche

  • Dune: Imperium
  • Jahr: 2020
  • Publisher: Dire Wolf
  • Autor:innen: Paul Dennen
  • Grafik: Clay Brooks, Raul Ramos, Nate Storm
  • Spielende: 1-4
  • Spielzeit: 60-120 Minuten
  • BGG Rating: 8,3
  • Alter: 14+
  • Komplexität: 3,00/5
  • BGG Top 100 Platz: 16

Regelübersicht

  • Deck Builder mit Worker Placement
  • Worker Placement mit Deck Builder
  • Kleines Deck
  • Nur 2 Worker (maximal 3)
  • 10 Siegpunkte bzw. 10 Runden
  • Direkter Konflikt am Rundenende
  • (thematische) Resourcen – Spice, Wasser, Solaris – müssen für unterschiedliche Aktionen genutzt werden
  • Aktionfelder benötigen passende Symbole auf den Karten
  • Einflussleisten bei unterschiedlichen Fraktionen
  • Karten kaufen mit Einfluss
  • Intrigenkarten fügen eine Glückselement hinzu

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Regeln sind sehr zugänglich
  • Sehr klare Optik und uns gefällt es sehr
  • Konfliktelement bringt eine spannende (und recht einzigartige) Komponente in das Genre
  • Deckbau sehr wesentlich durch die benötigten Symbole
  • Karten haben unterschiedliche Effekte, abwägen für was die Karten gespielt werden sehr wichtig
  • Winslaying möglich
  • Gute Dramaturgie im Spielverlauf
  • In allen Besetzungen ein gutes Spiel
  • App-Unterstützung im Solo-Modus sehr gut

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Kartenauslage verändert sich sehr wenig – lässt sich leicht durch eine Hausregel korrigieren
  • Thema am Ende dann doch austauschbar, es kommt zumindest mal keine Dune Stimmung auf
  • Filmlizenz, aber wenigstens keine Movie-Stills, sondern Illustrationen

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Sci-Fi Empfehlung? (Buch/Film/Comic)

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Published — 08. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT035 - 4X-Spiele

Auskundschaften, Ausbreiten, Ausbeuten, Auslöschen

Wir lieben unser tiefgründigen Gespräche über ein einzelnes Spiel <3 Wir wissen aber auch, dass diese Gespräche gerade für Einsteiger:innen ins Hobby vielleicht zu viel sein können. Daher probieren wir beginnend mit dieser Folge ein neues Format: Kurze, knackige Folgen zu einem Begriff aus der großen Welt der Brettspiel. Dazu eine Handvoll passender Spiele und natürlich unser gewohntes Halbwissen :)

Den Start macht mit "4X" dann auch direkt ein Schwergewicht - Was sind das für Spiele die laut Wikipedia auch "Globalstrategiespiele" genannt werden? Müssen diese Spiele immer 4+ Stunden dauern? Ist Scythe auch ein 4X-Spiel? Diese und weitere Fragen wollen heute Patrick, Simon und Dirk erörtern.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • Freunde haben sich Arkham Horror: Das Kartenspiel auf Grund unserer Folge geholt ^^

Intro-Frage: Spiele für lange Sommertage

Thema der Woche

  • Neue Formatidee
  • Begriffe aus der Welt der Brettspiele kurz und knackig erklären
  • Typische Spiele, die zum Begriff passen
  • An Einsteiger gerichet
  • Als „Nachschlagfolgen“ gedacht
  • Kurze Häppchen zwischen den doch sehr langen Folgen zu Spielen 🙂

4X-Spiele

  • Definition: Explore, Expand, Exploit, Exterminate -> „Auskundschaften, Ausbreiten, Ausbeuten, Auslöschen“. Der deutsche Begriff ist laut Wikipedia „Globalstrategiespiele“ – ein sehr holpriger Begriff ^^
    • Explore: Da geht darum, dass etwas unbekanntes entdeckt wird.
    • Exploit: Das offensichtlichste aus der Reihe: Rohstoffe abbauen
    • Exterminate: Es geht nicht (nur) um Konflikt, sondern ganz explizit darum, dass andere Spielende ausgelöscht (Stichwort: Player Elimination) werden
    • Expand: Das eigene Gebiet vergrößern (dabei dann uU erkunden/entdecken). Ziel ist mehr Ressourcen zu erlangen und idR ist nicht genug Platz für alle und es kommt dadurch zwangsläufig zu Konflikt
  • Ursprung in Computerspielen, prominente Vertreter sind etwa Master of Orion und Sid Meier’s Civilization
  • Durch zeitliche und logistische Beschränkungen als Brettspiele immer nur eingeschränkt umgesetzt
  • Typischerweise lange Spielzeit, hohe Spielerinteraktion und hoher Anteil von direkten Konfliktelementen

Wichtige Spiele dazu

Outro-Frage: Reisetipps

  • Simon: Reisebüro des Vertrauens
  • Patrick: Mallorca
  • Dirk: Mit dem Zug nach London

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Published — 01. Juni 2022 BGT - Board Game Theory

BGT034 - BGG Top 100: Root

Wir berichten von Zwist und Niedertracht im Waldland.

Unberührte Natur und ein Wälder und Lichtungen, idyllisch an einem ruhigen Fluss gelegen. Hier scheint die Welt noch in Ordnung zu sein. Doch Vorsicht: Der Schein trügt! Die niedlichen Bewohner dieses malerischen Waldlandes trachten einander nach dem Leben.

Heute begeben wir uns in die Welt von Root - einem sehr konflitkträchtigem Spiel mit asymmetrischen Fraktionen, wunderbarer Gestaltung und sehr immersiven Spielgefühl. Was uns an diesem Spiel von 2018 so reizt, wie ein Einstieg in das doch umfangreiche Regelwerk gelingt, welche Erweiterungen lohnen und was für Alternativen es geben könnte diskutieren heute Dennis, Lars, Simon und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

@gamejunked: Ich bemale meistens erst die Spiele, bevor ich sie auf den Tisch bringe.😂 das kann natürlich daueren was ganz zum Leidwesen meiner Spielegruppe führt. 😂😂😂 auf Rising Sun warten sie jetzt schon fast 1 Jahr. Aber es kamen ja spiele wie Marvel United und Tainted Grail dazwischen. 😂😂😂

Intro-Frage: Lieblings Tier aus dem Wald?

