In dieser Folge analysieren wir Krakel Orakel, das kooperative Zeichenspiel, bei dem räumliches Denken, Präzision und Regelverständnis im Vordergrund stehen. Wir sprechen detailliert über das besondere Gameplay mit vorgegebenen Linien und Schablonen, den Verzicht auf freies Zeichnen sowie den ungewöhnlichen Schwierigkeitsgrad, der Krakel Orakel trotz extrem einfacher Regeln zu einem überraschend anspruchsvollen kooperativen Brettspiel macht. Außerdem gehen wir der Frage nach, für wen sich Krakel Orakel als Familienspiel, Partyspiel oder Denkspiel eignet – und wo seine klaren Stärken und Grenzen liegen.
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In dieser Folge werfen wir einen ausführlichen Blick auf Agemonia, das kooperative, kampagnenbasierte Fantasy-Brettspiel mit starkem Fokus auf taktische Kämpfe, Charakterentwicklung und eine verzweigte, entscheidungsgetriebene Story. Wir sprechen über das Zusammenspiel aus narrativer Kampagne und euro-inspirierten Mechaniken, das Fortschrittssystem der Helden und die Frage, warum Agemonia sich deutlich von klassischen Dungeon Crawlern abhebt – mit weniger Zufall, mehr Planungstiefe und einer Spielwelt, in der Entscheidungen spürbare Konsequenzen haben.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
00:00:00 Intro
00:01:28 Fakten
00:25:21 Artwork & Komponenten
00:45:07 Gameplay und Mechaniken
00:54:00 Gameplay: Movement, Manouver und Interaktionen
01:07:06 Gameplay: Skillchecks und Loot
01:11:58 Gameplay: Stamina- und Lebenspunktemechanik
01:18:46 Gameplay: Sichtlinie und Gelände
01:24:27 Gameplay: Kampf
01:38:15 Gameplay: Szenariendesign
01:47:23 Gameplay: Bedrohungsmechanik und Rundenlimit
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In der heutigen Folge sprechen wir mit Johannes, Verlagsleiter bei Ottavio (Label von Ulisses) über kooperative Brettspiele, Game Design und die Arbeit eines Verlagsleiters.
Gemeinsam tauchen wir ein in:
Die Entwicklung und Entstehung von Ottavio
Zugehörigkeit zu Ulisses Spieler und Vertriebspartnerschaft mit Asmodee
Herausforderungen kleiner Verlage
Community-Feedback und Weiterentwicklung
Einblicke in kommende Projekte
Wenn euch Heldenqueste interessiert hat oder ihr wissen wollt, wie kooperative Spiele hinter den Kulissen entstehen, ist diese Folge genau richtig für euch.
Koop Kartell trifft Ottavio – ein Deep-Dive-Gespräch über Brettspielentwicklung, Kooperation und Leidenschaft für narrative Spiele.
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In dieser Folge gibt es ein weiteres Gewinnspiel für unsere Community – und gleichzeitig sprechen wir ausführlich über unsere Pläne, Events und Content-Pläne für 2026.
Wir verlosen Heldenqueste - Roter Nebel über Hamburg und erklären euch, wie ihr teilnehmen könnt.
Außerdem geht es um unsere kommenden und vergangene Highlights:
Unsere Content-Planung für neue Deep-Dive-Folgen, Kampagnenspiele und Crowdfunding-Projekte
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
00:00:00 - Intro
00:01:08 - Gewinnspiel.& Verlosung: Heldenqueste
00:04:35 - Brettspiel-Urlaube & -wochenenden
00:34:36 - Brettspielevents 2026
00:42:13 - Koop Kartel Content Planung
00:56:55 -Outro
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In dieser Folge sprechen wir ausführlich über Heldenqueste – Roter Nebel über Hamburg, das kooperative Story-Brettspiel von Ottavio Games. Die Kampagne entführt euch in ein mysteriöses Hamburg voller Gefahren, düsterer Ereignisse und gemeinsamer Entscheidungen.
