Simon und Simone melden sich frisch erholt aus dem Urlaub zurück und haben eine ganz besondere Episode für euch im Gepäck! Auf der Rückfahrt im Auto entstand eine spontane Spezialfolge, die sich voll und ganz den Brettspielen widmet, die sie während ihrer Auszeit entdeckt und gespielt haben. Mit dabei sind echte Highlights (oder ggf. Lowlights) wie Dune Imperium Uprising, Ultraquest, Underwater Cities, Slay the Spire, Voidfall, Robot Quest Arena, Insel der Katzen, Tatort Meer, Gleichgewicht des Schreckens, Hadrianswall, Flügelschlag, 7 Wonders, Terraforming Mars und viele mehr. Auch wenn es diesmal keine Timecodes gibt, erwarten euch volle 3 Stunden geballter Brettspielpower. Macht es euch bequem und taucht mit in die faszinierende Welt der Brettspiele ein, während Simon*e fahren oder im Stau stehen.
Teil 2 unserer "Gespielt Juli" Folge. Die wir aufgeteilt haben weil sie a) sehr lang geworden ist und b) wir noch im Urlaub sind. Jedoch sollte es ab nächster Woche in alter Frische weiter gehen mit aktuellen Folgen…
Wir reden über Darwins Journey, dasSimon direkt wieder verkauft hat und Stefan nachträglich als Spiel des Jahres 2023 feiert.
Am Ende gibt es eine sehr lange Small-Talk Session. Hier driften wir kurz ab und reden über den Eklat bei der Spiel des Jahres Verleihung. An dieser Stelle auch noch einmal der Verweis für das Projekt Spielend für Toleranz: https://www.spiel-des-jahres.de/spielend-fuer-toleranz/
Evacuation vom Großmeister Vladimír Suchý, sowie Konkurrenz zu Cascadia in Form von Harmonies
Ein Lebenszeichen aus den Sommerferien. Wir haben uns zusammengefunden und besprechen wieder hervorragende neue Brettspiele. Darunter auch DEN Hype Titel der letzten Stunde und zwar Slay the Spire - Das Brettspiel.
Eines der bekanntesten Computerspiele der letzten Jahre findet seine Offline-Umsetzung in Form eines Brettspiels.
Ebenso stellt Simon den GMT Games Einsteigertitel mit "A Gest of Robin Hood" vor.
Nicht wundern aufgrund der Länge und da wir beide "urlaubstechnisch" noch etwas eingebunden sind, haben wir die Folge aufgeteilt.
... aber natürlich auch über die Spiel des Jahres Nominierungen im Speziellen
Wir haben die große Ehre Arne und Rene willkommen zu heißen. Beide machen seit über 10 Jahren den Brettspiel Podcast Bretterwisser. Und wenn ihr unseren Podcast kennt aber die Bretterwisser noch nicht habt ihr auf jeden Fall was verpasst…
Ansonsten schaut auf jeden Fall auf der Webseite der Bretterwisser vorbei: https://bretterwisser.de/
Thema der heutigen Folge:
Wir wollten allgemein über Brettspielpreise reden. Ab und zu gelingt uns dass auch aber wir diskutieren natürlich auch sehr intensiv und detailiert über die aktuellen Spiel des Jahres Nominierungen.
Deep Rock Galactic, Die Gilde der Fahrenden Händlier, ISS Vanguard und vieles mehr ...
Wir reden wieder über unsere Brettspiel Entdeckungen aus dem Monat Juni. Mit dabei eine neuer Hit von Simon der kurz vor einer 10von10 Wertung steht - Welcher das ist? Hört rein!
