Disclaimer: Diese Folge ist auf expliziten Wunsch unserer Community entstanden.
Wir haben es häufig als Negativbeispiel angeführt und jetzt haben wir uns die Zeit genommen es detailliert durchzusprechen und unsere Meinung zu begründen.
00:00:00.000
Intro & Disclaimer
03:10
00:03:10.016
Was ist unsere Verbindung zu dem Spiel?
03:39
00:06:49.846
Was ist „Legenden von Andor“?
01:37
00:08:27.040
Die Komponenten
06:14
00:14:41.418
Die Komponenten: Die Story Karten
01:51
00:16:33.325
Die Komponenten: Die Karte
02:08
00:18:41.970
Die Komponenten: Die Würfel & Player Boards
03:46
00:22:28.470
Das Gameplay: Wie funktioniert das Spiel?
02:37
00:25:05.564
Das Gameplay: Der gemeinsame Kampf
04:06
00:29:11.641
Das Gameplay: merkwürdige Entscheidungen
01:26
00:30:38.529
Das Gameplay: Willenskraft
03:11
00:33:49.867
Das Hauptproblem des Spiels: Das Zeitlimit
10:55
00:44:45.843
Das Gameplay: Ist das Spiel ein Abenteuerspiel?
05:14
00:50:00.444
Das Gameplay: Der Zufallsfaktor
02:38
00:52:39.151
Die Story
03:18
00:55:57.481
Spielumfang
03:08
00:59:06.063
Das Fazit
04:38
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Beste Zeit im Monat: Monastrückblick! Ein potenziell teurer Monat mit einigen absurd riesigen Pledge Levels. Sind wir jetzt bankrott oder haben uns die Preise abgeschreckt? Oder ist das unvorstellbare passiert und wir haben ein kleines Pledge-Level gewählt!?
00:00:00.000
Intro
00:53
00:00:53.973
Angekommen: Dark Quarter
02:32
00:03:26.007
Angekommen: Spark Riders 3000
04:12
00:07:38.459
Gespielt: Blader Runner RPG
12:48
00:20:27.020
Gespielt: Erune
05:08
00:25:35.782
Gespielt: Blood on the Clocktower
04:54
00:30:30.148
Gespielt: Star Wars Clone Wars
06:25
00:36:55.703
Gespielt: Spots
03:20
00:40:16.528
Gespielt: Paranoia – The Uncooperative Board Game
07:24
00:47:41.107
Gespielt: Here Lies
05:49
00:53:30.792
Gespielt: MotU – Fields of Eternia
03:24
00:56:55.451
Crowdfunding: AVGhost Paranormal Investigation
13:52
01:10:47.496
Crowdfunding: Bonesway
02:21
01:13:09.327
Crowdfunding: Titan Zero
04:20
01:17:29.732
Crowdfunding: Sniper Elite the Board Game
04:24
01:21:53.880
Crowdfunding: Dungeon Degenerates
07:21
01:29:14.922
Crowdfunding: Dawn of Madness
34:37
02:03:52.366
Crowdfunding: Final Titan
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Nerdlab Games hat seine neueste Crowdfunding Kampagne gestartet: Final Titan. Ein Arena Brawler und wir konnten ihn vorab als Prototypen testen. Wie hat uns das Spiel gefallen und wie bewerten wir die Kampagne?
00:00:00.000
Intro
04:12
00:04:12.242
Unsere Spielerfahrungen mit dem Prototypen
15:00
00:19:12.285
Die Crowdfunding Kampagne
07:25
00:26:37.672
Die Pledge Level
08:55
00:35:33.152
Haben wir es gebacked?
07:56
00:43:29.183
Crowdfunding Risiko
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Seit Monaten kriselt es bei Cool Minis Or Not aka CMON. Traurige Höhepunkt bis jetzt: Entlassungen und Stop aller zukünfitgen Kampagnen. Was bedeutet das für uns Kunden und wie könnte es weitergehen?
00:00:00.000
Intro
10:30
00:10:30.879
CMON Statement: Entlassungen & Entwicklungsstop
07:26
00:17:57.368
CMON Webseite mit Projektstatus
02:55
00:20:52.628
Werden die offenen Projekte noch ausgeliefert?
03:07
00:24:00.255
Der CMON-Börsenkurs
02:47
00:26:47.538
Was ist die aktuelle Zollsituation?
04:33
00:31:21.149
Hat es Einfluss auf unser Crowdfunding-Verhalten?
04:39
00:36:00.188
Was bedeutet eine CMON Pleite für die Crowdfunding Szene?
05:08
00:41:08.848
Welche CMON Spiele haben wir?