  • Dennis: Fuchs
  • Lars: Waschbär
  • Simon: Dachs
  • Dirk: Eichhörnchen

Thema der Woche

  • Root
  • Jahr: 2018
  • Publisher: Leder Games
  • Autor:innen: Cole Wehrle
  • Grafik: Kyle Ferrin
  • Spielende: 2-4 (1-6 mit Erweiterungen)
  • Spielzeit: 60-90 Minuten
  • BGG Rating: 8,1
  • Alter: 10+
  • Komplexität: 3,74/5
  • BGG Top 100 Platz: 26

Regelübersicht

  • Asymmetrische Fraktionen
  • Wargame
  • Area Control
  • Win-Making / Win-Slaying ein wichtiger Bestandteil
  • Karten bestimmen (in der Regel) den Ort der Aktionen
  • Zusammenspiel zwischen Klassen der Lichtungen und Klassen der Karten
  • Vogelkarten als Joker
  • Lichtungen und Beherrschen
  • Bauplätze, Gebäude und Plättchen
  • Karten herstellen
  • Spiel bis 30 SP oder Dominanz

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Asymmetrische Fraktionen
  • Hohe Variabilität
  • Sehr viel Spiel in kleiner Schachtel (und zu einem guten Preis)
  • Sehr starke und klare Ikonographie
  • Sehr interaktiv
  • Sieht wunderschön aus
  • Immersives Spielgefühl
  • Gegenseitig aufhalten (auch bekannt als Winslaying)

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Einstieg mitunter schwierig durch asymmetrische Fraktionen
  • Spielenden müssen nicht nur ihre Fraktion lernen, sondern auch die Feinheiten aller anderen Fraktionen. Nur so können die Spielenden sich gegenseitig aufhalten.
  • Sehr konfliktlastig und „gemein“

Erweiterungen und Promos

Wo gibt es mehr?

Alternativen?

Outro-Frage: Bei welchem Spiel stehen Optik und Spielgefühl im krassen Gegensatz?

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Published — 25. Mai 2022 BGT - Board Game Theory

BGT033 - Malen nach Zahlen

Wir erklären euch wie ihr Farbe in eure Brettspiele bringt.

"Aber was wenn ich die Miniatur total versaue?! Ne ich trau mich nicht die anzumalen!" Wenn du dich in dieser Aussage wiederfindest bist du bei dieser Folge der BGT genau richtig. Die Selbsthilfegruppe bestehend aus Dirk, Lars und Alex zeigen dir den Weg raus aus der Welt der monochromen Brettspiele.

In dieser Folge lernst du was du alles für den Start brauchst und noch vieles darüber hinaus. Lars sagt dir was du zusätzlich auch noch unbedingt brauchst. Welche Fehler du ab jetzt nicht mehr machst, lernst du von Alex, da er sie bereits alle für dich gemacht hat.

Das ganze quick & dirty zusammengefasst ist nicht einmal zwei Stunden voller Spaß Spaß Spaß!

Diese Folge ist aber nicht nur etwas für Einsteiger sondern auch für Miniaturen-Bemal-Profis, die sich dann gerne bei uns melden dürfen um uns zu erklären wie es dann richtig geht! 😉

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • @moonglum zu BGT025: Als „alteingesessener DSA Spieler“ muss ich da doch sehr widersprechen :joy: Ich habe mit DSA 2 angefangen (und dann die Versionshistorie mirgemacht), und habe dann Jahre später (A)D&D, Shadowrun, Call of Cthullu gespielt und fand die auch alle super 🙂 Das man als „alteingesessener“ Spieler die anderen Systeme ablehnt halte ich für Unsinn.

Intro-Frage: Das Spiel mit den größten Miniaturen?

Thema der Woche

Hobby im Hobby

  • Kommt aus dem Tabletop RPG / Tabletop Wargame Bereich
  • Miniaturen zusammenbauen und (nach festen) Farbschema anmalen
  • Brettspiele haben angefangen immer mehr (detaillierte) Miniaturen zu verwenden
  • Wunsch auch diese anzumalen
  • Einige große Publisher haben sogar da ihre Wurzeln:
  • CMON: Als Community-Seite für bemalte Miniaturen gestartet
  • Awaken Realms: Miniaturen Paint Studio
  • Aber: Wir malen (sehr) kleine Dinge (sehr) detailliert an
  • Seine geliebten Brettspiele anmalen? Wie können interessierte Spielende da starten?
  • Und: Auch wenn es super aussieht, nicht jedes Spiel profitiert in der Wahrnehmbarkeit von bemalten Minis ^^

Minis bemalen 101

Outro-Frage: Spiel mit den meisten Minis?

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Published — 18. Mai 2022 BGT - Board Game Theory

BGT032 - Interview mit BrettMan

Simon von BrettMan erzählt aus dem Content-Creator Nähkästchen.

Heute wieder mal mit Gast und was für einer: Simon von BrettMan plaudert mit uns über die Leidenschaften als YouTuber im Bereich Brettspiele. Neben seinem eigenen Kanal (der aktuell pausiert), bespielt Simon aber aktuell für die SPIEL den YouTube-Kanal. Entsprechend gibt es auch hier ein paar spannende Informationen von hinter den Kulissen.

Spontan haben wir dann noch ein paar wilde Vermutungen zur bevorstehenden Nominierung zum SPIEL DES JAHRES zum Besten gegeben. Wir sind gespannt was daraus wird. Mit dabei waren heute Patrick, Olli und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Ein Gast!

  • Simon
  • Alias BrettMan
  • Das neue Gesicht der SPIEL auf YouTube
  • Vortstellung
  • Warum Brettspiele?
  • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
  • Aktuelle Top-3?
  • Spielerfarbe?

Feedback

@gamejunked: Gut, dass ihr Arctic Scavengers erwähnt habt. Es ist quasi genau wie Dominion, nur mit für mich einem interessanten Thema. Nur hier darf man immer nur eine Karte kaufen. Welches Spiel auch noch als Alternative passr ist XenoShyft Onslaught. Wer die Starship Troopers Filme (eigentlich gibt es ja nur einen 😉) mag findet hier sein Spiel! Es ist auch ein Deck-Builder wo man mit 10 einfachen Karten beginnt und sich aus einer Auslage, ( die sich in jedem Spiel zufällig zusammensetzt) soviel Karten kaufen kann wie man Geld hat. Hier ist es nur noch cool, dass das Spiel kooperativ ist und alle eine Festung verteidigen, die jeh nach Spieleranzahl, Lebenspunkte hat. Das wiederum ist ähnlich zu Aeons End.