Wir analysieren das Kampagnensystem, die narrative Struktur, Entscheidungsmechaniken und das Zusammenspiel der Heldenfähigkeiten. Wie stark trägt die Story? Wie fühlt sich der kooperative Spielfluss an? Und schafft es Roter Nebel über Hamburg, langfristig Spannung aufzubauen?
Ob Heldenqueste vor allem durch Atmosphäre und Storytelling überzeugt oder auch mechanisch auf ganzer Linie funktioniert, erfahrt ihr in dieser Episode vom Koop Kartell Podcast.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
00:00:00 - Intro
00:01:58 - Die Fakten
00:21:56 - Artwork & Komponenten
00:30:39 - Gameplay & Mechaniken
01:33:22 - Das Fazit
01:46:36 - Outro
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Du möchtest einen Podcast starten und fragst dich, was du wirklich beachten musst? In dieser Folge sprechen wir offen und praxisnah darüber, wie man einen eigenen Podcast aufbaut – von der ersten Idee bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus.
Wir teilen unsere Erfahrungen aus mehreren Jahren Podcast-Produktion und erklären, welche Entscheidungen am Anfang wirklich wichtig sind: Motivation, USP und Positionierung. Warum willst du einen Podcast starten? Für wen produzierst du? Und was macht dein Format einzigartig?
Außerdem sprechen wir über das Podcast-Konzept: Themenfindung, Struktur ohne starres Skript, klare Ausrichtung und langfristige Planung.
Ein großer Block der Folge dreht sich um die Technik für Podcasts:
Welche Mikrofone sind sinnvoll?
Braucht man ein Audiointerface?
Welcher Laptop reicht aus?
Welche Kopfhörer machen Sinn?
Wie funktioniert Remote-Aufnahme?
Und welche Software eignet sich für Aufnahme und Podcast-Schnitt?
Natürlich klären wir auch wichtige Fragen zu Intro & Outro, Musiklizenzen und worauf du rechtlich achten solltest.
Weitere zentrale Themen:
Podcast-Name & Branding
Logo & Wiedererkennungswert
Podcast-Hosting & Veröffentlichung
Podcast-Marketing und Zielgruppenansprache
Wie bewirbt man einen Podcast richtig?
Veröffentlichungsrhythmus & Regelmäßigkeit
Wir sprechen ehrlich über Reichweite, Community-Aufbau, Feedback und warum ein Podcast kein Sprint, sondern ein Marathon ist. Wie geht man mit Motivationstiefs um? Warum Vorproduktion wichtig ist? Und weshalb Spaß am Format langfristig entscheidend ist.
Diese Folge richtet sich an alle, die einen Podcast starten wollen – egal ob Hobby, Business oder Herzensprojekt.
Wenn du darüber nachdenkst, deinen eigenen Podcast zu launchen, bekommst du hier einen realistischen, ehrlichen und praxisnahen Überblick über alles, was du wissen solltest.
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In dieser Doppelfolge werfen wir einen genauen Blick auf A Carnivore Did It! und TPK – Total Party Kill. Zwei sehr unterschiedliche Spiele, die beide auf ihre eigene Art mit Kommunikation, Deduktion und Chaos am Tisch arbeiten.
Wir sprechen über Gameplay, zentrale Mechaniken und den jeweiligen Spielfluss – und darüber, warum beide Titel trotz überschaubarer Regeln schnell überraschend intensiv werden. Außerdem schauen wir uns an, wie gut Teamwork wirklich funktioniert, wo Frust oder Lacher entstehen und für welche Gruppen die Spiele besonders gut (oder eben gar nicht) geeignet sind.