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Paul hat’s im Crowdfunding gebacked und jetzt kommt es bald bei Frosted Games auf Deutsch heraus: One-Hit Heroes! Unsere Helden haben nur einen einzigen Lebenspunkt, konnten wir die Bosse trotzdem besiegen?
00:00:00.000
Intro
06:11
00:06:11.631
Die Komponenten: Das Player Board
03:23
00:09:35.184
Die Komponenten: Boss-Boards, Tokens & Spielkarten
03:32
00:13:07.491
Die Komponenten: Art Design
03:28
00:16:36.457
Die Komponenten: Die (riesige) Box
02:21
00:18:57.648
Das Gameplay: Spieleranzahl und -scaling
05:34
00:24:32.339
Das Gameplay: Wie spielt sich der Kampf?
03:33
00:28:05.905
Das Gameplay: Funktioniert das Konzept?
10:28
00:38:34.188
Das Gameplay: Spielerinteraktion
02:11
00:40:46.091
Das Gameplay: Meta Progression
03:21
00:44:07.694
Das Gameplay: Das Helden-Balancing
01:12
00:45:19.818
Das Fazit
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Wir schauen zurück auf den April. Es ist viel angekommen diesen Monat. Wir haben auch einiges gespielt (auch wenn ich nicht über alles reden durfte) und natürlich gab es auch wieder spannende Crowdfunding Kampagnen!
00:00:00.000
Intro
01:19
00:01:19.054
Angekommen: One-Hit Heroes
01:09
00:02:28.669
Angekommen: Shadows of Brimstone Hell Cannon
02:28
00:04:57.405
Angekommen: Paranoia
01:08
00:06:06.272
Angekommen: Apothebakery
04:13
00:10:19.508
Angekommen: Corps of Discovery
02:39
00:12:59.005
Angekommen: Dragon Eclipse
01:19
00:14:18.791
Angekommen: Stars of Akarios
02:03
00:16:22.623
Angekommen: Fate – Verteidiger von Grimheim
00:11
00:16:34.089
Gespielt: Artisans of Splendent Vale
02:28
00:19:02.410
Gespielt: Arcs
11:58
00:31:00.511
Gespielt: Mysterium
01:48
00:32:49.050
Gespielt: Kingdom Rush
00:58
00:33:47.801
Gespielt: Spyfall 2
04:36
00:38:24.156
Gespielt: Dorfromantik Sakura
02:46
00:41:10.761
Gespielt: Final Titan (Prototyp)
01:00
00:42:10.811
Crowdfunding: Helldivers 2
14:06
00:56:16.895
Crowdfunding: Reichbusters Reloaded
09:56
01:06:13.079
Crowdfunding: ZeroDay.Exe
05:39
01:11:52.740
Crowdfunding: Escape From Stalingrad Z Reloaded
06:28
01:18:20.796
Crowdfunding: Epic Spring Gamefound Feast
10:33
01:28:53.816
Crowdfunding: Gothic – A Shadow’s Quest
13:00
01:41:54.240
Crowdfunding: This War of Mine – Second Edition
05:50
01:47:44.335
Crowdfunding: Fairytale
14:11
02:01:55.850
Crowdfunding: Hollow Pact
07:23
02:09:19.770
Gespielt und ich darf nicht drüber reden
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Seit Wochen spukt das Thema durch die Branche: US Zölle auf allen Waren aus China. Wir besprechen was genau es bedeutet, was die Konsequenzen sind und wie es zukünftig weitergehen könnte.
00:00:00.000
Intro
17:37
00:17:37.946
Wie gehen die Publisher damit bisher um?
25:54
00:43:32.669
Firmenpleiten
07:06
00:50:39.319
Wie geht’s „unseren“ Crowdfunding Kampagnen?
08:18
00:58:57.764
Fazit und Ausblick
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Oft haben wir sie angeteasered, jetzt ist sie da: unsere Folge zu Agemonia! Der Karton ist größer als Frosthaven, aber konnte uns auch der Inhalt auch überzeugen?
00:00:00.000
Intro
03:12
00:03:12.218
Die Basics
13:50
00:17:02.635
Gameplay: Exploration
08:19
00:25:22.465
Komponenten: Artwork auf jeder Karte
04:13
00:29:36.244
Gameplay: Skill Checks
07:32
00:37:08.804
Gameplay: Der Kampf
27:26
01:04:34.898
Gameplay: Der Timer
02:25
01:07:00.518
Gameplay: Achievement Gems
02:58
01:09:59.154
Gameplay: Die Stadtphase
10:09
01:20:08.282
Gameplay: Progression
13:58
01:34:06.902
Unnötige Komplexität: Höhenunterschiede
07:22
01:41:29.330
Die Story
16:57
01:58:26.367
Die Regeln & die Errata
03:47
02:02:13.583
Das Tutorial
03:05
02:05:18.663
Die Icons
04:09
02:09:28.515
Der Reputation Track
04:06
02:13:35.017
Charakterspezifische Events
01:32
02:15:07.893
Gameplay: Das Balancing
02:52
02:18:00.353
Komponenten: Das Insert
01:19
02:19:19.516
Preis/Leistung
06:45
02:26:05.083
Komponenten: Sticker
02:05
02:28:10.250
Fazit
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Auf der Spiel’24 angespielt, dann den Prototypen getestet und jetzt die Crowdfunding Kampagne: Neon Hope steht in den Startlöchern. Kann es uns in das Genre locken, oder fehlen uns am Ende doch die Minis?