Intro-Frage: Content-Creator die uns inspirieren?

Thema der Woche

Das Leben als Content-Creator

  • Fülle an Kanälen – Was war eure Motivation zu starten?
  • Viel wichtiger: Wie habt ihr versucht euch ein Profil zu geben?
  • Von Simbjo zu Brettman
  • Was sind die Herausforderungen als Content-Creator auf YouTube?
  • Was ist das schönste daran?
  • Was nervt total?

Content-Creator für die SPIEL

  • Wie kamst Du zu dem neuen Job bei der SPIEL?
  • Was sind da Deine Aufgabenbereiche?
  • Wo sind die Unterschiede zu deinem eigenen Kanal?
  • Was habt ihr auf YouTube vor?
  • Vorschau SPIEL ’22 – Was erwartet uns?
  • Welche Möglichkeiten gibt es für Content-Creator auf der Spiel?
  • Neue Möglichkeiten für Content Creator um mit der Community in Kontakt zu treten?

Outro-Frage: Ein SPIEL-Erlebnis, an das ihr gerne zurück denkt

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Published — 11. Mai 2022 BGT - Board Game Theory

BGT031 - BGG Top 100: Dominion

Ein moderner Klassiker: Der Original Deck-Builder Dominion.

Für viele der (Wieder-)Einstieg in die Welt der Brettspiele gewesen, machte Dominion 2008 etwas zum Kern des Spiels, das bislang nur vor dem Spielen stattfand: Das Deck-Building!

Was genau darunter zu verstehen ist und warum Dominion aus unserer Sicht in jede Sammlung gehört wollen wir heute diskutieren. Auch die Frage, ob, welche oder gleich alle Erweiterungen sein müssen soll nicht unbeantwortet bleiben.

Für alle Spielenden, denen das zu altbackend daher kommt, aber dennoch Lust auf Deckbau haben, gibt es wie immer noch ein paar Empfehlungen. Mit dabei sind diese Woche Lars, Dennis und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • @pintman: Mittlerweile nicht mehr so viel, früher dafür um so mehr. Unter den Systemen waren: AD&D, GURPS, Chtulhu, Space Gothic, Star Wars.
  • @little.walking.meeple: Wir haben auch eine Runde, leider kommen wir viel zu selten zum Spielen! Angefangen haben wir vor 3 Jahren mit Cthulhu. Seit knapp 4 Wochen haben wir jetzt eine neue Runde gestartet mit D&D. Spielleiter ist @meridans_weltenschmiede, der eine Leidenschaft fürs Tabletop hat und das Ganze mit bemalten Miniaturen, Häusern und Landschaften sehr lebhaft und real vorbereitet und leitet! Da macht Pen and Paper direkt doppelt so viel Spaß 🤩✌🏻
  • @elenas_buchwelt: Die Folge war super interessant. Mochte den historischen Hintergrund und eure Anekdoten waren sehr amüsant 😂

Intro-Frage: Was ist unser liebstes Brettspiel mit vielen Erweiterungen?

Thema der Woche

  • Dominion
  • Jahr: 2008
  • Publisher: Rio Grande Games
  • Autor:innen: Donald X. Vaccarino
  • Grafik: Matthias Catrein, Julien Delval, Tomasz Jedruszek, Ryan Laukat, Harald Lieske, Michael Menzel, Marcel-André Casasola Merkle, Claus Stephan, Christof Tisch
  • Spielende: 2-4
  • Spielzeit: 30 Minuten
  • BGG Rating: 7,6
  • Alter: 13+
  • Komplexität: 2,35/5
  • BGG Top 100 Platz: 108 (Dominon: Intrige ist auf der 91)

Fun Fact 2019 hat Marc-Uwe Kling auf der Berlin-Con gelesen wie das Känguru Dominion spielt

Regelübersicht

  • Der Deck-Builder bevor es Deck-Builder gab
  • Die Spielenden erhalten je 7 Kupfer (Geldkarten) und 3 Anwesen (Punktekarten)
  • Im Spielverlauf können Aktionen gespielt und Karten gekauft werden.
  • Es gibt Aktionskarten, Geldkarten und Punktekarte zu kaufen
  • Gekauftest landet auf dem Ablagestapel
  • Immer auf 5 Karten aufziehen
  • Wenn der Nachziehstapel leer ist, dann Ablagestabel mischen und weiter geht es
  • Ende wenn 3 Karten aus der Auslage weg sind oder alle Provinzen gekauft wurden
  • Digital seit 2017 spielbar: https://dominion.games/
  • Dominion auf Steam

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Spielt sich schnell
  • Leicht zu lernen, aber sehr viel Tiefe
  • Sehr viel Varianz
  • Wegbereiter für ein ganzes Genre

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Wir haben es vielleicht ein bisschen zu oft gespielt 😉
  • Ansonsten gefällt uns total gut 🙂

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Mit welchem Spiel seit ihr (wieder) ins Hobby gestartet?

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Published — 04. Mai 2022 BGT - Board Game Theory

BGT030 - Abenteuer mit Stift und Papier

Wir machen einen Ausflug in die wundervolle Welt der Rollenspiele.

Heute mal etwas ganz anderes und doch ein Thema, von dem viele Brettspielende zumindest schon mal gehört haben: Pen & Paper Rollenspiele. Sie existieren seit den 1970er Jahren und waren auch nie weg. Dennoch erfreuen sie sich in den letzten Jahren zunehmender Popularität. Die Thematik taucht in der Pop-Kultur etwa bei Stranger Things auf oder man folgt einer Gruppe von Spielenden in einem Podcast wie etwa bei Critical Role.

Die Welten in die sich dabei entschwinden lässt sind so vielfältig wie die Spielenden selbst. Von den klassischen Fantasy-Settings bis zu distopischen Cyperpunk Themen findet sich alles - wirklich alles.

Aber was ist denn ein Pen & Paper Rollenspiel überhaupt? Was machen die Spielleiter? Was ist eine Probe? Wofür brauchen wir so viele Würfel? Und wie finde ich überhaupt den Einstieg in dieses ganz eigene Hobby?

