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spielboxcast Vol. 030: Der Traum vom Spiele-Studium

19. Dezember 2025 um 14:58
Interview mit Lukas Boch (Boardgame Historian); schwergewichtige Kampagnenspiel-Neuheiten; Rückblick spielbox #6/1995

Kurz bevor die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch unter den Tannenbaum verschwinden, haben sie im Dezember noch im spielboxcast 30 einem Wunschtraum nachgehangen: Wie wäre es mit einem Spiele-Studium? Nun darf man kurz vor Weihnachten zwar Wünsche äußern, aber dieser scheint zumindest in absehbarer Zukunft wahr zu werden. Das erklärt ihnen Gesprächspartner Lukas Boch, in der Brettspielszene mit seinem Projekt „Boardgame Historian“ wohlbekannt. Der frisch promovierte Wissenschaftler bastelt nicht nur an einer spannenden Ausstellung zum Thema Spiele in Lübeck, die im Oktober 2026 ihre Pforten öffnet, sondern ist auch an der Universität Bonn unterwegs. Dort veranstaltete das Studierendenwerk mittlerweile monatlich gut besuchte Spieleabende für Studierende, deren Aufmerksamkeit damit auch auf die Verbindungen von Brettspiel und Wissenschaft gelenkt wird. Verschiedene Disziplinen können Brettspiele zu Forschungszwecken nutzen, und wer eine Zukunft in der Verlagsbranche sucht, findet hier eine gute Ausbildungsmöglichkeit. Momentan tauchen in Bonn bereits Brettspiele in einzelnen Seminaren auf. Dahinter steckt das Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP) - ein universitäres Labor, das sich vorrangig der Erforschung moderner, analoger Spiele und Spielformen in einer zunehmend digitalen Welt widmet. Um 2027/2028 könnte es sogar einen eigenen Studiengang geben. Was da alles erforscht werden kann und welche Vorbehalte es vielleicht noch gibt, berichtet Lukas Boch den beiden Hosts. Fritsch und Ducksch staunen außerdem über schwergewichtige Kampagnenspiel-Neuheiten: Satte acht Kilo wiegt ROLL PLAYER – ABENTEUER (Schwerkraft-Verlag), und für THE WITCHER LEGACY sammelte der polnische Verlag Go On Board in einer auch während der Aufzeichnung nicht enden wollenden Kampagne bei Gamefound über 9,4 Millionen Euro ein. Auch wenn es bei vielen Brettspielverlagen derzeit heißt, großformatige Spiele seien momentan schwer verkäuflich: Hier scheint es zu laufen. Kurz vor dem Fest macht der Kosmos-Verlag mit einer großzügigen Weihnachtsspende in Höhe von 25.000 Euro für einen guten Zweck auf sich aufmerksam. Manuel Fritsch und spielbox-Chefredakteur Stefan Ducksch sprechen über ihre persönlichen Spielevorhaben über die Feiertage und den Jahreswechsel, und schließlich gibt es einen Rückblick auf die spielbox vor 30 Jahren: Heft #6/1995 berichtet von vielen Spielemessen, Neuerscheinungen wie EL GRANDE, SPEED, LINIE 1 und STERNENHIMMEL und informiert, wie man im damals noch sehr neuen Internet Brettspiele finden konnte (und überhaupt ins Internet kommt!).

Shownotes

Lukas Bochs Blog Boardgame Historian http://www.boardgamehistorian.de/ oder über Instagram https://www.instagram.com/boardgame_historian/ Informationen zum Lab for Analog Games und Imaginative Play (LAGIP) am Forum Internationale Wissenschaft der Universität Bonn: https://www.fiw.uni-bonn.de/bonn-lab-for-analog-games-and-imaginative-play/de Ausstellung „Let‘s Play Mittelalter“ im Europäischen Hansemuseum Lübeck (ab Oktober 2026) https://www.hansemuseum.eu/premiere-in-deutschland-europaeisches-hansemuseum-gestaltet-mittelalterliche-gaming-welt/

Gamefound-Kampagne zu The Witcher Legacy https://gamefound.com/de/projects/go-on-board/the-witcher-legacy?ref=homepage-featured-all_3

Schwerkraft-Verlagsinfos zu Roll Player – Abenteuer https://schwerkraft-verlag.de/blog/fachhandel-vorverkaufsaktion-roll-player-abenteuer

Pressemitteilung zur Kosmos-Weihnachtsspende 2025 https://www.kosmos.de/de/content/Footer/Unternehmen/Presse/Presseinformationen

Die aktuelle spielbox #7 sowie auch ältere Exemplare gibt es im www.nostheide.shop/de.

Musik: Jazzi Reloaded by Frank Schroeter Link: https://filmmusic.io/song/7633-jazzi-reloaded Lizenz: https://filmmusic.io/standard-license

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spielboxcast Vol. 029: Einblicke in einen Branchenriesen

28. November 2025 um 15:50
Interview Udo Fischer (Geschäftsführer Asmodee Deutschland); SPIEL 2025 Neuheiten

Die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch unternehmen im spielboxcast 29 eine kleine Zeitreise durch die jüngere Vergangenheit eines Spieleverlages. 1995 wurde in Frankreich von ein paar Spielebegeisterten der Verlag Asmodée gegründet. Heute ist er – mittlerweile ohne den Accent – eines der weltweit führenden Unternehmen für Brett- und Kartenspiele, das in über 20 Ländern operiert. Udo Fischer, Geschäftsführer von Asmodee Deutschland, nimmt als Gesprächspartner in dieser Podcastfolge mit auf eine Reise durch die Jahre, die in Deutschland erst im Jahr 2008 begann. Im Gespräch geht es aber nicht nur um die Historie, sondern auch um den aktuellen Stand: Asmodee hat allein am Standort Essen in Deutschland über 250 Mitarbeitende, lokalisiert und vertreibt von dort aus für den deutschsprachigen Markt die Spiele der verschiedenen Studios des mittlerweile an der Börse gehandelten Konzerns, für den vor dem Börsengang über zwei Milliarden Euro gezahlt wurden. Die Hosts des spielboxcasts wollen auch deshalb von Udo Fischer wissen, wie es um die Selbständigkeit der deutschen Niederlassung bestellt ist, welche Entscheidungsfreiheit man hier bei neuen Spielen hat. Fischer gibt so Einblick in ein weiter wachsendes Unternehmen, in die Zollsituation mit den USA, nimmt Stellung zur neuen Logo-Gestaltung des Unternehmens, die auf einigen Bestsellern demnächst ebenfalls sichtbar werden soll. Und Fischer spricht über die Zukunftsperspektiven. Eine davon: Asmodee steigt 2026 auch in den Markt für RPGs sein. Außerdem haben Manuel Fritsch und Stefan Ducksch wieder einige der Essen-Neuheiten ausprobieren können und sprechen unter anderem über die Spiele BIDDLE (Amigo), NAISHI (Board Game Circus), NEXT (Noctis), SCHMETTERLINGE SCHÄTZEN (arsEdition), KAVANGO (Schmidt) und GALACTIC CRUISE (PD Verlag). Abschließend blickt spielbox-Chefredakteur Stefan Ducksch zurück auf die Ausgabe #6 (erschienen Mitte November) und wirft bereits einen Blick voraus auf die spielbox #7, die zu Weihnachten im Briefkasten der Abonnenten liegen wird.

Shownotes

Zum 30-jährigen Jubiläum spendierte sich der Verlag die sogenannte Asmodee World, in der es auf Plakaten bei Händlern und online eine ganze Menge über die Spiele des Unternehmens zu entdecken gibt: https://www.asmodee.de/news/asmodee-world-die-einzigartige-welt-der-spielenden

Außerdem veröffentlichte Asmodee die Ergebnisse einer Studie zum Thema Brettspielen: https://corporate.asmodee.com/news/nearly-two-thirds-of-people-strengthen-family-ties-through-tabletop-games (englisch)

Die aktuelle spielbox #6 sowie auch ältere Exemplare gibt es im www.nostheide.shop/de.

