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Nominierte zum MinD-Spielepreis 2026 in der Kategorie Spiele für zwei Personen bekanntgegeben

Newsbild Auch in diesem Jahr - genauer gesagt am 10 November 2026 - wird der MinD Spielepreis in den drei bekannten Kategorien vergeben. Wir geben Euch einen Überblick über die Nominierten in der Kategorie Spiele für zwei Personen. Kamon (Verlag: Cosmoludo, Autor: Bruno Cathala) Im abstrakten Strategiespiel Kamon für zwei Personen wird ein sechseckiges Spielbrett zufällig mit 36 ??Spielsteinen gefüllt. Jeder Spielstein hat einen Wert von 1 bis 6 und kann eines von sechs verschiedenen Symbolen darstellen. Die schwarz spielende Person beginnt, indem sie einen der Spielsteine ??durch eine seiner 18 Spielfiguren ersetzt. Die weiß spielende Person macht dasselbe, ist aber nun durch die Wahl der anderen Person eingeschränkt: Die von ihr gewählte Spielstein muss entweder dasselbe Symbol oder denselben Wert haben. Niwashi (Verlag: AllGo, Autoren: Gautier de Cottreau & Baptiste Laurent, Illustation: Yoshito Fujiwara) Niwashi ist ein kooperatives Spiel mit eingeschränkter Kommunikation für nur zwei Personen. Ziel ist es, durch das Übereinanderlegen von Gartenplättchen möglichst viele Ziele zu erreichen. Die beiden Spielenden müssen Gartenplättchen legen, um einen Garten zu bauen und Formen in der Farbe der vier Jahreszeiten freizulegen. Die Gartenplättchen sind in drei Felder unterschiedlicher Farbe (Jahreszeiten oder Sand) unterteilt. Die Spielenden müssen die Formen vervollständigen, ohne sie zu kennen. Sie können auch die Laterne spielen und sie beliebig platzieren, um der anderen Person einen Hinweis zu geben. Das Spiel endet, wenn eine Person zu Beginn der Runde keine Spielsteine ??mehr hat. Nach einigen Spielen können die Spielenden eine Reise durch Japan unternehmen und mehrere Gärten fertigstellen. Jede Herausforderung hat unterschiedliche Einschränkungen (begrenzte Spielbereiche, blockierte Felder usw.). Die Gärtner*innen können von Herausforderung zu Herausforderung vorrücken und versuchen alle zu meistern. Orapa (Verlag: Nice Game Publishing, Autoren: Junghee Choi & Wanjin Gill) Die Spielenden wählen in Orapa eine Person als Problemmoderator. Der Moderator wird der Direktor des Orapamine sein und die übrigen Spielenden werden zu Mineralienforschern. Der Person, die die Positionen der vom Regisseur platzierten Mineralien (Tangram-Stücke) richtig identifiziert, gewinnt. Die Spielenden wechseln sich ab, beginnend mit der Person, die links vom Regisseur sitzt, und fahren dann im Uhrzeigersinn fort. Perfect Murder (Verlag: Kosmos, Autor: Tobias Tesar) Perfect Murder entführt in die luxuriöse Villa des ermordeten Finanzmoguls Xavier Sterling. Ein Mord ist geschehen, die Liste der Verdächtigen ist lang und jedes Motiv plausibel. Zwei Rollen stehen sich gegenüber: der Mörder, der sein perfektes Verbrechen plant und falsche Spuren legt, und der Detektiv, der mit scharfem Verstand die Wahrheit ans Licht bringen will. Ein psychologisches Katz-und-Maus-Spiel beginnt, bei dem jeder Schritt zählt und jede Information trügen kann. Playbal (Verlag: Nice Game Publishing, Autor: David Florsch, Illustration: Pauline Detraz) Playball ist ein abstraktes Ballspiel, in dem zwei Spieler in aufregenden und schnellen Matches gegeneinander antreten. Die einfachen Regeln bieten eine strategische Herausforderung für Spieler jeden Alters. Strategeti (Verlag: FlexIQ) Die Spielenden beherrschen die Serengeti, indem sie ihre Tiere geschickt auf dem 4x4-Spielbrett platzieren und bewegen! Elefanten drängen andere Tiere zurück, vielleicht sogar in den Krokodilfluss oder in die Schlucht. Löwen fressen Gazellen und Zebras. Gazellen können über andere Tiere springen, sogar mehrmals in einem Zug! Zebras hingegen können sich frei in alle Richtungen bewegen. Die Spielenden lassen die eigenen Tiere zusammenarbeiten, um die Gewinnchancen zu maximieren! Suna Valo (Verlag: The Game Builders, Autor: Andreas Odendahl, Illustration: Lukas Siegmon) In Suna Valo übernehmen genau zwei Personen die Aufgabe, in der Solarpunk-Welt von Overgrown eine eigene Farm zu errichten. Im malerischen „Sonnental“ (Suna Valo), eingebettet am Fuße eines Berges und durchzogen von einem breiten Fluss, wurde das Dorf Foriro errichtet - ein Ort des Neuanfangs! Die Bauern in diesem Dorf liefern mit ihren Transportdrohnen und Flussschiffen wertvolle Güter.

Nominierte zum MinD-Spielepreis 2026 in der Kategorie komplexe Spiele bekanntgegeben