Diese und weitere Fragen wollen wir heute versuchen zu klären. Aber vor allem wollen wir versuchen euch unsere Begeisterung für das Pen & Paper Rollenspiel zu vermitteln. Mit dabei sind Axel, Lars, Patrick, Stephan und Dirk.

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Feedback

  • Gamejunked ist auch in die Geldfalle getappt. Für ihn ist es das beste Solo-Spiel. Kann es sich nicht vorstellen mit mehren zu spielen.
  • Comic-Artwork kommt besser an (je.di_boardgames)

Intro-Frage: Du stellst eine Truppe zusammen. Welche 3 Figuren nimmst du mit?

  • Lars: Der gestiefelte Kater, Link, Luffy
  • Patrick: Shikamaru, Son Goku, Luffy
  • Stephan: Legolas, Obi-Wan Kenobi, Jack Sparrow
  • Axel: Hulk, Yoda, Rittersporn
  • Dirk: Ahsoka Tano, Luffy, John Wick

Pen & Paper Rollenspiele

  • Heute mal was aus der Welt jenseits der Brettspiele
  • Was sind „Pen & Paper Rollenspiele“ überhaupt?
  • Gemeinsames erleben von Geschichten mit mechanischer Unterstützung
  • Aber natürlich noch ganz viel mehr…

Historischer Überblick

  • Entstanden aus Tabletop Roleplaying, welche aus Tabletop Wargames hervorgegangen sind
  • Gary Gygax veröffentlicht 1973 Chainmail, in dem erstmals die einzelnen Charaktere besondere Aufmerksamkeit erhalten
  • Mit Dave Arneson bringt Gary Gygax dann 1974 das revolutionäre Dungeons & Dragons auf den Markt
  • Später in Deutschland kommt 1984 ein Rollenspielsystem direkt auf Deutsch
  • Seither keine Grenzen was die Genres betrifft. Ob Fantasy, Horror, Sci-Fi, Cyberpunk oder Hong-Kong Martial Arts, für jedes Geschmäckle ist etwas dabei

Was macht für uns den Reiz aus?

  • In eine andere Rolle schlüpfen
  • Dem Alltag entkommen
  • Miteinander eine Geschichte erleben
  • Seine eigenenAbenteuer erzählen
  • Das soziale Miteinander
  • Wenn ihr sehen wollt wie sich Teile aus der Podcast-Crew Spaß dabei haben, schaut bei Furchtbares Gaming rein

Tipps zum Start

  • Starteboxen mit Abenteuer von Dungeons & Dragons oder Das Schwarze Auge
  • https://www.orkenspalter.de/
  • Kaphornia/
  • Spielleiter mieten
  • In der Brettspielgruppe fragen
  • Im Bekanntenkreis fragen

Empfehlungen für Brettspielende

Outro-Frage: Unser liebstes Abenteuerspiel?

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Published — 27. April 2022 BGT - Board Game Theory

BGT029 - BGG Top 100: Marvel Champions: Das Kartenspiel

27. April 2022 um 06:00

I am Groot!

Nach einer kurzen Pause über die Ostertage, haben wir uns alle hinreichend von unserem Brettspielwochenende erholt und machen heute weiter mit der Reihe "Spiele aus der BGG Top 100". Dieses Mal steht _Marvel Champions: Das Kartenspiel_ auf dem Programm.

Lars, Simon und Dirk geben euch wie immer einen kurzen Regelüberblick und versuchen euch das Spielgefühl zu vermitteln. Auch dieses LCG hat Dirk mal wieder nicht gespielt, lässt sich aber von der Begeisterung der anderen beiden mitreißen.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • Feedback zum Brettspielwochenende: Die Überlegung, dass als Community-Event aufzuziehen trifft auf Anklang und wir werden uns da was überlegen.

Intro-Frage: Liebster Marvel-Held

  • Simon: Groot
  • Lars: Wolverine
  • Dirk: Gambit

Thema der Woche

  • Marvel Champions: The Card Game
  • Jahr: 2019
  • Publisher: Fantasy Flight Games
  • Autor:innen: Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace
  • Grafik: Viele…
  • Spielende: 1-4
  • Spielzeit: 45-90 Minuten
  • BGG Rating: 8,2
  • Alter: 14+
  • Komplexität: 2,87/5
  • BGG Top 100 Platz: 37

Was ist ein LCG?

Marvel Universum

  • Marvel hat unterschiedliche „Realitäten“ für ihre Geschichten geschaffen
  • Die Filme spielen auf Earth-199999
  • Die meisten Comics auf Earth-616
  • Marvel Champions spielt wohl auch dort
  • Verbindungen zu den anderen Realitäten sind aber möglich – Stichwort „Mutiversum“

Regelübersicht

  • Kartenspiel
  • Kooperativ: Helden treten gegen einen Schurken an
  • Karten werden mit anderen Karten von der Hand bezahlt
  • Entweder Schurken angreifen oder Plan vereiteln
  • Helden haben noch einen Erzfeind
  • Deckbau als wesentlicher Bestandteil

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Partien enden in der Regel sehr knapp
  • Immer Bosskampf-Atmosphäre
  • Lässt sich gut Solo spielen
  • Viel Varianz bereits in der Grundbox
  • Zahlreiche Möglichkeiten der Erweiterungen
  • Tolles Artwork (eben nicht das Movie Artwork!)

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Kein Story-Spiel
  • Kam erst auf Englisch und wurde nicht auf Deutsch angekündigt. Wer damals bei Englisch eingestiegen ist, kommt heute schwerer an die Sachen
  • teuer

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Liebster Schurke im Spiel

  • Lars: Rhino
  • Simon: The Green Goblin
  • Dirk: Thanos

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Published — 13. April 2022 BGT - Board Game Theory

BGT028 - Brettspielwochenende - Teil 2

13. April 2022 um 06:00

Wir haben uns ein Wochenende im Sauerland zum spielen getroffen.

9 Männer nehmen sich vom Alltag frei und fahren mit über 50 Brettspielen im Gepäck das Wochenende weg. Keine Pointe.

Im Grunde fasst es unser Brettspielwochenende schon sehr gut zusammen. Da wir uns alle über Instagram kennengelernt haben und uns zwar regelmäßig im Podcast sehen und auf Social Media austauschen, war der Wunsch nach einem Treffen draußen in der analogen Welt groß.

Natürlich kam nur ein Treffen mit exzessivem Spielen für uns in Frage und so machten wir uns an die Planung und waren dann nun fast vollständig ein langes Wochenende im Sauerland.