00:00:00.000
Intro
02:44
00:02:44.956
Was ist Neon Hope für ein Spiel?
05:30
00:08:14.987
Die Story
04:49
00:13:04.793
Das Gameplay
18:29
00:31:34.211
Die Crowdfunding Kampagne
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Vielleicht doch Stretch Pay? Oder wie soll man so viele spannende Kampagnen bezahlen? Wir sprechen über die Spiele, die wir im März gespielt haben und welche der vielen Crowdfunding Kampagnen wir unterstützt haben.
00:00:00.000
Intro
01:42
00:01:42.172
Angekommen: Veiled Fate
01:30
00:03:12.810
Gespielt: Command of Nature
05:42
00:08:54.941
Gespielt: Slay the Spire
03:57
00:12:52.279
Gespielt: Sky Team
03:37
00:16:30.140
Crowdfunding: Village Attacks – Grim Dynasty Reborn
16:30
00:33:00.324
Crowdfunding: Black Orchestra – Resistance & Valkyrie
Auf vielfachen Wunsch witmen wir uns dem Thema Crowdfunding. Die Folge richtet sich hauptsächlich an Crowdfunding-Neulinge, aber auch für erfahrene Backer gibt es den ein oder anderen Denkanstoß.
00:00:00.000
Intro
04:10
00:04:10.955
Begriffserklärung
02:24
00:06:35.725
Die Ursprüngliche Idee von Crowdfunding
04:26
00:11:01.771
Vorteile für Backer: Einzigartige Projekte
06:59
00:18:01.053
Vorteile für Backer: Exklusive Inhalte
05:06
00:23:07.261
Vorteile für Backer: Zeitliche Exklusitivät
03:19
00:26:26.839
Vorteile für Backer: Stretch Goals
09:30
00:35:57.830
Vorteile für Backer: Vergünstigte Preise
11:32
00:47:30.293
Vorteile für Backer: Mitgestaltungsmöglichkeit
06:06
00:53:37.177
Vorteile für Creators: Feedback-Loop
01:13
00:54:50.963
Vorteile für Creators: Crowdfunding-Plattformen bringen Reichweite
11:14
01:06:05.710
Vorteile für Backer: Es macht Spaß
04:54
01:11:00.595
Risiken: Risiko Totalausfall
06:51
01:17:52.586
Negativbeispiel: Mythic Games
09:18
01:27:11.361
Risiken: Verzögerungen
04:42
01:31:54.155
Risiken: Tatsächlicher Spielspaß
02:28
01:34:22.370
Risiken: Over-funding
01:17
01:35:40.020
Risiken: Funding Goal zu niedrig
01:45
01:37:25.886
Rechtliche Ansprüche als Backer
07:58
01:45:24.313
Tipps: Worauf sollte man achten?
05:51
01:51:16.207
Tipps: Kostenfalle: Versand
02:02
01:53:18.534
Tipps: Holt euch Hilfe in Foren & der Community
01:18
01:54:36.902
Tipps: FOMO
07:59
02:02:36.063
Tipps: Prüft die verfügbaren Sprachen
00:51
02:03:27.733
Tipps: Auf Late Pledge warten
01:46
02:05:14.568
Tipps: Sunken Cost Fallacy
03:48
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Zur Feier unseres zweiten Geburtstags haben wir uns überlegt welche Spiele eigentlich immer gehen. Es ist mitten in der Nacht und wir werden wachgerüttelt: Welches Spiel würden wir sofort mitspielen?
