Vier Wochen ist es schon wieder her, dass die SPIEL ’18 ihre Tore geschlossen hat. Nun wird es für uns auch endlich mal Zeit, ein auditives Resümee zu der Messe und unseren Erlebnissen zu ziehen.
Die Nachbesprechung zur SPIEL’18
Was haben wir in 5 Tagen Essen so alles erlebt? Was haben wir angespielt und was beeindruckte uns? Darüber reden wir in der aktuellen Folge von RheinGespielt.
Nur noch ein paar Tage, dann ist es endlich soweit:Die SPIEL ’18 öffnet ihre Tore und Brettspieler aus aller Welt stürzen sich auf die neusten Brettspiele. In Folge #007 stellen wir jeweils 5 interessante Brettspiel-Neuerscheinungen vor.
Die lang erwartete Essen Vorschau
Neben den Mainstreamern Blackout Hong Kong und Lift Off schauen wir uns auch kleine Nischen-Brettspiele an wie Pantone, 5 Colors, Wonderland XIII und Trellis. Außerdem sprechen wir über Underwater Cities, Architectura, East Indiaman und Streaming.
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis. In der zwölften Folge von Brettspiele Schön Vertönt schauen wir einmal hinter die Kulissen der größten Spielemesse. Brettspiele sind harmlos? Wer weiß, was die wirklich machen, sobald die Besucher die Hallen verlassen haben? Begleitet uns in die nicht ganz so friedliche Welt der Brettspiele.
In Folge #006 unseres Brettspiel Podcasts berichten wir über zwei Brettspiele, die auf Deutsch noch gar nicht erschienen sind und erst zur Spiel 2018 verfügbar sein werden.
Von Ureinwohnern & Krankenhäusern
Wir reden über Manitoba, welches bei dlp games erscheinen wird und erklären euch, wieso es nur eine einzige Illustration braucht, um bei BGG im Rating abgewertet zu werden.
Mit Holding On: Das bewegte Leben des Billy Kerr, das auf Deutsch bei Asmodee erscheinen wird, schlagen wir einen ernsteren Ton an. Auch hier gibt es Diskussionsbedarf im Brettspielbereich.
Beschreibung des Verlags: The Canadian province of Manitoba is wild, fascinating, and almost without any limits: countless lakes, majestic mountains, a vast tundra in the north and endless prairies in the south. Manitoba — a country whose name derives directly from Manitou, the big spirit of creation of the American natives.
In Manitoba, players become clan leaders of the Cree tribe and try to become the chieftain of them all, but this is not easy as they have to cope with the capriciousness of nature and must provide material as well as spiritual richness for their clans.
In the course of the seasons, everyone has to consider several things: When and where do I plan to get active in the hunting grounds of Manitoba? Or would it be better now to emphasize spiritual development and walk on mystical paths? How can I exchange and exploit my resources cleverly? Players can also manipulate the wooden disks of the totem to influence the possibilities of all players strongly. Many situations demand wise decisions...
—description from the publisher
Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr (2018)
Beschreibung des Verlags: "All my life I've kept my mouth shut - out of loyalty, out of fear... out of shame. And look where it's got me, lying here with my rear-end hanging out of a blue gown, all you lot fussing around me. Sure, that's no way to live. No way to die."
Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr is a co-operative game where players work as nursing staff tasked with providing care for the terminally ill. Your latest patient has been rushed in following a massive heart attack on a flight from Sydney to London. When the game begins, all you know is this - his name is Billy Kerr, he is sixty years old, and he has been given days to live.
Players must work together to provide Billy with appropriate care, responding to medical emergencies while gaining his trust. Over ten fully replayable Scenarios, you will need to piece together a lifetime of memories while being drawn deeper into his troubled past. As you discover more about Billy, can you help him find the courage required to confront the three regrets that keep him holding on?
Dealing with themes of dying and regret, Holding On: The Troubled Life of Billy Kerr invites players to experience the extraordinary life of an ordinary person in his final days.
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis. In der elften Folge von Brettspiele Schön Vertönt begeben wir uns in auf eine Insel. Auch wenn die Insel klein ist, befinden sich auf ihr doch ganze vier Königreiche! Diesen geht es aber nicht um Macht oder darum Kriege zu führen, nein sie wollen einfach nur tauschen. Der Klassiker und Gewinner des Spiel des Jahres Die Siedler von Catan ist diesmal der Hauptdarsteller in der neuen Folge unseres Podcasts.