Was wir dort alles gespielt haben und wie es sonst so war, versuchen Alex, Simon, Patrick und Dirk euch in einer Doppelfolge zu vermitteln. Und wer weiß, vielleicht wird daraus ja irgendwann mal ein Community-Treffen.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Heute die Fortsetzung unserer Retrospektive zum großartigsten Brettspielwochenende, dass wir bisher dieses Jahr hatten.

Tag 2

Tag 3

Outro-Frage: Liebstes Mehrspieler Spiel

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Published — 06. April 2022 BGT - Board Game Theory

BGT027 - Brettspielwochenende - Teil 1

06. April 2022 um 22:54

Wir haben uns ein Wochenende im Sauerland zum spielen getroffen.

9 Männer nehmen sich vom Alltag frei und fahren mit über 50 Brettspielen im Gepäck das Wochenende weg. Keine Pointe.

Im Grunde fasst es unser Brettspielwochenende schon sehr gut zusammen. Da wir uns alle über Instagram kennengelernt haben und uns zwar regelmäßig im Podcast sehen und auf Social Media austauschen, war der Wunsch nach einem Treffen draußen in der analogen Welt groß.

Natürlich kam nur ein Treffen mit exzessivem Spielen für uns in Frage und so machten wir uns an die Planung und waren dann nun fast vollständig ein langes Wochenende im Sauerland.

Was wir dort alles gespielt haben und wie es sonst so war, versuchen Alex, Simon, Patrick und Dirk euch in einer Doppelfolge zu vermitteln. Und wer weiß, vielleicht wird daraus ja irgendwann mal ein Community-Treffen.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

Allzweck: Sehr cooles Spiel, kommt öfter auf unseren Tisch

Gamejunked: Bei uns ist es auch so. Wir haben das Spiel Anfangs auch mega oft und lange gespielt. Wir kamen dann auch an den Punkt, dass manche Missionen nicht zu lösen waren, weil das Kartenpech eingetreten ist. Wenn man dann eine Mission 4-5 mal spielen muss macht es keinen Spaß mehr. Daher kommt es derzeit sehr sehr selten mal auf den Tisch. Für uns kommt es allerdings auch nicht in Frage eine Mission zu überspringen.

Intro-Frage: Was ist unser liebestes Junkfood?

  • Patrick: Pizza
  • Alex: Pizza
  • Simon: Döner
  • Dirk: Burger

Thema der Woche

  • Idee
  • Wie plant man so was?
  • Wochenende im Sauerland
  • Unsere Unterkunft: https://www.ferienhaus-dalheim.de/
  • Gespielt von Freitag bis Sonntag
  • Blood Rage Mini-Turnier
  • 25 Spiele gespielt
  • Über 50 Spiele mitgebracht
  • Kicker
  • Erstpartien und Ersteindrücke wollen wir mit euch teilen
  • TK Pizza und durchzocken
  • 1 Stunde verloren wegen Zeitumstellung!11!1!

Tag 1

Tag 2

Fortsetzung folgt…

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Published — 30. März 2022 BGT - Board Game Theory

BGT026 - BGG Top 100: Die Crew

30. März 2022 um 10:45

Das kooperative Stichspiel in kleiner Schachtel.

Bei Stichspielen haben die meisten von uns wohl eine wage Vorstellung bis hin zu nostalgischen Erinnerungen an lange Skat-Abende in der Kneipe. Mit Die Crew kam 2019 eine kooperative Variante dieses Genre raus und gewann auch prompt den Spiel des Jahres Preis.

Wie funktioniert ein kooperatives Stichspiel und ist es so gut wie alle sagen? Das versuchen wir heute zu ergründen.

Mit dabei sind Dennis, Patrick, Olli und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Feedback

  • Kein Feedback für die Zukunft aus der Vergangenheit

Intro-Frage: Lieblingsfilm mit Space-Thema?

  • Dennis: Alien
  • Patrick: Guardians of the Galaxy
  • Olli: Armageddon
  • Dirk: Das fünfte Element

Thema der Woche

  • Die Crew
  • Jahr: 2019
  • Publisher: KOSMOS
  • Autor:innen: Thomas Sing
  • Grafik: Marco Armbruster
  • Spielende: 2-5
  • Spielzeit: 20 Minuten
  • BGG Rating: 7,9
  • Alter: 10+
  • Komplexität: 1,98/5
  • BGG Top 100 Platz: 45

Regelübersicht

  • Karten verteilen
  • Kommandant bestimmen
  • Szenario wählen
  • Missionen verteilen
  • Karten ausspielen
  • Farbe (und Trumpf) muss bedient werden (falls vorhanden)
  • Höhere Zahl gewinnt den Stich

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Schnell erklärt
  • Überraschender Weise auch für Spielende geeignet, die keine Stichspiele mögen
  • Das Erkennen von „Mustern“ der ausgespielten Karten
  • Es passiert viel zwischen den Spielenden
  • Kurze Spielzeit
  • Guter Modus für zwei Spielende

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Es ist trotzdem ein Stichspiel, und das gefällt immer noch nicht jedem
  • Einige Missionen sind sehr schwierig
  • Skaliert nicht gut in der Anzahl der Spielenden: Zu fünft ist es deutlich schwerer als zu dritt
  • Wenn in einer Gruppe geübte Skat-Spielende und „normale“ Spielende sind, könnte es zu Frust kommen

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Welches Spiel hat uns dann doch gefallen?

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Published — 23. März 2022 BGT - Board Game Theory

BGT025 - Interview mit Felix Mertikat

23. März 2022 um 11:26

Interview mit Felix Mertikat - Iteration im Brettspieldesign

Viele Spieler Konsumieren Brettspiele ohne die Prozesse dahinter zu kennen. Uns geht es da ähnlich. Deswegen haben wir uns Felix von King Racoon Games dazu geholt. Doch bevor wir in die Thematik einsteigen, klären wir erstmal die Frage, was unsere liebsten asymmetrischen Spiele sind. Und weil wir schon Mal dabei sind, erörtern wir, was ein Spiel überhaupt asymmetrisch macht. Dabei geht es nicht nur um Mechanik, auch Freiheitsgrade und Entscheidungen sind wichtige Faktoren.

Anschließend kümmern wir uns noch um das Thema Worldbuilding: Wie kommt die Welt ins Spiel und welche Rolle übernimmt sie. Als Rausschmeißer gibt es dann noch die Welten, in denen wir gerne leben möchten.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Ein Gast!!