Newsbild Auch in diesem Jahr - genauer gesagt am 10 November 2026 - wird der MinD Spielepreis in den drei bekannten Kategorien vergeben. Wir geben Euch einen Überblick über die Nominierten in der Kategorie komplexe Spiele. Galactric Cruise (Verlag: PD Verlag, Autoren: T.K. King, Koltin Thompson & Dennis Northcutt, Illustration: Ian O'Toole) Hallo und willkommen bei Galactic Cruise. Hier bieten wir unseren Gästen etwas Besonderes: den Komfort einer Luxuskreuzfahrt mit der Innovation der Raumfahrt. Als erstes Unternehmen, das Langzeitaufenthalte im Weltraum anbietet, freuen wir uns, dass die Spielenden für uns arbeiten! Als Vorgesetzter dieses Unternehmens wird von den Spielenden nicht nur erwartet, dass sie diese Shuttles bauen und ihre Gäste zufrieden stellen, sondern auch dazu beitragen, dass das Unternehmen floriert, indem sie das Unternehmensnetzwerk erweitern, neue Technologien erfinden und ihre Belegschaft vergrößern. Galactic Cruise ist ein vereintes Unternehmen und die Spielenden werden oft feststellen, dass die Arbeit eines anderen Vorgesetzten ihre Arbeit erleichtert. Dennoch handelt es sich um einen Wettbewerb. Die Person, die die Nase vorn hat, wird CEO des Unternehmens. Luthier (Verlag: funtails, Autoren: Dave Beck & Abe Burson, Illustration: Vincent Dutrait & Guillaume Tavernier Luthier entführt Spielende auf den Höhepunkt der klassischen Musik in Westeuropa, als die Kunst des Instruments gleichermaßen von erfahrenen Handwerkern, edlen Mäzenen, virtuosen Interpreten und berühmten Komponisten wie Bach, Mozart und Beethoven gepflegt wurde. Mithilfe einer neuen, einzigartigen Kombination aus verstecktem Bieten und Arbeiterplatzierung verwalten die Spielenden Ressourcen, um in ihrer Werkstatt verschiedene Musikinstrumente herzustellen, und werben gleichzeitig durch ein sich ständig änderndes persönliches Tableau aus Aktionen und Boni um echte historische Gönner. Jede Person entscheidet, wie sie die Verbesserungsfähigkeiten auf mehreren Strecken ausbalanciert und so spezielle Arbeiterfähigkeiten und andere Boni freischaltet. Die Entscheidung, sich auf unterschiedliche Spielstrategien und -ziele zu konzentrieren, wie z. B. musikalische Darbietungen, Instrumentenbau und -reparaturen, Lehrlingsausbildung und Werkstatterweiterung sowie der allgemeine Ruf als Instrumentenbauer, bieten mehrere Wege zum Sieg. Mondbasis Shackleton (Verlag: Giant Roc, Autoren: Fabio Lopiano & Nestore Mangone, Illustration: David Sitbon) Im Shackleton-Krater am Südpol des Mondes wird eine dauerhafte Basis errichtet. Die Spielenden leiten eine der Raumfahrtagenturen, die zusammenarbeiten, um ihre Präsenz auf der Basis auszubauen, während gleichzeitig die drei großen Unternehmen, die die Mission sponsern, jeweils ihre eigenen Ziele verfolgen. In Mondbasis: Shackleton bauen die Spielenden Strukturen auf der Basis und finanzieren gleichzeitig Projekte der Unternehmen, die besondere Fähigkeiten und Punktechancen bieten. Speakeasy (Verlag: Skellig Games, Autor: Vital Lacerda, Illustration: Ian O'Toole) Speakeasy entführt die Spielenden in die wilden 1920er Jahre, zur Zeit der Prohibition. Manhattan stand unter der festen Kontrolle von Lucky Luciano, einem bekannten Gangster. Um seinen Einfluss auf das Territorium zu stärken, führte er ein gut strukturiertes System ein. Er teilte Manhattan in verschiedene Bezirke ein, denen jeweils ein bestimmter Gangster zugewiesen wurde, der für die Abwicklung ihrer „Geschäfts“-Operationen verantwortlich war. Thebai (Verlag: Pegasus Spiele, Autor: Dávid Turczi, Illustration: Zuzanna Kolakowska, Piort Sokolowski & Lucas Melo) In Thebai schlüpfen die Spielenden in die Rolle einflussreicher Anführer*inen adeliger Familien während der turbulenten Spätbronzezeit. Im Laufe des Spiels müssen die Spielenden Cadmea, die Zitadelle von Theben, wiederaufbauen, die Exporte der Stadt wiederherstellen, zu den Göttern der Stadt beten und das Leben der Bürger*innen schützen, während vor den Toren große Held*innen gegenseitig ihr Blut vergießen. Thesauros (Verlag: Elznir Games, Autor: Cédric Millet, Illustration: Oscar Manuel & Yann Veleani) In Thesauros (im Altgriechischen „Schatz“) schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Leiter*innen einer Schiffswrack-Bergungsfirma auf der Suche nach versunkenen Schätzen. Um sich von der Konkuerrenz abzuheben, müssen sie auf See verlorene Schätze finden, bergen und versuchen, sie an das Museum zu verkaufen, um Gewinn und Ansehen zu erzielen. Dazu müssen sie Technologien entwickeln (die ihnen bei ihren Expeditionen helfen), sich ausrüsten, Arbeiter*innen anheuern, einige von ihnen zu echten Profis auf ihrem Gebiet ausbilden, Schatzkarten sammeln, Schnellboote chartern, in der Tiefsee tauchen, Haien entgegentreten, die Eröffnung von Museumsausstellungshallen sponsern, für das Unternehmen werben und vor allem die verschiedenen Bankkonten mit sicherer Hand verwalten (und nicht vergessen, etwas Geld in der eigenen schwarzen Kasse zu sparen!). Wer nach drei Spieljahren (neun Runden) das beste Ansehen erlangt, gewinnt das Spiel!

Nominierte zum MinD-Spielepreis 2026 in der Kategorie Spiele mit kurzer Spieldauer bekanntgegeben

Newsbild Auch in diesem Jahr - genauer gesagt am 10 November 2026 - wird der MinD Spielepreis in den drei bekannten Kategorien vergeben. Wir geben Euch einen Überblick über die Nominierten in der Kategorie Spiele mit kurzer Spieldauer. Chaosteria (Verlag: Frechverlag, Autor: Maldòn, Illustration: Alex Kyryliuk & Nacho Rodriguez) Zu Beginn von Chaosteria erhält jede Person Karten mit Vorspeisen, Hauptgerichten, Beilagen, Desserts und Getränken. Jede Karte zeigt zwei Varianten, und die Spielenden wählen jeweils eine Variante und legen sie offen auf den Tisch. Reihum lesen die Spielenden ihre Bestellungen vor und drehen sie dann um. Acht Karten vom Küchenstapel werden aufgedeckt und in die Tischmitte gelegt. Jede Person kann abwechselnd einer Mitspielenden ein Gericht servieren oder überzählige Gerichte, die niemand bestellt hat, ablegen. Sollte eine andere Person meinen, die aktuelle Person habe einen Fehler gemacht, kann sie die Glocke läuten und den Fehler korrigieren. Für das Servieren des richtigen Gerichts erhält eine Person drei Punkte, für ein abgelegtes Gericht einen Punkt und für jeden Fehler -2 Punkte. Sobald diese Gerichte serviert oder abgelegt wurden, werden acht weitere Karten aufgedeckt. Wenn der Küchenstapel leer ist, gewinnt die Person mit den meisten Punkten. Krakelorakel (Verlag: Frechverlag, Autoren: Die 7 Bazis) Krakel-Orakel ist ein kooperatives Zeichenspiel für Leute, die nicht zeichnen können. Jede Person erhält einen trocken abwischbaren Stift und eine Tafel mit vielen zufälligen Linien darauf. Zu Beginn jeder Runde erhält jede Person eine Karte mit einem Wort darauf und muss diese auf dem eigenen Spielbrett zeichnen - allerdings nur auf den Linien. Tatsächlich müssen sie das Bild in den Zeilen finden. Wenn alle fertig sind, werden so viele Karten wie Spielende vorhanden zu den ursprünglich ausgeteilten Karten gemischt. Diese Karten werden offen auf dem Tisch ausgebreitet, dann wählt jede Person der Reihe nach eine Karte mit einem Wort aus, von dem sie glaubt, dass es niemand gezeichnet hat. Sobald alle an der Reihe waren, sollten nur noch die Wörter auf dem Tisch liegen, die ursprünglich ausgeteilt wurden. Daher ist jede offene Karte, die von niemandem gezogen wurde, ein Fehler. Nach vier Runden gewinnt die Gruppe, wenn sie weniger Fehler gemacht hat, als Spielende vorhanden sind. Auf den Karten sind Wörter mit zwei Schwierigkeitsgraden abgebildet, und die Gruppe entscheidet gemeinsam, welcher Schwierigkeitsgrad gespielt werden soll. Next (Verlag: Noctis Spiele, Autor*innen: Verena Wiechens & Lukas Setzke) NEXT ist schnell gespielt und leicht erklärt: Jede Person denkt sich eine Kette aus sechs bis acht Wörtern aus, die das Team später erraten muss. Allerdings haben sie nur den Anfangsbuchstaben jedes Wortes. Klingt einfach? Ist es auch! Alles, was die Spielenden brauchen, ist ein bisschen Kreativität und ein gutes Gespür für die Mitspielenden. NEXT ist ein kooperatives Wortspiel voller überraschender Assoziationen, ungewöhnlicher Gedankengänge und plötzlicher Aha-Momente. Jeder Buchstabe bringt sie einen Schritt näher - oder zu völlig neuen Ideen. Ob als schnelles Partyspiel oder als Kampagne mit 30 abwechslungsreichen Szenarien: NEXT ist so flexibel wie die Spielenden. Mit jedem erfolgreich abgeschlossenen Szenario steigt der Schwierigkeitsgrad. Können die Spielenden als Gruppe zusammenarbeiten und alle Herausforderungen meistern? Take Time (Asmodee/Libellud, Autoren: Alexi Piovesan & Julien Prothiere, Illustration: Maud Chalmel) Take Time ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spielenden gemeinsam gewinnen oder verlieren. Um erfolgreich zu sein, müssen die Spielenden zwölf Karten verdeckt um eine Uhr herum ausspielen und dabei für jeden Test bestimmte Regeln befolgen. Gemeinsam können sie in einer Reihe von Spielen alle 40 verfügbaren Tests bestehen. Wilmot's Warehouse (Asmodee/CMYK, Autoren: Ricky Haggett, Richard Hogg & David King) In Wilmot's Warehouse arbeiten die Spielenden als Team kooperativ daran, das Lagerhaus zu organisieren, indem sie ihre Gedächtnisse, ihre Fantasie und die albernen Geschichten, die sie sich ausdenken, nutzen. Sie ziehen Produktplättchen vom Stapel, besprechen, wie sie aussehen, und platzieren sie an einem Ort, an den sie sich erinnern werden. Nachdem sie jedes Plättchen platziert haben, drehen sie es um und können es sich erst am Ende des Spiels noch einmal ansehen. Daher muss sich das Team merken, wo es vorherige Plättchen platziert hat, während es entscheidet, wo neue Plättchen platziert werden. Am Ende des Spiels muss das Team in einem fünfminütigen Tempo alle 35 verdeckten Plättchen mit Kundenkarten zuordnen. Anschließend sehen sie in ihrer Leistungsbeurteilung nach, wie gut sie abgeschnitten haben! Zenith (Verlag: Asmodee/PlayPunk, Autoren: Grégory Grard & Mathieu Roussel, Illustration: Xavier Gueniffey Durin Zenith ist ein intensives, taktisches Spiel für zwei Spielende oder für vier Spielende in Teams. Die Spielenden kämpfen um die Kontrolle über das Sonnensystem. Machtspiel, Diplomatie, technologische Entwicklung - jede Strategie kann genutzt werden, um den Sieg zu erringen.