Musik: Jazzi Reloaded by Frank Schroeter Link: https://filmmusic.io/song/7633-jazzi-reloaded Lizenz: https://filmmusic.io/standard-license

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spielboxcast Vol. 028: Von den Massen in Essen

30. Oktober 2025 um 10:36
SPIEL 2025; Interview Carol Rapp; Avalon Hill: Interview mit Pia Blum von Hasbro; Alea: Interview mit Florian Baldenhofer

Etwas müde, aber mit vielen frischen Eindrücken von der gerade beendeten SPIEL in Essen, bilanzieren die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch im spielboxcast 28 ihre Messe-Erlebnisse. Beide waren vier Messetage plus den vorgeschalteten Pressetag in den Hallen unterwegs, um Neues aufzustöbern – gar nicht so leicht, bei mittlerweile 220.000 Besuchern auf der noch einmal um eine weitere Halle angewachsenen Messe. Für den veranstaltenden Merz Verlag, der sowohl bei den Eintrittskarten als auch den Standflächen komplett ausverkauft war, ein schöner Erfolg. Entsprechend positiv fiel die Bilanz auch bei Carol Rapp, Geschäftsführerin des veranstaltenden Merz Verlages, in unserem Gespräch aus. Bei der Diskussion über die eigenen Erfahrungen mit Spiele-Neuheiten blicken Manuel und Stefan auch auf die beiden Besucherumfragen auf der Messe. Das deutsche Fachmagazin Fairplay und die US-Website BoardGameGeek hatten ihre Leser aufgerufen, sich zu beteiligen. Beide warben zum Teil auch mit Aufstellern an den Ständen einiger Verlage darum, dass die Besucher doch für die Spiele abstimmen. Erwartungsgemäß lagen bei den Amerikanern englisch-sprachige Titel vorn, während das deutsche Magazin mehr heimische Titel auf den verschiedenen Listen zeigte. Inwieweit diese Zahlenspielereien auf Dauer Bestand haben, wenn die Spiele nicht mehr nur einmal gespielt, sondern ausführlich ausprobiert werden, wird sich zeigen. Im Anschluss wird die alte Brettspielmarke Avalon Hill wieder zum neuen Thema: US-Spielzeugriese Hasbro hat Avalon Hill schon vor einigen Jahren reanimiert und versucht sich jetzt auch wieder auf dem europäischen Markt mit Autorenbrettspielen. So ist in diesem Jahr bereits COSMOLANCER von Reiner Knizia erschienen (Neuauflage von AUF HELLER UND PFENNIG), für das kommende Jahr ist SANIBEL von Elisabeth Hargrave angekündigt, dazu MARKET FRESH, eine Überarbeitung von JUBAKO (Ravensburger) von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Wir sprachen auf der Neuheitenschau mit Pia Blum, Senior Brand Manager bei Hasbro, über die Pläne mit Avalon Hill. Nach einem Rückblick auf die spielbox #5 im Jahr 1995 geht der Blick wieder nach vorn. Kurz vor der Messe hatte Ravensburger angekündigt, dass unter seiner Vielspielermarke alea im kommenden Jahr erstmals lokalisierte Spiele herausgebracht werden, nämlich PROPOLIS (Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich; Flatout Games) und MOON COLONY BLOODBATH (Donald X. Vaccarino; Rio Grand Games). Zu den neuen Plänen mit alea ein Gespräch mit dem Head of Games bei Ravensburger, Florian Baldenhofer.

Shownotes

Bilanz der SPIEL durch den Merz Verlag: https://spiel-essen.de/de/presse?view=article&id=303&catid=12

Geek Buzz auf BoardGame Geek: https://boardgamegeek.com/geekbuzz/mobile/leaderboard

Leser-Umfrage der Fairplay: https://www.scoutaktion.de/rankings

Neue Spiele von Avalon Hill: Pressemitteilung https://myconvento.com/public/mail_view.php?jid=H8nATezp&t=2&l=22

Lokalisierungen bei alea/Ravensburger: https://myconvento.com/public/mail_view.php?jid=HhnYTizn&t=2&l=22

Die aktuelle spielbox #6 sowie auch ältere Exemplare gibt es im www.nostheide.shop/de.

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spielboxcast Vol. 027: Neues aus dem Kloster

01. Oktober 2025 um 09:48
Interview mit Arnd Fischer (KOSMOS); Interview zweites Buch von Jürgen Karla und Christoph Post; Ersteindrücke Herbstneuheiten

Für spielboxcast 27 sind die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch zwar nicht in Klausur gegangen, das Umfeld für die Aufzeichnung war aber angemessen: Im Kloster Haydau im nordhessischen Altmorschen präsentiert der Kosmos-Verlag alljährlich Spielekritikern seine anstehenden Neuheiten für den Herbst. Manuel und Stefan nutzen die Gelegenheit, mit dem Programmleiter Spiel von Kosmos zu sprechen. Seit 2025 bekleidet der langjährige Spieleredakteur Arnd Fischer diese Stelle. Er war bei Kosmos auch über viele Jahre für CATAN zuständig. Deshalb dreht sich das Gespräch nicht nur um den Verlag und die zunehmende Zahl an Lokalisierungen bei Kosmos, sondern auch um das anstehende große Catan-Event während der Essener SPIEL in der Gruga-Halle, wenn versucht wird, mit CATAN CONNECT und über 1.000 Mitspielenden einen neuen Weltrekord aufzustellen. Weitere Gesprächspartner in Altmorschen sind die Brettspielblogger Jürgen Karla (spielbar.com) und Christoph Post (brettspielbox.de). Nach dem „Handbuch Spiel“ im Jahr 2024 sind die beiden schon wieder als Buchautoren unterwegs. Diesmal ist das Werk deutlich leichtgewichtiger, denn es richtet sich nicht vornehmlich an Spiele-Experten, sondern vielmehr an Einsteiger und Interessierte. Mit „101 Dinge, die über Brettspiele wissen musst“, haben die beiden binnen nur vier Monaten ein Buch mit 192 Seiten aus dem Boden gestampft, das alles über Spielgeschichte, Spielentwicklung, Kultspiele und Spielepreise in kurzen, knackigen Texten beinhaltet. Im spielboxcast erzählen Karla und Post über die Entstehung des Büchleins – aber auch über das anhaltende Interesse an ihrer ersten Veröffentlichung. In den Kurzmeldungen geht es um den Umzug der NEXT-STATION-Serie zu Pegasus, die neue Spielereihe bei arsEdition und über das Ende des Spielelabels Ludonaute. Und natürlich haben Manuel Fritsch und Stefan Ducksch schon die ersten Neuheiten des Spieleherbstes ausprobiert und sprechen deshalb über ARTENGARTEN, ABROAD, DER HERR DER RINGE: SCHICKSAL DER GEMEINSCHAFT, MEISTER MAKATSU und BOSS FIGHTERS QR.

Shownotes

Ars Editon mit neuer Spielereihe: https://arsedition.de/collections/familienspiele

Das CATAN-Event in Essen: https://www.catan.de/events/catan-connect-auf-der-spiel-essen-2025

Neues Buch von Jürgen Karla und Christoph Post: 101 Dinge, die du über Gesellschaftsspiele wissen musst“: https://www.verlagshaus24.com/-bu-447-23990-gb-mex/

Die aktuelle spielbox und das Messe Special, sowie auch ältere Exemplare gibt es im www.nostheide.shop/de.