  • Felix Mertikat
  • Von King Racoon
  • Vortstellung
  • Warum Brettspiele?
  • Wie war dein Weg zum Spieleautor?
  • Aktuelle Top-3?
  • Spielerfarbe?

Feedback

zockundback
Discounter hin oder her, seitdem steht es in unglaublich vielen Haushalten. Und plötzlich kann man mit Leuten, die nie mehr als kniffeln wollten, auch richtige Spiele auf den Tisch stellen. Gibt schlimmeres als mehr potentielle Mitspieler:innen 🙃

eingespielt_podcast
So ein gutes Spiel🙌. Redet ihr auch über die Erweiterung? Die steht schon länger auf unserer Wunschliste. Über das Spiel haben wir bei uns im Podcast auch schon geschwätzt. Weils einfach eines meiner (Anna) Lieblingsspiele ist. Sehr cool, dass ihr auch ne Folge drüber gemacht habt😃🙌

Intro-Frage: Unser liebstes asymmetrisches Spiel?

Thema der Woche

Asymmetrische Spiele

  • Im Gegensatz zu „symmetrischen Spielen“: Was ist das genau?
  • Wie verhält sich das zu „Variable Player Powers“?
  • Was macht den Reiz davon aus?
    • Spielerisch?
    • Als Autor?
  • Was ist die Herausforderung bei der Entwicklung eines Spiels?
  • Hast du irgendwelche Tricks wie du die Herausforderungen bewältigst?
  • Immer wieder wird „Play Testing“ als sehr wichtig bei der Entwicklung von Spielen genannt. Wie gehst du du dabei vor?

World Building

  • Was ist damit genau gemeint?
  • Deine Spiele (allen voran Tsukuyumi) zeichnen sich durch umfangreiches World Building aus. Was reizt dich daran?
  • Kommt bei dir zuerst die Welt oder erst die Mechanik?
  • Wie versuchst du Welt/Thema/Mechanik miteinander zu verknüpfen?
  • Oft wird Thema / Story nicht mit Eurogames in Verbindung gebracht. Tsukyumi und auch Eos kommen aber dennoch aus dieser Ecke.
  • Welche Rolle spielt die Welt bei den Playtests für eure Spiele?
  • Auch wenn ich mir die Antwort denken kann 😉 Wie relevant sind die Illustrationen eurer Spiele?
  • Und wie schafft ihr es ein Layout zu finden, dass den Stil der Illustrationen und der Welt unterstützt und gleichzeitig zugänglich ist.

Outro-Frage: Unsere liebste Brettspiel-Welt?

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Published — 16. März 2022 BGT - Board Game Theory

BGT024 - BGG Top 100: Die Quacksalber von Quedlinburg

16. März 2022 um 09:40

Schnelle gelernt, schnell gespielt und schnelle Folge.

Spiel des Jahres beim Discounter. Die Quacksalber haben es geschafft. Doch bevor wir uns der Trankbrauerei widmen, wird erstmal geklärt, was unsere liebste Karte bei Brettspielen (oder Kartenspielen ist). Und danach widmen wir uns ganz dem Zauber eines simplen Spiels mit ordentlich Abwechslung. Doch nicht alles ist toll in Quedlinburg. Wenn ihr wissen möchtet was, hört die Folge.

Außerdem gibt es noch Alternativen und wir kümmern uns um unsere Lieblingsspiele mit Mittelalterbezug.

Mit dabei sind Simon, Dennis, Patrick, Olli und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

  • Abgewürfelt kaufen auch gerne lokal in Köln, aber auch bei kleinen Spiele-Onlinehändler. Preis und Lieferbarkeit spielen natürlich auch immer eine Rolle.
  • Björn vom Brettspielpodcast hatte die Anmerkung, dass wir nicht so viel Konzepte erklären sollten und vielleicht mehr als einen Interview-Gast gleichzeitig nehmen können.

Intro-Frage: Über welche Karte in welchem Spiel freuen wir uns immer?

Thema der Woche

  • Die Quacksalber von Quedlinburg
  • Jahr: 2018
  • Publisher: Schmidt Spiele
  • Autor:innen: Wolfgang Warsch
  • Grafik: Dennis Lohausen, Wolfgang Warsch
  • Spielende: 2-4
  • Spielzeit: 45 Minuten
  • BGG Rating: 7,9
  • Alter: 10+
  • Komplexität: 1,95/5
  • BGG Top 100 Platz: 57

Regelübersicht

  • Simultanes Spiel
  • Zutaten aus Beutel ziehen
  • Zutaten in Kessel legen
  • Hoffentlich nicht explodieren
  • Zutaten kaufen
  • Nach 9 Runden Punkte zählen
  • Gewonnen hat die Spielende mit den meisten Punkten

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Schnell erklärt
  • Einfache Mechanismen
  • Viel Varianz bereits im Grundspiel
  • Aufstehmomente
  • Schöne Optik
  • Im Grunde keine Down-Time
  • Super Preis-Leistung

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Schlechtes Regelheft für Nicht-Spielende
  • Kann zu glückslastig erscheinen
  • Geringe Spielerinteraktion

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Liebstes Spiel mit Mittelalter als Thema?

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Published — 09. März 2022 BGT - Board Game Theory

BGT023 - Brettspiele im Einzelhandel

09. März 2022 um 11:29

Wir hatten Besuch von Dennis Glöge vom Wolpertinger.

Wir reden nicht nur viel über Brettspiele, sondern kaufen auch viele Brettspiele. Auch in diesem Bereich sind die großen Online-Händler natürlich allgegenwärtig. Aber in unserem Hobby finden sich dennoch überraschend viele, kleine Läden vor Ort. Dort gibt es neben einem guten Sortiment, dann auch meist eine gute Beratung. Was alles hinter den Kulissen in so einem Brettspielladen steckt klären wir heute mit Dennis Glöge vom Wolpertinger der Spieleladen.

Abschließend versuchen wir noch zu ergründen, welchen Einfluss das Crowdfunding auf den Einzelhandel hat und wagen eine Prognose über die Trends der Szene. Mit dabei sind Patrick, Dennis vom Wolpertinger und Dirk.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Ein Gast!!

Intro-Frage: Letztes Kickstarter-Projekt?

