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Published — 21. November 2022 Verlage und Verbände

Ankündigung: Kelp von Carl Robinson

21. November 2022 um 16:17
Wir freuen uns sehr, unser neuestes Projekt ankündigen zu können:

Kelp von Carl Robinson
Ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Oktopus und Hai. Kelp ist ein asymmetrisches Spiel für zwei Spieler, das verdeckte Bewegung, Würfel-Bag-Building und Deckbau miteinander verbindet.

Carl hat uns auf der SPIEL 22 angesprochen und wir haben uns sofort in das Spiel verliebt. Das Naturthema fühlt sich frisch an und wird brillant in eine Vielzahl von Spielmechanismen umgesetzt. Trotzdem ist es recht einfach zu erlernen und in etwa einer Stunde gespielt. Carl ist ein toller Mensch und sehr leidenschaftlich, was sein Spiel angeht. Es wird sein erstes Spiel sein, und er hat sich bereits sehr viel Mühe gegeben, das Spiel solide zu gestalten. Es ist eine Freude, mit Carl an Kelp zu arbeiten.

Neben vielen anderen Dingen, darunter natürlich auch Spieltests, arbeiten wir jetzt daran, das Spiel für eine Kickstarter-Kampagne bereit zu machen. Das bedeutet, dass wir wunderschöne Illustrationen anfertigen und einen Prototyp erstellen, der dem eigentlichen Spiel näher kommt. Wir freuen uns schon sehr auf diesen Prozess. Wenn ihr mehr über das Spiel wissen wollt, schaut in Carls Discord für Kelp vorbei.
Published — 14. Oktober 2022 Verlage und Verbände

SPIEL 22 Rückblick

14. Oktober 2022 um 13:00

Die SPIEL 22 war unser erstes Event als Verlag mit einem eigenen Spiel. Wie man sich vorstellen kann, ist das eine ganz andere Erfahrung - eine sehr spannende und ebenso anstrengende zugleich. 🤸🌈

Wir wollten einen unverwechselbaren und auffälligen Stand haben, also haben wir den Van mit Neonpostern, einem selbstgebauten Verkaufstresen, einen riesigen drehenden Auge, unseren legendären Handpuppen-Socken und so vielen Spiele wie wir unterbringen konnten, gepackt.

Aufbau des Wonderbow-Stands

Wir hatten jeweils einen Bereich um Hunters of the Lost Creatures und Bad Baby Lich Lords zu spielen. Es hat uns super viel Spaß gemacht, das Spiel mit so vielen unterschiedlichen Menschen zu spielen. Die Resonanz von allen war super und die meisten, die das Spiel getestet hatten, haben es danach mit nach Hause genommen. Viele neue Community Creatures sind mit unseren Creature Creator Karten spontan zum Leben erweckt worden. Alles in allem hat es super viel Spaß gemacht nicht zuletzt wegen der tollen Community. 


Beim Posieren mit dem großartigen @thehopmeeple

Wir haben auch einige vielversprechende Gespräche mit anderen Verlegern und Spieldesignern geführt. Dazu bald mehr. 

Letztendlich war es das Schönste so viele nette Menschen zu treffen, die sich für dieses freundliche Hobby interessieren. Und ein paar neue Spiele haben wir natürlich auch für uns mitgenommen 😉 .
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