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spielboxcast Vol. 026: Gelebte Spielgeschichte

29. August 2025 um 12:37
gamescom 2025; Luxusversion von Arche Nova; Diskussion um CGE Codenames Back to Hogwarts Edition; Interview Jochen Corts

Der spielboxcast 26 ist diesmal eine Mischung aus aktuellen Meldungen aus der Brettspielbranche, verbunden mit einer großen Portion Historie. Die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch sprechen in den News über die Digitalspiel-Messe gamescom in Köln und die verschwindend geringe Zahl Brettspiele, die dort zu sehen war. Es geht wohl vor allem um die Standgebühren. Geld fehlt weiterhin beim Verlag CMON, der börsennotiert verpflichtet ist, Gewinnwarnungen herauszugeben. Zwischen 6 und 8 Millionen US-Dollar fehlen allein im ersten Halbjahr 2025 in der Kasse. Das sieht nicht gut aus. Denn schon im Vorjahr knirschte es bei CMON, einige wichtige Spielerechte wurden deshalb bereits veräußert. Sehr gut läuft es im Gegensatz dazu beim Gamefound-Projekt ARK NOVA 3DITION, das innerhalb kürzester Zeit 1,6 Millionen Euro (Stand 27.8.25) eingespielt hat. Hinter den Miniaturgebäuden und Spielplanteilen zur Verschönerung des Brettspieles steckt niemand Geringeres als der Autor des Brettspieles selbst, Mathias Wigge, mit seinem eigenen Unternehmen Kekpop Spiele. Für einigen Aufruhr sorgte die Ankündigung der Spieleneuheit CODENAMES: BACK TO HOGWARTS. Der tschechische Verlag CGE sah sich einer massiven Protestwelle gegenüber, die in Boykottaufrufen gegen den kompletten Verlag gipfelte. Hintergrund sind transfeindliche Äußerungen der Harry-Potter-Buchautorin J.K. Rowling. Mittlerweile hat der Verlag angekündigt, die Gewinne aus dem Spiel zu spenden. Die Diskussion wird aber sicher weitergehen. Gesprächsgast im spielboxcast 26 ist Spiele-Journalist Jochen Corts. Im Interview anlässlich seines bevorstehenden 75. Geburtstags geht es um den Beginn der Brettspielkritik in Deutschland in den frühen 1970er Jahren, wie Jochen Corts die Jury „Spiel des Jahres“ mitbegründet hat, um sein Engagement bei der Europäischen Spielesammler Gilde und natürlich um seine riesige Spielesammlung. Und darum, wie sich sein Beruf als Richter mit dem eines Spielers vereinbaren ließ – ganz gut, wenn man wie Corts eine Gerichtsverhandlung als Rollenspiel begreift. Gemeinsam mit Stefan Ducksch blickt Jochen Corts dann auch 30 Jahre weit zurück auf die spielbox 4/1995 – denn was damals in der Ausgabe stand, war für ihn gelebte Spielgeschichte.

Shownotes

Website der Messe für digitale Spiele gamescom https://www.gamescom.global/de

Link zum Gamefound-Projekt ARK NOVA 3DITION von Mathias Wigge https://gamefound.com/en/projects/kekpop-spiele/ark-nova

Mitteilung von CGE zur Verwendung der Einnahmen aus CODENAMES: BACK TO HOGWARTS https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/1ml7mnj/cgeannouncetheywilldonateallprofits_of/

Jochen Corts auf den Seiten von Spiel des Jahres und der ESG: https://www.spiel-des-jahres.de/die-jury-alt-2/jochen-corts/ https://www.e-s-g.eu/spiele-sammler/privatesammler/jochencorts/

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spielboxcast Vol. 025: Berlin, wir waren in Berlin

Spiel des Jahres 2025; Interview mit Stefan Schröder und Christian Braumüller (Krakel Orakel); Interview mit Wolfgang Warsch (Topp die Torte)

Weil der spielboxcast 25 ja zumindest ein kleines Jubiläum ist, gönnen sich die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch diesmal gleich drei Interviewgäste, verteilt auf zwei Gespräche. Von Vorteil war dabei, dass man sich Mitte Juli 2025 gemeinsam bei der Preisverleihung der Jury Spiel des Jahres in Berlin getroffen hat, die natürlich auch Thema dieser Podcastfolge ist, ebenso wie die Auswahl der Nominierten für die Preise – und die Temperaturen im Saal während bei der Zeremonie. Vor dieser standen bereits die Macher des zum Spiel des Jahres nominierten Kreativspieles KRAKEL ORAKEL (Topp) Rede und Antwort. Aber nicht alle, denn wie der Autorenname 7 Bazis bereits besagt, war hier eine größere Gruppe am Start: Alte Bekannte aus Schulzeiten in München, die sich auch danach nicht aus den Augen verloren haben und jetzt gemeinsam Spiele machen. KRAKEL ORAKEL ist natürlich ihr bislang größer Erfolg. Die beiden Bazis Stefan Schröder und Christian Braumüller gaben Auskunft darüber, wie man zu siebt gemeinsam an Spielen arbeitet. Nach der Bekanntgabe der Gewinner hatte der Podcast dann mit Wolfgang Warsch einen überglücklichen Sieger vor dem Mikrofon. Der war nämlich bereits zum vierten Mal für das Kinderspiel des Jahres nominiert worden und konnte es jetzt mit TOPP DIE TORTE (Schmidt) erstmals gewinnen. Warsch sah für diese Auszeichnung bereits seine Felle davonschwimmen, kommen doch seine Kinder langsam aus dem Alter für Kinderspiele heraus. Nun hat es aber doch noch geklappt. Und vielleicht können ihm die Tester in der Familie ja auch helfen, nach dem Kinderspiel und dem Kennerspiel des Jahres (DIE QUACKSALBER VON QUEDLINBURG, 2018) nun auch noch den Titel Spiel des Jahres zu gewinnen. Weitere Themen der Ausgabe sind außerdem der große Ansturm beim Vorverkaufsstart auf die Tagestickets für die SPIEL in Essen sowie nochmals ein kleiner, flugunfähiger Vogel, der zuletzt in spielboxcast 23 auftauchte und mit einem Spiel zu tun hat.

Shownotes

Der Vorverkauf für die die SPIEL in Essen ist gestartet https://www.spiel-essen.de/de/

Kiwi auf Neuseeland wieder in freier Wildbahn entdeckt https://www.zdfheute.de/wissen/neuseeland-kiwi-pukupuku-wiederentdeckt-100.html

Alle Informationen zur diesjährigen Preisverleihung Spiel des Jahres in Berlin www.spieldesjahres.de

Website der Spieleautorengruppe 7 Bazis (u.a. KRAKEL ORAKEL) www.7Bazis.de

Die aktuelle spielbox sowie auch ältere Exemplare gibt es im www.nostheide.shop/de.

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spielboxcast Vol. 024: Die SPIEL boomt – jetzt ohne Dauerkarten

Interview mit Carol Rapp (Merz Verlag); Verkauf der Rechte von ZOMBICIDE an Asmodee; Agricola Special Edition Gamefound

Gesprächsgast in spielboxcast 24 ist Carol Rapp, die Geschäftsführerin des Merz Verlages, der die SPIEL in Essen veranstaltet. Nach einer ausgebuchten und nahezu komplett ausverkauften Messe 2024 gibt es in diesem Jahr wieder einige Änderungen, über die die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch mit Carol Rapp sprechen. Es geht um die Erweiterung der Messe mit der zusätzlichen Ausstellungshalle 7, das neue Rahmenprogramm auf einer Extra-Bühne in Halle 4 und um die Tickets. Dabei verrät Carol, dass es ab sofort keine Dauerkarten mehr geben wird. Wer mehrere Tage kommen will, muss sich Tagestickets kaufen. Die Messe verspricht sich damit eine bessere Besuchersteuerung und Auslastung. So können, auch wegen der neuen Halle, etwa 5.000 Menschen zusätzlich die Messe besuchen. Vorverkaufsstart soll im Juli sein, wenn der Online-Ticketshop des Merz Verlages an den Start geht.

Weitere Themen in dieser Folge des spielboxcasts: Manuel und Stefan sprechen über den Verkauf der Rechte des Spieles ZOMBICIDE vom finanziell schwer angeschlagenen Verlag CMON an Asmodee. Der Branchenriese akquiriert also fleißig weiter – und spendiert sich zudem selbst ein neues Logo. Die Hosts diskutieren über den neuen Schriftzug und über die grafische Gestaltung der sechs neuen Unterkategorien. Weiteres Thema ist die enorm erfolgreich angelaufene Crowdfunding-Kampagne von Awaken Realms auf Gamefound zur Special Edition von AGRICOLA. Die soll in verschiedenen Ausgaben im Oktober 2026 erscheinen, es wurden dafür bereits jetzt mehr als zwei Millionen Euro eingesammelt. Dann gibt es die Schweine und Kühe auf dem Bauernhof auch in 3D. Und schließlich wirft Stefan Ducksch noch einen Blick in die spielbox vor 30 Jahren. In Heft 3/1995 ging es unter anderem um die Vorstellung der damaligen Auswahlliste zum Spiel des Jahres, um ein überragendes Stichspiel und ein (auch qualitativ) gruseliges Brettspiel. Und um ein Importspiel, das die spielbox ihren Lesern nicht vorenthalten wollte: ROBO RALLY.