Prüfung des Waldes erscheint im Sommer bei Asmodee

Newsbild Der Verlag und Vertrieb Asmodee hat für Sommer die deutsche Version von The Trial of the Forest von Rebel als Prüfung des Waldes angekündigt. Im Kennerspiel Prüfung des Waldes treten die Spielenden als konkurrierende Abenteurer*innen bei einem uralten Ritual gegeneinander an. Ziel ist es, sich als würdige Hüter*innen des Grünen Tals zu beweisen - doch der Weg dorthin ist alles andere als einfach. Die Spielenden erkunden den Wald, sammeln Ressourcen an verschiedenen Orten und tauschen sie gegen nützliche Gegenstände oder kämpfen gegen gefährliche Gegner*innen. Mit dem kartengesteuerten Aktionsmechanismus entscheiden sie in jeder Partie neu, welchen Weg sie einschlagen - und ob sie sich eher auf die Seite des Guten oder des Bösen begeben. So entfaltet sich jedes Spiel zu einer eigenen Geschichte voller tierischer Held*innen und spannender Abenteuer. Geplant ist die Veröffentlichung für Juli 2026.

Rocking Raft erscheint 2026 bei Horrible Guild

Newsbild Der italienische Verlag Horrible Guild wird in diesem Jahr das Geschicklichkeitsspiel Rocking Raft herausbringen. Auf hoher See treibt in Rocking Raft ein knarrendes Floß mit einem glitzernden Berg gestohlener Schätze. Edelsteine kullern über das Deck, während Pirat*innen das Floß schaukeln, um die wertvollsten Beutestücke zu ergattern.Die Spielenden sammeln die funkelnde Beute ein und laden sie in ihre Rettungsboote. Dabei schnappen sie sich so viel wie möglich, bevor die Piratenflagge das Ende signalisiert. Wenn sich das Chaos gelegt hat, gewinnt die Person,die den wertvollsten Schatz geborgen hat! Ein deutscher Verlag ist für das Spiel aktuell noch nicht bekannt.

Erste Kurzübersicht über Herbstneuheiten von KOSMOS

Newsbild Der KOSMOS Verlag hat in den letzten Wochen schon einige Neuheiten für den Herbst 2026 angekündigt. Wir bieten Euch hier einen Kurzüberblick. Es werden sicherlich noch weitere Neuheiten folgen. Bei den Bildern handelt es sich zum Teil um die Cover der Originalverlage, da es die deutschen Cover noch nicht gibt. Cascadia: Bergseen ist der eigenständige Nachfolger des erfolgreichen Raum-Puzzlespiels Cascadia. In diesem rätselhaften Plättchen-Legespiel setzen die Spielenden ihre in Cascadia begonnene Reise fort und erschaffen die vielfältigste Landschaft im pazifischen Nordwesten. Sie ziehen neue Lebensraumplättchen mit Doppelsechseck und einzigartige neue Wildtier-Spielsteine, um ihr wunderschönes Landschaftsmosaik zu erweitern. Jedes Spiel von Cascadia: Bergseen bietet einzigartige Kombinationen von Wertungszielen, die von der Anordnung der fünf Wildtierarten in drei verschiedenen alpinen Lebensräumen abhängen. Spielende erhalten außerdem Punkte dafür, wie gut ihre Seen und Wildtiere umgeben und erhöht sind. Wertungskarten für Lebensraum und Umgebung fügen einzigartige Wertungsbedingungen hinzu, sodass jedes Spiel eine neue räumliche Herausforderung mit Tausenden von möglichen Kombinationen bietet. Die Spielzüge sind einfach: Sie wählen ein Paar aus Lebensraumplättchen und Wildtier-Spielstein und platzieren sie in ihrer wachsenden Umgebung. Dieses Mal ist jedes Lebensraumplättchen ein Doppelsechseck und die Plättchen sind stapelbar. Viele der grundlegenden Spielmechanismen ähneln denen von Cascadia, der Clou besteht jedoch darin, dass jeder Lebensraum anders gewertet wird und ihre Umgebung nun ein dreidimensionales Raumpuzzle mit neuen Stapel- und Nachbarschaftsherausforderungen ist. Zu Beginn jeder Runde von Das Spiel der Vögel werden die Würfel geworfen: Weiße eröffnen Vorteile, schwarze bringen Einschränkungen. Danach wird eine Vogelkarte gewählt, um Vögel aus vom Spielplan in die Hand aufzunehmen, die daraufhin für neue Möglichkeiten genutzt oder in die eigene Auslage gelegt werden können. Jede Vogelart trägt eines von sieben Wundern wie Gesang, Feder oder Vogelzug. Im Legespiel Panorama für zwei bis vier Personen versuchen alle, vor Sonnenuntergang das schönste Panorama zu erschaffen. Die Spielenden setzten ihr Panorama Plättchen für Plättchen zusammen und wählen sie mit Bedach, denn am Ende des Spiels erhalten sie Punkte basierend auf der Anzahl der Tiere und Blumen in den verschiedenen Geländetypen. Aber Vorsicht: je weiter sie ziehen, um ein Plättchen auszuwählen, desto mehr bleibt für die Heißluftballons der gegnerischen Personen übrig! Die gemeinsamen Ziele, wie der längste Fluss oder der Himmel mit den wenigsten Wolken, sorgen für Abwechslung und Wiederspielwert. Die Spielenden gestalten mit der Cities: Erweiterung neue Stadtviertel. Sie enthält 11 neue Stadt-Erfolgsplättchen und die Mini-Erweiterung Theater. Die 11 Stadt-Erfolgsplättchen zeigen auf beiden Seiten zwei verschiedene Städte aus Ungarn (Budapest, Kecskemét), Deutschland (Hamburg, Berlin), Frankreich (Paris, Nancy), Tschechien (Brno, Prag), den Niederlanden (Antwerpen, Amsterdam), Russland (Moskau, Sankt Petersburg), Südkorea (Busan, Seoul), Polen (Warschau, Krakau), China (Peking, Shanghai), Chile (Santiago), Italien (Rom) und Japan (Tokio, Osaka). Die Mini-Erweiterung Theater enthält vier Theaterplättchen. Beim Ziehen von Plättchen aus der Reihe der Besonderheitsplättchen kann eine Person eines der gerade gezogenen Monument- oder Besonderheitsplättchen ablegen und stattdessen ein Theaterplättchen aus dem Vorrat ziehen (eine Person darf nur ein Theaterplättchen pro Spiel ziehen). Dieses kann sie dann auf einem Stadtfeld in ihrer Stadt platzieren. Am Spielende eerhalten die Spielenden einen Punkt für jedes Gebäude in der gleichen Zeile und/oder Spalte wie das Theaterplättchen, das die Farbe des Theaters hat. Eisiger Wind weht durch Andor und aus dem Schneesturm tritt ein uralter Gegner hervor: der Eisriese. Gleichzeitig beginnt die Suche nach der sagenhaften Dunkelklinge, einem Schwert von unglaublicher Schärfe. Zwei neue Die Legenden für Andor: Die ewige Kälte voller Rätsel und Gefahren warten auf die Spielenden. Flip 7 ist zurück - und zwar mit der Erweiterung Voll fies! Der ganze Spaß des Originals, plus neue Spielendeninteraktionen und spezielle „Nimm-das-mir-was“-Karten! Die Spielenden decken nacheinander Karten auf, ohne zweimal dieselbe Zahl zu zeigen. In Flip 7: Voll fies! gibt es nur eine 1, zwei 2er, drei 3er usw., plus jede Menge Spezialkarten, mit denen die Spielenden ihre Punkte halbieren, eine beliebige Karte stehlen oder eine andere Person zwingen können, vier Karten zu ziehen! Moustache ist ein Stichspiel voller Wendungen für drei bis sechs Personen. In jeder Runde werden die Teams zufällig neu gemischt, und eine neue Regel bringt Abwechslung ins Spiel: umgekehrte Farbhierarchien, wilde Joker, Karteneffekte: nichts bleibt lange gleich! Dank eines sich entwickelnden Regelsystems und Teamkarten ist jedes Spiel einzigartig und erfordert ständige Anpassung. Es bietet sofortigen Stichspaß, gewürzt mit einer Prise kontrolliertem Chaos. Leicht zu erlernen, unterhaltsam zu spielen - perfekt, um einen Abend mit Familie oder Freunden aufzupeppen. Tag Team ist zurück mit sechs neuen Kämpfer*innen, inspiriert von den Legenden um König Artus in Artus' Vermächtnis. Die Artus-Legenden erwachen in der Tag Team-Arena zum Leben! Die Spielenden argieren als Morgan, Merlin, der Drache, Perceval, der Grüne Ritter und sogar Excalibur! In Tag Team erzählen sie keine Geschichten, sie KÄMPFEN! Wer wird die Arena beherrschen, wenn diese legendären Charaktere in epischen Schlachten aufeinandertreffen? Tag Team ist eine Mischung aus taktischem Auto-Battler und Deckbuilding-Spiel, inspiriert von den größten Arcade-Klassikern. Es bietet fantastische und charismatische Kämpfer mit jeweils eigenem Kampfstil und charakteristischen Moves. Die Spielenden stellen ihr 2er-Team zusammen und nutzen die ultimativen Synergien, indem sie ihre beiden einzigartigen Decks kombinieren. Erscheinen werden die Neuheiten voraussichtlich im September 2026 und damit rechtzeitig zur SPIEL 2026 im Oktober in Essen.

