In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Suchspiel: MicroMacro von der Edition Spielwiese
Hier gibt es für euch auch einen Demo-Fall zum Ausprobieren.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Brettspiel: Collexion von Schmidt Spiele
Auf dem Tisch ein kleines Patience Spiel, SOS Titanic. Die beiden Podcaster erklären die Regeln und Karten. Über die geschichtlichen Hintergründe der wahren Katastrophe wird auch gesprochen und diskutiert.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute steht wieder ein Wargame im Mittelpunkt. The Hunters von Gregory M. Smith, hier spielt man einen U-Boot Kommandanten im Zweiten Weltkrieg. Diese Rolle übernimmt Martin in einem kurzen Demospiel.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Das Hauptspiel dieser Folge ist Palm Island. Die beiden Podcaster besitzen unterschiedliche Versionen, sprechen darüber und wagen eine Proberunde. Am Ende duellieren sie sich mit einem eigens sortierten Spiel. Kann einer der Zuhörer die beiden schlagen?
Es ist mal wieder Zeit für eine Bonus-Sonderfolge, nur für euch.
Uns haben so viele tolle Gedichte zu Fux und Bär erreicht, dass wir sie euch nicht vorenthalten wollen. Freut euch mit uns über die tollen Einsendungen, teilweise sogar von den DichterInnen selber vorgetragen.
Vielen lieben Dank an alle, die diese Folge möglich gemacht haben:
Beim letzten Mal wurde noch geknobelt. Heute ist Roland an der Reihe. Er präsentiert uns eines seiner Lieblingsspiele, ein Wargame von John Butterfield. Nach einer kleinen Geschichtsstunde versucht Roland, RAF: The Battle of Britain 1940 für die Zuhörer zu erklären. Und Martin stellt ihm interessante Fragen über das ihm noch unbekannte Genre.
In der heutigen Folge stellen wir euch das neue Detektivsystem The Key von HABA vor. Als Gast dürfen wir euch die Redakteurin Annemarie Wolke vorstellen, die dieses Projekt begleitet hat. Besonders spannend sind ihre Gedanken über unser Metathema: "Wie ist es möglich eine Chancengleichheit für Kinder bei Brettspielen umzusetzen?"
Aber natürlich lassen wir es uns nicht nehmen euch von den Spielen zu erzählen, die wir in der letzten Zeit mit den Kindern gespielt haben. Und sogar Annemarie hat es trotz Neugeborenem im Haus geschafft etwas zu spielen. Das Piratenspiel Forgotten Waters haben wir mit den Kindern auf den Tisch gebracht, Annemarie hatte den ganzen Dezember viel Spaß mit dem Exit Adventskalender während wir mit den Kids Unlock Star Wars durchgespielt haben. Bei Annemarie kam das Deduktionsspiel Agent Undercover 2 mit der Familie auf den Tisch und wir haben noch Denk Mich! mit den Kids gespielt.
Im letzten Jahr hat HABA in ihrer Familienspielreihe The Key herausgebracht. Seitdem gibt es inzwischen drei verschiedene Titel:
Als Ermittlerteam versuchen wir die jeweiligen Fälle zu lösen und können dafür Zeugenaussagen mit Laborhinweisen vergleichen und mit ein bisschen Detektivarbeit kommen wir dann auch den Tätern auf die Spur.
Wir stellen euch zuerst das System vor, sprechen mit Annemarie Wolke über die Entwicklung des Spiel und überlegen gemeinsam, warum bei uns vor allem auch die verschiedenen Kids so viel Spaß an dem Spiel haben.
Diese Überlegungen haben uns auch zu unserem Metathema, der Chancengleichheit in Spielen für Kinder, geführt. Mit welchen Mechanismen kann man es begünstigen, dass Kinder gleichberechtigt neben mit den Erwachsenen spielen können und diese nicht extra schlecht spielen müssen um Kindern ein Erfolgserlebnis geben zu können.