Shownotes

Asmodee übernimmt die Rechte für Zombicide von CMON. https://corporate.asmodee.com/news/asmodee-acquires-the-zombicide-ip

Asmodee mit neuem Markenauftritt https://www.asmodee.de/news/30-jahre-asmodee

Agricola Special Editon auf Gamefound https://gamefound.com/de/projects/awaken-realms/agricola-special-edition?ref=homepage-featured_2

Die SPIEL in Essen wächst weiter – mit neuem Rahmenprogramm und einer neuen Halle. https://www.spiel-essen.de/de/

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spielboxcast Vol. 023: Ein Kiwi hüpft auf die Liste

Interview mit Christopher Kraft (KAURI - Koalla Spiele); Zölle O-Töne; Buch "Das moderne Brettspiel"

Gesprächsgast in spielboxcast 23 ist Christopher Kraft von Koalla Spiele. Noch vor einigen Wochen hätte so mancher keine Ahnung gehabt, wer das sein könnte. Doch Kraft und seine zwei Mitstreiter Miriam Buballa und Sebastian Ott haben das Spiel KAURI vom französischen Verlag Débâcle Jeux lokalisiert. Darin geht es um die Ankunft der Europäer in Neuseeland und die Ausbreitung von Possums, die eigentlich nur zur Pelzzucht mitgebracht wurden. Was das mit der Ökologie auf der Insel macht, beschreibt KAURI in einem komplett asymmetrischen Spiel. Und tatsächlich: Der Kiwi hüpfte auf die Nominierungsliste zum Kennerspiel des Jahres. Die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch sprechen über das Spiel und das Verlagsprojekt der drei engagierten Spieler – und die fast schon kuriose Entstehungsgeschichte von Koalla. Denn eigentlich wollten Christopher Kraft und Co. das Spiel nur in einer deutschen Version kaufen. Auch in dieser Folge spielt die Zollpolitik von US-Präsident Donald Trump wieder eine Rolle. Diesmal hat der spielboxcast mehrere Verlage um Stellungnahmen zu ihrem Umgang mit der aktuellen Situation gebeten und eine Reihe interessanter Antworten erhalten. Außerdem geht es in der am 23.5.2025 aufgezeichneten Folge um die Neuerungen bei der SPIEL in Essen, die jetzt mit der Halle 7 eine weitere Halle nutzt und mittlerweile ebenfalls einen eigenen Podcast hat. Fritsch und Ducksch sprechen auch über die BGG.Spring in Dallas, auf der Fritsch zum Zeitpunkt der Aufzeichnung unterwegs ist. Stefan Ducksch wirft abschließend einen ersten Blick in das Buch „Das moderne Brettspiel“ von Tom Werneck.

Shownotes

Das Spiel KAURI von Koalla landete auf der Empfehlungsliste der Jury Spiel des Jahres zum Kennerspiel 2025. koalla.de/ https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/kauri/

Die SPIEL in Essen wächst und wächst – und hat nun auch einen eigenen Podcast. https://spiel-essen.de/de/?view=article&id=246&catid=8

Von der Dissertation zum Fachbuch: Tom Werneck veröffentlicht „Das moderne Brettspiel“, Piatnik, 24,90 Euro. https://www.piatnik-individual.com/produkt/das-moderne-brettspiel/

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spielboxcast Vol. 022: Ein Universum dehnt sich aus

25. April 2025 um 09:55
Zollpolitik Donald Trump für die Spielewelt, American Tabletop Awards 2025, Interview Johannes Sich (MicroMacro Crime City)

Auch in spielboxcast 22 hält die unkalkulierbare Zollpolitik von US-Präsident Donald Trump die Spielewelt weiter in Atem. Die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch diskutieren am Stichtag 15.4.2025 mögliche aktuellen Auswirkungen– immer mit der Betonung auf „aktuell“. Denn wer weiß schon, was in wenigen Wochen geschieht? Für die Spieleverlage eine kaum planbare Situation. – Etwas mehr Konstanz hätten sich wohl auch die Fans der Spiele MARVEL CRISIS PROTOCOL und STAR WARS SHATTERPOINT gewünscht: Asmodee stellt die beiden deutschsprachigen Versionen ein. Wer noch weiter mitzocken will, muss auf andere Sprachen ausweichen. – Danach wirft der spielboxcast noch einen zweiten Blick über den Großen Teich auf die American Tabletop Awards 2025, die bereits verliehen wurden. Sind darunter auch Vorschläge für das Spiel des Jahres? Host und Jury-Mitglied Manuel Fritsch lässt sich aber nicht in die Karten gucken. – Dafür diskutiert er mit dem Kollegen Ducksch über seine Erfahrungen bei gleich drei sehr ungewöhnlichen Spieleneuheiten in diesem Frühjahr: CUT IT (Game Factory), WILMOT´S WAREHOUSE (CMYK) und LANDMARKS (Pegasus). – Gesprächsgast im spielboxcast 22 ist Johannes Sich, Autor von MICROMACRO CRIME CITY. Dazu erscheint in diesem Jahr eine Kinderversion, für den Sommer ist außerdem eine App angekündigt. Das MICROMACRO-Universum dehnt sich also weiter aus. Seit 2020 bringt Sich mit den Kollegen von Hard Boiled Games jährlich eine neues MICROMACRO auf den Markt – und hat immer noch viele weitere Ideen. MICROMACRO ernährt den kompletten Verlag. Kein Wunder: Es wurde in über 30 Sprachen übersetzt, mehr als zwei Millionen Spiele wurden verkauft. – Zum Schluss wirft Host Stefan Ducksch noch einen Blick in die spielbox von vor 30 Jahren – was beschäftigte die Spielewelt im Frühjahr 1995?

Shownotes

Donald Trump schockt mit seiner unkalkulierbaren Zollpolitik auch die Spielebranche. Eine ausführliche Analyse dazu gibt es von Sebastian Wenzel: https://kulturgutspiel.de/wirtschaft/us-zoelle-setzen-deutsche-brettspielbranche-unter-druck/

Schlechte Nachrichten für Fans von Marvel Crisis Protocol und Star Wars Shatterpoint: Asmodee stellt die deutschsprachigen Fassungen ein. Die Verlagsmitteilung dazu findet sich hier: https://www.asmodee.de/news/marvel-crisis-protocol-und-star-wars-shatterpoint-kuenftig-multilingual

Der American Tabletop Award 2025 wurde verliehen. Alle Preisträger gibt es bei Board Game Wire [englisch]: https://boardgamewire.com/index.php/2025/04/09/americas-answer-to-the-spiel-des-jahres-the-american-tabletop-awards-unveils-2025-winners/

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spielboxcast Vol. 021: Ein Vierteljahrhundert im Ausguck