Die Siedler von Catan ist bei Kosmos erschienen.
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In Folge #005 unseres Brettspiel Podcasts berichten wir wie versprochen über zwei Brettspiele, die bei uns gespielt wurden. Dabei könnten beide Spiele nicht unterschiedlicher sein:
Pappschafe: Paper Tales & Das Tiefe Land
Wir reden über Paper Tales, welches bei Frosted Games erschienen ist, und warum dieses Drafting Spiel aus der breiten Masse an Spiel heraus sticht.
Mit Das tiefeLand, erschienen bei Feuerland Spiele, begeben wir uns nach Friesland und werden Deichzüchter und bauen ein Schaf, was auf den ersten Blick wie ein klassischer Rosenberg aussieht, spielt sich dank hoher Spielerinteraktion, doch anders als man es von manchem Euro Game gewohnt ist.
Beschreibung des Verlags: Experience two fantastical centuries of expansions and combat in Paper Tales. Remodel your assorted assembly of characters, units, and buildings in each period based on your developments and the age of your heroes. Write a new legend of the rightful ruler who brought unity to the rival kingdoms.
In more detail, Paper Tales is a simultaneous drafting card game. Each turn, players draft five units that they then recruit into their kingdom — assuming that they can pay. These choices determine the players ability to shine in battle, generate great income, construct dominant buildings, and earn legend points. There are only four hiring positions available during the four rounds of the play, but your units grow older with each turn until time takes them away.
Build a comprehensive strategy and adapt the shape of your realm according to opportunities and restrictions and you will make history!
Beschreibung des Verlags: The low land is a rough area where hard-working folk make a living by the sweat of their brow. Under constant threat of storm and flood, communities here rally together to build dikes that keep the rising water at bay. But every citizen constructing a dike is one fewer citizen tending flocks and maintaining the family farm. The residents here are constantly torn between selflessness and self-interest, and only those who can strike this delicate balance can thrive in this harsh landscape.
In Lowlands, you carve your farm out of this unforgiving land, gathering and spending resource cards to transform your farmyard into pastures that allow you to profit from breeding sheep. Adding expansions to your farm will unlock new options and score you victory points, but helping to build the dike that collectively protects all players is also rewarded. No matter what, the tide will rise and, if the dike isn't high enough, it could rush in and sweep away your hard-earned profits. Will you sacrifice your own farm for the good of the community, or will you pursue your own agenda? The choice is yours.
Even without the poor weather, life on a farm is one of constant work where you find yourself tending flocks of sheep, extending their pastures, and looking for the right moment to sell them for a profit. To complete all these tasks, Lowlands gives you a group of farmers that you can assign to various tasks around your farm. To get the most out of them, you must think strategically, deciding which actions you want to take and the best time to take them. Once they've been assigned, your farmers help you build a bustling farm where there was once scrubby bushes, trees, and lakes. You begin the game with only two sheep and a small pasture, but your farmyard is rife with possibilities, its many empty spaces inviting you to customize your farm as you see fit.
While you could simply focus on creating more area for your sheep to roam, the game also provides plenty of options for customizing your farm with various buildings and features. Not only are these tiles worth victory points at the end of the game, they also make your farm more efficient and more profitable. You might add a feeding trough to your farm, for example, to immediately earn another sheep and the ability to house two sheep per pasture space instead of just one. Or you could construct a lake cabin on your property to get away from it all for a bit. While this tile doesn't give you any special abilities, it increases the value in victory points of the farmyard spaces immediately adjacent to it. Ultimately, you are free to pursue whatever strategy you see fit, building a farm wholly your own.
On top of the challenges of building a successful farm, of course, you also have to deal with the tempestuous weather that comes with living on the wave-battered coast of the North Sea. Here, the tides always seem to rise a little higher, threatening to take a dent out of your profits by sweeping away some of your flock. To ensure that this doesn't happen, you always have the opportunity to send your farmers to contribute to the dike instead of working on your farm. When you do, you also commit resources to creating dike elements that are added to the board as a buffer against the rising waters. Add enough of these pieces and you might prevent disaster for everyone. The tide turns repeatedly, bringing with it new flood pieces. If there are enough dike elements in place to hold back the rising waters, players' farms are spared. If the dike breaks, however, you could be forced to take dike breach tokens that have adverse effects at the end of the game.