Thema der Woche

Brettspielladen

  • Was verkauft ihr alles?
  • Corona und der Einzelhandel: Wie stark habt ihr unter den Maßnahmen gelitten?
  • Deutliche Steigerungen bei Umsätzen für Brettspiele, aber trotzdem Umsatzrückgang im Fachhandel von 15%. Wie geht ihr damit um?
  • Wie positioniert ihr euch gegenüber dem Online-Handel?
  • Wenn ich nicht online beim großen A einkaufen mag, warum sollte ich zu euch gehen und nicht in eine große Buchhandlung / Spielwarenladen?
  • Welche Rolle spielt Social Media?
  • Wie funktioniert Werbung für so einen Laden?
  • Wie verteilt sich die Kundschaft? Gibt es viel Laufkundschaft?

Crowdfunding als Alternative?

  • Was ist Crowdfunding?
  • Unterschiedliche Herangehensweisen
  • Plattformen?
  • Chancen / Herausforderungen für Fachhandel?

Trends in der Szene

Outro-Frage: Was haben wir zuletzt im Fachhandel gekauft?

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Published — 23. Februar 2022 BGT - Board Game Theory

BGT022 - BGG Top 100: Terra Mystica & Gaia Project

23. Februar 2022 um 09:25

Leider kein fünfter Spieler für Dennis.

Wenn die Ameri-Style Fans Pause haben, können wir die Euro Schwergewichte aus der BGG Top 100 auffahren. Und da wir besonders viel eurolastiges aufholen mussten, haben wir uns direkt zwei...na ja...eins...oder doch zwei Spiele vorgenommen.

Mit Terra Mystica und Gaia Project besprechen wir heute zwei Spiele die ähnlicher nicht sein könnten. Aber doch ihre Unterschiede haben.

Welches für euch das richtige ist, oder ob man direkt beide braucht, hört ihr in dieser Folge. Außerdem klären Patrick, Dirk und Dennis noch welches Reboot ihr gucken könnt, oder besser lassen solltet.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Feedback

  • Lucas hat uns geschrieben, dass im Original-Siedler tatsächlich Jute-Beutel dabei waren.
  • @fishmaq empfiehlt Dune Imperium Solo und Fun Fact: „So, You’ve been Eaten“ kann man die Automa gegeneinander spielen lassen
  • @justus__jasper empfiehlt Gaia Project und unter dem Roll Player Post gibt es noch einige weitere Empfehlungen

Intro-Frage: Reboot von einem Franchise hat besser gefallen als das Original?

Thema der Woche

  • Terra Mystica
  • Jahr: 2012
  • Publisher: Feuerland Spiele
  • Autor:innen: Jens Drögemüller, Helge Ostertag
  • Grafik: Dennis Lohausen
  • Spielende: 2-5
  • Spielzeit: 60-150 Minuten
  • BGG Rating: 8,1
  • Alter: 12+
  • Komplexität: 3,97/5
  • BGG Top 100 Platz: 21

und

  • Gaia Project
  • Jahr: 2017
  • Publisher: Feuerland Spiele
  • Autor:innen: Jens Drögemüller, Helge Ostertag
  • Grafik: Dennis Lohausen
  • Spielende: 1-4
  • Spielzeit: 60-150 Minuten
  • BGG Rating: 8,5
  • Alter: 12+
  • Komplexität: 4,37/5
  • BGG Top 100 Platz: 7

Trivia

  • Einer der Gründe warum es den Feuerland-Verlag gibt
  • Wir vermuten, dass Gaia Project leider Magnastorm das Wasser abgegraben hat

Regelübersicht

  • Ausschließlich offene Informationen
  • Variabler Spielaufbau, keine Glückselemente während des Spiels
  • Variable Fähigkeiten und Startbedingungen für die Spielenden durch die unterschiedlichen Fraktionen
  • Eine Art Area-Control, ohne direkten Konflikt
  • Hohe Interaktion der Spielenden durch wesentliche Boni bei Nachbarschaft
  • Spiel läuft über 6 Runden mit Punkte nach jeder Runde und bei Spielende
  • Aufstieg auf Technologie- / Kultleisten für Siegpunkte und andere Boni
  • Errichten von Gebäuden mit Rohstoffen
  • Machtkreislauf aus herausstechender Mechanismus

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Sehr strategisch und planbar
  • Machtkreislauf als sehr speziellen Mechanismus
  • Sehr elegante und nachvollziehbare Mechaniken
  • Ein Sieg fühlt sich sehr belohnend an
  • Indirekter Konflikt und ungewöhnliche Spieleraktion für ein so strategisches Spiel

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Optik von Terra Mystica etwas altbackend
  • Schwerer Einstieg
  • Kein Aufholmechanismus
  • Deutliche Unterschiede zwischen unterschiedlichen Niveaus der Spielenden
  • Schwer anderen Tipps zu geben (zum Lernen während der Partie)

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Outro-Frage: Welches Spiel mögen wir gerne, verlieren es aber in der Regel?

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Published — 16. Februar 2022 BGT - Board Game Theory

BGT021 - Das kann ich schon alleine

16. Februar 2022 um 16:05

Es lässt sich auch alleine Freude an einem Gesellschaftsspiel haben.

Den letzten Push hat das Ganze wohl noch durch Corona bekommen: Mittlerweile kommt fast jedes Brettspiel auch mit einem Solo Modus. Es gibt sogar Spiele die nur solo spielbar sind. Wir wollen dieses Theme genauer beleuchten: Welche Arten von Solospielen gibt es? Was kann am solo spielen reizvoll sein? Was sind unsere Empfehlungen für tolle Solo-Spiele?

Hört rein wie Lars, Simon, Olli und Dirk zu viert darüber reden wie es ist alleine zu spielen.

Viel Spaß und gut Brett!

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Shownotes

Feedback

  • Es werden immer mehr Hörer:innen <3

Intro-Frage: Euer perfektes Päarchen-Spiel?

Thema der Woche

Definition

  • Was ist ein Solo-Spiel
  • Spiele die ausschließlich Solo spielbar sind
  • Spiele mit Solo-Modus
  • Welche Solo-Modi gibt es?
  • Automa
  • High-Score
  • App-gesteuert
  • Ereignis gesteuert

Was reizt uns am Solo-Spiel?