25. März 2025 um 17:52
As D'Or in Cannes; Frühjahrsneuheiten im Schnellcheck; Interview Hanno Girke (Lookout Spiele)

Mit neuer Mannschaftsaufstellung geht der spielboxcast in Runde 21. Host Manuel Fritsch hat nach dem Ausscheiden seines gewohnten Partners Andreas Becker nun den neuen spielbox-Chefredakteur Stefan Ducksch an seiner Seite. Manuel lässt zunächst einmal seinen Besuch beim Festival du Jeux in Cannes Revue passieren und berichtet, auf welche französischen Spiele wir uns demnächst wohl auch in Deutschland freuen können. Anschließend beschäftigen sich die beiden Gastgeber mit den ersten deutschen Frühjahrsneuheiten, die bei ihnen Eindruck hinterlassen haben. Danach geht der Blick über den großen Teich: Der US-Spieleverlag Stonemaier Games hat wieder einmal seinen jährlichen Geschäftsbericht veröffentlicht, und ganz offenkundig kann man mit Spielen der FLÜGELSCHLAG-Familie sehr gut Umsatz machen. Dem Verlag von Jamey Stegmaier geht es nämlich prima. Manuel Fritsch fördert schließlich ein besonderes Online-Fundstück zu Tage: ein kostenloses Brettspiel. Man muss dazu lediglich die Monsterbox des neuen Albums der deutschen Formation SDP kaufen, das unter dem Titel „Die wollen nur spielen“ im Herbst erscheinen wird. Für 80 Euro gibt es das Brettspiel quasi geschenkt dazu. Gesprächsgast in der aktuellen Folge des spielboxcasts ist Hanno Girke, Geschäftsführer des Lookout Verlages. Der feiert in diesem Jahr sein 25-jähriges Bestehen. Grund genug also, mit Mitbegründer Girke auf ein Vierteljahrhundert im Ausguck zu schauen und ihm einige persönliche Dinge über MAGIC – THE GATHERING, den Schuldienst und den Generationswechsel im Verlag zu entlocken. Vol. 21 endete schließlich dann auch mit einem Blick auf eine Lookout-Frühjahrsneuheit: EL PASO, die neue Kennerspielversion von GREAT WESTERN TRAIL, ziert nicht nur den Titel der Mitte April erscheinenden spielbox. Stefan und Manu erzählen auch, was sie darüber schon vorab erfahren haben – und warum sie gespannt darauf warten.

Shownotes

Der As d’Or, das französischen Spiel des Jahres, wurde in Cannes 2025 verliehen. Impressionen von der Verleihung und dem Spielefestival: www.festivaldesjeux-cannes.com/en/festival-as-d-or-jeu-de-l-annee. [auf Französisch oder Englisch]

Der US-amerikanische Verlag Stonemaier Games veröffentlicht alljährlich einen Stakeholder Report. Der Mutterverlag von Spielen wie FLÜGELSCHLAG oder SCHWINGENSCHLAG meldet satte Umsätze. https://stonemaiergames.com/2024-behind-the-scenes-stakeholder-report-for-stonemaier-games/ [auf Englisch]

Ein Brettspiel als Gimmick? Gibt es bei der deutschen Band SDP im Herbst. Passend zum neuen Album „Die wollen nur spielen“. https://shop.sdp-online.de/products/sdp-die-wollen-nur-spielen

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spielboxcast Vol. 020: Allein mit der Mafia

28. Februar 2025 um 09:51
Gewinner des As d'Or 2025; Interview mit Maximilian Maria Thiel, Verabschiedung Andreas Becker und Begrüßung Stefan Ducksch

Wie viel Frankreich steckt in Manuel Fritschs und Andreas Beckers Spielerseele? Das lässt sich direkt beim Hören der neuesten, der 20. Episode des spielboxcasts überprüfen: Die beiden Hosts orakeln nämlich die Gewinner des As d’Or 2025, die am Donnerstag, 27. Februar 2025, ausgezeichnet wurden, also rund eine Woche nach der Podcast-Aufnahme. Nun, die Trefferquote ist – egal, ist ja nur ein Spielchen. Nicht vorausgesagt hätten die beiden aber definitiv, dass LA FAMIGLIA von Maximilian Maria Thiel (erst bei Feuerland, jetzt bei Boardgame Atelier) 2024 zum Expertenspiel des Jahres in Frankreich gewählt werden würde. Wurde es aber. Aktuell schlägt das Spiel, das eine Geschichte aus dem Zweiten Großen Mafiakrieg von 1981 bis 1983 erzählt, hohe Wellen in Italien. Auf Sizilien wurde von den Rechtspopulisten der „Forza Italia“ ein Verbot des Spiels gefordert. Im Gespräch erläutert Thiel (der sich während seiner Jahre in Italien sehr intensiv mit dem Thema Mafia beschäftigt hat), warum er diese Forderung inhaltlich nicht verstehen kann. Fritsch und Becker sprechen zudem über alle As-d’Or-Nominierten (zumindest die, die sie kennen). Und auch der Börsengang von Asmodee wird thematisiert, denn dazu musste der Brettspiel-Riese sehr detaillierte Zahlen vorlegen. Und die sind hochspannend. Zu guter Letzt ist Stefan Ducksch zu Gast, langjähriger spielbox-Autor – und der neue Chefredakteur des Magazins. Der Nachfolger von Andreas Becker ist nicht nur verantwortlich für das Heft, sondern übernimmt auch die Aufgabe des Co-Hosts im Podcast. Ein perfekter Zeitpunkt also, damit der eine Tschüss und der andere Hallo sagen kann.

Shownotes

Aus deutscher Sicht gab es dieses Jahr bei den Nominierungen für das Goldene As, das As d’Or, dem französischen Spiel des Jahres, einige Überraschungen. Und mittlerweile wissen wir: bei den Gewinnern auch: www.festivaldesjeux-cannes.com/en/festival-as-d-or-jeu-de-l-annee. [auf Französisch oder Englisch]

Mehr als die Hälfte seines Umsatzes generiert Asmodee mit nur fünf Produktlinien. Das offenbarte der Branchenriese in einem Anleger-Prospekt im Rahmen seines Börsenganges. Mike Didymus-True von Boardgamewire hat sich die Broschüre genauer angesehen: boardgamewire.com/index.php/2025/02/13/more-than-half-of-board-game-giant-asmodees-net-sales-comes-from-just-five-product-lines-and-two-of-those-are-magic-and-pokemon/. [auf Englisch]

Wieso das Expertenspiel LA FAMIGLIA von Maximilian Maria Thiel auf einmal in großen italienischen Medien wie dem Corriere della Sera aus Mailand eine Rolle spielte, kann man direkt dort nachlesen: palermo.corriere.it/notizie/cronaca/25gennaio22/la-famiglia-il-gioco-da-tavolo-premiato-in-francia-che-simula-la-guerra-di-mafia-scoppia-la-polemica-17dc8dcd-3370-4c88-9215-d1e800703xlk.shtml. [auf Italienisch]

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spielboxcast Vol. 019: Nie in Erklärungsnöten

03. Februar 2025 um 09:19
Interview mit Mirco Schäfer (Erklärbär bei Würfel & Zucker); Spielebesprechung "CIVOLUTION" von Stefan Feld (Deep Print Games/Pegasus Spiele)

Mirco Schäfer ist einzigartig. Also Mensch sowieso. Was Manuel Fritsch und Andreas Becker schon ausreichen würde, moderierten sie einen esoterischen Glückskekscast. Aber im spielboxcast geht es um etwas anderes, nämlich Schäfers Beruf: Er dürfte Deutschlands einziger fest angestellter Erklärbär sein. Und zwar im Würfel & Zucker, dem Brettspielcafé in Hamburg. Dabei wollte er eigentlich mal etwas ganz anderes machen, in Köln hat er deswegen Physik studiert. Während er damals in einem Bonner Brettspielcafé kellnerte, lernte er Silke Christensen kennen, die WuZ-Macherin. Die beiden kamen ins Gespräch – und das sollte sein Leben in neue Bahnen lenken. Wie dann alles so kam mit der ungewöhnlichen, ihn aber glücklich machenden Karriere erzählt er in der nunmehr 19. Folge des wohl talkigsten Brettspiel-Podcasts der Bundesrepublik. Eines der rund 1500 Spiele (#pimaldaumen), die Schäfer quasi aus dem Stand erklären kann, ist übrigens CIVOLUTION von Stefan Feld, im vergangenen Herbst bei Deep Print Games/Pegasus Spiele erschienen. Ein ziemlich Kracher. Ein ziemlich glückslastiger Kracher. Aber ist das nun gut oder schlecht – darüber scheiden sich die Geister. Entsprechend entspinnt sich ein mehr oder weniger geistreicher Dialog zwischen Fritsch und Becker. Außerdem geht es dieses Mal auch um journalistische Ethik, ganz konkret um „Shut Up & Sit Down“, einem der ganz großen Kanäle, wenn es um Brettspiel-Content geht. Jetzt steigen die Briten auch ins Verlegergeschäft mit ein und veröffentlichen selbst Spiele, zusammen mit dem Verlag Play to Z – und es drängt sich die Frage auf, ob dann noch sauberer Journalismus möglich ist. Die Spiele-Autoren-zunft (SAZ) treibt derweil die Frage um, wie sich Brettspielverlage zum Thema Künstliche Intelligenz positionieren sollten. Und vieles mehr.