Kommende Neuheiten bei Strohmann Games 2026 in der Kurzübersicht

Newsbild Der Verlag Strohmann Games hat für das Jahr 2026 ein umfangreiches Verlagsprogramm bekannt gegeben, welches wir Euch einmal kurz vorstellen wollen. Da es sich um Lokalisierungen handelt, sind die Cover noch von den Originaltiteln. Bereits in einem Video im letzten Jahr vorgestellt haben wir Euch das Spiel A Message from the Stars. In diesem Spiel versucht ein Wissenschaftlerteam, kryptische Nachrichten einer außerirdischen Zivilisation zu entschlüsseln. Vor dem Hintergrund kosmischer Mysterien übernehmen die Spieler die Rolle brillanter Wissenschaftler, die eine Reihe rätselhafter Satellitenübertragungen entschlüsseln müssen. Diese Übertragungen enthalten vermutlich wichtige Nachrichten einer außerirdischen Rasse, die den Schlüssel zum Schicksal der Erde enthalten könnten. Der Haken? Die Nachrichten sind unverständlich und in einer völlig unbekannten außerirdischen Sprache verfasst. #video:amessagefromthestars# Ebenfalls im letzten Jahr in einem Video vorgestellt haben wir Euch Shallow Sea, welches als Riffwelten erscheinen wird. In diesem Puzzle-Brettspiel, inspiriert von der atemberaubenden Schönheit des Great Barrier Reefs, erschaffen die Spielenden ihre eigenen lebendigen Meereslandschaften, indem sie eine Vielzahl von Meereslebewesen, bunten Fischen und Korallen strategisch anordnen. Anders als bei typischen Puzzlespielen, bei denen die Teile einfach gestapelt werden, können die Elemente in Riffwelten aktiviert, deaktiviert und sogar bewegt werden. #video:shallowsea# Hot Streak ist ein Spiel für Pechvögel, die gerne wetten und die Rennfahrenden anfeuern - in diesem Fall Maskottchen, die (möglicherweise) in die richtige Richtung laufen. Zu Beginn des Spiels wird der Rennkartenstapel vorbereitet: Für jedes Maskottchen gibt es eine Karte, dazu eine zufällige Anzahl an Karten, abhängig von der Spielendenanzahl. Die Karten werden allen Spielenden gezeigt. Anschließend wählt jede Person einen Wettschein aus den offenen Karten und zieht dann in umgekehrter Reihenfolge einen zweiten. Bei jeder Wette kann man auf Nummer sicher gehen oder das Risiko eingehen, was höhere Gewinne - oder Verluste - bedeuten kann. Nach dem Wetten wählt jede Person eine von drei Handkarten, die sie heimlich zum Rennkartenstapel hinzufügt. In Die Sümpfe von Feya schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines Clans von Sumpfbewohner*innen, der zum wohlhabendsten Clan der Region werden will. Um erfolgreich zu sein, müssen sie sich an ihre Umgebung anpassen, indem sie die besten Angel- und Siedlungsplätze finden und die richtigen Handelspartner*innen wählen. Sie können sich auch in nahegelegene verlassene Tempel wagen, in denen mächtige Gottheiten nur darauf warten, erweckt zu werden. In Die letzten Droiden schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Robotermechaniker*innen in einer Welt erschöpfter natürlicher Ressourcen. ihr Ziel: Der Menschheit zum Überleben verhelfen, indem sie die letzten Droiden recyceln. Sie wählen die besten Roboterwracks aus, verwalten ihre Ressourcen und bauen die effizienteste Droidensammlung auf! Im eigenständigen Kartenspiel Fantasy Realms: Greek Legends erschaffen die Spielenden ihre Reiche Karte für Karte, indem sie Held*innen, Quests, Monster und vieles mehr sammeln! Jede Karte ist einzigartig und bringt Punkte basierend auf den anderen Karten in der Hand. Die Spielenden beginnen mit sieben Karten und ziehen in jeder Runde eine neue Karte vom Nachziehstapel oder Ablagestapel. Anschließend legen sie eine Karte aus der Hand ab, um das Reich stetig zu verbessern. Wer die meisten Punkte erzielt, gewinnt. Analysieren, zusammensetzen, bewundern - in dieser Fortsetzung von „Behind“ gibt es drei neue Szenen zu lösen, jede mit ihren eigenen, einzigartigen Mechanismen und Reflexionen. Die Spielenden betrachten die vor ihnen ausgelegten Plättchen, setzen sie logisch zusammen und drehen sie um, um das Ergebnis auf der Rückseite zu bewundern! Für jede Szene stehen sechs Hinweiskarten zur Verfügung, die in numerischer Reihenfolge umgedreht werden sollten. Eternal Decks ist ein kooperatives Spiel mit eingeschränkter Kommunikation. Ziel ist es, die Levelziele zu erreichen, bevor eine Person keine Aktion mehr ausführen kann. Jede Person beginnt mit fünf Karten im Deck und versucht schnell, weitere Karten von den verschiedenen Eternals (Spielcharakteren) zu erhalten, die jeweils über ein eigenes, einzigartiges Acht-Karten-Deck verfügen. 1ers Contacts besteht aus sechs Geheimakten. Jede Geheimakten versetzen die Spielenden in einen neuen Erstkontakt mit einer anderen Alienrasse. Die Geheimakten bieten abwechslungsreiche Spielerlebnisse und sind unendlich oft wiederholbar. FlipToons ist ein schnelles Deckbuilding-Spiel. Die Spielenden beginnen mit einem Deck voller angehender Zeichentrickdarsteller*innen. In jeder Runde decken sie sechs dieser Zeichentrickfiguren vom eigenen Deck auf und legen sie auf das eigene Bildschirmraster, um gemeinsam vorzuspielen. Covenant wird über drei Zeitalter gespielt. Während des Zuges weisen die Spielenden den Zwergen ihres Clans verschiedene Aufgaben zu, die es ihnen ermöglichen, die alten Hallen der Vorfahren zu erkunden, ihre Feinde zu vertreiben und gleichzeitig ihr angestammtes Zuhause wieder aufzubauen. Mit den Zwergen-Spielsteinen und -Werkzeugen können sie alle möglichen Aktionen ausführen: In den Berggraben, die dort lebenden Feinde besiegen und alle möglichen Gebäude bauen, die die legendären Zwergenstadt wieder zum Leben erwecken. Am Ende des Spiels erhält der Clan, der den meisten Ruhm angesammelt hat, die Anerkennung des Monarchen und den Sieg. Die Spielenden arbeiten in Ada's Dream mit Ada Lovelace zusammen, um beim Bau des ersten Computers zu helfen und ihren Traum in diesem Euro Game mit alternativer Geschichte zu erfüllen. Dazu nehmen sie Würfel aus dem Werkstatt-Rondel, halten Vorträge in renommierten Institutionen, bereisen das Vereinigte Königreich und erledigen Aufgaben von Ada. Die Spielenden fügen Würfel, Zahnräder und Programme zu ihrem Blaupausenbrett hinzu, um die Analysemaschine zu erstellen. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle dieser Tycoons und bauen und verwalten ihre eigenen Eisenbahnimperien, während sie um den größten Ruhm kämpfen. Railway Boom lässt diese Ära der Industrie spielerisch nachempfinden, indem die Spielenden ihr Ressourcenmanagement mit dem Wachstum ihrer Eisenbahnen in Einklang bringen, die verschiedene Städte in ganz Japan verbinden. Die Spielenden sind im Temple of Five Anführer*innen rivalisierender Clans und erfüllen die wichtigste Aufgabe des Herrschers, der den einstigen Ruhm und Wohlstand der Stadt wieder aufleben lassen möchte. Im Herzen des alten Landes errichten sie majestätische Pyramiden, verziert mit Symbolen göttlicher Macht und Weisheit. Jede Pyramide wird nicht nur ein architektonisches Wunder, sondern auch ein heiliger Ort, an dem die Gebete und Hoffnungen ihres Volkes verkörpert werden. In Secret Identity: Small müssen die Spielenden die verborgene Identität Iihrer Gegner:innen erraten, während sie versuchen, sie dazu zu bringen, ihre zu erraten. Zu Beginn einer Runde erhalten sie eine Schlüsselkarte, die ihre Identität unter den acht Charakteren auf dem Tisch anzeigt. Mit doppelseitigen "Picto"-Karten versuchen sie, ihrem Charakter Hinweise zu geben, damit andere erraten können, wer sie sind, während sie gleichzeitig ihre Charaktere erraten - und für jeden Erfolg Punkte sammeln. Jede Runde erscheinen neue Charaktere auf dem Tisch, die ihnen und allen anderen ein frisches Gesicht zum Raten geben, aber ihr Vorrat an Picto-Karten wird nie wieder aufgefüllt, also müssen sie bei der Verwendung umsichtig sein, damit sie am Ende des Spiels nicht ausgehen. Inferno 1348 ist die erste vollständige Erweiterung von Inferno. Sie enthält zwei große und eine Reihe kleinerer Module, die nach Belieben kombiniert werden können. Einige dieser Module erhöhen die Interaktion innerhalb der Stadt, andere den Wiederspielwert und wieder andere verändern die Verteilung der Schandpunkte. Die Spielenden in Soothsayers sind mächtige Mystiker*innen in einem spannenden Wettlauf gegen Rival*innen um die Kontrolle des Universums. Sie erobern die Kaiserin, den Mond und sogar den Tod selbst und nutzen die geheimnisvollen Kräfte des Tarots, um das Schicksal dem eigenen Willen zu unterwerfen. Gibberers: Invention of Language and Civilization ist ein Wortspiel für Experten, das der Feldlinguistik ähnelt. Im Spiel werden die Spielenden zu primitiven Menschen, die auf Außerirdische treffen und eine neue Sprache erschaffen, die ihnen die Kommunikation ermöglicht. Während der Wortschatz wächst und Generationen vergehen, entwickelt sich die neue Sprache wie ein Technologiebaum. Zudem wird es noch eine zweite Auflage von Beyond the Sun geben. In diesem Weltraumzivilisationsspiel versuchen die Spielerinnen und Spieler zur führenden Fraktion in Bezug auf wirtschaftliche Entwicklung, Wissenschaft und galaktischen Einfluss zu werden. Obowohl sie hier gegeneinander im Wettstreit stehen, entscheiden sie gemeinsam zu Beginn der Weltraumzeit über den technologischen Fortschritt der Menschheit. Hot Streak ist bereits erschienen, Die Sümpfe von Feya soll im April herauskommen, A Message from the Stars im Frühsommer und Die letzten Druiden und Riffwelten im Sommer. Die weiteren Neuheiten sind für das vierte Quatal rund um die SPIEL 2026 im Oktober in Essen angepeilt. Bei Gibberers ist es möglich, dass es auch erst Anfang 2027 erscheint.

Kommende Neuheiten bei Skellig Games

Newsbild Der Verlag Skellig Games hat aktuelle einige kommende Neuheiten, die auf der eigenen Homepage vorbestellt werden können. Als mutige Hexerinnen und Hexer sammelt die Spielenden in Drachpups & Tollkirchkern sechs magische Zutaten: den Roten Tollkirschkern, die blaue Drachenträne, den braunen Pfeifenpilz, das grüne Bubberblatt, die gelbe Dinokralle und die geheimnisvolle rosa Knallbohne. Es beginnt der Wettlauf ums Brauen: Jede und jeder von ihnen muss die richtigen Stellen im Keller finden, um die gewünschten Zutaten zu sammeln. Wer erinnert sich noch genau an die Positionen? Wer greift im Dunkeln zielsicher zu und wer scheucht nur die nervige Fledermaus auf? Obwohl der Großteil Tigomés erkundet wurde und die Handelsrouten erneuert worden sind, gibt es noch zwei entfernte Provinzen, deren Landkarten noch nicht aktualisiert worden sind. Die Königin bittet alle Gilden in Die Gilde der fahrenden Händler: Im Auftrag der Königin, diese Lande zu besuchen, neue Handelsnetze zu knüpfen und alle unbekannten Dörfer zu vermerken. Revenant ist ein eigenständiges, kompetitives Worker-Placement-Spiel mit wechselnden Loyalitäten im Voidfall-Universum. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle rivalisierender Admirale, die die Verteidigung einer fliehenden Sternenflotte koordinieren und um Einfluss bei den Fraktionen wetteifern, die die Reise überleben werden. In vier Runden teilen die Spielenden Besatzungsmitglieder Schiffen der gesamten Flotte zu. Von dort aus bekämpfen sie korrumpierte Schiffe, erkunden Planeten auf der Suche nach Ressourcen, verbessern Schiff und Besatzung, setzen neue Schiffe ein und vieles mehr. Jedes Schiff gehört einem der Großen Häuser an, und jedes Mal, wenn sie dort Besatzungsmitglieder zuweisen, gewinnen sie Einfluss bei diesem Haus. Die Reise wird nicht einfach. Die korrumpierten Streitkräfte der Voidborn greifen die Flotte kontinuierlich an und fügen am Ende jeder Runde verschiedenen Schiffen Schaden zu. Sie können zum Schutz der Flotte beitragen, indem sie feindliche Schiffe zerstören, befreundete Schiffe reparieren oder in sichere Gebiete manövrieren oder schließlich den Hyperantrieb der Revenant aktivieren, um in einen sichereren Sektor zu springen. Trotz aller Bemühungen wird es Verluste geben - Sie müssen sicherstellen, dass die Häuser, in denen sie Einfluss haben, besser geschützt sind als andere. Revenant: Vernunft & Vertrauen fügt dem Grundspiel zwei tiefgreifende Module hinzu. Mit dem Modul Vernunft treiben die Spielenden technologische Entwicklungen voran und sichert sich nachhaltige Vorteile, während Vertrauen eine neue Ebene gemeinsamer Entscheidungen und politischer Dynamik ins Spiel bringt. Jede Partie wird noch intensiver - zwischen Kalkül und Überzeugung entscheiden sie, welchen Kurs die Flotte einschlägt. Drachenpups & Tollkirchkern sollte nun in den Handel kommen, während die anderen Titel voraussichtlich im Juli erscheinen werden.