00:00:00 Intro 00:02:17 A Carnivore did it 00:03:21 Fakten 00:15:56 Artwork & Komponenten 00:17:38 Gameplay & Mechaniken 00:35:12 Fazit 00:40:58 TPK 00:43:52 Fakten 00:51:29 Artwork & Komponenten 00:57:19 Gameplay & Mechaniken 01:08:44 Fazit 01:15:48 Outro
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In dieser Folge werfen wir einen genauen Blick auf Lands of Galzyr, das kooperative, narrative Open-World-Brettspiel mit starkem Fokus auf Entscheidungen, Charakterentwicklung und gemeinsames Story-Erleben. Wir sprechen über das freie Erkunden der Spielwelt, die verzweigten Geschichten (oder auch nicht) und die Frage, warum Lands of Galzyr weniger auf klassischen Sieg oder Niederlage setzt, sondern vor allem auf Immersion und das gemeinsame Erzählen einer fortlaufenden Geschichte. Ob das für uns funktioniert hat, erfahrt ihr in der heutigen Folge.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
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In dieser Folge werfen wir einen genauen Blick auf Nekojima, das kooperative Geschicklichkeitsspiel rund um Strommasten, Kabelsalat und zittrige Hände. Wir sprechen über Gameplay, Spannung am Tisch und die Frage, warum Nekojima trotz simpel wirkender Regeln überraschend viel Teamwork, Kommunikation und Nervenstärke verlangt.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
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In dieser Folge widmen wir uns mit großer Vorfreude und viel Detailtiefe dem Brettspiel Arydia – The Paths We Dare Tread. Arydia gehört zu den bisher am kontroversesten diskutierten Spielen im Koop Kartell Podcast – und genau deshalb schauen wir besonders genau hin.
Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel:
#1) Spiel-Fakten – inklusive kurzem Blick auf die aktuelle Gamefound Kampagne (Arydia Second Printing) #2) Artwork & Komponenten – Material, Design, Verarbeitung #3) Gameplay & Mechaniken – wie spielt sich Arydia wirklich? #4) Fazit – unsere ehrliche Einschätzung nach intensiver Beschäftigung
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zum Abschluss unserer Listen-Folgen geht es noch einmal ganz bewusst nur um euch. Wir haben die Ergebnisse unserer Umfrage ausgewertet und sprechen in dieser Folge über eure Top 20 Spiele des Jahres 2025 – ein Ranking, das direkt aus der Community entstanden ist.
Einige der genannten Titel haben wir selbst bereits gespielt, andere stehen (spätestens jetzt) ganz oben auf unserer eigenen Wunschliste. Insgesamt ist eine spannende und vielfältige Auswahl zusammengekommen, aus der sich einige interessante Beobachtungen und Erkenntnisse ableiten lassen – inklusive kleiner Überraschungen und klar erkennbarer Trends.
Ja, das waren jetzt eine ganze Menge Listen-Folgen. Mehr als einmal im Jahr werdet ihr solche Formate von uns allerdings nicht hören. Ab nächster Woche legen wir den Fokus wieder klar auf Spiele- und Meta-Folgen: neue Titel, frische Eindrücke und ausführliche Besprechungen.
Danke an alle, die an der Umfrage teilgenommen und diese Community-Top-20 möglich gemacht haben.
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Aufbauend auf den Diskussionen aus Teil 1 kommen wir nun zu den harten Duellen unserer Pub Meeple Challenge. Spiele treffen auf Augenhöhe aufeinander, Entscheidungen müssen getroffen werden und Kompromisse werden… zumindest versucht.
Hier zeigt sich, welche Titel sich wirklich durchsetzen können und bei welchen wir länger ringen mussten, als uns lieb war und wir gedacht hätten. Und nicht jede Entscheidung fällt einstimmig.
Das Ergebnis ist das finale Ranking unserer Spiele des Jahres 2025 – mit genau den Momenten, für die wir diese Methode ausprobieren wollten.
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Nach unserem großen Rückblick auf unser erste Podcast-Jahr war klar: Eine Folge über unsere Spiele des Jahres 2025 darf natürlich nicht fehlen.
Aber statt eines klassischen Rankings wollten wir diesmal etwas Neues ausprobieren und haben uns an eine Pub Meeple Challenge gewagt. Keine vorbereitete Top-Liste, sondern ein System, das uns zwingt, wirklich über jedes Spiel zu sprechen, es einzuordnen und die Spiele gegeneinander abzuwägen.
Wie das genau funktioniert, erklären wir euch in der Folge – genauso wie die Erkenntnis, dass wir den zeitlichen Aufwand ziemlich unterschätzt haben.