  • Regelstudium
  • Alternative zu Netflix & Co.
  • Gute Story
  • Gehirnjogging
  • Corona

Empfehlungen reine Solo-Spiele

Empfehlungen mit gutem Solo-Modus

Empfehlungen für dedizierte Solo Spiele Podcasts

Outro-Frage: Welches Spiel braucht einen offiziellen Solo-Modus?

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Published — 09. Februar 2022 BGT - Board Game Theory

BGT020 - BGG Top 100: Blood Rage

09. Februar 2022 um 09:09

Das Leben ist Kampf; Kampf ist Ruhm; Ruhm ist ALLES

Für die Einen ist es das Spiel der Spiele, für die anderen "nur" ein Spiel und wieder Andere spielen lieber Flügelschlag. Die Rede ist von Blood Rage. Was uns daran gefällt und ob es vielleicht auch etwas gibt was uns daran nicht gefällt klären wir in dieser Folge aus der Reihe BGG Top 100.

Mit dabei sind Stephan, Alex und Dirk.

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Feedback

fishmaq:
Es gibt von Friedemann Friese „Fabelsaft“, ich nenne das gerne Legacy light. Damit kann man Kindern und Wenig-Spielern Legacy nahe bringen ohne blutrünstiges/Fantasy/sci-fi Thema. Das Spiel verändert sich, Entscheidungen spielen im Verlauf eine Rolle, Spielmaterial kommt dazu und geht wieder. Meine beiden großen Kinder spielen das gerne, oft liegen Monate zwischen den Partien aber das macht nix. Von FF gibt noch andere Spiele mit der Fabel-Mechanik, davon sind nur wenige wirklich gut. Von denen empfehle ich „Furcht“ und „Festung“

Frage der Woche: Lieblingsfigur aus „Wickie und die starken Männer“

  • Stephan: Wickie
  • Alex: Halvar
  • Dirk: Ylva

Thema der Woche

  • Blood Rage
  • Publisher: CMON
  • Autor:innen: Eric M. Lang
  • Grafik: Adrian Smith, Henning Ludvigsen, Thierry Masson, Mike McVey
  • Spielende: 2-4 (mit Erweiterung bis zu 5)
  • Spielzeit: 60-90 Minuten
  • BGG Rating: 8,0
  • Alter: 14+
  • Komplexität: 2,88/5
  • BGG Top 100 Platz: 36

Trivia

  • BGG führt Blood Rage als eine Neuinterpretation von Midgard
  • Das Thema und Setting teilen beide, aber Blood Rage ist eine deutliche Weiterentwicklung
  • Laut Eric M. Lang ist tatsächlich Risko ein entfernter Vorfahre von Blood Rage
  • Rising Sun und Ankh bilden mit Blood Rage eine besondere Art Trilogie: Alle sind vom Eric M. Lang und Adrian Smith

Regelübersicht

Kurzer Ritt durch die Mythologie

Was gefällt uns an dem Spiel?

  • Direkte Konfrontation/Interaktion der Spieler
  • Keine 100 prozentige Planbarkeit durch Card-Drafting
  • Hochwertige Miniaturen
  • Mechaniken greifen optimal ineinander

Was gefällt uns nicht an dem Spiel?

  • Zufallsfaktor Card-Drafting
  • Hoher Preis (im Durschnitt 65,- € )

Erweiterungen und Promos

Alternativen?

Nur Teile der Trilogie:

Outro-Frage: Welche ist eure liebste Spiel Thematik?

Alex: Fantasy/Wikinger, Kneipen-Thematik
Dirk: SciFi ( Weltraumkampf ) , Japan/Manga
Stephan: Fantasy, Mittelalter (historische Spiele)

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Published — 02. Februar 2022 BGT - Board Game Theory

BGT019 - Schwitzen beim Spielen

02. Februar 2022 um 16:00

Kampagne und Legacy - was ist das und für wen

In den letzten Jahren schossen sie wie Pilze aus dem Boden. Spiele die eine einmalige Erfahrung sind. Nach Beendigung einer gewissen Anzahl, ist das Spiel zu Ende. Teilweise sogar unspielbar.

Doch was gibt es für Unterschiede. Wann spricht man von Legacy? Wann von Kampagne? Oder ist beides das selbe.

Lars, Alex, Olli, Patrick, Dennis und Dirk versuchen eine Definition zu geben. Dazu gibt es einen kurzen, historischen Abriss. Auch Pros und Cons werden diskutiert.

Wer sich schon immer gefragt hat, was den Reiz an dieser Art Spiel ausmacht, ist hier richtig. Außerdem gibt es ein paar Empfehlungen und wir beleuchten den Pile of Shame.

Dirk führt uns durch die Folge.

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Shownotes

Feedback

Intro-Frage: Liebstes kleines Spiel?

Thema der Woche

Legacy-Spiele

A multi-session game in which permanent and irreversible changes to the game state carry over to future plays.

https://boardgamegeek.com/

Kampagnen-Spiele

These games have a „campaign mode“ where the game and/or characters change over time, such that the results of one game may influence future plays. Expansions should be added here instead of the base game if they provide the campaign mode and the base game did not.

https://boardgamegeek.com/

Unsere Definition

Spiele, bei denen sich das Spielmaterial, die Geschichte und/oder die Charaktere der Spielenden mit jeder Partie verändern. Bei Legacy-Spielen ist die Änderung dauerhaft und lässt sich nur durch spezielles Spielmaterial zurücksetzen. Spiele mit einer Kampagne oder Legacy-Anteilen verfügen zudem über einen Speichermechanismus, um das Spiel ab- und aufbauen zu können. In der Regel wird die Kampagne in der gleichen Spielgruppe fortgesetzt.

The Boardgame Theory

Hinweis Exit!-Spiele usw. betrachten wir nicht!

Geschichte

Was uns daran gefällt?

  • Tiefer Einstieg in eine Geschichte
  • Nachhaltigkeit der Entscheidungen
  • Bindung zu Entscheidungen
  • Bindung zu den Charakteren
  • Eigene Erinnerungen / Anekdoten entstehen
  • Aufregend etwas neues zu entdecken
  • Gut Solo zu spielen

Was uns daran nicht gefällt?

  • Oft hoher zeitlicher Einsatz
  • Erfordert die gleiche Gruppe
  • Bei Legacy-Spielen ist das Zurücksetzen des Spiels nicht so einfach

Unsere Empfehlungen

Outro-Frage: Was ist am längsten auf dem PoS?

Verabschiedung

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