Brettspiele über die wir reden:
Deep Rock Galactic: The Board Game - Kinfire Chronicles: Night's Fall - ISS Vanguard - Foundations of Rome - Inventions: Evolution of Ideas - Through the Ages: A New Story of Civilization - Die Gilde der Fahrenden Händler - Rats of Wistar
Wir sind wieder da mit einer Top 3. Und zwar diesmal zum Thema Deckbuilder. Es ist eine der populärsten Mechaniken im Brettspiel Genre - Made in Germany. Wir diskutieren wie immer darüber wer hier die Nase vorne hat. Welches ist der beste Deckbuilder überhaupt. Neben den üblichen Verdächtigen von Stefan, haben Simon und Thomas natürlich einige Überraschungen dabei.
Wir sprechen in dieser Woche über unsere liebsten Brettspielautoren und nie war die Liste der Honorable Mentions länger bzw. das Top3-Konzept konfuser.
Es ist bezeichnend, wie schwer uns die Wahl bei der Erstellung unserer Liste mit Lieblingsautoren gefallen ist und irgendwie fühlt es sich auch gut an, zu sehen wie sehr geschummelt wurde, um so viele Namen wie möglich auf die Liste packen zu können. Auch abgesehen davon, dass uns einfach zu viele gute Autoren eingefallen sind, gab es diesmal eben auch etwas andere Fragestellungen zu beachten: Ab wie vielen Spielen kann man eigentlich von einem Lieblingsautor sprechen? Muss der gesamte Output überragend sein, oder verzeihen wir unseren Favoriten auch Fehltritte bzw. müssen diese dazugehören? Spielt die Themenauswahl der Spiele eine Rolle oder geht es nur um Meister der Mechaniken?
Wir sprechen in dieser Woche über Brettspiele im Urlaub und wie die schönsten Urlaube wollen wir anscheinend nicht, dass sie nie zu Ende geht und sind am Ende doch froh, als sie es tut...
Im Urlaub gibt es meist genügend Zeit zum Spielen, aber in welchem Maße man den Urlaub danach ausrichtet, ist eine Philosophie für sich. Während die einen kompakt packen (müssen) und über die vielseitige aber reduzierte Spieleauswahl fachsimpeln, sind die anderen längst einen Schritt weiter und wählen das Urlaubsdomizil nach Tischgröße aus. Auch der Urlaubsort darf gern thematisch zum Lieblingsspiel passen, oder eben gerade nicht – wir haben da unterschiedliche Erfahrungen gemacht und berichten von unseren Lieblingsmomenten beim Spielen unterwegs. Zwischendrin gibt es dabei Tipps für Spiele für die Autofahrt, die Mittagssonne und mitreisende Wenigspieler.
Wir sprechen in dieser Woche über die Brettspiele, die wir im Mai gespielt haben. Es ist wieder eine bunte Mischung aus Euro-Games, Thematischem und Geheimtipps geworden.
Simons Euro-Renaissance führt ihn von Tschechien nach Portugal, wo er sich gern bei Vital Lacerda entschuldigen möchte. Stefan betreibt derweil Klassikerliebe, wenn er nicht gerade damit beschäftigt ist die thematischen Vorlieben des Nachwuchses in die richtigen spielerischen Bahnen zu lenken. Auch bei Thomas geht es um ein gutes Spiel zur IP und außerdem um seine Liebe für schnuffelige Spielpläne und seine wöchentlichen Runden “Pax Planänderung”.
Wir sprechen in dieser Woche über die potenziellen Kandidaten für das Kennerspiel des Jahres 2024 und einige Spiele, die den Preis eigentlich verdient hätten.
Die Empfehlungsliste für das Kennerspiel des Jahres ist ein bisschen wie die Zusammensetzung einer Podcast-Crew: Ein Safe Pick, ein Publikumsliebling und ein Außenseiter, von dem man nicht genau weiß, wie er da gelandet ist. Ein existentielles Kammerspiel um Flugangst, Abstinenz und passiv-aggressives Verhalten. Welches Brettspiel wird das Kennerspiel des Jahres 2024 - Hört jetzt rein!
Wir sprechen in dieser Woche über die potenziellen Kandidaten für das Spiel des Jahres 2024 und die Relevanz und Geschichte des Preises.