While lending a hand with the dike at the expense of your own farm is certainly a nice gesture that keeps everyone safe from the floodwaters, it has rewards of its own. For each resource you contribute to the dike, you advance one step up the dike track. Not only does advancing far enough on this track grant victory points, it also amplifies your reward if the dike holds and lessens the blow when it breaks. It is in your best interest, then, to keep pace with other players on the dike in order to protect your investments back home one the farm.
In Folge #004 unseres Brettspiel Podcasts berichten wir über das neueste Spiel-Konzept von der GEN-Con aus Indianapolis. Bei Unique Games bekommt ihr zwar einheitliche Regeln, jedes einzelne Spiel ist jedoch einzigartig:
Eines wie Keines – Unique Games
Wir plaudern darüber, was wir vom neuen Konzept von Fantasy Flight Games halten und berichten, was wir bisher über die ersten beiden Vertreter Keyforge und Discover: Lands Unkown wissen.
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der zehnten Folge von Brettspiele Schön Vertönt begeben wir uns in ferne Weiten und erleben zusammen mit Horst Flashlight, was es heißt sich auf die Würfel zu verlassen. Denn diesmal geht es um Roll for the Galaxy, dem Spiel bei dem die Würfel entscheiden was mit euren Arbeitern passiert.
In Folge #003 unseres Brettspiel Podcasts kommen wir gut erholt aus dem Urlaub zurück und erzählen euch, was wir da so gespiel haben. Außerdem erklären wir euch die Zusammenhänge des Sommerloch füllenden Brettspiel-Skandals um den Deutschen Spielepreis.
Eine Idee, zwei Mikros und los geht es. Auf vielfachen Wunsch der Brettspiel-Community auf Twitter, haben wir diesen Podcast ins Leben gerufen. Mehr Frauen sollten vor das Mikro und zufälligerweise hatten wir eine zur Hand. Schon immer bestehen 50% der Brettspielerunde aus einer weiblichen Stimme, jetzt könnt ihr sie aber nicht nur lesen, sondern auch hören.
CSI-Ludwigshafen: Detective
In der zweiten Folge widmen wir uns Detective von Portal Games. Ein Spiel, das gar kein richtiges Brettspiel ist, sondern eher ein abendfüllendes Event. Ein Spiel, das uns bereits ein ganzes Wochenende gefesselt hat. Jetzt können wir es gar nicht erwarten, zu erleben, was noch auf uns zukommen wird. Viel Spaß beim Zuhören.
Beschreibung des Verlags: In Detective: A Modern Crime Board Game you are going to solve FIVE different cases and find out what connects them, you are going to BREAK THE 4th WALL by using every resource you can, you are going to browse the game's DEDICATED DATABASE simulating your agency's resources, you will enter a city maze of old mysteries and fresh CRIME, and you will be able to COOPERATE with other agents or solve the mystery on your own.
Take the job of a real detective in a modern setting! In Detective: A Modern Crime Board Game, 1-5 players take on the role of investigators, solving mysterious crimes while working as an Antares National Investigation Agency team members. This board game tell rich stories - stories you will participate in. Let's hope that you will be able to deduce the end, before there is another crime... The game will challenge you with five different cases, that have to be played in order. Seemingly unconnected at first, they will unveil an immersive meta-plot based on facts and fiction alike.
Detective: A Modern Crime Board Game brings classic, card-based, puzzle-solving gameplay into the 21st century with the introduction of online elements. You will gain access to the online Antares database that contains data about suspects, witnesses, and documentation from arrests and trials related to your case. Use every tool at your disposal to solve these crimes - consult the Internet, check the facts and constantly discover new clues. You are not playing a detective; you ARE a detective!
In 2020 Game of the Year special edition of Detective: A Modern Crime Board Game was published. Thanks to the overwhelmingly great response for the game and a worldwide success Portal Games was able to improve the basic game and add an additional component to the box. The new edition includes a set of 30 photos of character portraits, which the players can use during their investigation to make a mind map. The pictures show the suspects met throughout the game, and bring an amazing immersion to the gameplay. The set was previously available for purchase only as an additional promo item at the Portal Games store and during conventions. With the Game of the Year edition of Detective, now all players will be able to enjoy this great tool.