Gerade zu Beginn liegt der Fokus auf den einzelnen Spielen selbst: was sie für uns besonders macht und wo wir vielleicht auch unterschiedlicher Meinung sind. Die richtig harten direkten Duelle und Entscheidungen ergeben sich dann Schritt für Schritt.
Hier hört ihr Teil 1 unserer Spiele-des-Jahres-2025-Folge.
Wir können euch nur ermutigen euch selbst einmal an einer solchen Pub Meeple Challenge zu versuchen. Es hat uns sehr viel Spaß gemacht und man fängt mal an ganz anders über seine Spiele nachzudenken. Hier der Link:
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Wir haben euch versprochen dass wir euch nicht lange warten lassen mit der Fortsetzung unserer Geburtstagsfolge. Und daher gibt es heute den 2. Teil. Wir setzen unsere Unterhaltung fort und sprechen ganz offen über Themen wie Kooperationen, Social Media, unseren jährlichen Brettspielurlaub, alles rund um Messen und Convention und vieles mehr. Außerdem gibt es eine große Überraschung, eine grundlegende Veränderung in unserem Podcast. Aber lasst euch einfach überraschen.
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Heute feiern wir ein Jahr Koop Kartell! 🎉 Und diese Folge wird anders als Ihr es gewohnt seid. Wir lassen unser erstes Podcast-Jahr Revue passieren und geben einen kleinen Ausblick auf das, was 2026 so bringen wird. Dabei reden wir unter anderem über die Entstehung des Podcasts, den Umgang mit Designern und Prototypen, Interviews, Folgen-Formate und Ihre Entstehung, Crowdfunding und vieles mehr. Und am Ende merken wir, dass wir mehr zu sagen haben als wir gedacht hätten.
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Koop Kartell wird ein Jahr alt - und das feiern wir mit euch! In dieser Geburtstagsfolge sagen wir Danke - mit einem Gewinnspiel für unsere Community, denn was wäre ein Geburtstag ohne Geschenke?! :) Was es zu gewinnen gibt, wie ihr teilnehmen könnt und wie lange das Gewinnspiel läuft, erfahrt ihr natürlich in der Folge.
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Basierend auf unserem Community-Voting sprechen wir heute über die kooperativen Brettspiele, auf die sich unsere Community im kommenden Jahr am meisten freut - völlig unabhängig vom Erscheinungsjahr.
Im Fokus stehen große Kampagnenspiele, Dungeon Crawler, storygetriebene Koop-Games sowie laufende und kommende Crowdfunding-Projekte auf Kickstarter und Gamefound - aber auch ein paar kleinere Titel haben es auf die Liste geschafft. Freut euch auf eine richtig schöne, buntgemischte Liste.
Wir ordnen die genannten Spiele ein und sprechen darüber, warum sie unserer Meinung nach so häufig genannt wurden. Die Auswertung kommt von Lars - Kai hatte keine Ahnung vom tatsächlichen Ranking und hat vorher selbst versucht, die Spiele zu sortieren. Wie oft er komplett danebenlag (oder überraschend richtig), hört ihr in der Folge.
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WARNUING SPOILER - Platzierung siehe unten, wenn ihr weiter scrollt
Platz 20: Boss Fighters QR - 28 Punkte Platz 19: Aventuria - Kelche der Macht - 29 Punkte Platz 18: Dante: Inferno - 31 Punkte Platz 17: Slay the Spire + Downfall - 32 Punkte Platz 16: Pandemic Legacy Season 0, 1 und 2 - 33 Punkte Platz 15: Dragon Eclipse - 33 Punkte Platz 13 (1): Odalin - Dungeons of Doom - 33 Punkte Platz 13 (2): Hellbringer - 33 Punkte Platz 12: Hell Legends - 33 Punkte Platz 11: Eternal Decks - 33 Punkte Platz 10: Nemesis + Nemesis Retaliation - 34 Punkte Platz 9: Under our Sun + 2nd edition - 35 Punkte Platz 8: Horror on the Orient Express - 36 Punkte Platz 7: Grimcoven - 36 Punkte Platz 6: Vantage - 45 Punkte Platz 5: Uprising - Curse of the Last Emperor - 48 Punkte Platz 4: Lands of Evershade - 61 Punkte Platz 3: Too Many Bones + Aus der Tiefe / Undertow - 64 Punkte Platz 2: Astro Knights - 67 Punkte Platz 1: Elder Scrolls - Betrayal of the Second Era - 81 Punkte
In dieser Folge sprechen wir über unsere meist erwarteten kooperativen Brettspiele 2026. Wir stellen die Titel vor, auf die wir uns im kommenden Jahr am meisten freuen, und erklären, warum sie für uns als Koop-Fans besonders spannend sind.