Die Verkündigung der zum Spiel des Jahres nominierten Brettspiele steht kurz bevor und Simon und Stefan fiebern diesem Augenblick mit leuchtenden Augen, die sie wochenlang über die Liste der Neuerscheinungen des letzten Jahres wandern gelassen haben, entgegen. Thomas ist sich dagegen bei seinem Favoriten so sicher, dass er seine Hingabe für das Thema in der restlichen Folge durch diverse Hundelaute zum Ausdruck bringt.
In dieser Woche sprechen wir mit Patrik Kampmann (aka Tradon) über Android: Netrunner - das beste Kartenspiel der Welt.
Netrunner hat eine bewegte und einzigartige fast dreißigjährige Geschichte, die bemerkenswerte Parallelen zu dem Grundkonflikt des Cyberpunk-Duellkartenspiels aufzuweisen scheint: Kämpfen dort mehr oder minder rechtschaffene Runner gegen die Gier der Konzerne, waren es in der realen Welt die Fans des Spiels, die ihr Spiel nicht aufgeben wollten, als sich Fantasy Flight Games / Asmodee vor einigen Jahren ausstöpselte und Netrunner fallen ließ. Seither wird das Spiel durch das Fanprojekt Null Signal Games auf Non-Profitbasis weitergeführt, erweitert und verbessert und ist momentan in Bestform.
Patrik erklärt uns Näheres darüber, wie das Spiel diesen ungewöhnlichen Status erreicht hat, warum es nie besser war als jetzt, wie man an die Karten kommt und wo man Mitspieler für den ewig unterschätzten Underdog findet.
Simon spricht in dieser Woche mit Marvin Hegen, einem der Designer seines Lieblingsspiels Mindbug. Neben Fachsimpelei geht es um die neuen Erweiterungen und Spielmodi für Mindbug, die Arbeit in einem selbstgegründeten Spieleverlag und um zukünftige Titel,
Um die 500 Partien Mindbug hat Simon mittlerweile auf dem Buckel und das Duellkartenspiel wird auf absehbare Zeit seine absolute Nr. 1 bleiben – wir haben also definitiv den richtigen Mann für dieses Special geschickt. Unter anderem geht es um die momentan auf Gamefound laufende Kampagne für die beiden “Battlefruits”-Erweiterungn, die neben dem charakteristisch schrägem Charakter-Design einen überarbeiteten Teammodus und spannende neue Mechaniken beinhalten, die sich weiterhin problemlos mit allen vorherigen Sets kombinieren lassen. Marvin Hegen erklärt, wie genau das funktioniert, wie es ist sich den Traum vom eigenen Spieleverlag zu verwirklichen und welche Zukunftspläne es über Mindbug hinaus noch gibt.