Eine Idee, zwei Mikros und los geht es. Auf vielfachen Wunsch der Brettspiel-Community auf Twitter, haben wir diesen Podcast ins Leben gerufen. Mehr Frauen sollten vor das Mikro und zufälligerweise hatten wir eine zur Hand. Schon immer bestehen 50% der Brettspielerunde aus einer weiblichen Stimme, jetzt könnt ihr sie aber nicht nur lesen, sondern auch hören.
In der ersten Folge widmen wir uns Imaginarium von Asmodee. Wir versuchen zu erklären, warum dieses Spiel unsere Träume zerplatzen ließ. Und nachdem wir aufgewacht sind, schwingen wir uns auf die Sättel. Flamme Rouge von Lautapelit ist das zweite Spiel, das wir besprechen.
Ein Podcast zwei Stimmen: In unserem Brettspiel-Podcast RheinGespielt sprechen Jasmin und Jan über alles mögliche zum Thema Brettspiel. Mal reden wir über ein Brettspiel in aller Tiefe. Ein anderes Mal labbern wir aber auch über Neuigkeiten aus der Brettspiel-Welt. Immer dabei ist im Gepäck eine lockere Stimmung mit Versprechern, Neckereien und Besserwisserei.
Viel Spaß beim Zuhören dem Brettspiel-Podcast von Brettspielerunde.de
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der neunten Folge von Brettspiele Schön Vertönt gibt es nicht nur ein Brettspiel für die Ohren. Nein, gleich drei Brettspiele haben wir diesmal vertönt. Dabei handelt es sich um die Nominierten zum Spiel des Jahres 2018.
Ihr erfahrt die Wahrheit über die königlichen Kacheln im Palast von Manuel dem 1., geht auf eine abenteuerliche Reise ins alte Ägypten, und ihr erweitert euren Geist in Nepal.
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der achten Folge von Brettspiele Schön Vertönt sind wir Teil eines Krisen-Teams des CDC. Wir reisen um die Welt, um gefährliche Seuchen daran zu hindern auszubrechen. Das Schicksal der Menschheit steht auf dem Spiel und ob sie erfolgreich sind? Hört rein und findet es heraus!
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der siebten Folge von Brettspiele Schön Vertönt packen wir unsere Koffer und begeben uns in den Wilden Westen. Wir begleiten wettergegerbte Cowboys auf ihrem langen Great Western Trail von Texas nach Kansas. Stürzt euch also mit uns in eine abenteuerliche Reise!
Great Western Trail von Alexander Pfister ist bei eggertspiele erschienen.
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der sechsten Folge von Brettspiele Schön Vertönt gerät ein Pärchen nach einer Panne in eine verlassene Hütte. Gefangen und im Wettlauf gegen die Zeit müssen sie versuchen zu entkommen. Werden sie es schaffen?
Die EXIT Spielreihe von Inka und Markus Brand ist im KOSMOS Verlag erschienen.
Wenn ihr mehr Infos zu Escapespielen haben wollt, lest einfach unseren Artikel dazu.
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der fünften Folge von Brettspiele Schön Vertönt wollen wir uns das aufregende Leben der Wikinger anhören. Ein Räuber der Nordsee zu sein, ist nicht immer so einfach, wie es auf den ersten Blick scheint.
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der vierten Folge von Brettspiele Schön Vertönt sind wir durch die Zeit gereist. Bei Time Stories wollen wir uns den ersten Arbeitstag von Bob anhören. Denn Bob war nicht immer so gestresst, wie er es heute ist.
Auf Deutsch ist Time Stories bei Asmodee erschienen.
Bei Brettspiele Schön Vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der dritten Folge von Brettspiele Schön Vertönt haben wir uns Die Alchemisten geschnappt. Wir begleiten Meister Pfuschimtopf und seinen Diener Igor einen ganzen Tag lang und erleben mit ihnen die unterschiedlichsten Abenteuer.
Preisträger der Essener Feder 2015 von CGE ist auf Deutsch bei Asmodee erschienen.
Wir wünschen euch viel Spaß bei diesem Einblick in den Alltag eines Alchemisten.
Bei Brettspiele schön vertönt werden eure Lieblingsspiele zum Hörerlebnis.
In der zweiten Folge von Brettspiele schön vertönt haben wir uns Camel Up gewidmet. Eine Wüste, eine Pyramide und ein Haufen Kamele spielen die Hauptrollen in unserem kleinen Hörspiel.