Shownotes

Hamburg ist sowieso immer eine Reise wert, es ist einfach eine schöne Stadt. Wer dort auch noch im Würfel & Zucker von Mirco Schäfer ein Spiel erklärt bekommen möchte, sollte sich einen Tisch auf der Café-Homepage www.wuerfelundzucker.de reservieren.

Wer die Stellungnahme der Spiele-Autoren-Zunft zum Umgang mit Künstlicher Intelligenz in Gänze lesen, findet sie auf dieser Seite: www.spieleautorenzunft.de/news/nutzungsvorbehalte-gegen-das-training-von-ki-auf-basis-von-text-und-data-mining.html.

Über die Pläne unserer britischen Kollegen von „Shut Up & Sit Down“ gibt es unter anderem auf deren eigener Seite Auskunft: www.shutupandsitdown.com/were-partnering-with-play-to-z-to-launch-exciting-new-games.

Sehr lesenswert ist Matthew Dunstans Jahresabrechnung, in der der Autor offenlegt, wie viel er vergangenes Jahr mit seinen diversen Spielen verdient hat und was die Beststeller sind: matthewdunstan.substack.com/p/finances-of-a-game-designer-2024?r=8x61d&utmcampaign=post&utmmedium=web&triedRedirect=true.

Ein wirklich gutes verlagseigenes Erklärvideo zu CIVOLUTION findet sich auf der Homepage von Deep Print Games: deep-print-games.com/spiele/civolution/.

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spielboxcast Vol. 018: Jahresausklang mit Senkrechtstarter und Spielpolitik

31. Dezember 2024 um 18:39
Interviews mit Tomáš Holek (Autor) und Christian Beiersdorf (SAZ)

Er war der Shooting Star der SPIEL 24, der Senkrechtstarter unter den Autoren. Okay, das klingt jetzt ein bisschen übertrieben, aber gleich drei Titel vor Essen in den Top 20 in der „The-Hotness“-Liste von Boardgamegeek zu haben – das ist schon mehr als bemerkenswert. Zumal für einen Autor, dessen drei Spiele alles Erstlingswerke sind. Tomáš Holek hat es geschafft. Grund genug für die spielboxcast-Hosts Manuel Fritsch und Andreas Becker mit dem tschechischen Autor über seine Triple-Premiere bei drei tschechischen Verlagen zu plaudern: SETI (Czech Games Edition), GALILEO GALILEI (Pink Troubadour) sowie TEA GARDEN (Albi). Und natürlich fragen sie Holek, was wir noch von ihm erwarten dürfen. Viel darf er noch nicht verraten. Nur so viel: Er hat sein Pulver mit den drei Titeln noch nicht verschossen, ganz im Gegenteil war 2024, verglichen mit dem, was 2025 und 2026 kommen soll, eher ein ruhiger Anfang. Zudem wird es in dieser Folge politisch: Aber keine Angst, es geht nicht um Kolonialismusdebatten, anthropomorphe Astrokatzen, Donald Trumps Zollpolitik oder Elon Musk. Vielmehr erzählt Christian Beiersdorf, als Referent für Urheberthemen und Politische Kommunikation sozusagen der Cheflobbyist der Spiele-Autoren-Zunft (SAZ), warum er kurz vor Weihnachten noch einen offenen Brief an Kulturstaatsministerin Claudia Roth geschickt hat und warum es den großen Akteuren der Branche einfach nicht gelingen will, gemeinsam im politischen Berlin aufzutreten und dort eine nachhaltige Lobbyarbeit in Sachen Spiel(en) auf die Beine zu stellen. Und sonst? Ach ja, Asmodee und Embracer spielt mal wieder eine Rolle. Wie sollte es auch anders sein.

Shownotes

Vielen Dank an Michael Fuchs, der das Voice over für das Interview mit Tomáš Holek eingesprochen hat.

Sein allererstes Interview hat Tomáš Holek im Rahmen eines Streams gegeben, mit dem CGE den Hype um SETI befeuerte. Nachzusehen als VOD auf www.youtube.com/watch?v=9kUbp_HjW48&t=51s.

Wer den offenen Brief der SAZ an Claudia Roth noch einmal in Gänze lesen möchte, findet ihn dort: www.spieleautorenzunft.de/news/offener-brief-an-kulturstaatsministerin-claudia-roth.html.

Mehrere Nachrichtenseiten haben sich mit dem frischen Geld für Asmodee und die daran anknüpfenden Expansionspläne beschäftigt, unter anderem berichteten die Kollegen der GamesWirtschaft: www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/asmodee-ausgliederung-embracer-191124/.

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Spielboxcast Vol. 017: Frachtzölle und Funkensprüher

05. Dezember 2024 um 11:55
Interview mit Jürgen Herz zum Preis "Spiel des Jahres" und Friedemann Friese (Funkenschlag)

Es war wie immer am Vorabend der Spielwarenmesse in Nürnberg ein geselliges Beisammensein der deutschsprachigen Spielejournalisten und auch einiger Autoren, zu dem Tom Werneck 1978 geladen hatte. Nette Getränke, nette Gespräche. Und eine mehr als nette Idee: Warum zeichnen wir nicht ein Spiel des Jahres aus, fragte Jürgen Herz in die Runde. Aus der Idee wurde ernst (was wiederum mit einem TIPP-KICK-Turnier zu tun hat), im Folgejahr wurde der Preis erstmals verliehen. Der Gewinner: HASE UND IGEL von David Parlett, erschienen bei Ravensburger. Der Rest ist: Geschichte: Manuel Fritsch, selbst Mitglied der Jury Spiel des Jahres, und Andreas Becker haben sich für den spielboxcast mit Jürgen Herz unterhalten. Er hatte in den 70er-Jahren übrigens auch eine eigene Fernsehsendung über Spiele beim WDR; und ganz nebenbei ist er auch dafür verantwortlich, dass Essen heute Weltspielehauptstadt ist. Außerdem zu Gast: Friedemann Friese, dessen FUNKENSCHLAG vor 23 Jahren erschien – was, zugegeben, doch eine ziemlich krumme und ziemlich unjubiläumige Zahl ist. Also noch mal: Vor 20 Jahren erschien sein FUNKENSCHLAG erneut – und damit schuf er einen Welthit, der heute noch ein verlässliches Einnahmefundament bildet, seinem Verlag 2F-Spiele die Unabhängigkeit sichert und ihm selbst sehr viele kreative Freiheiten. Dieses Jahr erschien mit FUNKENSCHLAG – OUTPOST eine Variante, mit der Friese einer seiner Hauptinspirationen für sein Spiel huldigt: OUTPOST von James Hlavaty und Timothy Moore (das, fun fact, laut offizieller Legende auch Andreas Seyfarth zu PUERTO RICO inspirierte, Jens Drögemöller zu DAS ZEPTER VON ZAVANDOR und Tom Lehmann zu PHOENICIA). Und sonst? Geht es um Elon Musk und Donald Trump. Und um die spielejournalistische Fehleinschätzung des Jahres 1994, wenn wir zurückblättern in der spielbox-Geschichte und in Heft #6/94 schmökern.

Shownotes

Im Netz erzählt die Jury Spiel des Jahres ihre Geschichte selbst auch noch mal; zudem finden sich dort interessante Rückblicke zu den Gewinnern der frühen Jahre: spiel-des-jahres.de.

Welche Spiele mittlerweile alle zur Funkenschlag-Familie gehören, listet Friedemann Friese auf seiner Verlagswebsite 2f-spiele.de auf.

Wird Elon Musk tatsächlich Hasbro kaufen, um zu verhindern, dass Dungeons & Dragons woke ist? Die Geschichte hat Rob Wieland für das US-amerikanische Wirtschaftsmagazin Forbes aufgeschrieben: forbes.com. [auf Englisch]

Dass die von Donald Trump angekündigten Zölle auf Waren aus China die US-amerikanische Spieleindustrie in Aufruhr versetzt, hat Mike Didymus-True recherchiert. Er hat für boardgamewire.com mit Rob Daviau (Restoration Games), Colby Dauch (Plaid Hat Games) und Autor Judson Cowan gesprochen: boardgamewire.com. [auf Englisch]

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Spielboxcast Vol. 016: Hurry, hurra die Schule spielt!

