In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Kinderspiel: Quacks & Co von Schmidt Spiele
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Würfelspiel: Can´t Stop von Franjos Spieleverlag
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Tetrisspiel: Project L von Boardcubator/Asmodee
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Kartenspiel: Krasse Kacke von Pegasus
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Für diese ganz besondere Folge haben wir uns erneut Uli Blennemann von Spielworxx eingeladen, der mit seiner Expertise dieses Thema bereichert. Wir beschäftigen uns mit der Geschichte der Wargames in Deutschland. Warum es überhaupt schwierig war die Terminologie des Wargames zu benutzen und man lieber den Begriff Cosim benutzt hat? Was sind für uns Wargames/Cosims und wie definieren wir diese Begriffe? Außerdem überlegen wir in der dreier Runde, warum eigentlich jedeR mal ein Wargame ausprobieren sollte und welches wir dann empfehlen würden. Dazu ist es wichtig, welche moralischen Dilemmata einem entgegen kommen, wenn man sich mit Wargames beschäftigt und sie spielt.
Zu Beginn öffnen wir unsere Spielevitas: Wie haben wir angefangen und was waren bei uns die Türöffner-Spiele zu diesem Thema. Bei uns allen hat es wohl mit Risiko angefangen, welches wir in der Jugend alle gespielt hatten. Martina hat ja erst nach dem Studium wieder mit dem Spielen begonnen und so kam als eines der ersten Spiele mit Kriegsthema Wallenstein auf den Tisch, recht schnell gefolgt vor dem ersten "richtigen" Wargame Here I Stand und Age of Renaissance. Im Jahr 2016 ging es dann richtig los damit, sowohl Klassiker als auch Systeme zu erarbeiten: 1775: Rebellion, Twillight Struggle, Liberty or Death als erstes COIN, Space Empires 4X und Elisabeth. Danach folgten noch No Retreat: Russian Front und Axis & Allies.
Bei Björn fing das Thema der Wargames mit Shogun an, dazu noch Axis & Allies und Starquest. Lieblingsspiel bis heute ist immer noch Twillight Imperium 3. Ein Spiel mit sehr guten Mechanismen ist für ihn Runewars. Während der ganzen Zeit hat er diverse Tabletop Spiele gespielt. Natürlich hat auch Björn Twillight Struggle gespielt; das überproduzierte Tide of Iron war nicht so wirklich Seins. Der Klassiker Diplomacy durfte natürlich nicht fehlen.
Besonders spannen ist aber der Werdegang von Uli, der natürlich auch Risiko gespielt hat, wie wir alle. Sein erstes "richtiges" Wargame war Borodino welches er mit seinem Bruder entdeckt hat. Als weitere Spiele folgten Diplomacy, auch mit relativ vielen Partien auch per Post, CivilizationAdvanced CivilizationCosmic Encounter und Car Wars. Die meisten 2er Cosims spielt er während seiner Schulzeit mit seinem Bruder. Erst viel später kamen die sogenannten Euro Games bei Uli dazu, seine erste Liebe gilt dem Wargame.
Nach dem spannenden Austausch unserer Werdegänge im Bereich der Wargames widmen wir uns diesen und welche Geschichten wir mit Wargames erleben. Es geht nicht um Sieg oder Niederlage, es geht um das soziale Erlebnis. Wer spielt eigentlich Wargames, wie kommt man eigentlich dazu diese zu spielen. Warum spielen eigentlich so wenig Frauen Cosims? Wie fühlen sich lange Spiele an oder auch lange Spieletreffen? Wir versuchen für euch die Begriffe Wargame/Cosim zu definieren und Uli erklärt das im Kontext der Geschichte. Dazu gehen wir auch auf die typischen Vorurteile gegenüber Wargamern ein. Warum heute noch viele SpielerInnen lieber von Cosims reden als den Begriff des Wargames zu benutzen.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Suchspiel: MicroMacro von der Edition Spielwiese
Hier gibt es für euch auch einen Demo-Fall zum Ausprobieren.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Brettspiel: Collexion von Schmidt Spiele
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Es ist mal wieder Zeit für eine Bonus-Sonderfolge, nur für euch.
