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In der 56. Folge von BSN TEAM reden Dennis, Lavinia, Peter & Johannes über einige in letzter Zeit gespielten Spiele: New Eden, Erde, Fellowships of Fate, Hennen, Go Goa & Queen of 12
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Solo Manolo beschäftigt sich diesmal mit dem Werk des portugiesischen Spieleautors Vital Lacerda und begibt sich dabei mit seinem Gast Christian auf die Suche nach dem "Lacerda Touch". Das ist zum Glück weit weniger anzüglich, als es klingt. Hoffentlich. Aber hört und entscheidet am besten selbst... Viel Spaß!
Ablauf der Folge:
[00:00:00] Intro & Vorstellung
[00:05:20] Statement & Struktur
[00:08:10] Vital Lacerda - ganz allgemein
[00:18:00] Kurzvorstellung aller Spiele
[00:35:10] Der Lacerda Touch - Intro
[00:36:10] Thema/Setting
[01:05:35] Hauptaktionen
[01:18:05] Bonusaktionen/Nebenaktionen
[01:29:45] Der Lacerda Loop
[01:44:50] Anti-Sandboxing und Wiederspielbarkeit
[02:00:00] Playerboards
[02:05:45] Interaktion und Kooperation
[02:23:05] Eleganz...oder gar nicht
[02:40:45] Solo-Spielbarkeit
[03:13:15] Der Lacerda Touch - Fazit
[03:15:20] Vital Lacerda - ganz persönlich
[03:26:00] Schlussworte & Outro
Feedback zur Folge bzw. zum Podcast allgemein könnt Ihr mir auf Twitter, im Beeple Discord oder gern auch per Mail an info@solomanolo.de geben. Über ein Abo und/oder eine Bewertung meines Podcasts auf iTunes, Spotify & Co. würde ich mich natürlich auch sehr freuen.
Vielen Dank fürs Zuhören und bis zum nächsten Mal!
Wie die Netrunner Community ihr Spiel am Leben erhält.
»Der Himmel über dem Hafen hatte die Farbe eines Fernsehers, der auf einen toten Kanal geschaltet war.« - Der Beginn eines Genres, dass eine ganze Generation geprägt hat und bis heute unser Verständnis der digitalen Welt beeinflusst: Cyberpunk. Übermächtige Konzerne, undurchsichtige Motive, Hacker auf der Suche nach dem Nervenkitzel, Freiheit oder Profit. Eine dystopische Weltordnung in der die Computer im wahrsten Sinne des Wortes unser Leben bestimmen. Kein Wunder also, dass sich dieses Thema eben auch in Spielen wiederfindet.
Vielleicht die beste spielerische Umsetzung von Cyberpunk - zumindest im analogen - ist Android: Netrunner von Fantasy Flight Games. Das Problem: FFG hat 2018 das Spiel aus der Feder von Richard Garfield eingestellt. Einer herber Schlag für die damals sehr lebendige und engagierte Turnierszene. Aber die Community wusste sich zu helfen und hat einen Hack gefunden: Netrunner lebt als Community-Projekt weiter.
Lars und Dirk haben dazu heute Oguz Han von Null System Games - dem Verein hinter der Community - zu Gast und lernen welche beeindruckende Arbeit die Community hier leistet.
Dirk führt uns durch die Folge.
Viel Spaß und gut Brett!
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