Es geht um kommende Koop-Brettspiele, große Crowdfunding-Projekte auf Gamefound und Kickstarter, Kampagnenspiele, Dungeon Crawler, narrative Abenteuer sowie Fantasy- und Sci-Fi-Settings. Eine klare Vorschau auf das, worauf wir uns in 2026 am meisten freuen!
Hier die ungespoilerten Kapitelmarken:
00:00:00 - Intro 00:06:31 - Honorable Mentions 00:17:09 - Platz 10 00:24:31 - Platz 9 00:30:47 - Platz 8 00:41:36 - Platz 7 00:51:24 - Platz 6 00:59:21 - Platz 5 01:11:52 - Platz 4 01:24:28 - Platz 3 01:37:36 - Platz 2 01:50:28 - Platz 1 2:13:16 - Fazit
2:19:26 - Outro
Wenn ihr euch von unseren Plätzen überraschen lassen wollt dann lest jetzt hier nicht weiter.
Wenn ihr allerdings ungeduldig seid und euch vorab spoilern lassen wollt, dann kommen hier die Kapitelmarken mit den Spielen, die wir auf den jeweiligen Plätzen gerankt haben:
00:00:00 - Intro 00:06:31 - Honorable Mentions (Lars: Adventure in a Box: Samtpfotentango, Neon Hope; Kai: Fateforge - Chronicle of Kaan, Witchbound, Hunters A.D. 1492) 00:17:09 - Platz 10 (Lars: Captain’s Log, Kai: Earth Under Siege) 00:24:31 - Platz 9 (Lars: Helden müssen draußen bleiben, Kai: Nova Aetas Renaissance) 00:30:47 - Platz 8 (Lars: Heldenqueste: Roter Nebel über Hamburg, Kai: Wandering Galaxy) 00:41:36 - Platz 7 (Lars: Valheim - The Board Game, Kai: Zombie Horde) 00:51:24 - Platz 6 (Lars: Fairytale , Kai: Arydia) 00:59:21 - Platz 5 (Lars: The Dark Quarter, Kai: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era) 01:11:52 - Platz 4 (Lars: Nova Aetas Renaissance, Kai: Slay the Spire) 01:24:28 - Platz 3 (Lars: Mythwind, Kai: Phantom Epoch) 01:37:36 - Platz 2 (Lars; Wandering Galaxy, Kai: Kinfire Chronicles) 01:50:28 - Platz 1 (Lars: Eldfall Chronicles: Northern Wind, Kai: STALKER: The Board Game) 2:13:16 - Fazit
Wir haben Dominik auf der SPIEL in Essen getroffen und wollten seitdem mit ihm über den aktuellen Status von Neon Hope sprechen. Da das Interesse in unserer Community groß ist, haben wir das Ganze als Live-Interview umgesetzt.
In dieser Special-Folge sprechen wir mit Dominik Schönleben von Hopeful Games über den aktuellen Entwicklungsstand von Neon Hope – inklusive Designentscheidungen, kooperativer Mechaniken, Spielgefühl und Narrative.
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Wir besprechen heute eine weitere Messeneuheit von der SPIEL 2025 - dieses Mal von Pegasus: Boss Fighters QR. Das Spiel hat einen unfassbar guten Leumund, wir haben uns lang und ausführlich über das Spiel unterhalten und diskutieren:
#1) Spiel-Fakten #2) Artwork & Komponenten #3) Gameplay & Mechaniken #4) Spoiler-Teil #5) Vergleich von Boss Fighters QR vs. One Hit Heroes (Frosted Games) #6) Fazit
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