Uns haben so viele tolle Gedichte zu Fux und Bär erreicht, dass wir sie euch nicht vorenthalten wollen. Freut euch mit uns über die tollen Einsendungen, teilweise sogar von den DichterInnen selber vorgetragen.
Vielen lieben Dank an alle, die diese Folge möglich gemacht haben:
In der heutigen Folge stellen wir euch das neue Detektivsystem The Key von HABA vor. Als Gast dürfen wir euch die Redakteurin Annemarie Wolke vorstellen, die dieses Projekt begleitet hat. Besonders spannend sind ihre Gedanken über unser Metathema: "Wie ist es möglich eine Chancengleichheit für Kinder bei Brettspielen umzusetzen?"
Aber natürlich lassen wir es uns nicht nehmen euch von den Spielen zu erzählen, die wir in der letzten Zeit mit den Kindern gespielt haben. Und sogar Annemarie hat es trotz Neugeborenem im Haus geschafft etwas zu spielen. Das Piratenspiel Forgotten Waters haben wir mit den Kindern auf den Tisch gebracht, Annemarie hatte den ganzen Dezember viel Spaß mit dem Exit Adventskalender während wir mit den Kids Unlock Star Wars durchgespielt haben. Bei Annemarie kam das Deduktionsspiel Agent Undercover 2 mit der Familie auf den Tisch und wir haben noch Denk Mich! mit den Kids gespielt.
Im letzten Jahr hat HABA in ihrer Familienspielreihe The Key herausgebracht. Seitdem gibt es inzwischen drei verschiedene Titel:
Als Ermittlerteam versuchen wir die jeweiligen Fälle zu lösen und können dafür Zeugenaussagen mit Laborhinweisen vergleichen und mit ein bisschen Detektivarbeit kommen wir dann auch den Tätern auf die Spur.
Wir stellen euch zuerst das System vor, sprechen mit Annemarie Wolke über die Entwicklung des Spiel und überlegen gemeinsam, warum bei uns vor allem auch die verschiedenen Kids so viel Spaß an dem Spiel haben.
Diese Überlegungen haben uns auch zu unserem Metathema, der Chancengleichheit in Spielen für Kinder, geführt. Mit welchen Mechanismen kann man es begünstigen, dass Kinder gleichberechtigt neben mit den Erwachsenen spielen können und diese nicht extra schlecht spielen müssen um Kindern ein Erfolgserlebnis geben zu können.
Am einfachsten geht das mit kooperativen Spielen, was auch die Entwicklung zu immer mehr kooperativen Kinderspielen erklären könnte. Als Beispiele nennen wir: Talisman - Legendäre Abenteuer, Phara-oh-oh, Herr der Träume, Die Legende der Irrlichter und Leo geht zum Friseur.
Aber natürlich gibt es auch kompetitive Spiele, die es schaffen, dass Kinder diese entweder gleichwertig wie Erwachsene spielen können oder sogar besser als diese sind. Zum Beispiel: The Key, Memoarrr!, Würfelkönig, Monza und Karuba.
Vielen Dank an Annemarie Wolke, die trotz Elternzeit sich mit uns virtuell zusammen gesetzt hat um diese Folge aufzunehmen.
Wir haben tolle Gedichte zu Fux und Bär zugeschickt bekommen. Deshalb wird es bald eine Folge mit all diesen geben, sie sind zu schön um einfach nur bei uns rumzuliegen.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Brettspiel: Dice Throne von Roxley Games
In der letzten Folge im Jahr 2020 haben sich Björn und Martina drei Neuheiten näher angeschaut, die jeweils in den Bereich der Schnips-Spiele fallen: Flyin' Goblins, Jumpkins und Flick of Faith. Vorher schauen wir zuerst auf die SPIEL.digital zurück, sprechen über unsere Erfahrungen mit der digitalen Messe, den dazugehörigen Streams, unseren eigenen Treffen auf dem Discord Server der Chaosbärenhöhle und natürlich dem BrettSPIELcake. Danach reden wir über all die schönen Erfahrungen in dem letzten Monat: Björn hat alle Behausungen für Root ausgedruckt bekommen und hat beim Aufstehrätsel sogar ein Spiel gewonnen. Martina war mal wieder auch in anderen Podcasts zu hören, in 2 Podcasts der Spiel des Jahres Jury, zum Thema Frauen in der Brettspielszene und beim Spielerischen Quartett. Dazu hat Manu von Insert Moin mal wieder zu einer gemeinsamen Folge eingeladen.