Bloom Kingdom erscheint im Sommer bei Deep Print Games

Newsbild Der Verlag Deep Print Games hat vor einigen Wochen auf den eigenen Social Media Kanälen die kommende Neuheit Bloom Kingdom von Christian Kudahl und Thomas Weber bekanntgegeben. Bloom Kingdom ist ein cleveres Kartenspiel mit wunderschönen Illustrationen. In jeder Runde wählen die Spielenden gleichzeitig Charakterkarten aus ihren Händen und legen sie in einen gemeinsamen Ablagestapel. Ziel ist es, den Ablagestapel zu ihrem Vorteil zu nutzen und bestimmte Charaktertypen wertvoller zu machen als andere. Um einen Charaktertyp wertvoller zu machen, müssen sie in der Regel Karten dieses Typs zum Ablagestapel hinzufügen. Sie sollten diese Karten aber auch als ihre letzten beiden Karten auf der Hand behalten, um sie am Ende der Runde zu werten. So wächst der Ablagestapel und das Punktpotenzial über drei Runden, und wer am Ende der dritten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt. Erscheinen soll die Neuheit im Juli zur Berlin Con.

Beeple Ostera(u)ktion 2026 läuft noch bis zum 05. April um 20 Uhr

Newsbild Die Osterauktion 2025 des Beeple Netzwerks war wieder ein großer Erfolg! Über 2.100 Euro konnten wir für die Click-a-tree Boardgame Road in Ghana durch eure Gebote überweisen. Auch dieses Jahr versteigern wir wieder Spiele, die wir größtenteils aus unserem privaten Bestand zur Verfügung stellen. Ergänzt wird das Angebot durch Spenden von Autoren und Verlagen, die ebenfalls tolle Pakete geschnürt haben. Der Erlös geht dieses Jahr an die Deutsche Kinder Krebshilfe. Ihr habt so die Möglichkeit, an einige besondere Schmankerl zu kommen. Die Auktion endet am Sonntag, 5. April, um 20:00 Uhr. Bis dahin habt ihr die Möglichkeit, für eines oder mehrere Spiele ein Gebot abzugeben. Bei gleichen Angeboten gilt immer das Datum des Eingangs. Spätestens am Ende jedes Auktionstages geben wir bei allen Spielen das bisherige Höchstgebot und die höchstbietende Person in Form von „Lisa S.“ an. Der/die Höchstbietende am Ende des Aktionszeitraums bekommt den Zuschlag und wird kurze Zeit später zur Zahlungsabwicklung kontaktiert.

Crowdfunding-Projekt zur deutschen Version von The Old King's Crown von Spielworxx kann noch bis zum 09.04.2026 in der Spieleschmiede unterstützt werden

Newsbild In der Spieleschmiede kann aktuell noch das bereits finanzierte Projekt zu The Old King's Crown unterstützt werden, welches bei Spielworxx erscheinen wird. The Old King’s Crown ist ein kartenbasiertes Eroberungsspiel, in dem die Spielenden als Erb*innen eines vakanten Throns um die Herrschaft über ein uraltes, verwildertes Königreich kämpfen. Sie setzen einzigartige Fähigkeiten und die Eigenschaften ihrer Gefolgschaft ein, um ihre Gegner*innen auf einer Karte, die sich von den schwindelerregenden Höhen der Burg bis zum gefilterten Licht der Nekropole erstreckt, zu überlisten. Als Anführer*innen ihrer Fraktion sichern die Spielenden sich mit Herolden offen Gebiete und positionieren ihre Truppen im Geheimen, um die Orte zu erobern, die ihren Plänen dienen. Doch sie behalten ihre Rival*innen im Auge, denn auch sie haben Agent*innen und verfolgen eigene Ziele, die ihre Pläne durchkreuzen könnten. In The Old King’s Crown bewegen die Spiele*innen ihre Herolde zu den Orten, um sie zu erobern. Gleichzeitig legen sie verdeckt Karten aus ihrer Hand auf die verschiedenen Bereiche des Spielplans. Diese werden dann aufgedeckt und ihre Effekte werden ausgewertet. Der Sieg in diesen Duellen bringt verschiedene Belohnungen ein, die die Position der Spieler*innen stärken und ihnen das Hauptziel des Spiels - Einfluss - ermöglichen. Die Person mit dem größten Einfluss nach einer festgelegten Anzahl von Runden wird zur Sieger*in erklärt. Bis zum 09.04.2026 kann das Projekt noch unterstützt werden. Für 70 ,- € erhält man im Rahmen des Projekts eines Version des Spiels, für 81,- € sind noch ausreichend Kartensleeves enthalten. Der Versand der Belohnungen soll im Oktober 2026 erfolgen.

Projekt zu Brass Pittsburgh kann noch bis zum 13.04.2026 auf Gamefound unterstützt werden

Newsbild Aktuell kann das Crowdfunding-Projekt zu Brass Pittsburgh auf Gamefound unterstützt werden. Die gewünschte Summe war bereits nach nicht einmal 45 Minuten eingesammelt. Im Brass: Pittsburgh erleben die Spielenden den explosiven Industrieboom des späten 19. Jahrhunderts in der nordöstlichen Stahlgürtelregion Amerikas (1865–1913). Sie schlüpfen in die Rolle eines skrupellosen Industriemagnaten im Zeitalter von Cornelius Vanderbilt, Andrew Carnegie, John D. Rockefeller und Henry Frick und errichten weitverzweigte Netze aus Eisenbahnen, Pipelines, Stahlwerken, Ölraffinerien und vielem mehr. Basierend auf Martin Wallaces gefeiertem Brass-System führt dieses eigenständige Spiel innovative Mechanismen und Inhalte ein und bewahrt gleichzeitig die bewährte Struktur und strategische Tiefe, für die Brass bekannt ist. Im Rahmen des Projekts erhält man die Grundversion des Spiels für 70,- € zuzüglich Steuern und Versand. Die Collector's Edition gibt es für etwa 110,- € zuzüglich Steuern und Versand. edleres Zubehör wie Metallmünzen kann man zusätzlich bestellen. Das Projekt kann noch bis zum 13.04.2026 unterstützt werden. Die Auslieferung der Belohnungen ist für März 2027 geplant.