Wir versuchen uns an einer ersten Publikumsansprache und Stefan ist nicht da um das Schlimmste zu verhindern. Da wir alle gerade etwas im Stress sind, gibt es diesmal viele neue Erkenntnisse zu altgedienten Spielen, aber ein paar Neuerscheinungen haben si
Zunächst einmal ein großes Dankeschön für Eure Nachrichten: Wir machen gerne weiter, nach Möglichkeit auch wöchentlich, aber wir müssen wohl damit leben, dass das nicht immer klappen wird. Was hingegen immer läuft, ist eine (oder sieben) Runden Netrunner, vor allem wenn die Zeit zum Lernen neuer Regeln knapp ist. Simon hat natürlich trotzdem Eindrücke zu einigen neuen Schwergewichten mitgebracht, denen Thomas genau eine Runde Pictomania aus dem Urlaub entgegenzusetzen hat. Ganz zu schweigen von dem, was er mit seinem Agavendicksaft vorhat…
Erwähnte Brettspiele: Uno, Red7, Krazy Pix, Der Ringkrieg, Liberation, Revolver Noir, Run, Fugitive, Kanban EV, Inventions, Wasserkraft, The Plum Island Horror, Dawn of the Zeds, Burning Banners, Divine Right, Oathsworn, Unsettled
Was ist ein Trading Card Game? Oder ein Living Card Game? Wie unterscheiden sich die beiden voneinander? Warum kann man sich daran stören, dass 2024 noch Sammelkartenspiele herauskommen? Sind andere Modelle eine fairere Alternative? Und warum spielen wir
Beschreibung: Der große Erfolg von Star Wars: Unlimited und Disney Lorcana haben die Diskussion um die Akzeptanz und Relevanz neuer Trading Card Games angeheizt und persönlich schwanken wir zwischen Investieren und Ausprobieren und Verdammung des alten “Pay to win”-Prinzips. Nicht zuletzt, weil einige Living Card Games in den letzten Jahren gezeigt haben, dass es eben auch anders gehen kann. Oder sind sich die Geschäftsmodelle bzgl. des Investments gar nicht so unähnlich? Wir haben jedenfalls alle drei die Finger in (zu) vielen sammel- bzw. erweiterbaren Kartenspielen und entsprechend starke Meinungen zu beiden Geschäftsmodellen und deren Beziehung zum eigentlichen Spiel.
Erwähnte Spiele: Magic: The Gathering, Android: Netrunner, Star Wars Unlimited, 7th Sea City of the Five Sails, Disney Lorcana, Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel, Marvel Champions: Das Kartenspiel, Arkham Horror LCG, Sentinels of the Multiverse
Spielt man viel, spricht man gern von Spaß am Tisch und auf dem Brett. Gar nicht so einfach, einsilbig zu bleiben: Simon schwingt heute die Aufblaskeule, Stefan spielt mutmaßlich in der Badewanne und Thomas hat fast aus Versehen ein Stichspiel gekauft und
Diese Woche gibt es wieder eine wilde Mischung und viele der besprochenen Spiele stehen stellvertretend für Themen, die wir gern noch diskutieren würden. Da wäre zunächst einmal Star Wars: Unlimited, das Stefan für gut befindet, das sich aber als Sammelkartenspiel rechtfertigen und neben den Platzhirschen behaupten muss. Simon hat derweil Train-Games für sich entdeckt und stellt mit Iberian Gauge einen zugänglichen Vertreter des Genres vor, der durch sein verzahntes Wirtschaftssystem besticht. Auch der Party- und Fillerspielbereich ist dieses Mal stark vertreten und mit Veggie Crash ist hier sogar ein unverhofft solides Marktmanipulationsspiel mit dabei.
In der Nebenrolle der Brettspiele: Azul, Irish Gauge, Ride the Rails, City of the Big Shoulders, Magic: The Gathering, Lorcana, Star Trek Star Realms, Android: Netrunner, New Angeles, Stationfall. Top Ten, Trapwords, Krazy Wordz, Cyberion, Under Falling Skies, Warp’s Edge, Pictomania, Codenames, Mage Knight, Innovation, Cantaloop, Eila und das glitzernde Etwas, Marvel Champions: Das Kartenspiel, Arkham Horror LCG, Sentinels of the Multiverse, Punktesalat
Es ist kein Zufall, dass wir in dieser Folge einen neuen Rekord bei der Liste der erwähnten Spiele aufgestellt haben, schließlich geht es heute um die Themen in Spielen, bei denen wir immer dabei sind und von denen wir auch gern noch mehr Spiele sehen wür
Als Vielspieler spielt man ja potenziell alles mal mit und richtet den Blick auch oft genug vornehmlich auf die Mechaniken. Was aber dabei herauskommt, wenn wir unseren thematischen Vorlieben nachgeben, könnt ihr in dieser Folge erfahren: Stefan outet sich als Fan der großen IPs, Simon entpuppt sich als geschichtsbewusster, naturverliebter Teilzeit-Straßensamurai und Thomas sucht weiter nach Spielen, die es so noch nicht gibt.