Am einfachsten geht das mit kooperativen Spielen, was auch die Entwicklung zu immer mehr kooperativen Kinderspielen erklären könnte. Als Beispiele nennen wir: Talisman - Legendäre Abenteuer, Phara-oh-oh, Herr der Träume, Die Legende der Irrlichter und Leo geht zum Friseur.
Aber natürlich gibt es auch kompetitive Spiele, die es schaffen, dass Kinder diese entweder gleichwertig wie Erwachsene spielen können oder sogar besser als diese sind. Zum Beispiel: The Key, Memoarrr!, Würfelkönig, Monza und Karuba.
Vielen Dank an Annemarie Wolke, die trotz Elternzeit sich mit uns virtuell zusammen gesetzt hat um diese Folge aufzunehmen.
Wir haben tolle Gedichte zu Fux und Bär zugeschickt bekommen. Deshalb wird es bald eine Folge mit all diesen geben, sie sind zu schön um einfach nur bei uns rumzuliegen.
Heute eine Spielserie für Zwischendurch: Greenrock Village Tatort. Unsere Podcaster versuchen zwei Fälle der Kombinations- und Deduktionsspiele im Reiseformat zu lösen. Es wird kurz über Spielsitten gesprochen und offene Fragen der letzten Folge beantwortet.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage.
Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Heute mit dem Brettspiel: Dice Throne von Roxley Games
2020 wurde dieser Podcast ins Leben gerufen. Was hat sich sonst noch dieses Jahr getan? Unser aller Leben war geprägt von Corona. Die Menschen mußten sich mit einigen Lockdowns zurechtfinden. Während dieser Zeit konnten sich manche wieder verstärkt um Solospiele kümmern, andere hatten weniger Glück. Martin und Roland reden über ihre Spiele, Anschaffungen, Erfahrungen und Erlebnisse im Hobby. Auch ein kleiner Ausblick darf nicht fehlen.
In der letzten Folge im Jahr 2020 haben sich Björn und Martina drei Neuheiten näher angeschaut, die jeweils in den Bereich der Schnips-Spiele fallen: Flyin' Goblins, Jumpkins und Flick of Faith. Vorher schauen wir zuerst auf die SPIEL.digital zurück, sprechen über unsere Erfahrungen mit der digitalen Messe, den dazugehörigen Streams, unseren eigenen Treffen auf dem Discord Server der Chaosbärenhöhle und natürlich dem BrettSPIELcake. Danach reden wir über all die schönen Erfahrungen in dem letzten Monat: Björn hat alle Behausungen für Root ausgedruckt bekommen und hat beim Aufstehrätsel sogar ein Spiel gewonnen. Martina war mal wieder auch in anderen Podcasts zu hören, in 2 Podcasts der Spiel des Jahres Jury, zum Thema Frauen in der Brettspielszene und beim Spielerischen Quartett. Dazu hat Manu von Insert Moin mal wieder zu einer gemeinsamen Folge eingeladen.
Aber natürlich reden Björn und Martina erst einmal über all die Spiele, die wir in der letzten Zeit gespielt haben. Bevor wir uns wegen Corona wieder ganz in den familiären Raum zurück gezogen haben, wurde noch ganz viel mit Robert anlässlich der SPIEl.digital gespielt. Punktesalat, Coatl, Aeons End, The Few and the Cursed, Back to the Future: Dice Through Time und Unicorn Fever kamen an den ersten Tagen auf den Tisch. Viel wurde innerhalb der Woche auch über Discord gespielt zum Beispiel Spukstaben und Denk Mich!. Ansonsten wurde noch Harry Potter Strike Dice Game, Troyes Dice und Taco Katze Ziege Käse Pizza gespielt. Weiter ging es mit den Kids und Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-investigatoren und das immer noch beliebte Krazy Wordz. Das langersehnte Pandemic Legacy Season 0 konnten wir endlich beginnen. Ein neues The Key: Sabotage im Lucky Lama Land haben wir gespielt, genauso wie Ghost Adventures, Paleo, Fiesta Mexicana, Kurz vor Knapp und Lok `n Roll. Endlich ist auch mal wieder ein Kickstarter angekommen, den wir natürlich sofort auf den Tisch gebracht haben: Altar Quest. Martina hat das Glück nun endlich mit der Brettspiel AG beginnen zu können mit Love Letter, Magnefix und Speed Cups. Auch mit den Viertklässlern wird gespielt. Als neues Spiel wurde dort Noch Mal! Kids ausprobiert. Das Spielen am Computer online ersetzt zwar nicht das Spielen am Brett kann aber auch eine Abwechslung sein. Trotzdem spielen wir immer noch recht wenig Brettspiele online. In der letzten Zeit wurden Root, Cabo und Human Punishment gespielt.