05. November 2024 um 14:03
Interview mit Autor Uwe Rosenberg (Thema "Schule und Spiel) und mit Sam Schwickert (Spielköpfe); Rückblick SPIEL in Essen

Spielen in der Schule? Warum nicht? Kann man in der Freistunde oder vielleicht mal in einer AG machen, oder? Nein, Spielen sollte essenzieller Bestandteil eines jeden Unterrichtsfach sein, davon sind zumindest diejenigen überzeugt, die bei „Schule und Spiel“ dabei sind, ein frisch gegründetes und in rasantem Wachstum befindliches Netzwerk, in dem Lehrerinnen und Lehrer aus ganz Deutschland zusammenkommen, um sich über ihre Erfahrungen auszutauschen und sich gegenseitig Tipps zu geben, welche Spiele sich in welchem Zusammenhang besonders eignen. Mit Uwe Rosenberg mischt auch ein prominenter Autor in dem Netzwerk mit und verleiht der Bewegung gerade viel Schwung. Manuel Fritsch und Andreas Becker, die beiden Hosts des spielboxcasts, haben mit ihm darüber geredet, was ihm bei dem Projekt wichtig ist und was es bereits für Fortschritte zu verzeichnen gibt. Denn eines ist klar: Spiele können viel mehr, als einfach nur ein bereichernder Freizeitvertreib zu sein. Das sieht auch das Team von Spielköpfe so. Der junge Verlag aus Kiel hat sich vorgenommen, in Spielen ein bunteres, vielfältigeres und damit lebensnaheres Bild der Gesellschaft zu zeigen, zum Beispiel mit den Kartenblättern, die sie anbieten, die eben nicht nur die Trinität aus Bube-Dame-König abbilden. Samantha Schwickert spricht im Podcast über die Philosophie der Spielköpfe und wie sie in den Produkten gelebt wird. Zu guter Letzt erzählen Fritsch und Becker von der SPIEL, darüber, was sie dort erlebt haben, was sie gespielt haben und was ihnen sonst noch aufgefallen ist.

Shownotes

„Schule & Spiel“ gibt es mittlerweile auch als Zeitschrift und natürlich, wie gesagt, als Netzwerk – sowie im Netz: www.schule-und-spiel.de.

Wer mehr über die Philosophie und das Engagement, aber auch über die Produkte und die Macherinnen hinter Spielköpfe erfahren möchte, kann sich auf der Seite www.spielkoepfe.de schlau lesen.

Nicht nur die Gewinner, sondern alle zehn Top-Titel des Deutschen Spielepreises 2024 finden sich auf der Seite der SPIEL unter www.spiel-essen.de/de/programm/dsp.

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Spielboxcast Vol. 015: Lost in Translation

05. Oktober 2024 um 07:33
Interviews mit Lisa Prohaska (Board Game Circus/Translation Circus) und Wolfgang Lüdtke (Kosmos-Redakteur). Interessante Spiele in Essen

Das kennen sicherlich alle: Man liest eine Regelpassage – und versteht sie nicht. Vielleicht war sie immer schon schlecht geschrieben. Oder wurde schlicht schlecht übersetzt. Welche Tücken und Fallstricke das Übersetzen bereithält, das besprechen Manuel Fritsch und Andreas Becker, die beiden spielboxcast-Hosts in dieser Folge mit Lisa Prohaska, Redakteurin bei Board Game Circus und eben Übersetzerin im zweiten Unternehmensstandbein Translation Circus. Im zweiten Gespräch der Folge setzen sie nach dem Interview mit Wolfgang Kramer die Gesprächsreihe mit Branchen-Urgesteinen fort, dieses Mal haben sie mit Kosmos-Redakteur Wolfgang Lüdtke gesprochen, der in den 1990er-Jahren als spielbox-Autor startete, bevor er Teil des legendären TM-Teams wurde. Außerdem sprechen die beiden über Spiele, die sie in Essen interessieren – und Nachhaltigkeit in der Brettspielbranche.

Was der Translation Circus leistet, findet sich auf der Seite boardgamecircus.com/translation/.

Wer gern in der aktuellen spielbox schmökern oder gern auch in älteren Exemplaren stöbern möchte (um zum Beispiel die alten, aber sehr lesenswerten Wolfgang-Lüdtke-Texte kennenzulernen), kann sie im www.nostheide.shop/de kaufen.

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Spielboxcast Vol. 014: Eine außerordentliche Kramer-Leistung

10. September 2024 um 12:44
Interviews mit Wolfgang Kramer (Spieleautor) und Benjamin Teuber (Catan - Energien-Autor); Deutscher Spiele Preis

50 Jahre in der Spielebranche – das erreichen Manuel Fritsch und Andreas Becker nicht einmal, wenn sie ihre Arbeitsleben im Dienste des Spiels zusammenrechnen. Wolfgang Kramer feiert aber genau dies: sein 50-jähriges, also goldenes Autorenjubiläum. 1974 erschienen seine ersten Spiele bei ASS Altenburger, zum einen Tempo, das später unter dem Titel Top Race Furore machte und 2017 als Downforce zuletzt neu aufgelegt wurde. Und Legemax, das es bis heute gibt: Im Herbst 2024 bringt es der Kobold Spieleverlag als Expeditionen um die Welt zurück in den Handel. Die beiden spielboxcast-Hosts gratulieren dem Großmeister nicht nur dazu, sondern plaudern ausführlich über diese Zeit und seine Ziele für die Zukunft, denn der 82-Jährige ist fleißig wie eh und je, erfindet neue Spiele und arbeitet permanent an Wiederveröffentlichungen seiner Spiele mit. Auf eine nahezu 30-jährige Geschichte kommt indes Catan, das 1995 Spiel des Jahres wurde und seitdem ein Dauerbrenner ist. In diesem August erschien mit Catan – Energien der neueste und erste tagespolitisch aktuelle Spross der Familie, über dessen Entstehung Autor Benjamin Teuber berichtet. Zudem erzählt er, wie es mit der Catan GmbH nach dem Tod seines Vaters Klaus im vergangenen Jahr weitergeht. Und sonst? Fritsch war in Köln, Becker in Merseburg – natürlich berichten beide über ihre Ausflüge. Zudem prognostizieren sie, wer den Deutschen Spielepreis gewinnt (und sind sich nicht einig), und definieren die Großen 3 Spiele aus der Feder von Wolfgang Kramer – und kommen auch da auf keinen gemeinsamen Nenner.

Shownotes

Das Autorenleben von Wolfgang Kramer lässt sich detailliert auf seiner Homepage kramer-spiele.de verfolgen.

Informationen zum neuesten Spross der Catan-Familie gibt es auf www.catan.de/catan-energien.

Die Top Ten des Deutschen Spielepreises 2024 finden sich auf der Seite der SPIEL unter www.spiel-essen.de/de/programm/dsp; wer von den drei Top-Titeln – Die weiße Burg, Mischwald oder Sky Team – gewinnt, wird am 2. Oktober bekannt gegeben.

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Spielboxcast Vol. 013: Alle Wege führen nach Wien

06. August 2024 um 11:57
Verleihung Spiel des Jahres; Interviews mit Anita Landgraf (White Castle Games) und Arno Steinwender (Spieleautor); Spielebesprechung "Lumicora"

Diese neue Folge des allseits beliebten Spielkultur-Podcasts ist für die beiden Hosts Manuel Fritsch und Andreas Becker auf jeden Fall eine Wien-Wien-Situation – gleich beide Gesprächspartner kommen aus der österreichischen Hauptstadt. Da ist zum einen Arno Steinwender, ein Urgestein der Wiener Spieleautorenszene. Zusammen mit Markus Slawitschek entwickelte er Die magischen Schlüssel, das über den kleinen Umweg Südkorea in der Schweiz landete und von dort zum Kinderspiel des Jahres durchstartete. Das ist natürlich Thema, aber auch vieles mehr. Und da ist zum anderen Anita Landgraf, Chefin der Spieleagentur White Castle Games, oder wie auf ihrer Visitenkarte steht: Queen of the Castle. Sie erklärt, was die Aufgaben einer Agentin sind, die weit über Vertragsverhandlungen mit Verlagen hinausgehen. Und sie weiß, warum die Wiener Spieleautoren so kreativ sind. In den News wird es politisch, denn der Auftritt von Matteo Menapace beim Spiel des Jahres spielt eine Rolle. Zudem blättern die beiden zurück und schauen in die spielbox #4/94, als gerade Manhatten von Andreas Seyfarth den Roten Pöppel gewonnen hat. Und natürlich wird auch ein aktuelles Spiel unter die Lupe genommen: Lumicora von Rita Modl, erschienen bei Deep Print Games/Pegasus Spiele.

