Was macht den Reiz von Worker-Placement-Spielen eigentlich aus? Was ist in diesem vielfältigen Genre eigentlich typisch für die Mechanik? Bleiben wir den Klassikern treu oder gibt es Innovatives, das uns begeistert?
Worker-Placement ist vielleicht wie keine andere Mechanik repräsentativ für Eurogames und eng verwoben mit deren Entwicklung in den letzten Jahren. Für uns Grund genug einen genaueren Blick auf das Genre zu werfen und darüber zu sprechen, was uns an der Mechanik reizt und welche Spiele am meisten aus ihr rausholen.