Kurzvorstellungen zu den Neuheiten von Game Factory (Teil 2 von 2) / Nürnberger Spielwarenmesse 2026

Newsbild Ende Januar waren wir Cliquenabendler auf der Nürnberger Spielwarenmesse und haben uns dort von einigen Verlagen die kommenden Neuheiten zeigen lassen. Natürlich haben wir auch wieder kurze Videos davon gefilmt. Unter anderem waren wir auch bei Game Factory. Das Ziel der Spielenden in Picky besteht darin, verschiedene Arten von Nahrung zu sammeln und sich gleichzeitig daran zu erinnern, was sie bereits in ihren Bau gesteckt haben, denn eine Überfüllung könnte ein Problem darstellen. Das Spiel enthält zwei Regelsätze: einen Standardregelsatz, der für die ganze Familie geeignet ist, und einen für Experten. #video:picky# Chroma ist eine farbenfrohe Mischung aus Lege- und Ablegespiel, bei dem es gilt, als Erstes alle Handkarten loszuwerden, indem man sie clever ins Farbraster auf dem Tisch legt. An je mehr Karten die abgelegte Karte dabei angrenzt, desto mehr Karten kann man auch loswerden - aber Achtung: Nur harmonische Farbverläufe sind erlaubt! #video:chroma# „Dinge, die in Paaren kommen“, „Typisch Deutschland“ und „Filme, die einen zum Weinen bringen“. Falsche Antworten gibt es in Dito nicht - sehr wohl aber solche, die den Spielenden keine Punkte bringen, weil keine andere Person das Gleiche notiert hat. Sie werden also kreativ oder gehen mit dem scheinbar Offensichtlichen. Sie synchronisieren ihre Gedanken mit den Mitspielenden und sammeln wertvolle BFF–Sterne und sichern sich so Bonuspunkte für Reihen und Spalten. #video:dito#

Kurzvorstellungen zu den Neuheiten von Game Factory (Teil 1 von 2) / Nürnberger Spielwarenmesse 2026

Newsbild Ende Januar waren wir Cliquenabendler auf der Nürnberger Spielwarenmesse und haben uns dort von einigen Verlagen die kommenden Neuheiten zeigen lassen. Natürlich haben wir auch wieder kurze Videos davon gefilmt. Unter anderem waren wir auch bei Game Factory. Verflixt Verzaubert ist ein zauberhaftes Detektivspiel, bei dem ein bis drei Spielende als Zauberschüler*innen die Identität des Diebes ans Tageslicht bringen müssen, indem sie dessen Spuren verfolgen und die anderen Verdächtigen ausschließen. Gleichzeitig schlüpft eine Person in die Rolle des Diebes und muss alle vier Zaubergegenstände finden und mit ihnen entkommen, bevor sie erwischt wird. #video:verflixtverzaubert# Wer kennt es nicht: Man lässt es sich in einem großartigen Restaurant so richtig gut gehen, doch dann kommt die Rechnung. Wer weiß denn da schon noch, was alles die eigenen Gaumen erfreut hat? Einzig ein gutes Gedächtnis kann die Spielenden in All you can RepEat davor bewahren, dass ihre Konten zu sehr belastet werden. Also merken sie sich gut, was alles bestellt wird, erwischen den besten Zeitpunkt, um den Mitspielenden mit einem „zahlen bitte!“ die Suppe zu versalzen und sind allzeit bereit für die berüchtigte REPEAT-Karte! #video:allyoucanrepeat# Nach dem Würfel-Hit Auf die Nüsse geht es jetzt Auf die Eier. Anders als Nüsse müssen Eier aber auch zubereitet werden, da führt am Herd nichts vorbei. Die Spielenden erwürfeln sich die punktereichsten Kombinationen aus Spiegeleiern und Bratpfannen, Frühstückseiern und Kochtöpfen und schnappen sich auch die flinken Hühner - wenn sie können. Aber sie müssen sich dabei vor den faulen Eiern hüten oder ihr Start in den Tag ist schnell im Eimer. #video:aufdieeier#

Kurzvorstellungen zum Spiel Fruit Cocktail von Nice Game Publishing / Nürnberger Spielwarenmesse 2026

Newsbild Ende Januar waren wir Cliquenabendler auf der Nürnberger Spielwarenmesse und haben uns dort von einigen Verlagen die kommenden Neuheiten zeigen lassen. Natürlich haben wir auch wieder kurze Videos davon gefilmt. Unter anderem waren wir auch bei Nice Game Publishing. Fruit Cocktail ist ein minimalistisches und anspruchsvolles Strategie-Kartenspiel mit einer Prise Überraschung. Die Spielenden wählen abwechselnd Fruchtkarten aus, die den Wert jeder Frucht am Spielende bestimmen. #video:fruitcocktail#

Kurzvorstellungen zu den Neuheiten von Elznir Games (Teil 2 von 2) / Nürnberger Spielwarenmesse 2026

Newsbild Ende Januar waren wir Cliquenabendler auf der Nürnberger Spielwarenmesse und haben uns dort von einigen Verlagen die kommenden Neuheiten zeigen lassen. Natürlich haben wir auch wieder kurze Videos davon gefilmt. Unter anderem waren wir auch bei Elznir Games. Der Herr der Ringe: Die Entscheidung ist ein Brettspiel, in dem die Spielenden die Kontrolle über Saurons Streitkräfte übernehmen, die nach dem Ring ihres Meisters suchen, oder über die Streitkräfte der freien Völker Mittelerdes, die Saurons Ring in den Feuern des Schicksalsberges vernichten wollen. Hier können die Spielenden viele der berühmten Charaktere aus Tolkiens Trilogie steuern und ein intensives 30-minütiges Spiel erleben, das Bluff und Strategie vereint. #video:derherrderringeentscheidung# Die Spielenden sind Führer*innen der Traumpfade und haben die Aufgabe, den Geflügelten Bären, den Verwurzelten Axolotl und die Wolkengans in ihre Reiche zurückzuführen. Indem sie die Kräfte der Geisterwesen in harmonischen Versammlungen bündeln, stellen sie ihre Verbindung zu den Lebensräumen wieder her. Doch nur die Führer*in, die Circadia am meisten ins Gleichgewicht bringt, wird als Hüter*in des Ewigen Zyklus in Erinnerung bleiben. #video:circadia# Towers of Yoma ist ein kooperatives Tower-Defense-Spiel, inspiriert von der Warcraft-Tradition. Die Völker von Yoma vereinen sich, um das letzte Tal vor den gedämpften Menschen zu retten. Die Spielenden errichten Labyrinthe, verbessern ihre Türme und entdecken die Synergien zwischen den verschiedenen Fantasy-Fraktionen und ihren einzigartigen Spielstilen. #video:towersofyoma# Als ambitionierte Gärtner*innen wetteifern die Spielenden in Frosted Blooms darum, die am meisten bewunderte Tulpenpracht zu züchten. Sie wählen geschickt Landschaften, setzen gezielt Verbesserungen ein und erschaffen so das eindrucksvollste Gartenkunstwerk der Saison. #video:frostedblooms#

Kurzvorstellungen zu den Neuheiten von Elznir Games (Teil 1 von 2) / Nürnberger Spielwarenmesse 2026