Aber natürlich reden Björn und Martina erst einmal über all die Spiele, die wir in der letzten Zeit gespielt haben. Bevor wir uns wegen Corona wieder ganz in den familiären Raum zurück gezogen haben, wurde noch ganz viel mit Robert anlässlich der SPIEl.digital gespielt. Punktesalat, Coatl, Aeons End, The Few and the Cursed, Back to the Future: Dice Through Time und Unicorn Fever kamen an den ersten Tagen auf den Tisch. Viel wurde innerhalb der Woche auch über Discord gespielt zum Beispiel Spukstaben und Denk Mich!. Ansonsten wurde noch Harry Potter Strike Dice Game, Troyes Dice und Taco Katze Ziege Käse Pizza gespielt. Weiter ging es mit den Kids und Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-investigatoren und das immer noch beliebte Krazy Wordz. Das langersehnte Pandemic Legacy Season 0 konnten wir endlich beginnen. Ein neues The Key: Sabotage im Lucky Lama Land haben wir gespielt, genauso wie Ghost Adventures, Paleo, Fiesta Mexicana, Kurz vor Knapp und Lok `n Roll. Endlich ist auch mal wieder ein Kickstarter angekommen, den wir natürlich sofort auf den Tisch gebracht haben: Altar Quest. Martina hat das Glück nun endlich mit der Brettspiel AG beginnen zu können mit Love Letter, Magnefix und Speed Cups. Auch mit den Viertklässlern wird gespielt. Als neues Spiel wurde dort Noch Mal! Kids ausprobiert. Das Spielen am Computer online ersetzt zwar nicht das Spielen am Brett kann aber auch eine Abwechslung sein. Trotzdem spielen wir immer noch recht wenig Brettspiele online. In der letzten Zeit wurden Root, Cabo und Human Punishment gespielt.
Nach dem doch recht langen Teil "Was haben wir gespielt" stellen wir euch 3 Schnipsspiele im erweiterten Bereich vor. Bei Flyin' Goblin werden kleine Holzgoblins per Katapult in eine Burg geschnipst. Die Insekten bei Jumpkins werden durch Würfel repräsentiert, die man versucht auf eine Insel in einem Tümpel zu bekommen. Dafür hat man vier verschiedene Werkzeuge zur Verfügung. Und zum Schluss stellen wir euch ein klassisches Schnipsspiel vor: Flick of Faith. Hier sind wir Götter, die mit Propheten versuchen die jeweiligen Inseln zum Glauben zu bekehren. Hier schnipsen wir kleine Scheiben, Propheten, auf Inseln, erklären jede Runde neue Gesetzte und versuchen die Herrschaft vor den anderen MitspielerInnen zu bekommen.
Danach stellen wir euch weitere Spiele aus dieser Kategorie vor: Crokinole, Carrom, Ice Cool, Pitch Car, Katakomben, Flick' em up, Rumms!, Tumblin' Dice und Dungeon Fighter.
Zum Schluss gibt es noch die Chance bei uns etwas zu gewinnen. Schreibt uns ein Gedicht über Fux und Bär, was immer euch einfällt, gerne per Email an martina@fuxundbaer.de oder per PM @fuxundbaer auf Twitter. Zu gewinnen gibt es ein Hallertau von Lokout, welches uns der Verlag zur Verfügung gestellt hat.
Wir wünschen euch ein ruhiges und besinnliches Weihnachtsfest und einen guten Start ins Jahr 2021.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Buchstabenspiel: Spukstaben vom NSV (Nürnberger-Spielkarten-Verlag)
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.