Erwähnte Brettspiele: Android Netrunner, Stronghold, Freedom!, After the Empire, Keep the Heroes Out, Castle Rampage, Castle Panic, B-Sieged: Sons of the Abyss, Besieged: Build your Castle!, Cascadia, Mycelia, Photosynthese, Evergreen, Forests of Pangaia, Endangered, Arkham Horror LCG, Villen des Wahnsinns, Cthulhu: Death May Die, Chtulhu Wars, Eldritch Horror, Arkham Horror 2nd Edition, Fortune & Glory, Crusader Kings, Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht, The Fox Experiment, Genotype, Gleichgewicht des Schreckens, Watergate, Obsession, Pax Pamir, Memoir ‘44, Undaunted: Stalingrad, The Weimar Republic: Political Struggle in Germany 1919-1933, Cuba Libre, Sniper Elite: The Board Game, Doubt is our Product, Star Wars: Shatterpoint, X-Wing: The Miniatures Game, Star Wars: Armada, Star Wars: Unlimited, Star Wars: Imperial Assault, Star Wars: Rebellion, Star Wars: Outer Rim, Star Wars: Legion, Village, Mythwind, Hamlet, Kutna Hora, Dawn, Catan, Anno 1800, Ein ruhiges Jahr, Dorfromantik, Frostpunk, Burncycle, Xia: Legends of a Drift System, Terraforming Mars, Axon Protocol, Shadowrun: Crossfire, Warhammer 40k, Verbotene Welten, Warhammer Underworlds
Originalauszug: "Woah, ich bin ganz geflasht, dass das diesen Turn genommen hat, [...] dass das so eine kurze Journey für dich ist." - "Voll wholesome."
Eigentlich wollten Simon und Thomas über die Crux mit englischsprachigen Brettspielen und ihre Filterwirkung auf die Mitspielenden sprechen. Herausgekommen ist eine persönliche Reflexion von Simons brettspielmotiviertem Sprachstudium und Thomas' unhingtem Anglizismusgebrauch und vor allem ein Plädoyer für alle, die sich nicht ganz rantrauen: You're missing out.
Was ist da bloß vor dem Intro geschehen? Wann ist eine Insel eine Insel? Mit wievielen Stichspielen kann Simon noch auftrumpfen und wie genau ist es damals bei Verbotene Welten zu seinem unfreiwillig epischen Waagh gekommen? Eine Folge wie ein Krimi-Spiel.
Weitere Brettspiele die im Gespräch erwähnt wurden: Star Realms, The Plum Island Horror, Dawn of the Zeds, Defenders of the Realm, Wizards Kings, Divine Right, Burning Banners, Gleichgewicht des Schreckens, Match of the Century, For Sale, Zooloretto, Azul, A War of Whispers, Der König ist tot, Pax Penning, Skull King, Rebel Princess, Nokosu Dice, Wizard, Tournament of Camelot, Brian Boru, Divide et Impera, Living Forest, Detective: Ein Krimi-Brettspiel, Hidden Games
Manchmal ist das Leben einfach ungerecht, auch zu Brettspielen. Wir sprechen deshalb in dieser Woche darüber, welche Spiele einen Platz in euren Spieleregalen verdient hätten. Vielleicht würden sie dort sogar den ein oder anderen überwerteten Titel verdrä
Deutschlands unterschätztester Pasta-Podcast präsentiert in dieser Woche Brettspiele, die aus unterschiedlichsten Gründen (noch) nicht das große Los gezogen haben: Sei es, weil andere Genre-Vertreter sie überschatten, weil sie keinen größeren Release erfahren haben oder weil sie einfach etwas obskur sind. Interessanterweise sind auch fast alle Genres vertreten, also müsste für jeden etwas dabei sein, falls ihr aktiv dabei mithelfen möchtet, diese Spiele aus der Versenkung zu retten.