Newsbild Ende Januar waren wir Cliquenabendler auf der Nürnberger Spielwarenmesse und haben uns dort von einigen Verlagen die kommenden Neuheiten zeigen lassen. Natürlich haben wir auch wieder kurze Videos davon gefilmt. Unter anderem waren wir auch bei Elznir Games. Oktober 1888: Während des Baus des Hauptquartiers der Metropolitan Police nahe Whitehall, dem späteren Scotland Yard, wurden die Überreste einer Leiche gefunden. Bereits im September war ein abgetrennter Arm im Schlamm des Themseufers entdeckt worden. Ein weiterer Mörder treibt in den Straßen von Whitehall sein Unwesen und vergnügt sich damit, die Leichenteile einer armen Frau in Whitehall zu verstreuen, wie bei einer makabren Schatzsuche. Die Identität dieses Monsters und seines unglücklichen Opfers ist ein Rätsel in Der Whitehall-Mord. #video:whitehallmord# Fire in the Shell ist eine umfangreiche Erweiterung für Snails - ein dynamisches Spiel für zwei bis vier Personen rund um aufgepumpte Weichtiergruppen. Es erweitert das Basisspiel um völlig neue Elemente: völlig neue Fraktionen mit einzigartigen Spezialfähigkeiten und Aktionskarten, neue Geländeplättchen für noch größere Schlachten, zusätzliche Regeln für den Wind und Soldatenspezialisierungen in Schneckengruppen und vieles mehr. #video:snailsfireintheshell# Banano ist ein schnelles Stichspiel, in welchem es darum geht Bananen von den Mitspielenden zu erhalten und bestenfalls die vorher angesagte Menge an Stichen zu gewinnen. Vorsichtig sein müssen die Spielenden allerdings bei den faulen Bananen, die niemand erhalten möchte. Es ist die erste Eigenentwicklung von Elznir Games. #video:banano# In Mythologies schlüpfen die Spielenden in die Rolle von Gründer*innen einer jungen Zivilisation und schöpen spirituelle Kraft aus den Mythologien der Welt. Sie erschaffen ihr eigenes Pantheon, indem sie Gottheiten und legendäre Kreaturen aus Kulturen rund um den Globus - griechische, ägyptische, nordische, hinduistische, Zulu- und viele mehr - beschwören und sich ihre Gunst im Wettlauf um die göttliche Vorherrschaft sichern. #video:mythologies#

Kurzvorstellungen zu den Neuheiten von HeidelBÄR Games / Nürnberger Spielwarenmesse 2026

Newsbild Ende Januar waren wir Cliquenabendler auf der Nürnberger Spielwarenmesse und haben uns dort von einigen Verlagen die kommenden Neuheiten zeigen lassen. Natürlich haben wir auch wieder kurze Videos davon gefilmt. Unter anderem waren wir auch bei HeidelBär Games. Willkommen in Wispwood, einem magischen Ort voller leuchtender Irrlichter. Die Spielenden wählen in ihrem Zug ein Irrlichtplättchen und eine Form aus, die sie in ihrem persönlichen Raster platzieren - dem ganz eigenen, wachsenden Wald. Jedes Irrlicht hat Wünsche, wo es leuchten möchte, und selbst die magischen Bäume haben Vorlieben! In drei Wertungsrunden versuchen sie, ihre Erwartungen zu erfüllen. Zwischen den Runden verändert sich der Wald - er verblasst und wächst - doch die bereits platzierten Irrlichter bleiben und prägen die zukünftigen Möglichkeiten. Mit jedem Spiel definieren neue Zielkarten die Launen der Irrlichter neu und sorgen dafür, dass der Wald jedes Mal auf einzigartige Weise wächst. Sie betreten den Wald und entdecken die Magie von Wispwood! #video:wispwood# Nachdem die Spielenden jahrelang Reichtümer angehäuft und ihre Macht gefestigt haben, träumen sie in Spyworld davon, die Welt zu beherrschen. Denn natürlich haben sie es verdient! Doch ihre Rival*innen glauben, sie könnten ihnen die Show stehlen. Sie müssen die Geheimnisse ihres Erfolgs schützen, indem sie ihr Versteck ausbauen, Fallen platzieren und Wachen rekrutieren. Außerdem müssen sie die Pläne der Gegner*innen durchkreuzen, indem sie ihre Geheimnisse stehlen. Aber Vorsicht! Auch ihre Verstecke sind bestens gesichert, also bereiten die Spielenden sich sorgfältig vor, bevor sie einbrechen. #video:spyworld# Das Erweiterungspack Codenames: Niedliche Tierchen enthält 40 verspielte Bilder mit entzückenden Tiermotiven. Die Spielenden mischen die neuen Karten einfach in das Basisspiel von Codenames: Pictures und lassen die niedlichen Tierchen im Hauptspiel herumtollen. Opder sie legen ein komplettes Raster mit 20 Karten aus und spielen Codenames: Pictures nur mit den niedlichen Tierchen. Die Codenames: Sci-Fi- & Märchen-Erweiterungspaket enthält 50 thematisch passende Wörter, die sorgfältig ausgewählt wurden, um Codenames oder Codenames: Duet aufzupeppen. Die Spielenden mischen die neuen Karten einfach zufällig oder nach Belieben unter die Basiswörter. Sie können sogar zwei komplette Partien nur mit den 25 Karten dieses Pakets spielen. Allegra basiert auf dem Kartenspielprinzip aus dem Spiel Golf. Alle Mitspielenden versuchen in diesem Spiel möglichst wenig Punkte zu machen. In Allegra ist es dafür aber manchmal notwendig den anderen Spielerinnen und Spielern zu helfen. Es gibt Karten mit den Werten von -1 bis 11 und zu Beginn haben alle ein Kartenraster von 4 Spalten und 3 Reihen, also mit 12 Karten, vor sich ausliegen. Die rechte Spalte gehört dabei allerdings auch dem rechten Mitspieler während die rechte Spalte des linken Nachbarn auch zu einem selbst gehört. The Queen's Dilemma ist eine Fortsetzung von The King's Dilemma, dem preisgekrönten (und für das Kennerspiel des Jahres nominierten) interaktiven narrativen Legacy-Spiel, und nutzt ein verbessertes Dilemma-Kartensystem, um den Spielenden ein noch intensiveres Erlebnis zu bieten. #video:codenamesallegradilemma#

Kurzvorstellungen zu den Neuheiten vom Moses Verlag (Teil 3 von 3) / Nürnberger Spielwarenmesse 2026

Newsbild Ende Januar waren wir Cliquenabendler auf der Nürnberger Spielwarenmesse und haben uns dort von einigen Verlagen die kommenden Neuheiten zeigen lassen. Natürlich haben wir auch wieder kurze Videos davon gefilmt. Unter anderem waren wir auch beim Moses Verlag. In Abstrakt Vertrackt gibt es 40 vertrackte Rätsel rund um Kunst, Punkte und Linien und auch in Life is better at the Beach gibt es 40 knifflige Rätsel in drei Schwierigkeitsstufen. #video:abstraktbeach# Alle spielen in Quiz-o-Meter gleichzeitig. Die Karten bleiben in 4 Staplen immer auf dem Tisch liegen. Pro Runde werden nacheinander die obersten Fragen der Stapel vorgelesen. Nach jeder Frage haben alle Zeit die Antworten auf der eigenen Tafel einzustellen. Dazu verschieben sie die Regler der entsprechenden Diagramme und machen ihre Markierungen. Sobald alle damit fertig sind, wird überprüft. Punkte gibt es für richtige Antworten, aber auch bei kleinen Abweichungen. Wer nach vier Runden die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. #video:quizometer# Der Wald von Mystaria ist ein Legespiel mit Fantasysetting. Landschaften bauen und Gebäude platzieren: Eine Mischung aus Taktik und Glück. 36 fantasievolle Holzfiguren machen das Spielerlebnis noch greifbarer. #video:derwaldvonmystaria# Wort für Wort zum Sieg! Bei der Kreuzwort Challenge treten alle, die Rätsel lieben, gegeneinander an - auf einem Blatt, mit Stift und Köpfchen. Wer die passenden Wörter schneller findet, trägt den Sieg davon #video:kreuzwortchallenge#

Brettspiel Quiz von Spielstil.net mit Mathias ist online

Newsbild Heute unterbrechen wir einmal die Berichterstattung von der Spielwarenmesse 2026, da ich an einem fantastischen Video-Format von Spielstil.net teilgenommen habe: dem Brettspiel Quiz. Wir, also Robert und Christian von Spielstil.net und ich haben gegenseitig in unseren Sammlungen gewühlt und Aussagen zu Spielen notiert, um herauszufinden wie gut alle ihre Sammlungen kennen.... und sagen wir mal so: es war alles dabei. Schaut Euch das Video unbedingt mal an, es ist sehr witizg geworden, wie ich finde. Und schaut gerne grundsätzlich mal bei den Kollegen vorbei. Die beiden machen richtig tollen Content auf YouTube, der gerne noch ein paar Likes und Abos vertragen kann.
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