Shownotes

Alles zum Spiel des Jahres 2024 findet sich auf der Seite www.spiel-des-jahres.de Bei YouTube kann man sich auch noch de Livestream der Preisverleihung ansehen: youtube.com/watch?v=hTaNG42OV6o Auf der Newsseite Boardgamewire hat sich Matteo Menapace zu dem Ärger bei der Preisverleihung geäußert (auf Englisch): boardgamewire.com/index.php/2024/07/25/spiel-des-jahres-bans-daybreak-co-designer-matteo-menapace-for-wearing-pro-palestine-watermelon-sticker-at-2024-awards/ Übrigens: Matt Leacock war mit e-Mission bereits Gast im spielboxcast: spielbox.de/podcast/1144-spielboxcast-vol-008-von-der-e-pidemie-zur-e-mission

Alle Informationen rund um White Castle Games finden sich auf der Agentur-Homepage, dort stellt sich auch das Team um Anita Landgraf vor: whitecastle.at/j3/index.php/de/

Auch Arno Steinwender hat eine eigene Homepage, dort ist auch seinem großen Quiz-Erfolg Smart 10 ein Kapitel gewidmet: www.arnosteinwender.com

Wer Alea, das Gesicht der SPIEL in Essen 2024, anschauen möchte, bekommt auf der Messe-Seite einen ersten Eindruck: www.spiel-essen.de/de/ Wer lieber wissen möchte, wie er klingt, der schaut hier: www.youtube.com/watch?v=_5jqln_ZhXw Und was hat das ganze mit Spielen zu tun? Nun, das erschließt sich in diesem Interview: www.youtube.com/watch?v=6tjg36NbVic&t=740s

Der MDR hat darüber berichtet, als unter anderem die Brettspielkultur zum Immateriellen Kulturerbe in Thüringen wurde: www.mdr.de/nachrichten/deutschland/panorama/immaterielles-kulturerbe-bewerber-sachsen-anhalt-thueringen-100.html

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Spielboxcast Vol. 012: Um jeden Preis

Österreichische Spielepreis; Interviews mit Daniel Theuerkaufer (Board Game Circus) und Ralph Querfurth (Redakteur Kosmos/mehrmaliger Deutscher und Weltmeister in Carcassonne)

Wie hat Österreich gewählt? Nein, nicht die Europawahlergebnisse stehen im Mittelpunkt des wie immer nur sublim politischen spielboxcasts, sondern das Spiel der Spiele, der Österreichische Spielepreis. Wie Manuel Fritsch und Andreas Becker Mycelia finden, besprechen sie in dieser Folge ebenso wie die Nominierten für das Jogo do Ano, der Expertenkracher-Award schlechthin. Zudem kondolieren sie Game Brewer, denn der kleine belgische Verlag wird Ende dieses Jahres seinen Geschäftsbetrieb einstellen, womit auch die charmanteste Bar der SPIEL in Essen wegfallen wird. Dass es Kleinverlage sehr schwer im Geschäft haben, besprechen die beiden Hosts mit Daniel Theuerkaufer, Chef von Board Game Circus, der nicht nur von seiner abwechslungsreichen beruflichen Vergangenheit erzählt, sondern auch von seinem außergewöhnlichen Geschäftsmodell. Und er erklärt, warum BGC dieses Jahr keinen Stand in Essen haben wird. Zu guter Letzt wird es – passend zur Fußball-EM und den Olympischen Sommerspielen – noch ein sportlich: Was treibt Spieler eigentlich an, bei Meisterschaften mitzumachen. Zu Gast dazu: Ralph Querfurth, vielen bekannt als Redakteur von Kosmos, aber auch mehrmaliger Deutscher und Weltmeister in der (noch nicht) olympischen Disziplin Carcassonne. Ach ja, ein Mal war er auch Deutscher Tichu-Meister.

Shownotes Alles zum Spiel der Spiele 2024 findet sich auf der Seite http://www.spielepreis.at/wordpress/ Zum Österreichischen Spielepreis gibt es auch ein spielboxcast-Interview mit Thomas Bareder, Kopf der Jury: https://spielbox.de/podcast/1097-spielboxcast-folge-3

Wer seine Portugiesisch-Kenntnisse trainieren möchte und etwas über das Jogo do Ano erfahren möchte, geht auf diese Seite: https://www.spielportugal.org/home

In Kürze soll auf der Seite von Game Brewer ein Blog erscheinen, in dem Gründer Rudy Seuntjens den Werdegang des Verlags nachzeichnet: https://gamebrewer.com/

Die Geschichte, die Spiele, die Crew von Board Game Circus kann man auch auf deren Homepage nachlesen: https://boardgamecircus.com/

Wer vielleicht auch einmal Carcassonne-Turnierluft schnuppern möchte, macht sie auf dieser Seite schlau: https://carcassonne-meisterschaft.de/

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Spielboxcast Vol. 011: Triple Layer Boards für Generationen

29. Mai 2024 um 12:24
Interviews mit Ralf zur Linde und Petra Fuchs. Spielebesprechung Captain Flip (PlayPunk/Asmodee)

Wer gewann 1964 bei den Olympischen Spielen in Tokio die Goldmedaille in der Disziplin Finn-Dinghy? a) Rolf Schafstall – b) Charly Gaul – c) Willi Kuhweide oder d) Bartholomäus Ziegenbalg? Diese und andere Fragen klären Manuel Fritsch und Andreas Becker in Folge 11 des spielboxcasts mit Ralf zur Linde, der mit Schätz it – if you can ein Quizspiel erfunden hat, bei dem es nicht primär um Wissen geht. Und deswegen lässt es sich wahrscheinlich auch generationenübergreifend gut spielen. Was ein perfektes Stichwort ist: Mit Petra Fuchs sprechen die beiden über das Siegel „Generationenspiel“, also Titel, die Jung und Alt bestens miteinander spielen können. In diese Kategorie dürfte auch das Spiel der Sendung: Captain Flip von Remo Conzadori und Paolo Mori fallen, das Herr Fritsch sehr schätzt. Für Herrn Becker ist es eher Captain Flop. Und sonst? Die Award-Saison nähert sich ihrem Höhepunkt im Juli in Berlin, derweil lässt sich trefflich spekulieren, ob die Golden Geek Awards und die Auszeichnung Mensa Select bereits Vorboten für den Spiele-Oscar sind. Zu guter Letzt blättern die Hosts noch durch spielbox-Ausgabe #3/94 und schauen, was vor 30 Jahren die ganzen heißen Szenethemen waren.

Shownotes

Ein Erklärvideo zu Schätz it – if you can findet sich hier: https://www.moses-verlag.de/Schaetz-it-if-you-can-Quizspiel/090152

Wer tiefer eintauchen möchte ins Thema generationenübergreifend spielen, der findet hier jede Menge Lesestoff: https://www.jungundaltspielt.de/generationenspiel-siegel/

Hintergründiges über die Entsteheungsgeschichte von Play Punk, dem Verlag von Captaion Flip: https://boardgamewire.com/index.php/2023/07/19/i-began-to-be-a-little-bored-by-designing-games-why-launching-a-board-game-publishing-house-has-renewed-7-wonders-creator-antoine-bauzas-spark/ [Englisch]

Die Gewinner des 18. Golden Geek Awards: https://boardgamegeek.com/thread/3300892/18th-annual-golden-geek-winners-for-2023 [Englisch]

Die Sieger von Mensa Select: https://www.mensamindgames.com/about/winning-games/

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