Nach dem doch recht langen Teil "Was haben wir gespielt" stellen wir euch 3 Schnipsspiele im erweiterten Bereich vor. Bei Flyin' Goblin werden kleine Holzgoblins per Katapult in eine Burg geschnipst. Die Insekten bei Jumpkins werden durch Würfel repräsentiert, die man versucht auf eine Insel in einem Tümpel zu bekommen. Dafür hat man vier verschiedene Werkzeuge zur Verfügung. Und zum Schluss stellen wir euch ein klassisches Schnipsspiel vor: Flick of Faith. Hier sind wir Götter, die mit Propheten versuchen die jeweiligen Inseln zum Glauben zu bekehren. Hier schnipsen wir kleine Scheiben, Propheten, auf Inseln, erklären jede Runde neue Gesetzte und versuchen die Herrschaft vor den anderen MitspielerInnen zu bekommen.
Danach stellen wir euch weitere Spiele aus dieser Kategorie vor: Crokinole, Carrom, Ice Cool, Pitch Car, Katakomben, Flick' em up, Rumms!, Tumblin' Dice und Dungeon Fighter.
Zum Schluss gibt es noch die Chance bei uns etwas zu gewinnen. Schreibt uns ein Gedicht über Fux und Bär, was immer euch einfällt, gerne per Email an martina@fuxundbaer.de oder per PM @fuxundbaer auf Twitter. Zu gewinnen gibt es ein Hallertau von Lokout, welches uns der Verlag zur Verfügung gestellt hat.
Wir wünschen euch ein ruhiges und besinnliches Weihnachtsfest und einen guten Start ins Jahr 2021.
Der Weihnachtsplausch, eine Folge der anderen Art. Es wird über Spiele, Filme und Bücher gesprochen. Die Themen bunt gemischt und Anekdoten aus der Jugend ausgetauscht.
Und was wünscht sich ein Solospiele Podcaster zu Weihnachten?
Zum ersten Mal reden wir über ein reines Solospiel, Freitag, von Friedemann Friese. Nach einer Erklärung der Regeln spielt Martin ein paar Züge interaktiv, während Roland quasi die Rolle des Spielleiters übernimmt.
In unserem Format "Ist das gut oder kann das weg?" nehmen wir uns in jeder Folge ein Spiel vor und beantworten diese Frage. Das kann ein altes Spiel sein, ein gehyptes Spiel oder auch ein Spiel zu dem es jetzt neue Erweiterungen gibt.
Wir stellen es euch kurz vor und diskutieren dann: Ist das gut oder kann das weg?
Wir freuen uns über eure Meinungen, Ideen, welches Spiel vielleicht besser in die Sammlung passen würde oder auch Vorschläge für Spiele, die wir mal besprechen sollten.
Diesmal haben Martin und Roland Flügelschlag auf den Tisch gepackt.
Flügelschlag war eine der großen Überraschungen des Jahres 2019. Es heimste unzählige internationale Preise ein und wurde dann auch in zig Sprachen in Lizenz veröffentlicht.
Hören wir uns das bekannte und beliebte Spiel genauer an.