00:00:00.000
Intro
03:11
00:03:11.361
Nicks Platz 10: Venice Connection
03:40
00:06:52.321
Pauls Platz 10: Vampire The Masquerade – Chapters
05:06
00:11:58.863
Nicks Platz 9: Die fiesen 7
03:34
00:15:33.264
Pauls Platz 9: STALKER – The Board Game
04:00
00:19:34.081
Nicks Platz 8: Betrayal at House on the Hill
05:38
00:25:12.204
Pauls Platz 8: Agemonia
01:21
00:26:34.048
Nicks Platz 7: Village Attacks
06:20
00:32:54.516
Pauls Platz 7: Slay the Spire
03:47
00:36:41.601
Nicks Platz 6: Root
03:46
00:40:27.888
Pauls Platz 6: Frosthaven
05:14
00:45:42.332
Nicks Platz 5: Arcs
05:07
00:50:49.775
Pauls Platz 5: Feed the Kraken
01:33
00:52:23.647
Nicks Platz 4: Deep Rock Galactic
04:24
00:56:48.125
Pauls Platz 4: Twilight Imperium
07:48
01:04:36.300
Nicks Platz 3: Feed the Kraken
00:10
01:04:46.988
Pauls Platz 3: Nemesis
01:49
01:06:36.459
Nicks Platz 2: Nemesis
00:22
01:06:59.281
Pauls Platz 2: Blood on the Clocktower
05:50
01:12:50.129
Der Platz 1: Shadows of Brimstone
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Kurzer Monat, lange Folge. Wir sprechen über alles, was wir im Februar gespielt haben und natürlich über aktuelle Crowdfunding-Kampagnen und was wir so gebacked haben! Awaken Realms‘ AR-Next zeigt uns, was uns dieses Jahr erwartet. Wird es wieder so ein krasses Jahr wie 2024?
Oft angeteasered und jetzt endlich da: Unsere Folge zu Pen & Paper Rollenspielen! Wir sprechen über P&P RPGs allgemein aber auch über unsere Erfahrungen mit konkreten Systemen.
00:00:00.000
Intro
01:56
00:01:56.981
Pen & Paper – Die Basics
04:10
00:06:07.211
Die verschiedenen Pen & Paper Systeme
08:18
00:14:25.735
Der Game Master
14:50
00:29:15.839
Spielerwissen vs. Charakterwissen
02:01
00:31:17.407
Charaktererschaffung
09:11
00:40:28.723
Komponenten, Table Presence & Minis
07:15
00:47:43.789
Würfelproben
02:33
00:50:17.490
Dungeons & Dragons
08:47
00:59:05.480
Shadowrun
05:55
01:05:00.690
Mutant Year Zero
04:03
01:09:04.381
Blade Runner RPG
10:08
01:19:12.988
Warhammer Fantasy RPG
16:12
01:35:25.115
Blades in the Dark
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Reich Busters war ein Flop, aber die Spielidee war cool. Earth Under Siege versucht sich auch am Stealth Gameplay. Funktioniert es besser? Ist es wirklich ein besseres XCOM Brettspiel als das offizielle XCOM Brettspiel?
Wir geben euch einen Ersteindruck nach 3 Missionen, damit ihr wisst, ob sich die Crowdfunding Kampagne für euch lohnt!
00:00:00.000
Intro
07:45
00:07:45.237
Die grundlegene Mechanik
06:56
00:14:41.390
Gameplay: Die verschiedenen Charaktere
01:54
00:16:35.651
Gameplay: Die Attribute & Würfelproben
03:59
00:20:35.253
Gameplay: Wie läuft der Kampf?
10:44
00:31:19.709
Gameplay: Der Alarm
02:59
00:34:18.954
Gameplay: Kein Fail-Forward & Randomness
00:45
00:35:04.743
Gameplay: Replayability
02:12
00:37:17.227
Gameplay: Der Missionsaufbau & Replayability
01:59
00:39:16.436
Gameplay: Schwierigkeitsgrad
09:17
00:48:34.320
Gameplay: Die Focus Tokens
02:58
00:51:32.688
Gameplay: Trägt die Grundmechanik?
04:19
00:55:51.760
Die Regeln
05:34
01:01:26.440
Regel Update?
03:23
01:04:50.437
Gameplay: Die Map
12:11
01:17:02.366
Gameplay: Die unentdeckten Gegner/Blips
01:44
01:18:47.323
Table Presence
03:05
01:21:52.463
Komponenten: Die Minis
03:36
01:25:29.406
Komponenten: Das Artwork
04:15
01:29:45.088
Komponenten: Preis/Leistung
07:25
01:37:10.542
Gameplay: Die Progression
08:10
01:45:21.088
Die Story
04:10
01:49:31.496
Story Branching
04:14
01:53:45.966
Gameplay: Die Squadmembers
00:46
01:54:32.381
Gameplay: Gegner Spawn
01:49
01:56:21.844
Komponenten: Grafik Design
04:47
02:01:08.848
Gameplay: Eskalation in der Alarmphase
00:51
02:02:00.835
Gameplay: Wann greift die Randomness?
09:43
02:11:44.378
Die Crowdfunding Kampagne
04:49
02:16:33.931
Fazit
Unknown
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